viewing paste Unknown #49396 | Athena

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//===== rAthena Script =======================================
//= Private MVP & Branch Room
//===== By: ==================================================
//= AnnieRuru
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena Project
//===== Description: =========================================
//= Allows players to rent an MVP room for personal use,
//= or for a party or guild.
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 First version, edited. [Euphy]
//============================================================
 
prontera,148,174,5      script  Private MVP Room        100,{
        mes "[Private MVP Room]";
        mes "Please select a private MVP room.";
        if ( getvariableofnpc( .rentcost, "MVP Summoner" ) )
                mes "The cost to rent a room for "+ getvariableofnpc( .timeout, "MVP Summoner" ) +" minutes is "+ callfunc("F_InsertComma", getvariableofnpc( .rentcost, "MVP Summoner" ) ) +" MVP Pass.";
        else
                mes "You can only use the room for only "+ getvariableofnpc( .timeout, "MVP Summoner" ) +" minutes.";
        mes " ";
        for ( .@i = 1; .@i <= 8; .@i++ )
                if ( getvariableofnpc( .renttime[.@i], "MVP Summoner" ) )
                        mes "Room #"+ .@i +" = "+ .color$[ .type[.@i] ] + .whoinuse$[.@i] +"^000000";
        next;
        .@room = select(
                "MVP Room 1 ["+ getmapusers("06guild_01") +"]",
                "MVP Room 2 ["+ getmapusers("06guild_02") +"]",
                "MVP Room 3 ["+ getmapusers("06guild_03") +"]",
                "MVP Room 4 ["+ getmapusers("06guild_04") +"]",
                "MVP Room 5 ["+ getmapusers("06guild_05") +"]",
                "MVP Room 6 ["+ getmapusers("06guild_06") +"]",
                "MVP Room 7 ["+ getmapusers("06guild_07") +"]",
                "MVP Room 8 ["+ getmapusers("06guild_08") +"]");
        if ( getvariableofnpc( .renttime[.@room], "MVP Summoner" ) ) {
                if ( .inuseid[.@room] == getcharid( .type[.@room] ) ) {
                        warp "06guild_0"+ .@room, 0,0;
                        close;
                } else {
                        mes "[Private MVP Room]";
                        mes "This room is reserved for ";
                        mes .color$[ .type[.@room] ] + .whoinuse$[.@room] +"^000000.";
                        mes "Please select another.";
                        close;
                }
        }
        mes "[Private MVP Room]";
        mes "Reserve this room for...";
        next;
        set .@type, select( "For my party members", "For my guild members", "For personal account use" );
        if ( !getcharid(.@type) ) {
                mes "[Private MVP Room]";
                mes "You do not own a "+( ( .@type == 1 )? "Party" : "Guild" )+".";
                close;
        }
        else if ( countitem(getvariableofnpc( .item, "MVP Summoner" )) < getvariableofnpc( .rentcost, "MVP Summoner" ) ) {
                mes "You don't have an MVP Pass to rent a room.";
                close;
        }
        else if ( getvariableofnpc( .renttime[.@room], "MVP Summoner" ) ) {
                mes "[Private MVP Room]";
                mes "I'm sorry, somebody else has already registered this room faster than you.";
                close;
        }
        for ( .@i = 1; .@i <= 8; .@i++ ) {
                if ( ( getvariableofnpc( .renttime[.@i], "MVP Summoner" ) ) && .@type == .type[.@i] && getcharid(.@type) == .inuseid[.@i] ) {
                        mes "[Private MVP Room]";
                        mes "You already rented Room#"+ .@i +". Use that room instead.";
                        close;
                }
        }
        set .type[.@room], .@type;
        set .inuseid[.@room], getcharid(.@type);
        set .whoinuse$[.@room], strcharinfo( ( .@type == 3 )? 0 : .@type );
        delitem(getvariableofnpc( .item, "MVP Summoner" )) -= getvariableofnpc( .rentcost, "MVP Summoner" );
        warp "06guild_0"+ .@room, 0,0;
        killmonsterall "06guild_0"+ .@room;
        donpcevent "MVP Summoner#"+ .@room +"::OnEnterMap";
        close;
OnInit:
        .color$[1] =  "^EE8800"; // party color
        .color$[2] =  "^70CC11"; // guild color
        .color$[3] =  "^0000FF"; // account color
        end;
}
 
