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Index: sql-files/restock.sql
===================================================================
--- sql-files/restock.sql       (revision 0)
+++ sql-files/restock.sql       (revision 0)
@@ -0,0 +1,29 @@
+-- --------------------------------------------------------
+-- restock systeme
+--
+-- Table structure for table `restock`
+--
+
+CREATE TABLE IF NOT EXISTS `restock_lists` (
+  `list_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
+  `list_name` varchar(200) NOT NULL,
+  `char_id` int(11) NOT NULL,
+  PRIMARY KEY (`list_id`)
+) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;
+
+CREATE TABLE IF NOT EXISTS `restock_items` (
+  `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
+  `list_id` int(11) NOT NULL,
+  `slot` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `item_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `item_nb` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `identify` smallint(6) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
+  `refine` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
+  `attribute` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
+  `card0` smallint(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `card1` smallint(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `card2` smallint(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  `card3` smallint(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  PRIMARY KEY (`id`)
+) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;
+
Index: npc/gro_custom/restock.txt
===================================================================
--- npc/gro_custom/restock.txt  (revision 0)
+++ npc/gro_custom/restock.txt  (revision 0)
@@ -0,0 +1,334 @@
+-      script  Restock#00      80,{
+
+cutin "job_dancer_eir01",2;
+L_menu :
+       classchange 4060,0;
+       set @charid,getcharid(0);
+       set @charname$,strcharinfo(0);
+       menu    "Restock",L_restk,
+               "Voir son enregistrement",L_seelist,
+               "Enregistrer ses consommables",L_record,
+               "Supprimer un Slot",L_delslot,
+               "Changer de liste d'enregistrement",L_mdflist,
+               "Supprimer une liste d'enregistrement",L_dellist,
+               "Quittez",-;
+       cutin "",255;
+       close;
+//end L_menu
+
+L_record:
+       query_sql "select count(*) from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid+"",.@count;
+       mes "[Restockeur]";
+       mes "Bonjour "+@charname$+"";
+       if(.@count < 5) {              
+               mes "Vous pouvez ici enregistrer vos items à restock !";
+               mes "Il vous suffit de mettre les items en nombre voulut dans votre inventaire !";
+               mes "Tout d'abord, veuillez entrer un nom pour votre liste :";
+               mes "Attention vous avez le droit au maximum à 5 listes différentes !";
+               next;
+               do {   
+                       set .@ok,callsub(S_new_list);
+               } while(.@ok==0);
+               next;
+               query_sql "insert into `"+$restock_tl$+"`(list_name,char_id) values('"+escape_sql(@newlist$)+"',"+@charid+");";
+               query_sql "select list_id from `"+$restock_tl$+"` where list_name='"+escape_sql(@newlist$)+"' and char_id="+@charid,.@list_id;
+               set .@memook,callsub(S_memo_list,.@list_id); //attemp to save list
+               next;
+               mes "[Restockeur]";
+               if(.@memook){
+                       set restock_lsel,.@list_id;
+                       mes "Liste Enregistrée !";
+               }
+               else { 
+                       query_sql "delete `"+$restock_tl$+"` where list_id='"+.@list_id; //remove if association failed
+                       mes "Failed to memorize your list";
+               }
+       }      
+       else {
+               mes "Vous ne pouvez pas enregistrer de nouvelle liste, vous avez plus de 5 listes différentes !";
+       }
+       next;
+       goto L_menu;
+//end L_record
+
+
+L_restk:
+       callsub S_countlist;
+       set .@query$,"select item_id,item_nb,refine,identify,attribute,card0,card1,card2,card3 from `"+$restock_ti$+"` where list_id="+restock_lsel;
+       debugmes .@query$;
+       query_sql .@query$,.@item_id[0],.@item_nb[0],.@item_ref[0],.@item_iden[0],.@item_att[0],.@item_c0[0],.@item_c1[0],.@item_c2[0],.@item_c3[0]; //that the query man !
