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Index: src/map/battle.c
===================================================================
--- src/map/battle.c    (revision 17303)
+++ src/map/battle.c    (working copy)
@@ -1696,8 +1696,8 @@
 #ifdef RENEWAL
                && skill_id != HT_FREEZINGTRAP
 #endif
-               ?1:0);
-       if( target->type == BL_SKILL){
+               )?1:0;
+       if(!flag.infdef && target->type == BL_SKILL){
                TBL_SKILL *su = (TBL_SKILL*)target;
                if( su->group && (su->group->skill_id == WM_REVERBERATION || su->group->skill_id == WM_POEMOFNETHERWORLD) )
                        flag.infdef = 1;
@@ -2063,6 +2063,12 @@
                        flag.hit = 1;
        }       //End hit/miss calculation
 
+       if(!flag.infdef && (
+               (tstatus->mode&MD_IGNOREMELEE && wd.flag&(BF_SHORT) )   //physical melee
+               || (tstatus->mode&MD_IGNORERANGED && wd.flag&(BF_LONG) )        //physical ranged
+       ))
+               flag.infdef = 1;
+
        if (flag.hit && !flag.infdef) //No need to do the math for plants
        {       //Hitting attack
 
@@ -3704,6 +3710,10 @@
                        break;
        }
 
+       if(!flag.infdef && (
+               (tstatus->mode&MD_IGNOREMAGIC && ad.flag&(BF_MAGIC) )   //magic
+       )) flag.infdef = 1;
+
        if (!flag.infdef) //No need to do the math for plants
        {
 #ifdef RENEWAL
@@ -4409,9 +4419,6 @@
                if (sd) md.damage = (int64)md.damage * (100 + 5 * (pc_checkskill(sd,RK_DRAGONTRAINING) - 1)) / 100;
                md.flag |= BF_LONG|BF_WEAPON;
                break;
-       /**
-        * Ranger
-        **/
        case RA_CLUSTERBOMB:
        case RA_FIRINGTRAP:
        case RA_ICEBOUNDTRAP:
@@ -4428,9 +4435,6 @@
                        md.damage = (int64)md.damage * 200 / (skill_id == RA_CLUSTERBOMB?50:100);
 
                break;
-       /**
-        * Mechanic
-        **/
        case NC_SELFDESTRUCTION:
                {
                        short totaldef = tstatus->def2 + (short)status_get_def(target);
@@ -4567,6 +4571,9 @@
                break;
        }
 
+       if(tstatus->mode&MD_IGNOREMISC && md.flag&(BF_MISC) )   //misc @TODO optimize me
+        md.damage = md.damage2 = 1;
+
        return md;
 }
 /*==========================================
Index: src/map/status.c
===================================================================
--- src/map/status.c    (revision 17303)
+++ src/map/status.c    (working copy)
@@ -6976,6 +6976,14 @@
                                return 0;
                }
        }
+       //Check for mvp resistance //atm only those who OS
+       if(status->mode&MD_MVP && !(flag&1)) {
+                switch (type) {
+                case SC_COMA:
+               //continue list...
+                    return 0;
+               }
+       }
 
        //Before overlapping fail, one must check for status cured.
        switch (type) {
Index: src/map/status.h
===================================================================
--- src/map/status.h    (revision 17303)
+++ src/map/status.h    (working copy)
@@ -1411,23 +1411,30 @@
 //Mode definitions to clear up code reading. [Skotlex]
 enum e_mode
 {
-       MD_CANMOVE            = 0x0001,
-       MD_LOOTER             = 0x0002,
-       MD_AGGRESSIVE         = 0x0004,
-       MD_ASSIST             = 0x0008,
-       MD_CASTSENSOR_IDLE    = 0x0010,
-       MD_BOSS               = 0x0020,
-       MD_PLANT              = 0x0040,
-       MD_CANATTACK          = 0x0080,
-       MD_DETECTOR           = 0x0100,
-       MD_CASTSENSOR_CHASE   = 0x0200,
-       MD_CHANGECHASE        = 0x0400,
-       MD_ANGRY              = 0x0800,
-       MD_CHANGETARGET_MELEE = 0x1000,
-       MD_CHANGETARGET_CHASE = 0x2000,
-       MD_TARGETWEAK         = 0x4000,
-       MD_MASK               = 0xFFFF,
+       MD_CANMOVE            = 0x000001,
+       MD_LOOTER             = 0x000002,
+       MD_AGGRESSIVE         = 0x000004,
+       MD_ASSIST             = 0x000008,
+       MD_CASTSENSOR_IDLE    = 0x000010,
+       MD_BOSS               = 0x000020,
+       MD_PLANT              = 0x000040,
+       MD_CANATTACK          = 0x000080,
+       MD_DETECTOR           = 0x000100,
+       MD_CASTSENSOR_CHASE   = 0x000200,
+       MD_CHANGECHASE        = 0x000400,
+       MD_ANGRY              = 0x000800,
+       MD_CHANGETARGET_MELEE = 0x001000,
+       MD_CHANGETARGET_CHASE = 0x002000,
+       MD_TARGETWEAK         = 0x004000,
+       MD_IGNOREMELEE        = 0x010000, //takes 1 HP damage from melee physical attacks
+       MD_IGNOREMAGIC        = 0x020000, //takes 1 HP damage from magic
+       MD_IGNORERANGED       = 0x040000, //takes 1 HP damage from ranged physical attacks
+       MD_MVP                = 0x080000, //MVP - instant kill / coma-like skills don't work
+       MD_IGNOREMISC         = 0x100000, //takes 1 HP damage from "none" attack type
+       MD_KNOCKBACK_IMMUNE   = 0x200000, //can't be knocked back
 };
+#define MD_MASK 0x00FFFF
+#define ATR_MASK 0xFF0000
 