-       script  MVP Summoner    -1,{
        mes "[MVP Summoner]";
        mes "Time left: " + callfunc( "Time2Str", .renttime[ atoi( strnpcinfo(2) ) ] + .timeout * 60 );
        mes "Hi, what can I do for you?";
        next;
        switch ( select(.menu$) ) {
        case 1:
                mes "[MVP Summoner]";
                if ( mobcount( "this", strnpcinfo(3)+"::OnMobDead" ) ) {
                        mes "I cannot offer heal service when there are monsters around.";
                        close;
                }
                sc_end SC_STONE;
                sc_end SC_SLOWDOWN;
                sc_end SC_FREEZE;
                sc_end SC_SLEEP;
                sc_end SC_CURSE;
                sc_end SC_SILENCE;
                sc_end SC_CONFUSION;
                sc_end SC_BLIND;
                sc_end SC_BLEEDING;
                sc_end SC_DECREASEAGI;
                sc_end SC_POISON;
                sc_end SC_HALLUCINATION;
                sc_end SC_STRIPWEAPON;
                sc_end SC_STRIPARMOR;
                sc_end SC_STRIPHELM;
                sc_end SC_STRIPSHIELD;
                sc_end SC_CHANGEUNDEAD;
                sc_end SC_ORCISH;
                sc_end SC_BERSERK;
                sc_end SC_SKE;
                sc_end SC_SWOO;
                sc_end SC_SKA;
                percentheal 100,100;
                specialeffect2 EF_HEAL;
                mes "You are completely healed.";
                close;
        case 2:
                if ( mobcount( "this", strnpcinfo(3)+"::OnMobDead" ) ) {
                        mes "[MVP Summoner]";
                        mes "I cannot summon another MVP when there are monsters around.";
                        close;
                } else if ( .mvpcost ) {
                        mes "[MVP Summoner]";
                        mes "The cost to summon an MVP is "+ callfunc( "F_InsertComma", .mvpcost ) +" zeny.";
                        next;
                        set .@menu, select(.mvpid_menu$) -1;
                        mes "[MVP Summoner]";
                        if ( Zeny < .mvpcost ) {
                                mes "You don't have enough zeny to summon an MVP.";
                                close;
                        }
                } else {
                        set .@menu, select(.mvpid_menu$) -1;
                        mes "[MVP Summoner]";
                }
                mes "Please get ready.";
                close2;
                if ( Zeny < .mvpcost ) end;
                Zeny -= .mvpcost;
                monster "this", 0, 0, "--ja--", .mvpid[.@menu], 1, strnpcinfo(3)+"::OnMobDead";
                end;
        case 3:
                if ( mobcount( "this", strnpcinfo(3)+"::OnMobDead" ) ) {
                        mes "[MVP Summoner]";
                        mes "I cannot summon another mini-boss when there are monsters around.";
                        close;
                } else if ( .bosscost ) {
                        mes "[MVP Summoner]";
                        mes "The cost to summon a mini-boss is "+ callfunc( "F_InsertComma", .bosscost ) +" zeny.";
                        next;
                        set .@menu, select(.bossid_menu$) -1;
                        mes "[MVP Summoner]";
                        if ( Zeny < .bosscost ) {
                                mes "You doesn't have enough zeny to summon a mini-boss.";
                                close;
                        }
                } else {
                        set .@menu, select(.bossid_menu$) -1;
                        mes "[MVP Summoner]";
                }
                mes "Please get ready.";
                close2;
                if ( Zeny < .bosscost ) end;
                Zeny -= .bosscost;
                monster "this", 0, 0, "--ja--", .bossid[.@menu], 1, strnpcinfo(3)+"::OnMobDead";
                end;
        case 4:
                if ( mobcount( "this", strnpcinfo(3)+"::OnMobDead" ) > 0 ) {
                        mes "[MVP Summoner]";
                        mes "I cannot offer this service when there are monsters around.";
                        close;
                }
                close2;
                callshop "MVP room#branch", 1;
                end;
        case 5:
                mes "[MVP Summoner]";
                mes "Are you sure you want to leave this room?";
                next;
                if ( select( "Yes:No") == 1 )
                        warp .respawnmap$, .respawnx, .respawny;
                close;
        case 6:
                mes "[MVP Summoner]";
                if ( getmapusers( strcharinfo(3) ) > 1 ) {
                        mes "There are still some players in this room. Make sure you are the last member in this room to use this option.";
                        close;
                }
                mes "Are you sure you want to give up this room?";
                if ( .rentcost )
                        mes "You will need to pay again to enter this room.";
                next;
                if ( select( "Yes", "No" ) == 2 ) close;
                awake strnpcinfo(0);
                end;
        }
        close;
 
OnMobDead:
        end;
 
OnEnterMap:
        .@id = atoi( strnpcinfo(2) );
        .renttime[.@id] = gettimetick(2);
        sleep .timeout * 60000;
        mapwarp strnpcinfo(4), .respawnmap$, .respawnx, .respawny;
        .renttime[.@id] = 0;
        killmonsterall strnpcinfo(4);
        end;
 
OnInit:
        if ( !getstrlen( strnpcinfo(2) ) ) {
 
//      Config ---------------------------------------------------------------------------------------
 
