viewing paste /topic/4871 | Athena

Posted on the | Last edited on
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
//add in to the item callfunc "Item_soul_link";
function        script  Item_soul_link  {
        switch ( BaseJob ) {
                case Job_Alchemist:                             set .@spirit, 445; break;
                case Job_Monk:                                  set .@spirit, 447; break;
                case Job_Star_Gladiator:                set .@spirit, 448; break;
                case Job_Sage:                                  set .@spirit, 449; break;
                case Job_Crusader:                              set .@spirit, 450; break;
                case Job_SuperNovice:                   set .@spirit, 451; break;
                case Job_Knight:                                set .@spirit, 452; break;
                case Job_Wizard:                                set .@spirit, 453; break;
                case Job_Priest:                                set .@spirit, 454; break;
                case Job_Bard: case Job_Dancer: set .@spirit, 455; break;
                case Job_Rogue:                                 set .@spirit, 456; break;
                case Job_Assassin:                              set .@spirit, 457; break;
                case Job_Blacksmith:                    set .@spirit, 458; break;
                case Job_Hunter:                                set .@spirit, 460; break;
                case Job_Soul_Linker:                   set .@spirit, 461; break;
                default:
                        if ( Upper == 1 && BaseLevel < 70 )
                                set .@spirit, 494;
        }
        if ( .@spirit ) {
                sc_start4 sc_spirit, 300000, 1, .@spirit,0,0;
                skilleffect .@spirit, 1;
        }
}
Viewed 535 times, submitted by evilpuncker.