viewing paste Unknown #5708 | Diff

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
//Skill damage modifiers that stack linearly
                if(sc && skill_id != PA_SACRIFICE)
                {
                        if(sc->data[SC_OVERTHRUST])
                                skillratio += sc->data[SC_OVERTHRUST]->val3;
                        if(sc->data[SC_MAXOVERTHRUST])
                                skillratio += sc->data[SC_MAXOVERTHRUST]->val2;
                        if (sc->data[SC_BERSERK] || sc->data[SC_SATURDAYNIGHTFEVER] || sc->data[SC__BLOODYLUST])
                                skillratio += 100;
                        if(sc->data[SC_ZENKAI] && sstatus->rhw.ele == sc->data[SC_ZENKAI]->val2 )
                                skillratio += sc->data[SC_ZENKAI]->val1 * 2;
#ifdef RENEWAL
                        if( sc && sc->data[SC_TRUESIGHT] )
                                skillratio += 2*sc->data[SC_TRUESIGHT]->val1;
#endif
                }
                if( !skill_id )
Viewed 700 times, submitted by lighta.