        // Room rental time, in minutes.
        // When time runs out, all players inside the room will be kicked out.
        // Do NOT set this to zero!
        set .timeout, 60;
 
        set .item, 46017;       // Rental Item - MVP Pass
        set .rentcost, 1;       // Zeny cost for renting a room (0 = free)
        set .mvpcost, 1000000// Zeny cost to summon an MVP (0 = free)
        set .bosscost, 500000// Zeny cost to summon a boss monster (0 = free)
 
        //      Options setting inside MVP room
        set .@menu[1], 1;       // Turn Heal option On/Off
        set .@menu[2], 1;       // Turn MVP Summoning On/Off
        set .@menu[3], 1;       // Turn Mini boss Summoning On/Off
        set .@menu[4], 0;       // Sell items (branches) On/Off (see shop below, before the mapflags)
 
        // Respawn point when players leave the room
        set .respawnmap$, "prontera";
        set .respawnx, 150;
        set .respawny, 174;
 
        setarray .mvpid[0],
                1511,// Amon Ra
                1647,// Assassin Cross Eremes
                1785,// Atroce
                1630,// Bacsojin
                1039,// Baphomet
                1874,// Beelzebub
                1272,// Dark Lord
                1719,// Datale
                1046,// Doppelgangger
                1389,// Dracula
                1112,// Drake
                1115,// Eddga
                1418,// Evil Snake Lord
                1871,// Fallen Bishop
                1252,// Garm
                1768,// Gloom Under Night
                1086,// Golden Thief Bug
                1885,// Gopinich
                1649,// High Priest Magaleta
                1651,// High Wizard Katrinn
                1832,// Ifrit
                1492,// Incantation Samurai
                1734,// Kiel D-01
                1251,// Knight of Windstorm
                1779,// Ktullanux
                1688,// Lady Tanee
                1646,// Lord Knight Seyren
                1373,// Lord of Death
                1147,// Maya
                1059,// Mistress
                1150,// Moonlight Flower
                1087,// Orc Hero
                1190,// Orc Lord
                1038,// Osiris
                1157,// Pharaoh
                1159,// Phreeoni
                1623,// RSX 0806
                1650,// Sniper Shecil
                1583,// Tao Gunka
                1708,// Thanatos
                1312,// Turtle General
                1751,// Valkyrie Randgris
                1685,// Vesper
                1648,// Whitesmith Harword
                1917,// Wounded Morroc
                1658;// Ygnizem
 
        setarray .bossid[0],
                1096,// Angeling
                1388,// Archangeling
                1795,// Bloody Knight
                1830,// Bow Guardian
                1839,// Byorgue
                1309,// Cat O' Nine Tail
                1283,// Chimera
                1302,// Dark Illusion
                1198,// Dark Priest
                1582,// Deviling
                1091,// Dragon Fly
                1093,// Eclipse
                1205,// Executioner
                1783,// Galion
                1592,// Gangster
                1120,// Ghostring
                1259,// Gryphon
                1720,// Hydro
                1090,// Mastering
                1289,// Maya Purple
                1262,// Mutant Dragon
                1203,// Mysteltainn
                1870,// Necromancer
                1295,// Owl Baron
                1829,// Sword Guardian
                1204,// Tirfing
                1089,// Toad
                1092,// Vagabond Wolf
                1765;// Valkyrie
 
//      Config Ends ------------------------------------------------------------------------
 
                if ( !.timeout ) set .timeout, 60;
                .menu$ = ( .@menu[1] ? "Heal" : "" ) +":" ;
                .menu$ = .menu$ + ( .@menu[2] ? "Summon MVP" : "" ) +":";
                .menu$ = .menu$ + ( .@menu[3] ? "Summon Mini-boss" : "" ) +":";
                .menu$ = .menu$ + ( .@menu[4] ? "Buy branches" : "" ) +":";
                .menu$ = .menu$ + "Leave this room:Give up this room";
                if ( .@menu[2] ) {
                        .@size = getarraysize( .mvpid );
                        for ( .@i = 0; .@i < .@size; .@i++ )
                                .mvpid_menu$ = .mvpid_menu$ + getmonsterinfo( .mvpid[.@i], MOB_NAME ) +":";
                }
                if ( .@menu[3] ) {
                        .@size = getarraysize( .bossid );
                        for ( .@i = 0; .@i < .@size; .@i++ )
                                .bossid_menu$ = .bossid_menu$ + getmonsterinfo( .bossid[.@i], MOB_NAME ) +":";
                }
        }
        else {
                mapannounce strnpcinfo(4), "An administrator has refreshed the server. Please re-register this room.", bc_map;
                mapwarp strnpcinfo(4), .respawnmap$, .respawnx, .respawny;
        }
        end;
}
 
-       shop    MVP room#branch -1,604:100000,12103:1000000
 
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06guild_04,49,49,4      duplicate(MVP Summoner) MVP Summoner#4  116
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