viewing paste Unknown #10067 | Athena

Posted on the | Last edited on
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380
 //===== Akito Script =========================================
//= prologo 1
//===== By: ==================================================
//= Akito && Dynasty
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena SVN 3422+(Requires jA Script System)
//===== Description: =========================================
//===== Additional Comments: =================================
//============================================================
//======Changeslog============================================
//= 1.0 Work complete
//============================================================
 
/*function      script  jobwarquest2    {
setarray .@item[0],12355,12244,14259,6302,13606,134215,14375,14235,14103,13745;
set .@rand2,rand(1,10);
if (.@rand2 == 1) {
        getitem .@item[0],1;
}else if (.@rand2 == 2) {
        getitem .@item[1],1;
}else if (.@rand2 == 3) {
        getitem .@item[2],1;
}else if (.@rand2 == 4) {
        getitem .@item[3],1;
}else if (.@rand2 == 5) {
        getitem .@item[4],1;
}else if (.@rand2 == 6) {
        getitem .@item[5],1;
}else if (.@rand2 == 7) {
        getitem .@item[6],1;
}else if (.@rand2 == 8) {
        getitem .@item[7],1;
}else if (.@rand2 == 9) {
        getitem .@item[8],1;
}else if (.@rand2 == 10) {
        getitem .@item[9],1;
                }
}*/
 
prontera,144,178,7      script  Eventos Tickets 553,{
 
set .@ItemID,6302;
setarray .@item[1],19507;
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Yo cambio Tickets de Eventos";
mes "y tienes la oportunidad de cambiarlos por las siguentes cosas";
switch(select("~ Zeny:~ Hats & OAC:~ Porings Coings")){
 
case 1://Zeny
        mes "Puedes ganar estos premios";
        mes "100z";
        mes "1,000z";
        mes "10,000z";
        mes "100,000z";
        mes "1,000,000z";
        mes "2,000,000z";
        mes "3,000,000z";
        mes "4,000,000z";
        mes "5,000,000z";
        mes "10,000,000z";
        next;
        mes "[Eventos Tickets]";
        mes "Solo necesito un ticket de evento";
        mes "Lo quieres hacer?";
        next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
        mes "[Christmas Tickets]";
        mes "Estas seguro?";
                next;
                switch(select("Si claro:No, otro dia")){
                case 1:
                        mes "[Eventos Tickets]";
                        mes "Aqui vamos!";
                        sleep2 1000;
                        mes "...";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Aqui viene!";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Taran!!!";
                       
                                set .@rand2,rand(1,10);
                                delitem .@ItemID,1;
if (.@rand2 == 1) {
                                        specialeffect2 100;
                                        set zeny,zeny+100;
                                        npctalk "Has ganado 100z";
                                        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 2) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+1000;
        npctalk "Has ganado 1000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 3) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+10000;
        npctalk "Has ganado 10000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 4) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+100000;
        npctalk "Has ganado 100000z";
        close;
}else if (.@rand2 == 5) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+100000;
        npctalk "Has ganado 100000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 6) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+1000000;
        npctalk "Has ganado 1000000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 7) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+2000000;
        npctalk "Has ganado 2000000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 8) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+3000000;
        npctalk "Has ganado 3000000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 9) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+4000000;
        npctalk "Has ganado 4000000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
}else if (.@rand2 == 10) {
        specialeffect2 100;
        set zeny,zeny+10000000;
        npctalk "Has ganado 10000000z";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        break;
 
                                }
                        case 2:
                                        mes "Ok vuelve cuando quieras";
                                        close;
                        }
                }else{
                                mes "no tienes ningun ticket navideño";
                                close;
                }
        case 2:
                        mes "vuelve cuando quieras";
                        close;
        }
case 2://hats
        mes "Puedes ganar estos premios";
        for (set .@i,0; .@i<getarraysize(.@item); set .@i,.@i+1){
                mes "Un "+getitemname(.@item[.@i])+"";
}
        next;
        mes "[Eventos Tickets]";
        mes "Solo necesito un ticket de evento";
        mes "Lo quieres hacer?";
        next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
        mes "[Christmas Tickets]";
        mes "Estas seguro?";
                next;
                switch(select("Si claro:No, otro dia")){
                case 1:
                        mes "[Eventos Tickets]";
                        mes "Aqui vamos!";
                        sleep2 1000;
                        mes "...";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Aqui viene!";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Taran!!!";
                       
                                set .@rand2,rand(1,10);
                                delitem .@ItemID,1;
if (.@rand2 == 1) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
        }else if (.@rand2 == 2) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 3) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 4) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 5) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 6) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 7) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 8) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 9) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 10) {
        specialeffect2 100;
        getitem .@item[.@rand2],1;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
 
                                }
                        case 2:
                                        mes "Ok vuelve cuando quieras";
                                        close;
                        }
                }else{
                                mes "no tienes ningun ticket de eventos";
                                close;
                }
        case 2:
                        mes "vuelve cuando quieras";
                        close;
        }
       
        case 3://Porings coings
        mes "Puedes ganar estos premios";
        mes "1 Porings Coing";
        mes "3 Porings Coings";
        mes "5 Porings Coings";
        mes "7 Porings Coings";
        mes "10 Porings Coings";
        next;
        mes "[Eventos Tickets]";
        mes "Solo necesito un ticket de evento";
        mes "Lo quieres hacer?";
        next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
        mes "[Christmas Tickets]";
        mes "Estas seguro?";
                next;
                switch(select("Si claro:No, otro dia")){
                case 1:
                        mes "[Eventos Tickets]";
                        mes "Aqui vamos!";
                        sleep2 1000;
                        mes "...";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Aqui viene!";
                        specialeffect2 18;
                        sleep2 1000;
                        mes "Taran!!!";
                       
                                set .@rand2,rand(1,10);
                                delitem .@ItemID,1;
                        if (.@rand2 == 1) {
                                        specialeffect2 100;
                                        getitem 7539,1;
                                                npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 2) {
        specialeffect2 100;
        getitem 7539,3;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 3) {
        specialeffect2 100;
        getitem 7539,5;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 4) {
        specialeffect2 100;
        getitem 7539,7;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
}else if (.@rand2 == 5) {
        specialeffect2 100;
        getitem 7539,10;
        npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
        sleep2 1000;
        npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
        end;
 
                                }
                        case 2:
                                        mes "Ok vuelve cuando quieras";
                                        close;
                        }
                }else{
                                mes "no tienes ningun ticket de eventos";
                                close;
                }
        case 2:
                        mes "vuelve cuando quieras";
                        close;
        }
 
 
}
       
OnInit:
waitingroom "Canjea tus Tickets!",0;
        end;
}
Viewed 624 times, submitted by Dynasty.