viewing paste vd->size | Diff

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354
 src/map/atcommand.c | 22 +++++++++++-----------
 src/map/clif.c      | 32 ++++++++++++++++----------------
 src/map/mob.c       | 10 +++++-----
 src/map/mob.h       |  1 -
 src/map/npc.h       |  2 --
 src/map/pc.h        |  1 -
 src/map/script.c    | 12 ++++++------
 src/map/status.c    |  8 ++++----
 src/map/unit.c      |  4 ++--
 src/map/unit.h      |  1 +
 10 files changed, 45 insertions(+), 48 deletions(-)
 
diff --git a/src/map/atcommand.c b/src/map/atcommand.c
index 78483ef..666432b 100644
--- a/src/map/atcommand.c
+++ b/src/map/atcommand.c
@@ -7360,12 +7360,12 @@ ACMD(size)
 
    size = cap_value(atoi(message),UNITSIZE_NORMAL,UNITSIZE_BIG);
 
-   if(sd->state.size) {
-       sd->state.size = UNITSIZE_NORMAL;
+   if(sd->vd.size) {
+       sd->vd.size = UNITSIZE_NORMAL;
        pc->setpos(sd, sd->mapindex, sd->bl.x, sd->bl.y, CLR_TELEPORT);
    }
 
-   sd->state.size = size;
+   sd->vd.size = size;
    if( size == UNITSIZE_SMALL )
        clif->specialeffect(&sd->bl,420,AREA);
    else if( size == UNITSIZE_BIG )
@@ -7386,13 +7386,13 @@ ACMD(sizeall)
 
    iter = mapit_getallusers();
    for (pl_sd = (TBL_PC*)mapit->first(iter); mapit->exists(iter); pl_sd = (TBL_PC*)mapit->next(iter)) {
-       if (pl_sd->state.size != size) {
-           if (pl_sd->state.size) {
-               pl_sd->state.size = UNITSIZE_NORMAL;
+       if (pl_sd->vd.size != size) {
+           if (pl_sd->vd.size) {
+               pl_sd->vd.size = UNITSIZE_NORMAL;
                pc->setpos(pl_sd, pl_sd->mapindex, pl_sd->bl.x, pl_sd->bl.y, CLR_TELEPORT);
            }
 
-           pl_sd->state.size = size;
+           pl_sd->vd.size = size;
            if (size == UNITSIZE_SMALL)
                clif->specialeffect(&pl_sd->bl,420,AREA);
            else if (size == UNITSIZE_BIG)
@@ -7427,13 +7427,13 @@ ACMD(sizeguild)
    size = cap_value(size,UNITSIZE_NORMAL,UNITSIZE_BIG);
 
    for (i = 0; i < g->max_member; i++) {
-       if ((pl_sd = g->member[i].sd) && pl_sd->state.size != size) {
-           if( pl_sd->state.size ) {
-               pl_sd->state.size = UNITSIZE_NORMAL;
+       if ((pl_sd = g->member[i].sd) && pl_sd->vd.size != size) {
+           if( pl_sd->vd.size ) {
+               pl_sd->vd.size = UNITSIZE_NORMAL;
                pc->setpos(pl_sd, pl_sd->mapindex, pl_sd->bl.x, pl_sd->bl.y, CLR_TELEPORT);
            }
 
