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morocc,81,103,4 script  Bree    555,{
function a;     function b;
       
        goto MainMenu;
        MainMenu:                                                                                                                      
                mes .npc$;
                mes "Greetings "+strcharinfo(0)+"!";
                mes "I am the known ^00557fGift Package Wrapper^000000.";
                next;
                if(getgmlevel()>=.@gm) {
                        menu "[ ^005500Information^000000 ]",Info,"[ ^00007fWrap a Gift^000000 ]",Wrap,"[ ^ff0000GM Menu^000000 ]",GMMenu;
                }
                else {
                        menu "[ ^005500Information^000000 ]",Info,"[ ^00007fWrap a Gift^000000 ]",Wrap;
                }
                close;
        GMMenu:
                mes .npc$;
                mes "Please select an option.";
                next;
                menu "[ ^005500Gift Listing^000000 ]",GiftList,"[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]",DeleteGift,"[ ^ff0000Main Menu^000000 ]",MainMenu;
                close;
        GiftList:
                set .@serials,query_sql("SELECT `serial`,`sender`,`time_created`,`item_id`,`refine`,`card1`,`card2`,`card3`,`card4` FROM `ragnarok`.`gift_sys` ORDER BY `time_created` ASC LIMIT 15",.@ser$,.@sen$,.@time$,.@a,.@b,.@c,.@d,.@e,.@f);
                mes "[ ^00007fGift Box Listing^000000 ]";
                if ( !.@serials ) {
                        mes "^ff0000No Gift Box existed.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]",DeleteGift,"[ ^ff0000GM Menu^000000 ]",GMMenu,"[ ^00007fClose^000000 ]",No;
                        close;
                }
                dispbottom "#:Serial:Sender:Time Created:Item:Refine:Card1:Card2:Card3:Card4";
                mes "^ff0000See Chat-Box below to see Gift Listing.^000000";   
                for(set .@i,0; .@i<getarraysize(.@serials); set .@i,.@i+1){
                        dispbottom .@i+"."+.@ser$[.@i]+":"+.@sen$[.@i]+":"+.@time$[.@i]+":"+getitemname(.@a[.@i])+":"+.@b[.@i]+":"+getitemname(.@c[.@i])+":"+getitemname(.@d[.@i])+":"+getitemname(.@e[.@i])+":"+getitemname(.@f[.@i])+"";
                }
                next;
                menu "[ ^005500Return^000000 ]",GMMenu,"[ ^00007fClose^000000 ]",No;
                close;
        DeleteGift:
                set .@serials,query_sql("SELECT `serial`,`sender`,`time_created` FROM `ragnarok`.`gift_sys` ORDER BY `time_created` ASC LIMIT 15",.@ser$,.@sen$,.@time$);
                mes "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]";
                if(!.@serials) {
                        mes "^ff0000No Gift Box existed.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]",DeleteGift,"[ ^ff0000GM Menu^000000 ]",GMMenu,"[ ^00007fClose^000000 ]",No;
                        close;
                }
                mes "^ff0000See Chat-Box below to see Gift Listing.^000000";
                dispbottom "Existing Gift Box Serials:";       
                dispbottom "#:Serial:Sender:Time Created";
                for(set .@i,0; .@i<getarraysize(.@serials); set .@i,.@i+1){
                        dispbottom .@i+"."+.@ser$[.@i]+":"+.@sen$[.@i]+":"+.@time$[.@i]+"";
                }
                mes "Input Serial to delete a Gift.";
                input .@sn$;
                if(.@ser$!=.@sn$){
                        next;
                        mes "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]";
                        mes "Serial doesn`t exist.";
                        next;
                        menu "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]",DeleteGift,"[ ^ff0000GM Menu^000000 ]",GMMenu,"[ ^00007fClose^000000 ]",No;
                        close;
                }
                mes "Serial : [ ^ff0000"+.@sn$+"^000000 ]";
                mes "^005500Proceed to delete.^000000";
                next;
                mes "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]";
                mes "Deleting...";
                sleep2 500;
                mes ".....";
                sleep2 500;
                mes "........";
                mes "^ff0000Gift Box deleted.^000000";
                query_sql "DELETE FROM `gift_sys` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@sn$)+"'";
                query_sql "DELETE FROM `gift_box` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@sn$)+"'";
                next;
                menu "[ ^00007fDelete a Gift^000000 ]",DeleteGift,"[ ^ff0000GM Menu^000000 ]",GMMenu,"[ ^00007fClose^000000 ]",No;
                close;
        Info:
                mes .npc$;
                mes "I can wrap any [ ^005500Items^000000 ] or";  
                mes "[ ^005500Equipments^000000 ] you are wearing into a [ ^ff0000Gift Package ^000000].";
                next;
                mes .npc$;
                mes "Before I wrap the [ ^55007fGift Package^000000 ]. First you need to";
