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#This system works as Item Real System, but rents skills instead, to use it, you need to use the rentskill script command:
#* rentskill <skill id>,<level>,<seconds>;
#* rentskill "<skill name>",<level>,<seconds>;
 
Index: conf/battle/skill_rental_system.conf
===================================================================
--- conf/battle/skill_rental_system.conf        (revision 0)
+++ conf/battle/skill_rental_system.conf        (revision 0)
@@ -0,0 +1,19 @@
+//         ___       ___       ___       ___       ___       ___       ___       ___       ___       ___       ___  
+//       /\  \     /\  \     /\  \     /\__\     /\  \     /\  \     /\  \     /\  \     /\__\     /\__\     /\  \  
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+//                      \/__/     \/__/     \/__/     \/__/     \/__/     \|__|     \/__/     \/__/     \/__/     \/__/
+//
+// ----------------------------
+// Skill Rental System Seetings
+// ----------------------------
+//
+// Note 1: To enable it, use 1 to disable 0 (default 0)
+
+// Delete Rental Skills when reseting skills ? (Note 1)
+delete_rskill_resetskill: 0
+
+// Delete Rental Skills when reseting status ? (Note 1)
+delete_rskill_resetstat: 0
\ No newline at end of file
Index: conf/battle_athena.conf
===================================================================
--- conf/battle_athena.conf     (revision 14280)
+++ conf/battle_athena.conf     (working copy)
@@ -68,3 +68,7 @@
 
 //Your custom config goes here.
 import: conf/import/battle_conf.txt
+
+// Skill Rental System Seeting [TecnoCronus]
+import: conf/battle/skill_rental_system.conf
+
Index: src/common/mmo.h
===================================================================
--- src/common/mmo.h    (revision 14280)
+++ src/common/mmo.h    (working copy)
@@ -201,6 +201,7 @@
 
 struct s_skill {
        unsigned short id,lv,flag;
+       unsigned skill_rental_timer;
 };
 
 struct global_reg {
Index: src/map/battle.c
===================================================================
--- src/map/battle.c    (revision 14280)
+++ src/map/battle.c    (working copy)
@@ -3846,6 +3846,9 @@
        { "bg_magic_attack_damage_rate",        &battle_config.bg_magic_damage_rate,            60,     0,      INT_MAX,        },
        { "bg_misc_attack_damage_rate",         &battle_config.bg_misc_damage_rate,             60,     0,      INT_MAX,        },
        { "bg_flee_penalty",                    &battle_config.bg_flee_penalty,                 20,     0,      INT_MAX,        },
+// Skill Rental Seeting
+       { "delete_rskill_resetskill",           &battle_config.delete_rskill_resetskill,        0,      0,      1,              },
+       { "delete_rskill_resetstat",            &battle_config.delete_rskill_resetstat,         0,      0,      1,              },
 };
 
 
Index: src/map/battle.h
===================================================================
--- src/map/battle.h    (revision 14280)
+++ src/map/battle.h    (working copy)
@@ -478,6 +478,10 @@
        int bg_magic_damage_rate;
        int bg_misc_damage_rate;
        int bg_flee_penalty;
+
+       // [Skill Rental Seetings - TecnoCronus]
+       int delete_rskill_resetskill;
+       int delete_rskill_resetstat;
 } battle_config;
 
 void do_init_battle(void);
Index: src/map/pc.c
===================================================================
--- src/map/pc.c        (revision 14280)
+++ src/map/pc.c        (working copy)
@@ -1094,6 +1094,7 @@
 
 #ifndef TXT_ONLY
        pc_inventory_rentals(sd);
+       skill_rentals(sd);
 #endif
        return 1;
 }
@@ -5191,8 +5192,18 @@
  *------------------------------------------*/
 int pc_resetstate(struct map_session_data* sd)
 {
+       int i,l;
        nullpo_retr(0, sd);
-      
+
+       i = 0;
+       for( l = 0; l < MAX_SKILL; l++ )
+       {
+               if( sd->status.skill[l].skill_rental_timer == 0 ) continue;
+               i++;
+       }
+
+       if(battle_config.delete_rskill_resetstat && i > 0) return 0; // [TecnoCronus]
+
        if (battle_config.use_statpoint_table)
        {       // New statpoint table used here - Dexity
                if (sd->status.base_level > MAX_LEVEL)
@@ -5277,7 +5288,7 @@
        for( i = 1; i < MAX_SKILL; i++ )
        {
                lv = sd->status.skill[i].lv;
-               if (lv < 1) continue;
+               if (lv < 1 || (sd->status.skill[i].skill_rental_timer && battle_config.delete_rskill_resetskill)) continue;
 
                inf2 = skill_get_inf2(i);
 
@@ -8062,6 +8073,7 @@
        add_timer_func_list(pc_spiritball_timer, "pc_spiritball_timer");
        add_timer_func_list(pc_follow_timer, "pc_follow_timer");
        add_timer_func_list(pc_endautobonus, "pc_endautobonus");
+       add_timer_func_list(skill_rental_end, "skill_rental_end");
 
        add_timer(gettick() + autosave_interval, pc_autosave, 0, 0);
 
Index: src/map/pc.h
===================================================================
--- src/map/pc.h        (revision 14280)
+++ src/map/pc.h        (working copy)
@@ -392,6 +392,9 @@
        const char* debug_file;
        int debug_line;
        const char* debug_func;
+
+       // Skill Rental System
+       int skill_rental_time;
 };
 