+       set .@nbitems,getarraysize(.@item_id);
+       debugmes ".@nbitems="+.@nbitems;
+
+       for(set .@item_it,0; .@item_it<.@nbitems; set .@item_it, .@item_it+1){
+               set .@item_id, .@item_id[.@item_it]; //current item for iteration
+               set .@list_nb, .@item_nb[.@item_it]; //list amount for item
+
+               set .@ref,.@item_ref[.@item_it];
+               set .@iden, .@item_iden[.@item_it];
+               set .@att, .@item_att[.@item_it];
+               set .@c0, .@item_c0[.@item_it];
+               set .@c1, .@item_c1[.@item_it];  
+               set .@c2, .@item_c2[.@item_it];
+               set .@c3, .@item_c3[.@item_it];
+               set .@inv_nb, countitem2(.@item_id,.@iden,.@ref,.@att,.@c0,.@c1,.@c2,.@c3); //inventory amount for item
+               debugmes "item_id="+.@item_id+" .@list_nb="+.@list_nb+" .@inv_nb="+.@inv_nb;
+               if (.@inv_nb > .@list_nb) { //put extra in storage
+                       set .@diff_it, .@inv_nb - .@list_nb;
+                       set .@ok,inv2stor(.@item_id,.@diff_it,.@iden,.@ref,.@att,.@c0,.@c1,.@c2,.@c3);
+                       debugmes "storeitem id="+.@item_id+" amount="+.@diff_it+" .@ok="+.@ok;
+               }
+               else if (.@inv_nb < .@list_nb) { //try to retrive diff from storage
+                       set .@diff_it, .@list_nb - .@inv_nb;
+                       set .@stor_nb,countstorageitem(0,.@item_id,.@iden,.@ref,.@att,.@c0,.@c1,.@c2,.@c3);
+                       debugmes ".@diff_it="+.@diff_it+" .@stor_nb="+.@stor_nb;
+                       if(.@stor_nb >= .@diff_it){
+                               set .@ok,stor2inv(.@item_id,.@diff_it,.@iden,.@ref,.@att,.@c0,.@c1,.@c2,.@c3);
+                               debugmes "retriveitem id="+.@item_id+" amount="+.@diff_it+" .@ok="+.@ok;
+                       }
+                       else {
+                               dispbottom "You don't have enough item="+.@item_id+"in storage, retirving rest";
+                               set .@ok,stor2inv(.@item_id,.@stor_nb,.@iden,.@ref,.@att,.@c0,.@c1,.@c2,.@c3);
+                               debugmes "retriveitem id="+.@item_id+" restamount="+.@stor_nb+" .@ok="+.@ok;
+                       }      
+               }                      
+       }
+       cutin "",255;
+       close;         
+//end rstk
+
+L_seelist:
+       callsub S_countlist;
+       query_sql "select list_name from `"+$restock_tl$+"` where list_id="+restock_lsel,.@lname$;
+       mes "nliste: "+restock_lsel+", name : "+.@lname$;
+       set .@slotmenu$,callsub(S_build_slots,1);
+       next;
+       goto L_menu;
+//end seelist
+
+L_delslot:
+       callsub S_countlist;
+       query_sql "select list_name from `"+$restock_tl$+"` where list_id="+restock_lsel,.@lname$; //name lookup
+       mes "nliste: "+restock_lsel+", name : "+.@lname$;
+       set .@slotmenu$,callsub(S_build_slots,0);
+       mes "Quel slot voulez vous supprimez ?";
+       select(.@slotmenu$);
+       query_sql "delete from `"+$restock_ti$+"` where list_id="+restock_lsel+" and slot="+(@menu-1);
+       mes "Slot have been correctly deleted";
+       next;
+       goto L_menu;
+//end delslot
+
+      
+L_mdflist:
+       callsub S_countlist;
+       mes "Quel liste voulez vous selectionner parmit celle-ci ?";
+       set .@menulist$,callsub(S_build_lists,0);
+       select(.@menulist$);
+       explode(.@options$,.@menulist$,":");
+       debugmes "mdf .@options$="+.@options$[@menu-1];
+       set .@list_select$,.@options$[@menu-1];
+       mes "Options selected ="+.@list_select$;
+       query_sql "select list_id from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid+" and list_name='"+escape_sql(.@list_select$)+"'",.@list_id;
+       set restock_lsel,.@list_id;
+       next;
+       goto L_menu;
+//end mdflist
+
+L_dellist:
+       callsub S_countlist;
+       mes "Quel liste voulez vous supprimer parmit celle-ci ?";
+       set .@menulist$,callsub(S_build_lists,0);
+       select(.@menulist$);
+       explode(.@options$,.@menulist$,":");
+       debugmes "del .@options$="+.@options$[@menu-1];
+       set .@list_select$,.@options$[@menu-1];
