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//===== eAthena Script =======================================
//= Build Manager +
//===== By: ==================================================
//= Euphy
//===== Current Version: =====================================
//= 1.7
//===== Description: =========================================
//= Stores stat builds into a single character variable.
//============================================================
 
prontera,152,192,6      script  Build Manager   930,{
function Get_Menu; function Save_Build; function Load_Build;
 
        set .@BuildCount,4;     // Number of builds to use
        set .@Save,5000;        // Zeny required to save a build
        set .@Load,10000;       // Zeny required to load a build
        set .@Rename,1000;      // Zeny required to rename a build
        set .@MaxLevel,99;      // Maximum base level (to prevent stat overflow)
        set .rstat,20000;       // Zeny required for resetting stats.
        set .rskill,20000;      // Zeny required for resetting skills.
 
        if (BaseLevel < .@MaxLevel) { message strcharinfo(0),"You must be level "+.@MaxLevel+" to use this."; end; }
        switch(select("Build Manager:Stat Reset:Skill Reset")) {
 
                case 1:
                        if (.@Save) message strcharinfo(0),"It costs "+.@Save+" Zeny to save a build.";
                        set .@build, Get_Menu(.@BuildCount);
                        if (Zeny<.@Save) { message strcharinfo(0),"Not enough Zeny."; close; }
                        if (getd("Build_"+.@build+"$")!="") {
                        message strcharinfo(0),"Overwrite previous build #"+.@build+"?";
                        if(select("Save new build:Cancel")==2) close; }
                        Save_Build(.@build);
                        message strcharinfo(0),"Type a name for your build.";
                        input getd("Build_"+.@build+"n$");
                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+") saved.";
                        set Zeny, Zeny-.@Save;
                        close;
 
                        if (.@Load) message strcharinfo(0),"It costs "+.@Load+" Zeny to load a build.";
                        set .@build, Get_Menu(.@BuildCount);
                        if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                        message strcharinfo(0),"No build info found."; close; }
                        if (Zeny<.@Load) { message strcharinfo(0),"Not enough Zeny."; close; }
                        Load_Build(getd("Build_"+.@build+"$"));
                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" loaded.";
                        set Zeny, Zeny-.@Load;
                        close;
 
                        if (.@Rename) message strcharinfo(0),"It costs "+.@Rename+" Zeny to rename a build.";
                        set .@build, Get_Menu(.@BuildCount);
                        if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                        message strcharinfo(0),"No build info found."; close; }
                        if (Zeny<.@Rename) { message strcharinfo(0),"Not enough Zeny."; close; }
                        message strcharinfo(0),"Type a new name for Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+").";
                        input getd("Build_"+.@build+"n$");
                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" renamed.";
                        set Zeny, Zeny-.@Rename;
                        close;
 
                case 2:
                if (Zeny < .rstat) {
                        mes "Sorry, you don't have enough Zeny.";
                        close;
                }
                mes "Alright, here we go now.. Remember, changes won't take effect until you log back on!";
                set Zeny,Zeny-.rstat;
                ResetStatus;
                close;
 
                case 3:
                        if (Zeny < .rskill) {
                        mes "Sorry, you don't have enough Zeny.";
                        close;
                        }
                        mes "Alright, here we go now.. Remember, changes won't take effect until you log back on!";
                        set Zeny,Zeny-.rskill;
                        ResetSkill;
                        close;
 
                        case 4:
                                mes "Come again soon!";
                                close;
        function Get_Menu {
                set .@menu$,"";
                for(set .@i,1; .@i<=getarg(0); set .@i,.@i+1)
                        set .@menu$, .@menu$+"Slot "+.@i+" ("+((getd("Build_"+.@i+"n$")=="")?"^777777empty":"^0055FF"+getd("Build_"+.@i+"n$"))+"^000000):";
                return select(.@menu$); }
        function Save_Build {
                setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
                set .@s$,"";
                for(set .@i,0; .@i<7; set .@i,.@i+1)
                        set .@s$,.@s$+.@ar$[.@i]+((.@i==6)?StatusPoint:readparam(.@i+13))+"|";
                setd "Build_"+getarg(0)+"$", .@s$;
                return; }
        function Load_Build {
                setarray .@num$[0],"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9";
                setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
                ResetStatus;
                for(set .@j,13; .@j<20; set .@j,.@j+1) {
                        set .@var$,"";
                        set .@s$,.@ar$[.@j-13];
                        while(1) {
                                for(set .@i,0; .@i<10; set .@i,.@i+1) {
                                        if (compare(getarg(0),.@s$+.@num$[.@i])) {
                                                set .@var$,.@var$+.@num$[.@i];
                                                set .@s$,.@s$+.@num$[.@i];
                                                break; }
                                } if (compare(getarg(0),.@s$+"|")) break; }
                if (.@j==19) set StatusPoint, atoi(.@var$);
                else statusup2 .@j, atoi(.@var$)-1; }
                return; }
}
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