                mes "[ ^005500Write a Message^000000 ] to the gift";
                mes "[ ^ff0000Reciever^000000 ].";
                next;
                mes .npc$;
                mes "Next we need to put a [ ^ff0000Serial^000000 ] that will be provided by you, in the package so that no one can open the box except your desired reciever.";
                next;
                if(.toggle[0]==1) {
                        mes .npc$;
                        mes "I need these [ ^ff0000Materials^000000 ] to start wrapping the Gift Package.";
                        for(set .@a,1; .@a<getarraysize(.req); set .@a,.@a+1){
                                mes .@a+".[ ^00007f"+b(.req[.@a])+"^000000 : ^0055ff"+.amt[.@a]+"^000000 ]";
                                }
                        next;
                }
                if(.toggle[1]==1) {
                        mes .npc$;
                        mes "Also theres a fee for packaging service. The cost is";
                        mes "[ ^ff0000"+.toggle[2]+"^000000 ] Zeny.";
                        next;
                }
                mes .npc$;
                mes "When [ ^007979Claiming^000000 ] the Gift Package";
                mes "use [ ^ff0000@gift^000000 ] and enter the right";
                mes "[ ^005500Serial Key^000000 ] and [ ^00007fName^000000 ] of the sender.";
                next;
                mes .npc$;
                mes "You cannot use [ ^ff0000@gift^000000 ] command when you don`t have any [ ^00007fGift Package^000000 ] in your [ ^005500Inventory^000000 ].";
                next;
                mes .npc$;
                mes "Remember that only [ ^ff0000ONE^000000 ] Gift is allowed that can be stored in your [ ^005500Inventory^000000 ]. Resulting of [ ^00007fTwo or More Count^000000 ] will";
                mes "[ ^ff0000Drop any Gift^000000 ] beside the first one. Just to be [ ^55aaffSafe^000000 ] you can put other gifts to your [ ^e69900Storage^000000 ] and claim it [ ^005500One by One^000000 ].";
                next;
                mes .npc$;
                mes "Well thats all, its very simple, isn`t it?";
                emotion e_no1;
                next;
                menu "[ ^009e00Return^000000 ]",MainMenu,"[ ^ff0000Done^000000 ]",No;
                close;
        Wrap:
                mes .npc$;
                mes "^ff0000Remember that any equip attribute that will be wrapped as gift will be deleted.^000000";
                next;
                mes .npc$;
                mes "^ff0000You cannot create two gift using one name, the reciepient must claim the gift first for you to be able to make another gift.^000000";
                next;
                mes .npc$;
                mes "^ff0000Also you cannot change any equipment you are wearing while im doing the job. If you do that, I will discontinue the wrapping.^000000";
                next;
                menu "[ ^005500Proceed^000000 ]",Yes,"[ ^00557fCancel^000000 ]",No;    
                close;
        No:
                mes .npc$;
                mes " ";
                mes "Have a nice day!";
                close;
        Yes:
                mes .npc$;
                mes "^ff0000Checking inventory..^000000";
                mes "....";
                sleep2 500;
                mes "^005500Please wait a moment...^000000";
                sleep2 500;
                        mes "....";
                        sleep2 500;
                        mes "^4f4f4fYou are not equipping any item!^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                else {                 
                        mes "....";
                        sleep2 500;
                        mes "^ff0000Done!^000000";
                        next;  
                }
                if(.toggle[0]==1) {
                        mes .npc$;
                        mes "Requirements:";
                        for(set .@a,1; .@a<getarraysize(.req); set .@a,.@a+1){
                                mes .@a+".[ ^00007f"+b(.req[.@a])+"^000000 : ^0055ff"+.amt[.@a]+"^000000 ]";
                                }
                }
                if(.toggle[1]==1) {
                        mes "Zeny Cost : [ ^a87000"+.toggle[2]+"^000000 ]";
                }
                if(.toggle[0]==1) {
                        for(set .@b,1; .@b<getarraysize(.req); set .@b,.@b+1){
                                if(countitem(.req[.@b])<.amt[.@b]) {
                                        next;
                                        mes .npc$;
                                        mes " ";
                                        mes "^3b3b3bYou are lacking of requirements!^000000";
                                        next;
                                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                                        close;
                                }
                        }
                }
                if(.toggle[1]==1) {
                        if(Zeny<.toggle[2]) {