-           pl_sd->state.size = size;
+           pl_sd->vd.size = size;
            if( size == UNITSIZE_SMALL )
                clif->specialeffect(&pl_sd->bl,420,AREA);
            else if( size == UNITSIZE_BIG )
diff --git a/src/map/clif.c b/src/map/clif.c
index 372ac9d..2740ff0 100644
--- a/src/map/clif.c
+++ b/src/map/clif.c
@@ -1385,9 +1385,9 @@ bool clif_spawn(struct block_list *bl)
                int i;
                if (sd->spiritball > 0)
                    clif->spiritball(&sd->bl);
-               if(sd->state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
+               if(sd->vd.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
                    clif->specialeffect(bl,423,AREA);
-               else if(sd->state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(sd->vd.size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect(bl,421,AREA);
                if( sd->bg_id && map->list[sd->bl.m].flag.battleground )
                    clif->sendbgemblem_area(sd);
@@ -1403,18 +1403,18 @@ bool clif_spawn(struct block_list *bl)
        case BL_MOB:
            {
                TBL_MOB *md = ((TBL_MOB*)bl);
-               if(md->special_state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
+               if(md->vd->size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
                    clif->specialeffect(&md->bl,423,AREA);
-               else if(md->special_state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(md->vd->size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect(&md->bl,421,AREA);
            }
            break;
        case BL_NPC:
            {
                TBL_NPC *nd = ((TBL_NPC*)bl);
-               if( nd->size == UNITSIZE_BIG )
+               if( nd->vd->size == UNITSIZE_BIG )
                    clif->specialeffect(&nd->bl,423,AREA);
-               else if( nd->size == UNITSIZE_SMALL )
+               else if( nd->vd->size == UNITSIZE_SMALL )
                    clif->specialeffect(&nd->bl,421,AREA);
            }
            break;
@@ -1647,18 +1647,18 @@ void clif_move2(struct block_list *bl, struct view_data *vd, struct unit_data *u
            {
                TBL_PC *sd = ((TBL_PC*)bl);
                //clif_movepc(sd);
-               if(sd->state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
+               if(sd->vd.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
                    clif->specialeffect(&sd->bl,423,AREA);
-               else if(sd->state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(sd->vd.size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect(&sd->bl,421,AREA);
            }
            break;
        case BL_MOB:
            {
                TBL_MOB *md = ((TBL_MOB*)bl);
-               if(md->special_state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
+               if(md->vd->size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
                    clif->specialeffect(&md->bl,423,AREA);
-               else if(md->special_state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(md->vd->size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect(&md->bl,421,AREA);
            }
            break;
@@ -4125,9 +4125,9 @@ void clif_getareachar_unit(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl) {
            {
                TBL_PC* tsd = (TBL_PC*)bl;
                clif->getareachar_pc(sd, tsd);
-               if(tsd->state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
+               if(tsd->vd.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big players [Valaris]
                    clif->specialeffect_single(bl,423,sd->fd);
-               else if(tsd->state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(tsd->vd.size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect_single(bl,421,sd->fd);
                if( tsd->bg_id && map->list[tsd->bl.m].flag.battleground )
                    clif->sendbgemblem_single(sd->fd,tsd);
@@ -4144,18 +4144,18 @@ void clif_getareachar_unit(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl) {
                TBL_NPC* nd = (TBL_NPC*)bl;
                if( nd->chat_id )
                    clif->dispchat((struct chat_data*)map->id2bl(nd->chat_id),sd->fd);
-               if( nd->size == UNITSIZE_BIG )
+               if( nd->vd->size == UNITSIZE_BIG )
                    clif->specialeffect_single(bl,423,sd->fd);
-               else if( nd->size == UNITSIZE_SMALL )
+               else if( nd->vd->size == UNITSIZE_SMALL )
                    clif->specialeffect_single(bl,421,sd->fd);
            }
            break;
        case BL_MOB:
            {
                TBL_MOB* md = (TBL_MOB*)bl;
-               if(md->special_state.size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
+               if(md->vd->size==UNITSIZE_BIG) // tiny/big mobs [Valaris]
                    clif->specialeffect_single(bl,423,sd->fd);
-               else if(md->special_state.size==UNITSIZE_SMALL)
+               else if(md->vd->size==UNITSIZE_SMALL)
                    clif->specialeffect_single(bl,421,sd->fd);
 #if PACKETVER >= 20120404
                if (battle_config.show_monster_hp_bar && !(md->status.mode&MD_BOSS)) {
diff --git a/src/map/mob.c b/src/map/mob.c
index 20cc7e6..8fff570 100644
--- a/src/map/mob.c
+++ b/src/map/mob.c
@@ -273,7 +273,7 @@ struct mob_data* mob_spawn_dataset(struct spawn_data *data) {
    if (data->state.ai)
        md->special_state.ai = data->state.ai;
    if (data->state.size)
-       md->special_state.size = data->state.size;
+       md->vd->size = data->state.size;
    if (data->eventname[0] && strlen(data->eventname) >= 4)
        memcpy(md->npc_event, data->eventname, 50);
    if(md->db->status.mode&MD_LOOTER)
@@ -2208,7 +2208,7 @@ int mob_dead(struct mob_data *md, struct block_list *src, int type) {
 