+       mes "Etes vous sur que vous voulez supprimer cette liste ?";
+       mes "Options selected ="+.@list_select$;
+       if(select("Yes:Non")==1){
+               query_sql "select list_id from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid+" and list_name='"+escape_sql(.@list_select$)+"'",.@list_id;
+               query_sql "delete from `"+$restock_tl$+"` where list_id="+.@list_id;
+               query_sql "delete from `"+$restock_ti$+"` where list_id="+.@list_id;
+       }
+       next;
+       goto L_menu;
+//end L_dellist
+
+
+
+//sub function for easy call
+S_new_list:
+       mes "Entrez le nom de votre liste !";
+       input @newlist$;                               
+       if(@newlist$ == "") {
+               mes "Votre nom de liste n'est pas valide !";
+               next;
+               return 0;
+       }
+       query_sql "select list_id from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid+" and list_name='"+escape_sql(@newlist$)+"'",.@list_id;
+       if(.@list_id != 0) {
+               mes "Vous avez deja entrer ce nom de liste !";
+               next;
+               return 0;
+       }
+       return 1;
+//end newlist
+
+S_memo_list:
+       set .@list_id,getarg(0);
+       debugmes "S_memo_list id="+.@list_id;
+       select("Créer ma liste manuellement:Scanner mon inventaire");
+       switch(@menu){
+               case 1: //manuel
+                       /*
+                       set .@end,1;
+                       do{    
+                               switch(select("Avancer:Reculer:Finir:Annuler")){
+                                       case 1 :
+                                               if (.@slot<126) set .@slot,.@slot+1;
+                                               else mes "Maximum de slot atteint";
+                                               break;
+                                       case 2 : if (.@index>1) set .@slot,.@slot-1;
+                                               else mes "Le slot ne peut être negatif";
+                                               break;
+                                       case 3 : set .@end,0;
+                                               break;
+                                       case 4 :
+                                               return 0;
+                               }
+                               if(@menu!=3){
+                                       mes "Slot ["+.@slot+"] = "+getitemname(.@itemslot_id[.@slot])+":"+.@itemslot_id[.@slot]+" / "+.@itemslot_nb[.@slot];
+                                       mes "Entrez l'item id :";
+                                       input .@item_id;
+                                       setarray .@itemslot_id[.@slot],.@item_id;
+                                       mes "Entrez la quantité :";
+                                       input .@item_nb;
+                                       setarray .@itemslot_nb[.@slot],.@item_nb;
+                                       mes "MAJ Slot ["+.@slot+"] = "+getitemname(.@item_id)+":"+.@item_id+" / "+.@item_nb;
+                               }                              
+                       } while(.@end);
+                       */
+                       mes "Currently rewriting this, disable"; return 0;
+                       break;
+               case 2: //scan inventaire
+                       getinventorylist();
+                       if(@inventorylist_count > 127){ //not possible normally but eh
+                               mes "Les listes doivent être inférieur a 128 items";
+                               return 0;
+                       }
+                       //copy to merge both methode
+                       //copyarray .@itemslot_id[0],@inventorylist_id[0],@inventorylist_count;
+                       //copyarray .@itemslot_nb[0],@inventorylist_amount[0],@inventorylist_count;
+                       for (set .@slot,0; .@slot<@inventorylist_count; set .@slot,.@slot+1) {
+                               set .@item_id,@inventorylist_id[.@slot];
+                               set .@item_nb,@inventorylist_amount[.@slot];
+                               set .@ref,@inventorylist_refine[.@slot];
