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Script Docu:
 
*homevolutions {<ID>};
 
This Command will evolve the current player's Homunculus into the new Homunculus S.
If it doesn't work, the /swt emotion is shown.
 
To change a Homunculus into the new Homunculus S,
the invoking Player must have an evolved Homunculus and it must be at least Level 99.
 
If the optional parameter <ID> is set, the invoking Players Homunculus will change into the given ID's Homunculus S,
otherwise the Homunculus will change into its supposed Homunculus S Class.
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Homu S Script:
 
//===== rAthena Script =======================================
//= Homunculus S Quest
//===== By: ==================================================
//= Masao
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena SVN
//===== Description: =========================================
//= Evolves an Homunculus which is at least Level 99 to the
//= new Homunculus S Class.
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 First Version. The actual changing dialog is currently
//=     customized. [Masao]
//============================================================
 
job3_gen01,12,44,4      script  Viorel#job3_gen01       542,{
 
        if((Class != Job_Alchemist) && (Class != Job_Baby_Alchemist) && (Class != Job_Creator) && (Class != Job_Genetic) && (Class != Job_Genetic_T) && (Class != Job_Baby_Genetic)){
                mes "[Viorel]";
                mes "^FF4800Homunculus^000000 research requires a lot of time and funding.";
                mes "However, I believe passion is the most important factor.";
                next;
                switch(select("End conversation.:What are you talking about?:Why are you always standing there?")) {
                case 1:
                        mes "[Viorel]";
                        mes "So long~!";
                        close;
                case 2:
                        mes "[Viorel]";
                        mes "You see, ^006400Alchemists^000000 have an inquisitive nature.";
                        mes "People like me, especially, even think of creating life itself.";
                        next;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "You'd have to research ^FF4800Homunculus^000000 to understand.";
                        mes "Now, if you'll excuse me~!";
                        close;
                case 3:
                        emotion 4,0;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "What, is it so strange to see an Alchemist in their own lab?";
                        mes "How so?";
                        close;
                }
        }
        mes "[Viorel]";
        mes "Hello "+strcharinfo(0)+",";
        mes "what can I do for an fellow Alchemist like you?";
        next;
        switch(select("I want to evolve my Homunculus:About Homunculus S:Cancel")){
        case 1:
                mes "[Viorel]";
                if(gethominfo(1) < 6009){
                        mes "I'm sorry but you must have an evolved Homunculus, otherwise you can't let it evolve to the new Homunculus S.";
                        close;
                }
                if(gethominfo(6) < 99){
                        mes "I'm sorry but to evolve your Homunculus to the next level it must be Level 99!";
                        mes "Come back after you've trained your Homunculus a little bit more.";
                        close;
                }
                if(gethominfo(1) == 6048 || gethominfo(1) == 6049 || gethominfo(1) == 6050 || gethominfo(1) == 6051 || gethominfo(1) == 6052){
                        mes "Your Homunculus S looks great!";
                        mes "I hope you wil experience many great adventures with it!";
                        close;
                }
                mes "Great, it seems like you're all ready to get your Homunculus to the next level!";
                next;
                mes "[Viorel]";
                mes "Now if you want to you can either directly change your Homunculus to his original next Homunculus S form or you can donate a little fee";
                mes "of 50'000 zeny to the Alchemist Guild and for this you'll be able to change your Homunculus into your desired Homunculus S Class!";
                mes "So, what do you think?";
                next;
                switch(Select("I want to Donate:I don't want to Donate")){
                case 1:
                        if(Zeny < 50000){
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Haha, nice try my friend! But you don't even have the 50'000 zeny to donate!";
                                mes "Come back if you have the zeny, thanks.";
                                close;
                        }
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Allright, now please tell me which Homunculus you'd like to have:";
                        next;
                        switch(select("Eira:Bayeri:Sera:Dieter:Elanor")){
                        case 1:
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Abra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Kadabra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Simsala!"
                                mes "...";
                                mes "Oh sorry.. wrong game!"
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                                homevolutions 6048;
                                close;
                        case 2:
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Abra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Kadabra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Simsala!"
                                mes "...";
                                mes "Oh sorry.. wrong game!"
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                                homevolutions 6049;
                                close;
                        case 3:
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Abra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Kadabra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Simsala!"
                                mes "...";
                                mes "Oh sorry.. wrong game!"
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                                homevolutions 6050;
                                close;
                        case 4:
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Abra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Kadabra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Simsala!"
                                mes "...";
                                mes "Oh sorry.. wrong game!"
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                                homevolutions 6051;
                                close;
                        case 5:
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Abra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Kadabra...";
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Simsala!"
                                mes "...";
                                mes "Oh sorry.. wrong game!"
                                next;
                                mes "[Viorel]";
                                mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                                homevolutions 6052;
                                close;
                        }
                case 2:
                        mes "[Viorel]";
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Ok, it's all set! Now just give me a moment!";
                        next;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Abra...";
                        next;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Kadabra...";
                        next;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Simsala!"
                        mes "...";
                        mes "Oh sorry.. wrong game!"
                        next;
                        mes "[Viorel]";
                        mes "Here you go! Your new Homunculus S!";
                        homevolutions;
                        close;
                }
        case 2:
                mes "[Viorel]";
                mes "The Homunculus S are the new and improved Versions of the current Homunculus you know.";
                mes "These new Homunculus have been made since the Monsters in our World keep getting stronger and stronger";
                mes "and our current loyal Homunculus are just not able to keep up with them anymore so they can't";
                mes "protect their Masters anymore!";
                next;
                mes "[Viorel]";
                mes "But since we're Alchemists and we don't want to abandon our precious Homunculus we found a Way to improve their";
                mes "skills and strength in order to keep them by our side and joining us once more in battle!";
                mes "Isn't that great?";
                close;
        case 3:
                mes "[Viorel]";
                mes "So long~!";
                close;
        }
}
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