        // change experience for different sized monsters [Valaris]
        if (battle_config.mob_size_influence) {
-           switch( md->special_state.size ) {
+           switch( md->vd->size ) {
                case UNITSIZE_SMALL:
                    per /= 2.;
                    break;
@@ -2331,9 +2331,9 @@ int mob_dead(struct mob_data *md, struct block_list *src, int type) {
            // change drops depending on monsters size [Valaris]
            if (battle_config.mob_size_influence)
            {
-               if (md->special_state.size == UNITSIZE_SMALL && drop_rate >= 2)
+               if (md->vd->size == UNITSIZE_SMALL && drop_rate >= 2)
                    drop_rate /= 2;
-               else if( md->special_state.size == UNITSIZE_BIG)
+               else if( md->vd->size == UNITSIZE_BIG)
                    drop_rate *= 2;
            }
 
@@ -2879,7 +2879,7 @@ int mob_summonslave(struct mob_data *md2,int *value,int amount,uint16 skill_id)
    data.x = md2->bl.x;
    data.y = md2->bl.y;
    data.num = 1;
-   data.state.size = md2->special_state.size;
+   data.state.size = md2->vd->size;
    data.state.ai = md2->special_state.ai;
 
    if(mob->db_checkid(value[0]) == 0)
diff --git a/src/map/mob.h b/src/map/mob.h
index c16ff4c..7c11b32 100644
--- a/src/map/mob.h
+++ b/src/map/mob.h
@@ -152,7 +152,6 @@ struct mob_data {
    struct mob_db *db; //For quick data access (saves doing mob_db(md->class_) all the time) [Skotlex]
    char name[NAME_LENGTH];
    struct {
-       unsigned int size : 2; //Small/Big monsters. @see enum size
        unsigned int ai : 4; //Special AI for summoned monsters. @see enum ai
        unsigned int clone : 1;/* is clone? 1:0 */
    } special_state; //Special mob information that does not needs to be zero'ed on mob respawn.
diff --git a/src/map/npc.h b/src/map/npc.h
index e7fc16a..36c7745 100644
--- a/src/map/npc.h
+++ b/src/map/npc.h
@@ -63,8 +63,6 @@ struct npc_data {
    uint8 dir;
    uint8 area_size;
 
-   unsigned size : 2;
-
    struct status_data status;
    unsigned short level;
    unsigned short stat_point;
diff --git a/src/map/pc.h b/src/map/pc.h
index 62571f1..699e3c5 100644
--- a/src/map/pc.h
+++ b/src/map/pc.h
@@ -169,7 +169,6 @@ struct map_session_data {
        unsigned int trading :1; //[Skotlex] is 1 only after a trade has started.
        unsigned int deal_locked :2; //1: Clicked on OK. 2: Clicked on TRADE
        unsigned int monster_ignore :1; // for monsters to ignore a character [Valaris] [zzo]
-       unsigned int size :2; // for tiny/large types
        unsigned int night :1; //Holds whether or not the player currently has the SI_NIGHT effect on. [Skotlex]
        unsigned int blockedmove :1;
        unsigned int using_fake_npc :1;
diff --git a/src/map/script.c b/src/map/script.c
index 897c0e3..e7a1f9f 100644
--- a/src/map/script.c
+++ b/src/map/script.c
@@ -15447,8 +15447,8 @@ BUILDIN(setnpcdisplay) {
    if( newname )
        npc->setdisplayname(nd, newname);
 
-   if( size != -1 && size != (int)nd->size )
-       nd->size = size;
+   if( size != -1 && size != (int)nd->vd->size )
+       nd->vd->size = size;
    else
        size = -1;
 