+                               set .@iden,@inventorylist_identify[.@slot];
+                               set .@att,@inventorylist_attribute[.@slot];
+                               set .@c0,@inventorylist_card1[.@slot];
+                               set .@c1,@inventorylist_card2[.@slot];  
+                               set .@c2,@inventorylist_card3[.@slot];
+                               set .@c3,@inventorylist_card4[.@slot];
+                               set .@query$,"insert into `"+$restock_ti$+"`(list_id,slot,item_id,item_nb,refine,identify,attribute,card0,card1,card2,card3) values("+.@list_id+","+.@slot+","+.@item_id+","+.@item_nb+","+.@ref+","+.@iden+","+.@att+","+.@c0+","+.@c1+","+.@c2+","+.@c3+");";
+                               debugmes .@query$;
+                               query_sql .@query$;
+                       }
+                       break;
+       } //end switch
+       /*
+       set .@listsize,getarraysize(.@itemslot_id);
+       for (set .@slot,0; .@slot<.@listsize; set .@slot,.@slot+1) {
+               set .@item_ib,.@itemslot_id[.@slot];
+               set .@item_nb,.@itemslot_nb[.@slot];
+               query_sql "insert into `"+$restock_ti$+"`(list_id,slot,item_id,item_nb) values("+.@list_id+","+.@slot+","+.@item_id+","+.@item_nb+");";
+       }
+       */
+       return 1;
+//end memo list       
+
+S_build_slots:
+       set .@display,getarg(0);
+       set .@query$,"select item_id,item_nb from `"+$restock_ti$+"` where list_id="+restock_lsel;
+       debugmes .@query$;
+       query_sql "select item_id,item_nb from `"+$restock_ti$+"` where list_id="+restock_lsel,.@item_id[0],.@item_nb[0];
+       set .@slot_nb,getarraysize(.@item_id);
+       debugmes ".@slot_nb="+.@slot_nb;
+       for(set .@slot,0; .@slot<.@slot_nb; set .@slot, .@slot+1) {
+               set .@slotmenu$,.@slotmenu$+"Slot ["+.@slot+"] = "+getitemname(.@item_id[.@slot])+" / "+.@item_nb[.@slot]+":";
+               if (.@display==1) mes "Slot ["+.@slot+"] = "+getitemname(.@item_id[.@slot])+" / "+.@item_nb[.@slot];
+               debugmes ".@slot["+.@slot+"]="+getitemname(.@item_id[.@slot])+" / "+.@item_nb[.@slot];
+       }
+       debugmes ".@slotmenu$="+.@slotmenu$;
+       return .@slotmenu$;
+//end build_slots
+
+S_build_lists:
+       set .@display,getarg(0);
+       query_sql "select distinct list_name from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid,.@listname$[0];
+       set .@lcount,getarraysize(.@listname$);
+       for(set .@numlist,0; .@numlist<.@lcount; set .@numlist, .@numlist+1) {
+               if (.@display==1) mes .@listname$[.@numlist];
+               set .@menulist$, .@menulist$+.@listname$[.@numlist]+":";
+               debugmes "numl["+.@numlist+"]="+.@listname$[.@numlist];
+       }
+       debugmes ".@menulist$="+.@menulist$;   
+       return .@menulist$;
+//end build_lists
+      
+S_countlist:
+       query_sql "select count(list_id) from `"+$restock_tl$+"` where char_id="+@charid+"",@listcount;
+       if (@listcount<=0){
+               mes "[Restockeur]";
+               mes "Bonjour "+@charname$+"";
+               mes "Vous n'avez fait aucun enregistrement !";
+               next;
+               goto L_menu;
+       }
+       return @listcount;
+//end countlist
+
+end; //extra end for security
+OnInit:        //config part
+       set $restock_tl$,"restock_lists";
+       set $restock_ti$,"restock_items";
+       end;
+}
+
+
+
+aldebaran,137,106,0    duplicate(Restock#00)   Restock#01      80
+amatsu,102,143,4       duplicate(Restock#00)   Restock#02      80
+ayothaya,203,171,4     duplicate(Restock#00)   Restock#03      80
+brasilis,240,318,4     duplicate(Restock#00)   Restock#04      80
+mid_camp,223,243,4     duplicate(Restock#00)   Restock#05      80
+cave,107,42,4  duplicate(Restock#00)   Restock#06      80
+comodo,190,141,4       duplicate(Restock#00)   Restock#07      80
+dicastes01,197,196,4   duplicate(Restock#00)   Restock#08      80
+einbroch,60,195,4      duplicate(Restock#00)   Restock#09      80
+einbech,166,132,4      duplicate(Restock#00)   Restock#10      80
+geffen,124,62,4        duplicate(Restock#00)   Restock#11      80
