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//===== eAthena Script =======================================
//= Euphy's WOE Controller
//===== By: ==================================================
//= Euphy
//===== Current Version: =====================================
//= 1.3a - eAthena
//===== Description: =========================================
//= A controller for War of Emperium designed for
//= simplicity and ease of use.
//= Many concepts taken from ToastOfDoom's script,
//= and "rewards" function originally by Goddameit.
//===== Additional Comments: =================================
//= Be sure to disable the default agit controllers!
//== npc\guild\agit_controller.txt
//== npc\guild2\agit_start_se.txt
//============================================================
 
prontera,149,193,4      script  WOE Information 835,{ doevent "WOE_CONTROL::OnMenu"; end; OnAgitStart: while(agitcheck()) { misceffect 58; sleep 425; } end; }
 
-       script  WOE_CONTROL     -1,{
function Disp_Owner; function Add_Zero;
 
OnInit:
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
        set .CastleWarp,0;              // 1: Always enable all castle warps. | 0: Warp only to active castles.
        set .AutoKick,1;                // Automatically kick players from inactive castles during WOE? (1:yes / 0:no)
        set .ExitWarp,0;                // Warp all players from castles when WOE ends? (1:yes / 0:no)
        set .GMAccess,99;               // GM level required to access Session Manager (cannot be 0)
        setarray .Reward[0],14001,1;    // Reward for all members of conquering guilds, per castle: <ID>,<Count>{,...} (0 to disable)
 
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        set .Size, getarraysize($WOE_CONTROL);
        setarray .Castles$[0],
                "prtg_cas01","prtg_cas02","prtg_cas03","prtg_cas04","prtg_cas05",
                "payg_cas01","payg_cas02","payg_cas03","payg_cas04","payg_cas05",
                "gefg_cas01","gefg_cas02","gefg_cas03","gefg_cas04","gefg_cas05",
                "aldeg_cas01","aldeg_cas02","aldeg_cas03","aldeg_cas04","aldeg_cas05",
                "arug_cas01","arug_cas02","arug_cas03","arug_cas04","arug_cas05",
                "schg_cas01","schg_cas02","schg_cas03","schg_cas04","schg_cas05";
        setarray .EndLabel$[0],"aru01","aru02","aru03","aru04","aru05","sch01","sch02","sch03","sch04","sch05";
        setarray .Days$[0],"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday";
        setarray .Regions$[0],"Prontera","Payon","Geffen","Aldebaran","Arunafeltz","Schwaltzvalt";
        setarray .Map$[0],"prt_gld","pay_gld","gef_fild13","alde_gld","aru_gld","sch_gld";
        setarray .MapX[0],134,240,153,111,208,121,295,317,140,204,214,308,143,193,305,48, 95,142,239,264,158,83, 68,299,292,293,288, 97,137, 71;
        setarray .MapY[0], 65,128,137,240,240,233,116,293,160,266, 75,240,240,278, 87,83,249, 85,242, 90,272,47,155,345,107,100,252,196, 90,315;
        if (!agitcheck() && !agitcheck2()) sleep 4000;
        set .Init,1;
OnMinute00:
        if (agitcheck() || agitcheck2()) {
                for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                        if (gettime(4)==$WOE_CONTROL[.@i] && gettime(3)==$WOE_CONTROL[.@i+2]) {
                        OnWOEEnd:
                                announce "The War Of Emperium is over!",bc_all|bc_woe;
                                AgitEnd; AgitEnd2;
                                sleep 1000;
                                for(set .@j,0; .@j<30; set .@j,.@j+1) {
                                        if (.Active[0]&(1<<.@j)) Disp_Owner(.Castles$[.@j],1);
                                        else if (.AutoKick) removemapflag .Castles$[.@j], mf_loadevent;
                                        if (.ExitWarp) maprespawnguildid .Castles$[.@j],0,3; }
                                if (.Reward[0] && .Active[0] && .ForceEnd != 2) callsub OnReward, .Active[0];
                                deletearray .Active[0],2;
                                if (.ForceEnd) { set .ForceEnd,0; end; }
                                break; } }
        sleep 5;
        if ((!agitcheck() && !agitcheck2()) || .Init) {
                if (!agitcheck() && !agitcheck2()) set .Init,0;
                for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                        if (gettime(4)==$WOE_CONTROL[.@i] && gettime(3)>=$WOE_CONTROL[.@i+1] && gettime(3)<$WOE_CONTROL[.@i+2]) {
                                deletearray .Active[0],2;
                                set .Active[0], $WOE_CONTROL[.@i+3];
                                if (.Init) { AgitEnd; AgitEnd2; }
                                else announce "The War Of Emperium has begun!",bc_all|bc_woe;
                                sleep 1000;
                                AgitStart; AgitStart2;
                                for(set .@j,0; .@j<30; set .@j,.@j+1) {
                                        if (.Active[0]&(1<<.@j)) {
                                                if (!.Init) Disp_Owner(.Castles$[.@j],0);
                                                set .Active[1], .Active[1] | (1<<((.@j/5)+1));
                                        } else {
                                                if (.AutoKick) setmapflag .Castles$[.@j], mf_loadevent;
                                                if (.@j<20) {
                                                        donpcevent "Agit#"+.Castles$[.@j]+"::OnAgitEnd";
                                                        killmonster .Castles$[.@j], "Agit#"+.Castles$[.@j]+"::OnAgitBreak";
                                                } else {
                                                        donpcevent "Manager#"+.Castles$[.@j]+"_02::OnAgitEnd2";
                                                        killmonster .Castles$[.@j], "Steward#"+.EndLabel$[.@j-20]+"::OnStartArena"; } } }
                                break; } }
        set .Init,0;
        end;
 