 //Status change option definitions (options are what makes status changes visible to chars
 //who were not on your field of sight when it happened)
@@ -1616,8 +1623,8 @@
                batk,
                matk_min, matk_max,
                speed,
-               amotion, adelay, dmotion,
-               mode;
+               amotion, adelay, dmotion;
+       enum e_mode mode;
        short
                hit, flee, cri, flee2,
                def2, mdef2,
Index: src/map/clif.c
===================================================================
--- src/map/clif.c      (revision 17303)
+++ src/map/clif.c      (working copy)
@@ -2152,6 +2152,9 @@
 #if PACKETVER >= 20071002
                WFIFOW(fd,27)=0;  // unknown
 #endif
+#if PACKETVER >= 20120925
+               WFIFOW(fd,29)=0;  // unknown
+#endif
        }
        else
        {
@@ -3264,55 +3267,81 @@
 }
 
 
-/// Notifies the client about the result of a request to equip an item (ZC_REQ_WEAR_EQUIP_ACK).
-/// 00aa <index>.W <equip location>.W <result>.B
+/// Notifies the client about the result of a request to equip an item .
+/// 00aa <index>.W <equip location>.W <result>.B (ZC_REQ_WEAR_EQUIP_ACK)
 /// 00aa <index>.W <equip location>.W <view id>.W <result>.B (PACKETVER >= 20100629)
+/// 08d0 <index>.W <equip location>.W <view id>.W <result>.B (ZC_REQ_WEAR_EQUIP_ACK2)
+/// 0999 <index>.W <equip location>.L <view id>.W <result>.B (ZC_ACK_WEAR_EQUIP_V5)
 /// result:
 ///     0 = failure
 ///     1 = success
 ///     2 = failure due to low level
 void clif_equipitemack(struct map_session_data *sd,int n,int pos,int ok)
 {
-       int fd;
-
+       int fd,header,offs=0;
+#if PACKETVER < 20110824
+       header = 0xaa;
+#elif PACKETVER < 20120925
+       header = 0x8d0;
+#else
+       header = 0x999;
+#endif
        nullpo_retv(sd);
 
        fd=sd->fd;
-       WFIFOHEAD(fd,packet_len(0xaa));
-       WFIFOW(fd,0)=0xaa;
-       WFIFOW(fd,2)=n+2;
-       WFIFOW(fd,4)=pos;
+       WFIFOHEAD(fd,packet_len(header));
+       WFIFOW(fd,offs+0)=header;
+       WFIFOW(fd,offs+2)=n+2;
+#if PACKETVER >= 20120925
+       WFIFOL(fd,offs+4)=pos;
+       offs+=2;
+#else
+       WFIFOW(fd,offs+4)=(int)pos;
+#endif
 #if PACKETVER < 20100629
-       WFIFOB(fd,6)=ok;
+       WFIFOB(fd,offs+6)=ok;
 #else
        if (ok && sd->inventory_data[n]->equip&EQP_VISIBLE)
-               WFIFOW(fd,6)=sd->inventory_data[n]->look;
+               WFIFOW(fd,offs+6)=sd->inventory_data[n]->look;
        else
-               WFIFOW(fd,6)=0;
-       WFIFOB(fd,8)=ok;
+               WFIFOW(fd,offs+6)=0;
+       WFIFOB(fd,offs+8)=ok;
 #endif
-       WFIFOSET(fd,packet_len(0xaa));
+       WFIFOSET(fd,packet_len(header));
 }
 
 
-/// Notifies the client about the result of a request to take off an item (ZC_REQ_TAKEOFF_EQUIP_ACK).
-/// 00ac <index>.W <equip location>.W <result>.B
+/// Notifies the client about the result of a request to take off an item .
+/// 00ac <index>.W <equip location>.W <result>.B (ZC_REQ_TAKEOFF_EQUIP_ACK)
+/// 08d1 <index>.W <equip location>.W <result>.B (ZC_REQ_TAKEOFF_EQUIP_ACK2)
+/// 099a <index>.W <equip location>.L <result>.B (ZC_ACK_TAKEOFF_EQUIP_V5)
 /// result:
 ///     0 = failure
 ///     1 = success
 void clif_unequipitemack(struct map_session_data *sd,int n,int pos,int ok)
 {
-       int fd;
-
+       int fd,header,offs=0;
+#if PACKETVER >= 20130000
+       header = 0x99a;
+#elif PACKETVER >= 20110824
+       header = 0x8d1;
+#else
+       header = 0xac;
+#endif
        nullpo_retv(sd);
 