+gonryun,156,122,4      duplicate(Restock#00)   Restock#12      80
+hugel,91,157,4 duplicate(Restock#00)   Restock#13      80
+izlude,134,85,4        duplicate(Restock#00)   Restock#14      80
+lighthalzen,151,100,4  duplicate(Restock#00)   Restock#15      80
+louyang,207,97,4       duplicate(Restock#00)   Restock#16      80
+xmas,144,127,4 duplicate(Restock#00)   Restock#17      80
+manuk,288,188,4        duplicate(Restock#00)   Restock#18      80
+morocc,159,101,4       duplicate(Restock#00)   Restock#19      80
+moscovia,218,194,4     duplicate(Restock#00)   Restock#20      80
+payon,182,107,4        duplicate(Restock#00)   Restock#21      80
+prontera,153,189,4     duplicate(Restock#00)   Restock#22      80
+rachel,106,129,4       duplicate(Restock#00)   Restock#23      80
+splendide,179,148,4    duplicate(Restock#00)   Restock#24      80
+umbala,125,125,4       duplicate(Restock#00)   Restock#25      80
+veins,215,135,4        duplicate(Restock#00)   Restock#26      80
+yuno,154,187,4 duplicate(Restock#00)   Restock#27      80
+bat_room,148,150,4     duplicate(Restock#00)   Restock#28      80
+amatsu,273,212,4       duplicate(Restock#00)   Restock#39      80
+alberta,33,240,4       duplicate(Restock#00)   Restock#40      80
+
+//BG
+
+
+
+
Index: npc/scripts_custom.conf
===================================================================
--- npc/scripts_custom.conf     (revision 104)
+++ npc/scripts_custom.conf     (working copy)
@@ -197,10 +197,10 @@
 npc: npc/gro_custom/kafra.txt
 npc: npc/gro_custom/tooldealer.txt
 npc: npc/gro_custom/tower.txt
+npc: npc/gro_custom/restock.txt
 
 
 
-
 // WoE
 
 // Guild WoE time settings.
@@ -254,4 +254,4 @@
 npc: npc/gro_custom/guild2/schg_cas04.txt
 npc: npc/gro_custom/guild2/schg_cas05.txt
 // Guild Dungeon Entrances
-npc: npc/gro_custom/guild2/guild_dungeon.txt
\ No newline at end of file
+npc: npc/gro_custom/guild2/guild_dungeon.txt
 
 
Index: src/map/script.c
===================================================================
--- src/map/script.c    (revision 104)
+++ src/map/script.c    (working copy)
@@ -4217,6 +4217,7 @@
                        sd->npc_menu -= menu_countoptions(text, sd->npc_menu, &menu);
                        if( sd->npc_menu <= 0 )
                                break;// entry found
+                       pc_setregstr(sd, add_str("@options$"),text); //text option selected
                }
                pc_setreg(sd, add_str("@menu"), menu);
                script_pushint(st, menu);
@@ -5945,7 +5946,7 @@
 
                if( itemdb_isstackable2(id) )
                {
-                       ARR_FIND(0,MAX_STORAGE,i,compare_item(&sd->status.storage.items[i],&it));
+                       ARR_FIND(0,MAX_STORAGE,i,compare_item(&sd->status.storage.items[i],&it,0));
                        if( i < MAX_STORAGE )
                        { // Item on Storage
                                script_pushint(st,amount + sd->status.storage.items[i].amount > MAX_AMOUNT ? 0 : 1);
 
 
+/*==========================================
+ * Countstorageitem,type,item{,charid} [Lighta]
+ * type : 0 inventory, 1 guildinventory
+ * item : itemid or itemname
+ *------------------------------------------*/
+BUILDIN_FUNC(countstorageitem)
+{
+       TBL_PC * sd = ((script_hasdata(st,11)) ? map_id2sd(script_getnum(st,11)) : script_rid2sd(st));
+    int i, type, count = 0;
+       struct item_data* item_data;
+       struct guild_storage *gstor;
+    struct storage_data *stor;
+    struct item tmp_it;
 
+    type = script_getnum(st,2);
+        
+       if(sd != NULL && (item_data = itemdb_exists(script_getnum(st,3))) != NULL ){
+            tmp_it.nameid = item_data->nameid;
+            tmp_it.identify = script_getnum(st,4);
+            tmp_it.refine = script_getnum(st,5);
+            tmp_it.attribute = script_getnum(st,6);            
+            tmp_it.card[0] = script_getnum(st,7);
+            tmp_it.card[1] = script_getnum(st,8);
+            tmp_it.card[2] = script_getnum(st,9);
+            tmp_it.card[3] = script_getnum(st,10);
+            
+            switch(type){
+                    case 0 :
+                            stor=&sd->status.storage;