function Disp_Owner {
        set .@o, getcastledata(getarg(0),1);
        if (.@o) announce "The ["+getcastlename(getarg(0))+"] castle "+((getarg(1))?"has been conquered":"is currently held")+" by the ["+getguildname(.@o)+"] guild.",bc_all|bc_woe;
        else announce "The ["+getcastlename(getarg(0))+"] castle is currently unoccupied.",bc_all|bc_woe;
        return; }
 
function Add_Zero {
        return ((getarg(0)<10)?"0":"")+getarg(0)+(getarg(1,0)?".":":")+"00"; }
 
OnReward:
        for(set .@i,0; .@i<30; set .@i,.@i+1)
                if (getarg(0)&(1<<.@i)) {
                        set .@guild, getcastledata(.Castles$[.@i],1);
                        if (.@guild) {
                                deletearray .@acc[0], getarraysize(.@acc); deletearray .@char[0], getarraysize(.@char);
                                query_sql("SELECT account_id,char_id FROM `guild_member` WHERE guild_id = '"+.@guild+"'", .@acc, .@char);
                                for(set .@j,0; .@j<getarraysize(.@acc); set .@j,.@j+1)
                                        if (isloggedin(.@acc[.@j],.@char[.@j])) {
                                                for(set .@k,0; .@k<getarraysize(.Reward); set .@k,.@k+2)
                                                        getitem .Reward[.@k], .Reward[.@k+1], .@acc[.@j];
                                                message rid2name(.@acc[.@j]),"You have been rewarded for conquering "+getcastlename(.Castles$[.@i])+"."; }
                                sleep 1; } }
        return;
 
OnPCLoadMapEvent:
        if (!compare(strcharinfo(3),"g_cas")) end;
        sleep2 1000;
        message strcharinfo(0), getcastlename(strcharinfo(3))+" is inactive during this WOE session.";
        sleep2 5000;
        if (compare(strcharinfo(3),"g_cas")) warp "SavePoint",0,0;
        end;
 
