viewing paste Unknown #7465 | C

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
case SC_ARMOR_ELEMENT:
        if( sd ) {
                // Deleting past icons
                clif_status_change(bl,SI_WATERWEAPON,0,0,0,0,0);
                clif_status_change(bl,SI_EARTHWEAPON,0,0,0,0,0);
                clif_status_change(bl,SI_FIREWEAPON,0,0,0,0,0);
                clif_status_change(bl,SI_WINDWEAPON,0,0,0,0,0);
 
                // And then assign
                if (val1 > 0)
                        StatusIconChangeTable[type] = SI_WATERWEAPON;
                else if (val2 > 0)
                        StatusIconChangeTable[type] = SI_EARTHWEAPON;
                else if (val3 > 0)
                        StatusIconChangeTable[type] = SI_FIREWEAPON;
                else if (val4 > 0)
                        StatusIconChangeTable[type] = SI_WINDWEAPON;
                }
        break;
Viewed 311 times, submitted by unknown.