        fd=sd->fd;
-       WFIFOHEAD(fd,packet_len(0xac));
-       WFIFOW(fd,0)=0xac;
-       WFIFOW(fd,2)=n+2;
-       WFIFOW(fd,4)=pos;
-       WFIFOB(fd,6)=ok;
-       WFIFOSET(fd,packet_len(0xac));
+       WFIFOHEAD(fd,packet_len(header));
+       WFIFOW(fd,offs+0)=header;
+       WFIFOW(fd,offs+2)=n+2;
+#if PACKETVER >= 20130000
+       WFIFOL(fd,offs+4)=pos;
+       offs +=2;
+#else
+       WFIFOW(fd,offs+4)=pos;
+#endif
+       WFIFOB(fd,offs+6)=ok;
+       WFIFOSET(fd,packet_len(header));
 }
 
 
@@ -10181,11 +10210,12 @@
 }
 
 
-/// Request to equip an item (CZ_REQ_WEAR_EQUIP).
-/// 00a9 <index>.W <position>.W
+/// Request to equip an item
+/// 00a9 <index>.W <position>.W (CZ_REQ_WEAR_EQUIP).
+/// 0998 <index>.W <position>.L (CZ_REQ_WEAR_EQUIP_V5)
 void clif_parse_EquipItem(int fd,struct map_session_data *sd)
 {
-       int index;
+       int index, req_pos;
 
        if(pc_isdead(sd)) {
                clif_clearunit_area(&sd->bl,CLR_DEAD);
@@ -10194,7 +10224,11 @@
        index = RFIFOW(fd,2)-2;
        if (index < 0 || index >= MAX_INVENTORY)
                return; //Out of bounds check.
-
+#if PACKETVER  >= 20120925
+       req_pos = RFIFOL(fd,4);
+#else
+       req_pos = RFIFOW(fd,4);
+#endif
        if(sd->npc_id) {
                if (!sd->npc_item_flag)
                        return;
@@ -10220,7 +10254,7 @@
        if(sd->inventory_data[index]->type == IT_AMMO)
                pc_equipitem(sd,index,EQP_AMMO);
        else
-               pc_equipitem(sd,index,RFIFOW(fd,4));
+               pc_equipitem(sd,index,req_pos);
 }
 
 
@@ -16727,7 +16761,7 @@
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
        //#0x08C0
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 10,
-               0,  0, 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
+               9,  7, 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
        //#0x0900
@@ -16742,7 +16776,7 @@
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
        //#0x0980
                0,  0,  0, 29,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
-               31,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  0,  0,  0,
+               31,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  11,  9,  8,  0,  0,  0,  0,
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
                0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
 
Index: src/map/skill.c
===================================================================
--- src/map/skill.c     (revision 17303)
+++ src/map/skill.c     (working copy)
@@ -2124,7 +2124,8 @@
                                struct mob_data* md = BL_CAST(BL_MOB, target);
                                if( md->class_ == MOBID_EMPERIUM )
                                        return 0;
-                               if(src != target && is_boss(target)) //Bosses can't be knocked-back
+                               //Bosses or imune can't be knocked-back
+                               if(src != target && status_get_mode(target)&(MD_KNOCKBACK_IMMUNE|MD_BOSS))
                                        return 0;
                        }
                        break;
Index: db
===================================================================
--- db  (revision 17303)
+++ db  (working copy)
 
Property changes on: db
___________________________________________________________________
Added: svn:ignore
## -0,0 +1 ##
+.~lock.mob_db2.txt#
Index: db/packet_db.txt
===================================================================
--- db/packet_db.txt    (revision 17303)
+++ db/packet_db.txt    (working copy)
@@ -1629,6 +1629,7 @@
 0x0857,-1
 0x0858,-1
 0x0859,-1
+0x08d0,9
 
 //2011-10-05aRagexeRE
 packet_ver: 27
@@ -1645,6 +1646,7 @@
 0x0838,6,solvecharname,2
 0x0439,8,useitem,2:4
 0x08d2,10
+0x08d1,7
 
 // 2011-11-02aRagexe
 packet_ver: 28
@@ -1837,6 +1839,12 @@
 0x990,31 //additem
 0x99b,8 //maptypeproperty2
 0x84b,19 //fallitem4
+0x090f,-1 // notify_newentry7
+0x914,-1 // notify_moveentry
+0x915,-1 // notify_standentry
+0x99a,9 // take_off_equipv5
+0x998,6,equipitem,2:4
+0x999,11 // cz_wear_equipv5
 
 // New cashshop
 0x0844,2,cashshopopen,0
Index: npc/re/scripts_athena.conf
===================================================================
--- npc/re/scripts_athena.conf  (revision 17303)
+++ npc/re/scripts_athena.conf  (working copy)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // --------------------------------------------------------------
 // -                    Renewal Core Scripts                    -
 // --------------------------------------------------------------
-npc: npc/re/tester.txt
+
 // -------------------------- Airport ---------------------------
 npc: npc/re/airports/izlude.txt
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