@@ -16301,12 +16301,12 @@ BUILDIN(setcharsize) {
        return false;
    }
 
-   if (sd->state.size) {
-       sd->state.size = UNITSIZE_NORMAL;
+   if (sd->vd.size) {
+       sd->vd.size = UNITSIZE_NORMAL;
        pc->setpos(sd, sd->mapindex, sd->bl.x, sd->bl.y, CLR_TELEPORT);
    }
 
-   sd->state.size = size;
+   sd->vd.size = size;
    if (size == UNITSIZE_SMALL)
        clif->specialeffect(&sd->bl, 420, AREA);
    else if (size == UNITSIZE_BIG)
@@ -16330,7 +16330,7 @@ BUILDIN(getcharsize) {
    if (!sd)
        return true;
 
-   script_pushint(st, sd->state.size);
+   script_pushint(st, sd->vd.size);
    return true;
 }
 
diff --git a/src/map/status.c b/src/map/status.c
index 89fe4b6..19feaaf 100644
--- a/src/map/status.c
+++ b/src/map/status.c
@@ -1935,7 +1935,7 @@ int status_calc_mob_(struct mob_data* md, enum e_status_calc_opt opt) {
    if (battle_config.mobs_level_up && md->level > md->db->lv)
        flag|=1;
 
-   if (md->special_state.size)
+   if (md->vd->size)
        flag|=2;
 
    if (md->guardian_data && md->guardian_data->g
@@ -2017,7 +2017,7 @@ int status_calc_mob_(struct mob_data* md, enum e_status_calc_opt opt) {
 
    if (flag&2 && battle_config.mob_size_influence) {
        // change for sized monsters [Valaris]
-       if (md->special_state.size==UNITSIZE_SMALL) {
+       if (md->vd->size==UNITSIZE_SMALL) {
            mstatus->max_hp>>=1;
            mstatus->max_sp>>=1;
            if (!mstatus->max_hp) mstatus->max_hp = 1;
@@ -2036,7 +2036,7 @@ int status_calc_mob_(struct mob_data* md, enum e_status_calc_opt opt) {
            if (!mstatus->int_) mstatus->int_ = 1;
            if (!mstatus->dex) mstatus->dex = 1;
            if (!mstatus->luk) mstatus->luk = 1;
-       } else if (md->special_state.size==UNITSIZE_BIG) {
+       } else if (md->vd->size==UNITSIZE_BIG) {
            mstatus->max_hp<<=1;
            mstatus->max_sp<<=1;
            mstatus->hp=mstatus->max_hp;
@@ -3146,7 +3146,7 @@ int status_calc_npc_(struct npc_data *nd, enum e_status_calc_opt opt) {
        nstatus->def_ele = ELE_NEUTRAL;
        nstatus->ele_lv = 1;
        nstatus->race = RC_PLAYER;
-       nstatus->size = nd->size;
+       nstatus->size = nd->vd->size;
        nstatus->rhw.range = 1 + nstatus->size;
        nstatus->mode = (MD_CANMOVE|MD_CANATTACK);
        nstatus->speed = nd->speed;
diff --git a/src/map/unit.c b/src/map/unit.c
index 3046db9..748be30 100644
--- a/src/map/unit.c
+++ b/src/map/unit.c
@@ -2295,9 +2295,9 @@ int unit_changeviewsize(struct block_list *bl,short size)
    size=(size<0)?-1:(size>0)?1:0;
 
    if(bl->type == BL_PC) {
-       ((TBL_PC*)bl)->state.size=size;
+       ((TBL_PC*)bl)->vd.size=size;
    } else if(bl->type == BL_MOB) {
-       ((TBL_MOB*)bl)->special_state.size=size;
+       ((TBL_MOB*)bl)->vd->size=size;
    } else
        return 0;
    if(size!=0)
diff --git a/src/map/unit.h b/src/map/unit.h
index ed58ef0..43ec7fc 100644
--- a/src/map/unit.h
+++ b/src/map/unit.h
@@ -88,6 +88,7 @@ struct view_data {
        cloth_color;
    char sex;
    unsigned dead_sit : 2;
+   enum unitsize size;
 };
 
 struct unit_interface {
 
Viewed 1327 times, submitted by AnnieRuru.