viewing paste Class Mastery System v1.2 | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347
//===== eAthena Script =======================================
//= Class Mastery System
//===== By: ==================================================
//= Euphy
//===== Current Version: =====================================
//= 1.2
//===== Description: =========================================
//= An advanced job & build switcher.
//== Classes either become available as they are mastered,
//== or when purchased from an NPC.
//============================================================
 
/*
> item_db2.txt:
        3333,Class_Manual,Class Manual,11,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "Class_Mastery"; },{},{}
> item_trade.txt:
        3333,123,100
> idnum2itemdisplaynametable.txt:
        3333#Class_Manual#
> idnum2itemresnametable.txt:
        3333#∏∂π˝√•_π´#
> idnum2itemdesctable.txt:
        3333#
        ^0055FFAncient secrets lie within...^000000
        ^ffffff_^000000
        Weight :^777777 0^000000
        #
*/
 
prontera,148,203,4      script  Class Mastery::CMSys    405,{
 
        set .@n$,"[Class Mastery]";
        mes .@n$;
        mes "How may I assist you?";
        next;
        switch(select(" ~ Purchase a manual: ~ Purchase classes: ~ ^777777Close^000000")) {
                case 1:
                        mes .@n$;
                        if (!.Mode[3]) {
                                mes "It seems like we're out of stock";
                                mes "at the moment. My apologies.";
                                close; }
                        if (countitem(.ManualID)) {
                                mes "We only allow one manual per character. Orders, orders...";
                                close; }
                        mes "Manuals cost ^FF0000"+.Mode[3]+" Zeny^000000.";
                        mes "Would you like one?";
                        next;
                        switch(select(" ~ Sure!: ~ I'll think about it.")) {
                                case 1:
                                        mes .@n$;
                                        if (Zeny < .Mode[3]) {
                                                mes "You don't appear to have";
                                                mes "enough Zeny... These are very";
                                                mes "valuable books, you know?";
                                                close; }
                                        set Zeny, Zeny-.Mode[3];
                                        getitem .ManualID,1;
                                        specialeffect2 441;
                                        mes "Enjoy!";
                                        close;
                                case 2:
                                        mes .@n$;
                                        mes "Okay. Take your time.";
                                        close; }
                case 2:
                        mes .@n$;
                        if (!.Mode[4]) {
                                mes "No classes are available for";
                                mes "purchase. You'll have to earn";
                                mes "them manually, I suppose...";
                                close; }
                        if (!countitem(.ManualID)) {
                                mes "You'll need a manual first!";
                                close; }
                        mes "Entries cost ^FF0000"+.Mode[4]+" Zeny^000000 each.";
                        if (Zeny < .Mode[4]) {
                                mes "Go earn some more!";
                                close; }
                        set .@menu$,"";
                        for(set .@i,1; .@i<getarraysize(.JobList); set .@i,.@i+1) {
                                if (!(Class_Mastery & pow(2,.@i)))
                                        set .@menu$, .@menu$+" ~ "+jobname(.JobList[.@i]);
                                set .@menu$, .@menu$+":"; }
                        set .@menu$, .@menu$+" ~ ^777777Cancel^000000";
                        next;
                        set .@i, select(.@menu$);
                        if (.@i == getarraysize(.JobList)) close;
                        mes .@n$;
                        mes "Are you sure you want to purchase an entry for the ^0055FF"+jobname(.JobList[.@i])+" ^000000class?";
                        next;
                        if(select(" ~ I'm sure.: ~ No, wait...") == 2) {
                                mes .@n$;
                                mes "That's perfectly fine.";
                                mes "Come back whenever you'd like.";
                                close; }
                        mes .@n$;
                        set Zeny, Zeny-.Mode[4];
                        set Class_Mastery, Class_Mastery | pow(2,.@i);
                        specialeffect2 441;
                        mes "There you go, all done!";
                        message strcharinfo(0),jobname(.JobList[.@i])+" added to Class Manual.";
                        close;
                case 3:
                        close; }
 
OnPCJobLvUpEvent:
        if (!.Mode[1]) end;
        if (@JNull$ == jobname(Class)) end;
        else set @JNull$,"";
        if (!@JIndex || .JobList[@JIndex] != Class) {
                set @JIndex,0;
                for(set .@i,1; .@i<=getarraysize(.JobList); set .@i,.@i+1)
                        if (Class == .JobList[.@i]) { set @JIndex, .@i; break; }
                if (!@JIndex) { set @JNull$, jobname(Class); end; } }
        if ((JobLevel == .JLvlMax[@JIndex]) && !(Class_Mastery & pow(2,@JIndex))) {
                set Class_Mastery, Class_Mastery | pow(2,@JIndex);
                atcommand "@allskill";
                message strcharinfo(0),jobname(Class)+" added to Class Manual.";
                for(set .@i,0; .@i<4; set .@i, .@i+1) {
                        specialeffect2 441; sleep2 50; }
        } end;
 