                                next;
                                mes .npc$;
                                mes "^3b3b3bYour Zeny is insufficient^000000.";
                                next;
                                menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                                close;
                        }
                }
                mes .npc$;
                mes "^abab00Select the equipment that will be wrapped.^000000";
                set .@m,select(a(1),a(2),a(3),a(4),a(5),a(6),a(7),a(8),a(9),a(10));
                for(set .@a,0; .@a<getarraysize(.p); set .@a,.@a+1){
                        if(.@m==.p[.@a]&&getequipname(.p[.@a])=="") {
                        mes " ";
                        mes "There are no equipment in that slot.";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                        }
                }
                set .@gi,getequipid(.@m);
                set .@gr,getequiprefinerycnt(.@m);
                set .@ga,getequipcardid(.@m,0);
                set .@gb,getequipcardid(.@m,1);
                set .@gd,getequipcardid(.@m,2);
                set .@gc,getequipcardid(.@m,3);
                next;
                if (getequipid(.@m) != .@gi) {
                        mes .npc$;
                        mes "Aha! You switched your equipment! You dont do that to me!";
                        close;
                }
                if (countitem(.@gi) > 1) {
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bLooks like you have same equipment in your inventory, store it first.^000000";
                        close;
                }
                        mes "....";
                        sleep2 500;
                        mes "^4f4f4fYou are not equipping any item!^000000";
                        close;
                }
                mes .npc$;
                mes "Input the reciever`s name.";
                input .@reciever$;
                mes "[ Name ] : ^55007f"+.@reciever$+"^000000";
                if(getstrlen(.@reciever$)<4||getstrlen(.@reciever$)>23){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bName must be atleast 4 character lenght and maximum of 23.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                if(.@reciever$ == strcharinfo(0)){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bYou cannot put your own name!^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                next;
                if (getequipid(.@m) != .@gi) {
                        mes .npc$;
                        mes "Aha! You switched your equipment! You dont do that to me!";
                        close;
                }
                mes .npc$;
                mes "Now type your message.";
                input .@rm$;
                if(getstrlen(.@rm$)<4||getstrlen(.@rm$)>23){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bMessage must be atleast 4 character lenght and maximum of 23.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                mes "[ Message ] :";
                mes "^00007f"+.@rm$+"^000000";
                next;
                if (getequipid(.@m) != .@gi) {
                        mes .npc$;
                        mes "Aha! You switched your equipment! You dont do that to me!";
                        close;
                }
                mes .npc$;
                mes "Input your desired serial.";
                input .@h$;
                mes "[ Serial ] :";
                mes "^339a9a"+.@h$+"^000000 ";
                query_sql "SELECT `serial`,`sender`,`account_id` FROM `ragnarok`.`gift_sys` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@h$)+"'",.@s$,.@g$,.@i;
                query_sql "SELECT `sender` FROM `ragnarok`.`gift_box` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@h$)+"'",.@n$;
                if(getstrlen(.@h$)<4||getstrlen(.@h$)>10){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bSerial must be atleast 4 character length and maximum of 10.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                if(strcharinfo(0) == .@h$) {
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bYou cannot enter your name as serial.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                }
                if(strcharinfo(0) == .@g$ || getcharid(3) == .@i){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bYour gift is not opened yet, cannot create another one^000000.";
                        close;
                }
                if(.@s$ == .@h$){
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bYou cannot enter this serial.^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                if (getequipid(.@m) != .@gi || (getequiprefinerycnt(.@m) != .@gr)) {
                        next;
                        mes .npc$;
                        mes " ";
                        mes "^3b3b3bYou changed your equipment.^000000";
                        close;
                }
