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//=============================================
//= Disguise NPC
//===== By: ==================================================
//= Akinari
//============================================================
 
aero,189,213,6  script  Disguiser       719,{
 
        //Configuration for script
        set .@price,50000;    //Price for disguising
//      set .@maxdisguise,10  //Maximum allowed disguised at a time
 
        if(AgitCheck()) {
                mes "King/War of Emperium is currently active.  You can't be disguised at this time.";
                close;
        }
 
        //Checks for an already disguised character
        while(.@i < .num) {
                if(.curdisguised[.@i] == getcharid(3)){
                        mes "You've already been disguised, Bro!  Want me to switch you back?";
                        if(select("Sounds Awesome!","No Way!") == 1) {
                                undisguise;
                                deletearray .curdisguised[.@i],1;
                                .num--;
                                mes "Dum ~ Dee ~ Dum Dum DUM!!  DONE!";
                        }
                        close;
                }
                .@i++;
        }
        mes "Yo bud!  I'm gonna make you look like a beast!";
        next;
        mes "Want me to give you a lovely new face?  This process has a ^0000FF"+.@price+" Zeny^000000 fee.";
        if(select("Absolutely!","No thank you.") == 1){
                if(Zeny < .@price){
                        mes "Tsk tsk tsk... Them pockets ain't got enough loot in them.  Come back with the ^0000FF"+.@price+" Zeny^000000 I asked for.";
                        close;
                }
                input .@pdisguise;
                //Monster validity check
                if(!getmobdrops(.@pdisguise)){
                        mes "WHOA WHOA WHOA!!  Hold on a second there!  That's not a real monster.";
                        next;
                        mes "Give me something I can at least work with!";
                        close;
                }
                disguise .@pdisguise;
                setarray .curdisguised[.num],getcharid(3);
                .num++;
                set Zeny,Zeny - .@price;
                mes "All done!";
                close;
        }
        mes "You know where I'll be Sweet Cheeks!";
        close;
 
//Remove all disguises for WoE
OnAgitStart:
        while(.@i < .num){
                attachrid .curdisguised[.@i];
                undisguise;
                detachrid;
                .@i++;
        }
        deletearray .curdisguised[0],127;
        set .num,0;
        end;
 
//Remove player from disguise array on logout
OnPCLogoutEvent:
        while(.@i < .num){
                if(.curdisguised[.@i] == getcharid(3)) {
                        deletearray .curdisguised[.@i],1;
                        .num--;
                }
                .@i++;
        }
        end;
 
}
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