OnMenu:
while(1) {
        mes "[WOE Information]";
        if (agitcheck() || agitcheck2()) {
                if (!.Size) mes "The War of Emperium is ^0055FFactive^000000.";
                else {
                        for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                                if (gettime(4)==$WOE_CONTROL[.@i] && gettime(3)>=$WOE_CONTROL[.@i+1] && gettime(3)<$WOE_CONTROL[.@i+2]) {
                                        set .@i, $WOE_CONTROL[.@i+2]; break; }
                        mes "The War of Emperium is ^0055FFactive^000000 until ^FF0000"+Add_Zero(.@i)+"^000000 in the following regions:";
                        mes " ";
                        for(set .@i,0; .@i<6; set .@i,.@i+1)
                                if (.Active[1]&(1<<(.@i+1))) mes " > ^777777"+.Regions$[.@i]+"^000000"; }
        } else {
                set .@j,0; set .@k,0;
                for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                        if ((gettime(4)==$WOE_CONTROL[.@i] && gettime(3)<=$WOE_CONTROL[.@i+1]) || gettime(4)<$WOE_CONTROL[.@i]) {
                                set .@j, $WOE_CONTROL[.@i]; set .@k, $WOE_CONTROL[.@i+1]; break; }
                if (!.@j && !.@k) {
                        set .@j, $WOE_CONTROL[0]; set .@k, $WOE_CONTROL[1]; }
                mes "The War of Emperium is ^777777inactive^000000.";
                if (.Size) {
                        mes " ";
                        mes "The next session will begin";
                        mes "on ^0055FF"+.Days$[.@j]+"^000000 at "+Add_Zero(.@k)+"^000000."; } }
        next;
        switch(select(""+((.CastleWarp || .Active[1])?" ~ Warp to castles...":"")+": ~ Check schedule...: ~ View castle owners...:"+((getgmlevel()<.GMAccess || !getgmlevel())?"":" ~ Manage sessions...")+": ~ ^777777Cancel^000000")) {
                case 1:
                        set .@menu$,"";
                        for(set .@i,0; .@i<6; set .@i,.@i+1) {
                                if (.CastleWarp || .Active[1]&(1<<(.@i+1))) set .@menu$, .@menu$+" ~ "+((.Active[1]&(1<<(.@i+1)))?"^0055FF":"^777777")+.Regions$[.@i]+" Castles^000000";
                                set .@menu$, .@menu$+":"; }
                        set .@i, select(.@menu$)-1;
                        set .@menu$,"";
                        for(set .@j,.@i*5; .@j<(.@i*5)+5; set .@j,.@j+1) {
                                if (.CastleWarp || .Active[0]&(1<<.@j)) set .@menu$, .@menu$+" ~ "+((.Active[0]&(1<<.@j))?"^0055FF":"^777777")+getcastlename(.Castles$[.@j])+"^000000";
                                set .@menu$, .@menu$+":"; }
                        set .@j, select(.@menu$)-1;
                        warp .Map$[.@i],.MapX[(.@i*5)+.@j],.MapY[(.@i*5)+.@j];
                        close;
                case 2:
                        mes "[Schedule]";
                        if (.Size) {
                                for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4) {
                                        mes "> ^FF0000"+.Days$[$WOE_CONTROL[.@i]]+" ("+Add_Zero($WOE_CONTROL[.@i+1])+"-"+Add_Zero($WOE_CONTROL[.@i+2])+")^000000";
                                        for(set .@j,0; .@j<30; set .@j,.@j+1)
                                                if ($WOE_CONTROL[.@i+3]&(1<<.@j)) mes "  ~ "+getcastlename(.Castles$[.@j])+" ^777777("+.Castles$[.@j]+")^000000";
                                        if (.@i+4<.Size) mes " ";
                                        sleep2 1; }
                        } else mes "No times are configured.";
                        next;
                        break;
                case 3:
                        mes "[Castle Ownership]";
                        for(set .@i,0; .@i<6; set .@i,.@i+1) {
                                set .@k, .@i*5;
                                mes "> ^FF0000"+.Regions$[.@i]+"^000000";
                                for(set .@j,.@k; .@j<(.@k+5); set .@j,.@j+1) {
                                        set .@t, getcastledata(.Castles$[.@j],1);
                                        mes "  ~ "+getcastlename(.Castles$[.@j])+": "+((.@t)?"^0055FF"+getguildname(.@t):"^777777unoccupied")+"^000000"; }
                                if (.@i<5) mes " "; }
                        next;
                        break;
                case 4:
                while(1) {
                        mes "[Session Manager]";
                        mes "There are ^0055FF"+(.Size/4)+" session(s)^000000 configured.";
                        mes "What would you like to do?";
                        next;
                        switch(select(" ~ Add a session...: ~ Delete a session...: ~ Reload settings...:"+((agitcheck() || agitcheck2())?" ~ End WOE session...":"")+": ~ ^777777Go back^000000")) {
                                case 1:
                                        mes "[New Session]";
                                        if (.Size > 127) {
                                                mes "You have already reached the maximum of 32 sessions."; next; break; }
                                        mes "Select a day.";