OnPCLoginEvent:
        if (.Mode[0] && !countitem(.ManualID)) getitem .ManualID,1;
        end;
 
OnTimer50:
        stopnpctimer;
        setnpctimer 0;
        close;
 
OnInit:
// --------------------- Config ---------------------
// Mode:
//      [0] Manual received automatically upon login? (1: yes / 0: no)
//      [1] Classes added automatically through leveling up? (1: yes / 0: no)
//      [2] Enable NPC to purchase manual/classes? (1: yes / 0: no)
//      [3] Price of manual, in Zeny (if NPC enabled; 0 to disable)
//      [4] Price per class, in Zeny (if NPC enabled; 0 to disable)
        setarray .Mode[0],0,1,1,10000000,5000000;
 
// JobList: All the classes (ID) that are available.
// JLvlMax: The max job level of classes in JobList.
        setarray .JobList[1],0, 4008,4009,4010,4011,4012,4013,4015,4016,4017,4018,4019,4020,4021,23,24,25,4046,4047,4049;
        setarray .JLvlMax[1],10,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,99,70,70,  50,  50,  50;
 
        set .ManualID,3333;     // Item ID of manual
        set .CastTime,4;        // Seconds for class change
        set .Interrupt,1;       // Class change is interruptable? (1: yes / 0: no)
        set .BuildCount,4;      // Number of builds and Quick Change options (max 26)
        set .MaxLevel,99;       // Maximum base level (to prevent stat overflow)
 
// --------------------------------------------------
        if (!.Mode[2]) hideonnpc "CMSys";
        end;
}
 
function        script  Class_Mastery   {
function Class_Change; function Get_Menu; function Save_Build; function Load_Build;
 
        if (!Class_Mastery) { message strcharinfo(0),"The book does not respond."; end; }
        while(1) {
                message strcharinfo(0)," ~ Class Mastery System ~ ";
                switch(select(" > Quick Change: > Set Quick Change Options: > Switch Classes: > Manage Builds: > ^777777Close^000000")) {
                        case 1:
                                message strcharinfo(0),"Quick Change:";
                                set .@index, Get_Menu(1,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                                if (.@index == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                                if (!@QC1[.@index] && (!@QC2[.@index] || BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys"))) {
                                        message strcharinfo(0),"Class change failed."; close; }
                                if (@QC1[.@index]) Class_Change(@QC1[.@index]);
                                if (@QC2[.@index]) {
                                        if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) message strcharinfo(0),"Level requirement not met for build change.";
                                        else Load_Build(getd("Build_"+@QC2[.@index]+"$")); }
                                close;
                        case 2:
                                setarray .@ar$[0],"*","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z";
                                while(1) {
                                        message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options:";
                                        set .@index, Get_Menu(1,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                                        if (.@index == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                                        message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+":";
                                        switch(select(" > Edit job ("+((@QC1[.@index])?"^0055FF"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[@QC1[.@index]],"CMSys")):"^777777none")+"^000000): > Edit build ("+((@QC2[.@index])?"^0055FF"+@QC2[.@index]:"^777777none")+"^000000): > ^777777Back^000000")) {
                                                case 1:
                                                        message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+" > Edit job:";
                                                        set .@i, Get_Menu(2,getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys")));
                                                        if (.@i == getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys"))) break;
                                                        set @QC1[.@index], .@i;
                                                        set QC1$,"_";
                                                        for(set .@i,1; .@i<=getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"); set .@i,.@i+1)
                                                                set QC1$, QC1$+.@ar$[@QC1[.@i]];
                                                        message strcharinfo(0),"Changes saved.";
                                                        sleep2 250; break;
                                                case 2:
                                                        message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+" > Edit build:";
                                                        if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) {
                                                                message strcharinfo(0),"You must be level "+getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")+" to use this."; sleep2 250; break; }
                                                        set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"),1);
                                                        if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+2) break;
                                                        if (getd("Build_"+.@build+"$")=="" && .@build != getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) {
                                                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                                                        else set @QC2[.@index], (((.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1))?0:.@build);
                                                        set QC2$,"_";
                                                        for(set .@i,1; .@i<=getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"); set .@i,.@i+1)
                                                                set QC2$, QC2$+.@ar$[@QC2[.@i]];
                                                        message strcharinfo(0),"Changes saved.";
                                                        sleep2 250; break;
                                                case 3:
                                                        break; }
                                sleep2 250; }
                                break;
                        case 3:
                                message strcharinfo(0),"Switch Classes:";
                                set .@i, Get_Menu(2,getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys")));
                                if (.@i == getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys"))) break;
                                if (Class == getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys")) {
                                        message strcharinfo(0),"Class change failed."; close; }
                                message strcharinfo(0),"Select '"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys"))+"'?";
                                if (select("Yes:No") == 2) break;
                                Class_Change(.@i);
                                close;
                        case 4:
                                if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) {
                                        message strcharinfo(0),"You must be level "+getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")+" to use this."; sleep2 250; break; }
                                while(1) {
                                        message strcharinfo(0),"Build Manager:";
                                        switch(select(" > Save Build...: > Load Build...: > Rename Build...: > ^777777Back^000000")) {
                                                case 1:
                                                        message strcharinfo(0),"Build Manager > Save Build:";
                                                        set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                                                        if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                                                        if (getd("Build_"+.@build+"$")!="") {
                                                                message strcharinfo(0),"Overwrite previous build #"+.@build+"?";
                                                                if(select("Save new build:Cancel")==2) break; }
                                                        Save_Build(.@build);
                                                        message strcharinfo(0),"Type a name for your build.";
                                                        input getd("Build_"+.@build+"n$");
                                                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+") saved.";
                                                        sleep2 250; break;
                                                case 2:
                                                        message strcharinfo(0),"Build Manager > Load Build:";
                                                        set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                                                        if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                                                        if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                                                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                                                        Load_Build(getd("Build_"+.@build+"$"));
                                                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" loaded.";
                                                        sleep2 250; break;
                                                case 3:
                                                        message strcharinfo(0),"Build Manager > Rename Build:";
                                                        set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                                                        if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                                                        if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                                                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                                                        message strcharinfo(0),"Type a new name for Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+").";
                                                        input getd("Build_"+.@build+"n$");
                                                        message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" renamed.";
                                                        sleep2 250; break;
                                                case 4:
                                                        set .@j,1; break; }
                                if (.@j) { set .@j,0; break; }
                                sleep2 250; }
                                break;
                        case 5:
                                close; }
                sleep2 250; }
 