                        mes "....";
                        sleep2 500;
                        mes "^4f4f4fYou are not equipping any item!^000000";
                        next;
                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                        close;
                }
                if(.toggle[0]==1) {
                        for(set .@b,1; .@b<getarraysize(.req); set .@b,.@b+1){
                                if(countitem(.req[.@b])<.amt[.@b]) {
                                        next;
                                        mes .npc$;
                                        mes " ";
                                        mes "^3b3b3bYou are lacking of requirements!^000000";
                                        next;
                                        menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                                        close;
                                }
                        }
                }
                if(.toggle[1]==1) {
                        if(Zeny<.toggle[2]) {
                                next;
                                mes .npc$;
                                mes " ";
                                mes "^3b3b3bYour Zeny is insufficient^000000.";
                                next;
                                menu "[ ^005500Return^000000 ]",Yes,"[ ^ff0000Cancel^000000 ]",No;
                                close;
                        }
                }
                progressbar "ffff00",3;
                if (getequipid(.@m) != .@gi) {
                        mes .npc$;
                        mes "Aha! You switched your equipment! You dont do that to me!";
                        close;
                }
                unequip .@m;
                delitem .@gi,1;
                emotion e_proud;
                emotion e_lv2,1;
                set .@charid,getcharid(0,""+strcharinfo(0)+"");
                set .@card3, .@charid & 65535;
                set .@card4, .@charid >> 16;
                set .@aid,getcharid(3);
                next;
                mes .npc$;
                mes " ";
                mes "^005500Done wraping the gift!^000000";
                getitem2 .gb,1,1,0,0,254,0,.@card3,.@card4,.@aid;
                if(.toggle[1]==1) {
                        set Zeny,Zeny-.toggle[2];
                }
                if(.toggle[0]==1) {
                        for(set .@b,1; .@b<getarraysize(.req); set .@b,.@b+1){
                                delitem .req[.@b],.amt[.@b];
                        }
                }
                query_sql "INSERT INTO `ragnarok`.`gift_box` (`serial`,`sender`,`account_id`,`time_created`,`reciever`,`message`,`item_id`,`card1`,`card3`,`card4`) VALUES ('"+escape_sql(.@h$)+"','"+strcharinfo(0)+"','"+getcharid(3)+"',NOW(),'"+escape_sql(.@reciever$)+"','"+escape_sql(.@rm$)+"','"+escape_sql(.gb)+"','254','"+escape_sql(.@card3)+"','"+escape_sql(.@card4)+"')";
                query_sql "INSERT INTO `ragnarok`.`gift_sys` (`serial`,`sender`,`account_id`,`time_created`,`item_id`,`refine`,`card1`,`card2`,`card3`,`card4`) VALUES ('"+escape_sql(.@h$)+"','"+strcharinfo(0)+"','"+getcharid(3)+"',NOW(),'"+escape_sql(.@gi)+"','"+escape_sql(.@gr)+"','"+escape_sql(.@ga)+"','"+escape_sql(.@gb)+"','"+escape_sql(.@gc)+"','"+escape_sql(.@gd)+"')";
                close
       
function        b       {
        return ""+getitemname(getarg(0))+"";
}
function        a       {
        if(getequipname(getarg(0,0))=="")
        return "-  ^ff0000Empty^000000  -";
        return ""+getequipname(getarg(0))+"";
}
//----------------------MODIFY SETUP TO YOUR OWN LIKING-----------------------------------------
OnInit:
        set .npc$,"[ ^00007fBree^000000 ]";     // NPC Name
        setarray .toggle[0],1// 1 Enable & 0 Disable requirements.
                            1// 1 Enable & 0 Disable wrapping cost in Zeny.
                            5000000;    // Wrapping cost in Zeny.
        setarray .req[1],501,   // Requirement 1 id number.
                                  502,          // Requirement 2 id number.
                                  503,          // Requirement 3 id number.
                                  504,          // Requirement 4 id number.
                                  505;          // Requirement 5 id number.
        setarray .amt[1],1,             // Requirement 1 amount.
                                  2,            // Requirement 2 amount.
                                  3,            // Requirement 3 amount.
                                  4,            // Requirement 4 amount.
                                  5;            // Requirement 5 amount.
        set .gb,21020;                  // Gift Box ID
        set .@gm,99;                    // GM Level for GM menu view.
        setarray .gmaid[0],2000000,             // ADD GM Account ID here.
                                 2000001;               // Auto delete @atcommand of players.