+                            for(i = 0; i < MAX_STORAGE; i++) {
+                                    if( (&stor->items[i] != NULL)
+                                            && stor->items[i].amount > 0
+                                            && compare_item(&stor->items[i],&tmp_it,1)
+                                    )
+                                    count += stor->items[i].amount;
+                            }
+                            script_pushint(st,count);
+                            break;
+                    case 1:
+                            if (sd->status.guild_id && (gstor=guild2storage2(sd->status.guild_id))) {
+                                for(i = 0; i < MAX_GUILD_STORAGE; i++) {
+                                        if( (&gstor->items[i] != NULL)
+                                                && gstor->items[i].amount > 0
+                                                && compare_item(&gstor->items[i],&tmp_it,1)
+                                        )
+                                        count += gstor->items[i].amount;
+                                }
+                                script_pushint(st,count);
+                            }
+                            break;
+                    default :
+                            ShowError("Invalid type specified in countstorageitem");
+                                                       script_pushint(st,-1);
+                            break;
+            }  
+        }
+        
+       return 0;
+}
+
+/*==========================================
+ * inv2stor,item_id,item_nb,attribute,refine,identify,c0,c1,c2,c3{,charid} [Lighta]
+ * interface pour pour la fonction de storage storage_storageadd
+ * transferant un item de l'inventaire au storage
+ *------------------------------------------*/
+BUILDIN_FUNC(inv2stor)
+{
+       TBL_PC * sd = ((script_hasdata(st,11)) ? map_id2sd(script_getnum(st,11)) : script_rid2sd(st));
+        int i,ok;
+       struct item_data* item_data;
+        struct item tmp_it;
+        int item_id = script_getnum(st,2);
+        int item_nb = script_getnum(st,3);
+        
+        nullpo_ret(sd);
+        
+        if( (item_data = itemdb_exists(item_id)) != NULL ){
+            tmp_it.nameid = item_data->nameid;
+            tmp_it.identify = script_getnum(st,4);
+            tmp_it.refine = script_getnum(st,5);
+            tmp_it.attribute = script_getnum(st,6);            
+            tmp_it.card[0] = script_getnum(st,7);
+            tmp_it.card[1] = script_getnum(st,8);
+            tmp_it.card[2] = script_getnum(st,9);
+            tmp_it.card[3] = script_getnum(st,10);
+            
+            ARR_FIND( 0, MAX_INVENTORY, i, ((&sd->status.inventory[i] != NULL)
+                    && compare_item(&sd->status.inventory[i],&tmp_it,1) ));
+            if( i < MAX_INVENTORY ){
+                ok=storage_storageadd(sd,i,item_nb);
+                script_pushint(st,ok);
+                storage_storageclose(sd);
+                return ok;
+            }
+        }
+        script_pushint(st,-1);
+        return 0;
+}
+
+/*==========================================
+ * inv2stor,item_id,item_nb,attribute,refine,identify,c0,c1,c2,c3{,charid} [Lighta]
+ * interface pour pour la fonction de storage_storageget
+ * transferant un item du storage a l'inventaire
+ *------------------------------------------*/
+BUILDIN_FUNC(stor2inv)
+{
+       TBL_PC * sd = ((script_hasdata(st,11)) ? map_id2sd(script_getnum(st,11)) : script_rid2sd(st));
+        int i,ok;
+       struct item_data* item_data;
+        struct item tmp_it;
+        int item_id = script_getnum(st,2);
+        int item_nb = script_getnum(st,3);
+        
+        nullpo_ret(sd);
+        
+        if( (item_data = itemdb_exists(item_id)) != NULL){
+            tmp_it.nameid = item_data->nameid;
+            tmp_it.identify = script_getnum(st,4);
+            tmp_it.refine = script_getnum(st,5);
+            tmp_it.attribute = script_getnum(st,6);        
+            tmp_it.card[0] = script_getnum(st,7);
+            tmp_it.card[1] = script_getnum(st,8);
+            tmp_it.card[2] = script_getnum(st,9);