                                        next;
                                        set .@menu$,"";
                                        for(set .@i,0; .@i<7; set .@i,.@i+1)
                                                set .@menu$, .@menu$+" ~ "+.Days$[.@i]+":";
                                        set .@Day, select(.@menu$)-1;
                                        mes "[New Session]";
                                        mes "Select a start time for ^0055FF"+.Days$[.@Day]+"^000000.";
                                        next;
                                        set .@menu$,"";
                                        for(set .@i,0; .@i<23; set .@i,.@i+1)
                                                set .@menu$, .@menu$+" ~ "+Add_Zero(.@i,1)+":";
                                        set .@Start, select(.@menu$)-1;
                                        mes "[New Session]";
                                        mes "Select an end time for ^0055FF"+.Days$[.@Day]+"^000000.";
                                        next;
                                        set .@menu$,"";
                                        for(set .@i,.@Start+1; .@i<24; set.@i,.@i+1)
                                                set .@menu$, .@menu$+" ~ "+Add_Zero(.@i,1)+":";
                                        set .@End, select(.@menu$)+.@Start;
                                        for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                                                if (.@Day==$WOE_CONTROL[.@i] &&
                                                   ((.@Start >= $WOE_CONTROL[.@i+1] && .@Start < $WOE_CONTROL[.@i+2]) ||
                                                    (.@End > $WOE_CONTROL[.@i+1] && .@End <= $WOE_CONTROL[.@i+2]) ||
                                                    (.@Start <= $WOE_CONTROL[.@i+1] && .@End >= $WOE_CONTROL[.@i+2]))) {
                                                        mes "[New Session]";
                                                        mes "The chosen times overlap with an existing session.";
                                                        next;
                                                        set .@d,1; break; }
                                        if (.@d) { set .@d,0; break; }
                                        set .@Castle,0;
                                        while(1) {
                                                mes "[New Session]";
                                                mes "^0055FF"+.Days$[.@Day]+" ("+Add_Zero(.@Start)+"-"+Add_Zero(.@End)+")^000000";
                                                mes " > Castles:";
                                                if (!.@Castle) mes "   ~ ^777777(none selected)^000000";
                                                else for(set .@i,0; .@i<30; set .@i,.@i+1)
                                                        if (.@Castle&(1<<.@i)) mes "   ~ "+getcastlename(.Castles$[.@i])+" ("+.Castles$[.@i]+")";
                                                next;
                                                set .@menu$,((.@Castle)?" ~ ^FF0000Finished...^000000":"")+":";
                                                for(set .@i,0; .@i<30; set .@i,.@i+1)
                                                        set .@menu$, .@menu$+" ~ "+((.@Castle&(1<<.@i))?"^0055FF":"")+getcastlename(.Castles$[.@i])+" ("+.Castles$[.@i]+")^000000:";
                                                set .@i, select(.@menu$)-1;
                                                if (.@i) set .@Castle, .@Castle^(1<<(.@i-1));
                                                else {
                                                        mes "[New Session]";
                                                        mes "Are you sure?";
                                                        next;
                                                        switch(select(" ~ ^0055FFAdd session...^000000: ~ Continue selecting castles...: ~ ^777777Cancel^000000")) {
                                                                case 1:
                                                                        for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                                                                                if ((.@Day==$WOE_CONTROL[.@i] && .@End<=$WOE_CONTROL[.@i+1]) || .@Day<$WOE_CONTROL[.@i]) {
                                                                                        set .@d,1; break; }
                                                                        if (!.@d) { set .@d,1; set .@i,.Size; }
                                                                        copyarray $WOE_CONTROL[.@i+4], $WOE_CONTROL[.@i], .Size-.@i;
                                                                        setarray $WOE_CONTROL[.@i], .@Day, .@Start, .@End, .@Castle;
                                                                        set .Size, getarraysize($WOE_CONTROL);
                                                                case 3:
