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//===== eAthena Script =======================================
//= iRO Repeatable EXP Quests.
//===== By: ==================================================
//= L0ne_W0lf
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= eAthena SVN
//===== Description: =========================================
//= [Aegis Conversion]
//= Added Monster Killing quests.
//= Repeatable EXP Quest (Acorns)
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 First version.
//============================================================
 
mjolnir_01,293,20,3     script  Nutters#Coco_Hunt       779,{
        if (checkquest(60113) != -1) {
                if (checkquest(60113,HUNTING) != 2 ) {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Have you finished hunting the 50 Cocos?";
                        next;
                        switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
                        case 1:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Hmm, I don't think you've hunted 50 yet...";
                                close;
                        case 2:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 50 of them.";
                                close;
                        case 3:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                                mes "Any progress that you've made will be erased";
                                next;
                                switch(select("Yes:No")) {
                                case 1:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                                        erasequest 60113;
                                        close;
                                case 2:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Please kill 50 Cocos.";
                                        close;
                                }
                        }
                }
                else {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Amazing, you did that with speed.";
                        getexp 3600,3905;
                        erasequest 60113;
                        close;
                }
        }
        if (checkquest(60114) != -1) {
                if (checkquest(60114,HUNTING) != 2 ) {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Have you finished hunting the 50 Cocos?";
                        next;
                        switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
                        case 1:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Hmm, I don't think you've hunted 100 yet...";
                                close;
                        case 2:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 100 of them.";
                                close;
                        case 3:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                                mes "Any progress that you've made will be erased";
                                next;
                                switch(select("Yes:No")) {
                                case 1:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                                        erasequest 60114;
                                        close;
                                case 2:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Please kill 100 Cocos.";
                                        close;
                                }
                        }
                }
                else {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Amazing, you did that with speed.";
                        getexp 3600,3905;
                        getexp 3600,3905;
                        erasequest 60114;
                        close;
                }
        }
        if (checkquest(60115) != -1) {
                if (checkquest(60115,HUNTING) != 2 ) {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Have you finished hunting the 150 Cocos?";
                        next;
                        switch(select("Yes:No:I want to quit")) {
                        case 1:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Hmm, I don't think you've hunted 150 yet...";
                                close;
                        case 2:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Remember, I need help hunting Cocos so go and hunt 150 of them.";
                                close;
                        case 3:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Are you sure that you want to stop hunting?";
                                mes "Any progress that you've made will be erased";
                                next;
                                switch(select("Yes:No")) {
                                case 1:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Ok then, well come back here if you change your mind.";
                                        erasequest 60115;
                                        close;
                                case 2:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Please kill 150 Cocos.";
                                        close;
                                }
                        }
                }
                else {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "Amazing, you did that with speed.";
                        getexp 3600,3905;
                        getexp 3600,3905;
                        getexp 3600,3905;
                        erasequest 60115;
                        close;
                }
        }
        //for minimum level
        if (BaseLevel > 17) {
                //for maximum level
                if (BaseLevel < 60) {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "I..I just can't seem to find any.";
                        mes "Pesky Coco's have hidden all the Acorns.";
                        mes "Do you think you could help me?";
                        next;
                        switch(select("Sure:No")) {
                        case 1:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "Oh, that's great! I knew I could count on you, just from looking at you!";
                                next;
                                switch(select("Gather Items:Hunt Cocos:Cancel")) {
                                case 1:
                                        // Item turn in
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Can you help me find ^00CE0025 Acorns^000000.";
                                        mes "I will reward you with much if you can.";
                                        next;
                                        switch(select("I have 25 Acorns:Please come again?")) {
                                        case 1:
                                                /*
                                                if (checkweight(502,5) == 0) {
                                                        mes "[Nutters]";
                                                        mes "Hey, it looks like that the weight on";
                                                        mes "your back will crush you. Come back";
                                                        mes "after you have lost some weight.";
                                                        close;
                                                }
                                                */
                                                if (countitem(1026) > 24) {
                                                        mes "[Nutters]";
                                                        mes "Oh great you found out where they were hiding them.";
                                                        mes "Gimme Gimme!!!";
                                                        next;
                                                        mes "[Nutters]";
                                                        mes "Oh that's right, sorry I just love roasting Acorns. Mmm.";
                                                        mes "Here is what I promised you.";
                                                        delitem 1026,25; //Acorn
                                                        getexp 3600,3905;
                                                        //getitem 502,5; //Orange_Potion
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        mes "[Nutters]";
                                                        mes "Where are my ^00CE00Acorns^000000?";
                                                        mes "Hey, I'm not playing, you better not hold out on me.";
                                                        close;
                                                }
                                        case 2:
                                                mes "[Nutters]";
                                                mes "I need ^00CE0025 Acorns^000000.";
                                                close;
                                        }
                                case 2:
                                        // Kill Count Quest
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "Ah, ok I think you can help me out by hunting some Cocos.";
                                        mes "How many would you like to hunt?";
                                        next;
                                        switch(select("50 Cocos:100 Cocos:150 Cocos")) {
                                        case 1:
                                                mes "[Nutters]";
                                                mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                                                setquest 60113;
                                                close;
                                        case 2:
                                                mes "[Nutters]";
                                                mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                                                setquest 60114;
                                                close;
                                        case 3:
                                                mes "[Nutters]";
                                                mes "Come back when you've finished your task and I will give you a small reward.";
                                                setquest 60115;
                                                close;
                                        }
                                case 3:
                                        mes "[Nutters]";
                                        mes "If you change your mind, please come back.";
                                        close;
                                }
                        case 2:
                                mes "[Nutters]";
                                mes "If you change your mind, please come back.";
                                close;
                        }
                }
                else {
                        mes "[Nutters]";
                        mes "You are much to strong to be fighting these things!";
                        close;
                }
        }
        else {
                mes "[Nutters]";
                mes "You are just too small to fight these things for me.";
                mes "Can you get a little taller then return?";
                close;
        }
}
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