+            tmp_it.card[3] = script_getnum(st,10);
+            ARR_FIND( 0, MAX_STORAGE, i, ((&sd->status.storage.items[i] != NULL)
+                    && compare_item(&sd->status.storage.items[i],&tmp_it,1) )
+                    );
+            if( i < MAX_STORAGE ){
+                ok=storage_storageget(sd,i,item_nb);
+                script_pushint(st,ok);
+                return ok;
+            }
+        }
+        script_pushint(st,-1);
+        return 0;
+}
+
+
+
 // declarations that were supposed to be exported from npc_chat.c
 #ifdef PCRE_SUPPORT
 BUILDIN_FUNC(defpattern);
@@ -18519,7 +18658,10 @@
       
        BUILDIN_DEF(checkweight2, "*"), // [Lighta] :)
        BUILDIN_DEF(checkweights, "rr"),
-
+       BUILDIN_DEF(countstorageitem,"iiiiiiiii?"),
+    BUILDIN_DEF(stor2inv,"iiiiiiiii?"),
+    BUILDIN_DEF(inv2stor,"iiiiiiiii?"),
+              
        BUILDIN_DEF(vending_add, "ii*"), //epoque then mrj
        BUILDIN_DEF(vending_remove, "i*"),
        BUILDIN_DEF(vending_open, "*"),
Index: src/map/storage.c
===================================================================
--- src/map/storage.c   (revision 104)
+++ src/map/storage.c   (working copy)
@@ -121,14 +121,19 @@
        clif_updatestorageamount(sd, sd->status.storage.storage_amount, MAX_STORAGE);
        return 0;
 }
-// helper function
-int compare_item(struct item *a, struct item *b)
+
+/* helper function
+ * checking if 2 item structure are identique
+ * flag :
+ *      1 = not checking expire_time
+ */
+int compare_item(struct item *a, struct item *b, short flag)
 {
        if( a->nameid == b->nameid &&
                a->identify == b->identify &&
                a->refine == b->refine &&
                a->attribute == b->attribute &&
-               a->expire_time == b->expire_time &&
+               (flag&1 || (a->expire_time == b->expire_time) ) )
        {
                int i;
@@ -439,7 +444,7 @@
        {
                for(i=0; i< MAX_MEMBER_STORAGE; ++i)
                {
-                       if(compare_item(&mstor->items[i], item_data))
+                       if(compare_item(&mstor->items[i], item_data,0))
                        {
                                if(mstor->items[i].amount+amount > MAX_AMOUNT)
                                        return 1;
@@ -513,7 +518,7 @@
 
        if(itemdb_isstackable2(data)){ //Stackable
                for(i=0;i<MAX_GUILD_STORAGE;i++){
-                       if(compare_item(&stor->items[i], item_data)) {
+                       if(compare_item(&stor->items[i], item_data,0)) {
                                if(stor->items[i].amount+amount > MAX_AMOUNT)
                                        return 1;
                                stor->items[i].amount+=amount;
@@ -640,7 +645,7 @@
        {//Stackable
                for( i = 0; i < MAX_STORAGE; i++ )
                {
-                       if( compare_item(&stor->items[i], item_data) )
+                       if( compare_item(&stor->items[i], item_data,0) )
                        {// existing items found, stack them
                                if( amount > MAX_AMOUNT - stor->items[i].amount )
                                        return 1;
Index: src/map/storage.h
===================================================================
--- src/map/storage.h   (revision 104)
+++ src/map/storage.h   (working copy)
@@ -27,6 +27,7 @@
 void storage_storage_quit(struct map_session_data *sd, int flag);
 struct member_storage_data* member2storage(int member_id);
 struct guild_storage* guild2storage(int guild_id);
+struct guild_storage *guild2storage2(int guild_id);
 int member_storage_delete(int member_id);
 int guild_storage_delete(int guild_id);
 int storage_member_storageopen(struct map_session_data *sd);
@@ -54,7 +55,7 @@
 int storage_guild_storagesaved(int guild_id); //Ack from char server that guild store was saved.
 
 
-int compare_item(struct item *a, struct item *b);
+int compare_item(struct item *a, struct item *b, short flag);
 int storage_additem2(struct map_session_data *sd, struct item* item_data, int amount);
 
 #endif /* _STORAGE_H_ */
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