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING BEYOND THIS POINT---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING BEYOND THIS POINT---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING BEYOND THIS POINT---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING BEYOND THIS POINT---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING BEYOND THIS POINT---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
        setarray .p[0],1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ragnarok`.`gift_sys` (`serial` varchar(10) NOT NULL DEFAULT '',`sender` varchar(26) NOT NULL DEFAULT '',`account_id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',`time_created` DATETIME NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00',`item_id` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`refine` INT( 2 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card1` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card2` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card3` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card4` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`serial`)) ENGINE = MYISAM COMMENT = 'Lil-Troll:Best Regards!'";
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ragnarok`.`gift_box` (`serial` varchar(10) NOT NULL DEFAULT '',`sender` varchar(26) NOT NULL DEFAULT '',`account_id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',`time_created` DATETIME NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00',`reciever` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '',`message` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '',`item_id` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card1` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card3` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0',`card4` INT( 6 ) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`serial`)) ENGINE = MYISAM COMMENT = 'Lil-Troll:Best Regards!'";
        bindatcmd "gift", strnpcinfo(3)+ "::OnGift";
        bindatcmd "GIFT", strnpcinfo(3)+ "::OnGift";
        bindatcmd "Gift", strnpcinfo(3)+ "::OnGift";
        waitingroom "Gift Wrapper",0;
OnGift:
        if(countitem(.gb)<1){
                dispbottom "No gift box in your inventory.";
                end;
        }
        mes "[ ^ff0000Gift Box^000000 ]";
        mes "^005500Input Serial:^000000";
        input .@g$;
        query_sql "SELECT `sender`,`item_id`,`account_id`,`refine`,`card1`,`card2`,`card3`,`card4` FROM `ragnarok`.`gift_sys` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@g$)+"'",.@b$,.@c,.@a,.@d,.@e,.@f,.@g,.@h;
        query_sql "SELECT `sender`,`reciever`,`message`,`account_id`,`item_id`,`card1`,`card3`,`card4` FROM `ragnarok`.`gift_box` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@g$)+"'",.@nm$,.@rm$,.@mm$,.@aa,.@bb,.@cc,.@dd,.@ee;
        if ( !.@c ) {
                mes "^3b3b3bWrong serial or non-existing.^000000";
                close;
        }
        mes "SN: ^00007f"+.@g$+"^000000";
        mes "^55007fEnter the name of the Sender:^000000";
        input .@n$;
        if ( .@n$ != .@b$ ) {
                mes "^^3b3b3bWrong sender's name(Case Sensitive)!^000000";
                close;
        }
        mes "Sender: ^ad7300"+.@n$+"^000000";
        mes "^00afafOpening the gift!^000000";
        next;
        mes "[ ^ff0000Gift Box^000000 ]";
        mes "From : ^ff0000"+.@nm$+"^000000";
        mes "Dear : ^0000ff"+.@rm$+"^000000";
        mes ""+.@mm$+"";
        progressbar "ffff00",3;
        close2;
        dispbottom "[ ^ff0000Gift Box^000000 ]";
        dispbottom "From : ^ff0000"+.@nm$+"^000000";
        dispbottom "Dear : ^0000ff"+.@rm$+"^000000";
        dispbottom ""+.@mm$+"";
        getitem2 .@c,1,1,.@d,0,.@e,.@f,.@g,.@h,.@a;
        delitem2 .@bb,1,1,0,0,.@cc,0,.@dd,.@ee,.@aa;
        query_sql "DELETE FROM `gift_sys` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@g$)+"'";
        query_sql "DELETE FROM `gift_box` WHERE `serial` = '"+escape_sql(.@g$)+"'";
        specialeffect2 509; specialeffect2 709; sleep2 1000;
        specialeffect2 509; specialeffect2 709; sleep2 1000;
        specialeffect2 509; specialeffect2 709; sleep2 1000;
        specialeffect2 509; specialeffect2 709; sleep2 1000;
        specialeffect2 509; specialeffect2 709;
        end;    // ENDS : Claim Gift
}       // ENDS : Gift Packager NPC
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING ABOVE THIS POINT----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING ABOVE THIS POINT----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING ABOVE THIS POINT----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING ABOVE THIS POINT----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------DONT CHANGE ANYTHING ABOVE THIS POINT----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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