 
Index: src/map/script.c
===================================================================
--- src/map/script.c    (revision 14280)
+++ src/map/script.c    (working copy)
@@ -5057,7 +5057,32 @@
 
        return 0;
 }
+/*==========================================
+ * rentskill <skill id>,<level>,<seconds>;    [TecnoCronus]
+ * rentskill "<skill name>",<level>,<seconds>;
+ *------------------------------------------*/
+BUILDIN_FUNC(rentskill)
+{
+       struct map_session_data *sd;
+       int seconds, id, level, flag;
 
+
+       id = ( script_isstring(st,2) ? skill_name2id(script_getstr(st,2)) : script_getnum(st,2) );
+
+       if( (sd = script_rid2sd(st)) == NULL || (id <= 0 || id > MAX_SKILL) )
+               return 0;
+
+       flag = 0;
+       level = script_getnum(st,3);
+       pc_skill(sd, id, level, flag);
+       seconds = script_getnum(st,4);
+       sd->status.skill[id].skill_rental_timer = (unsigned int)(time(NULL) + seconds);
+
+       pc_skill_rental_add(sd, seconds);
+      
+       return 0;
+}
+
 /*==========================================
  *
  *------------------------------------------*/
@@ -14669,5 +14694,6 @@
        BUILDIN_DEF(checkquest, "i*"),
        BUILDIN_DEF(changequest, "ii"),
        BUILDIN_DEF(showevent, "ii"),
+       BUILDIN_DEF(rentskill,"vii"),
        {NULL,NULL,NULL},
 };
Index: src/map/skill.c
===================================================================
--- src/map/skill.c     (revision 14280)
+++ src/map/skill.c     (working copy)
@@ -6722,7 +6722,73 @@
        return 0;
 #undef skill_failed
 }
+/*==========================================
+ * Skill Rental System [TecnoCronus]
+ *------------------------------------------*/
+void pc_skill_rental_add(struct map_session_data *sd, int seconds)
+{
+       const struct TimerData * td;
+       int tick = seconds * 1000;
 
+       if ( sd == NULL ) return;
+
+       if( sd->skill_rental_time != INVALID_TIMER )
+       {
+               td = get_timer(sd->skill_rental_time);
+               if( DIFF_TICK(td->tick, gettick()) > tick ) {
+
+                       if( sd->rental_timer != INVALID_TIMER ) {
+                               delete_timer(sd->skill_rental_time, skill_rental_end);
+                               sd->skill_rental_time = -1;
+                       }      
+                       sd->skill_rental_time = add_timer(gettick() + tick, skill_rental_end, sd->bl.id, 0);
+               }
+       }
+       else
+               sd->skill_rental_time = add_timer(gettick() + min(tick,3600000), skill_rental_end, sd->bl.id, 0);
+}
+
+int skill_rental_end(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data)
+{
+       struct map_session_data *sd = map_id2sd(id);
+       if( sd == NULL )
+               return 0;
+       if( tid != sd->skill_rental_time )
+       {
+               ShowError("skill_rental_end: invalid timer id.\n");
+               return 0;
+       }
+
+       skill_rentals(sd);
+       return 1;
+}
+void skill_rentals(struct map_session_data *sd)
+{
+
+       unsigned int expire_tick, next_tick = UINT_MAX;
+       int i;
+
+       for( i = 0; i < MAX_SKILL; i++ )
+       {
+
+               if( sd->status.skill[i].skill_rental_timer == 0 )
+                       continue;
+
+               if( sd->status.skill[i].skill_rental_timer <= time(NULL) )
+               {
+                       sd->status.skill[i].id = 0;
+                       sd->status.skill[i].lv = 0;
+                       sd->status.skill[i].flag = 0;
+                       clif_deleteskill(sd,i);
+               }
+               else
+               {
+                       expire_tick = (unsigned int)(sd->status.skill[i].skill_rental_timer - time(NULL)) * 1000;
+                       next_tick = min(expire_tick, next_tick);
+               }
+       }
+               sd->skill_rental_time = INVALID_TIMER;
+}
 /// transforms 'target' skill unit into dissonance (if conditions are met)
 static int skill_dance_overlap_sub(struct block_list* bl, va_list ap)
 {
Index: src/map/skill.h
===================================================================
--- src/map/skill.h     (revision 14280)
+++ src/map/skill.h     (working copy)
@@ -250,6 +250,11 @@
 const char*    skill_get_name( int id );       // [Skotlex]
 const char*    skill_get_desc( int id );       // [Skotlex]
 
+// Skill Rental System - Function Declarations [TecnoCronus]
+int skill_rental_end(int tid, unsigned int tick, int id, intptr data);
+void skill_rentals(struct map_session_data *sd);
+void pc_skill_rental_add(struct map_session_data *sd, int seconds);
+
 int skill_name2id(const char* name);
 
 int skill_isammotype(struct map_session_data *sd, int skill);
Index: src/map/unit.c
===================================================================
--- src/map/unit.c      (revision 14280)
+++ src/map/unit.c      (working copy)
@@ -1983,6 +1983,12 @@
                        pc_delautobonus(sd,sd->autobonus,ARRAYLENGTH(sd->autobonus),false);
                        pc_delautobonus(sd,sd->autobonus2,ARRAYLENGTH(sd->autobonus),false);
                        pc_delautobonus(sd,sd->autobonus3,ARRAYLENGTH(sd->autobonus),false);
+
+                       // Skill Rental System
+                       if( sd->rental_timer != INVALID_TIMER ) {
+                               delete_timer(sd->skill_rental_time, skill_rental_end);
+                               sd->skill_rental_time = -1;
+                       }
                       
                        if( sd->followtimer != -1 )
                                pc_stop_following(sd);
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