                                                                        mes "[New Session]";
                                                                        mes ((.@d)?"Session added.":"Cancelled.");
                                                                        next;
                                                                        set .@d,1;
                                                                case 2:
                                                                        break;
                                                        } if (.@d) { set .@d,0; break; } }
                                        } break;
                                case 2:
                                        mes "[Remove Session]";
                                        if (!.Size) {
                                                mes "There are no sessions configured."; next; break; }
                                        mes "Select a session to remove.";
                                        next;
                                        set .@menu$,"";
                                        for(set .@i,0; .@i<.Size; set .@i,.@i+4)
                                                set .@menu$, .@menu$+" ~ "+.Days$[$WOE_CONTROL[.@i]]+" ("+Add_Zero($WOE_CONTROL[.@i+1],1)+"-"+Add_Zero($WOE_CONTROL[.@i+2],1)+"):";
                                        set .@menu$, .@menu$+" ~ ^777777Cancel^000000";
                                        set .@i, select(.@menu$)-1;
                                        if (.@i==(.Size/4)) break;
                                        mes "[Remove Session]";
                                        mes "Delete ^0055FF"+.Days$[$WOE_CONTROL[.@i*4]]+"'s^000000 session?";
                                        mes "This action cannot be undone.";
                                        next;
                                        set .@j, select(" ~ ^FF0000Delete session...^000000: ~ ^777777Cancel^000000");
                                        mes "[Remove Session]";
                                        if (.@j==2) mes "Cancelled.";
                                        else {
                                                deletearray $WOE_CONTROL[.@i*4],4;
                                                set .Size, getarraysize($WOE_CONTROL);
                                                mes "Session deleted."; }
                                        next;
                                        break;
                                case 3:
                                        mes "[Reload Settings]";
                                        mes "This will trigger all events related to new session configurations, if any.";
                                        if (agitcheck() || agitcheck2()) { mes " "; mes "Be aware that this will disrupt the current WOE session."; }
                                        next;
                                        set .@i, select(" ~ ^0055FFReload settings...^000000: ~ ^777777Cancel^000000");
                                        mes "[Reload Settings]";
                                        if (.@i==2) mes "Cancelled.";
                                        else {
                                                set .Init,1;
                                                donpcevent "WOE_CONTROL::OnMinute00";
                                                mes "Variables have been re-initialized."; }
                                        next;
                                        break;
                                case 4:
                                        mes "[Force Agit End]";
                                        if (!agitcheck() && !agitcheck2())  {
                                                mes "WOE has already ended."; next; break; }
                                        mes "This command will safely execute all AgitEnd events.";
                                        mes " ";
                                        mes "Kill the current WOE session?";
                                        next;
                                        set .@i, select(" ~ ^FF0000End session...^000000:"+((.Reward[0])?" ~ ^FF0000End session without rewards...^000000":"")+": ~ ^777777Cancel^000000");
                                        mes "[Force Agit End]";
                                        if (.@i==3) mes "Cancelled.";
                                        else {
                                                set .ForceEnd, .@i;
                                                donpcevent "WOE_CONTROL::OnWOEEnd";
                                                mes "WOE session terminated."; }
                                        next;
                                        break;
                                case 5:
                                        set .@d,1; break;
                        } if (.@d) { set .@d,0; break; } }
                        break;
                case 5:
                        close; }
        }
}
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