        function Class_Change {
                specialeffect2 348;
                if (getvariableofnpc(.Interrupt,"CMSys")) {
                        message strcharinfo(0),"Casting...";
                        initnpctimer "CMSys",1;
                        progressbar "", getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys"); }
                else for(set .@i,0; .@i<getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys"); set .@i,.@i+1) {
                        message strcharinfo(0),(getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys")-.@i)+" seconds remaining...";
                        sleep2 1000; }
                jobchange getvariableofnpc(.JobList[getarg(0)],"CMSys");
                set JobLevel, getvariableofnpc(.JLvlMax[getarg(0)],"CMSys");
                atcommand "@allskill";
                set SkillPoint,0;
                skilleffect 292,0;
                return; }
        function Get_Menu {
                set .@menu$,"";
                switch(getarg(0)) {
                        case 1:
                                deletearray @QC1[0],getarraysize(@QC1);
                                deletearray @QC2[0],getarraysize(@QC2);
                                setarray .@ar$[0],"*","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z";
                                set .@s$,"_";
                                for(set .@i,1; .@i<=getstrlen(QC1$); set .@i,.@i+1)
                                        for(set .@j,0; .@j<27; set .@j,.@j+1)
                                                if (compare(QC1$,.@s$+.@ar$[.@j])) {
                                                        set @QC1[.@i], .@j;
                                                        set .@s$, .@s$+.@ar$[.@j];
                                                        break; }
                                set .@s$,"_";
                                for(set .@i,1; .@i<=getstrlen(QC2$); set .@i,.@i+1)
                                        for(set .@j,0; .@j<27; set .@j,.@j+1)
                                                if (compare(QC2$,.@s$+.@ar$[.@j])) {
                                                        set @QC2[.@i], .@j;
                                                        set .@s$, .@s$+.@ar$[.@j];
                                                        break; }
                                for(set .@i,1; .@i<=getarg(1); set .@i,.@i+1)
                                        set .@menu$, .@menu$+" > "+((@QC1[.@i])?"^0055FF"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[@QC1[.@i]],"CMSys")):"^777777no job")+"^000000 / build "+((@QC2[.@i])?"^0055FF"+@QC2[.@i]:"^777777empty")+"^000000:";
                                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                                break;
                        case 2:
                                for(set .@i,1; .@i<getarg(1); set .@i,.@i+1) {
                                        if (Class_Mastery & pow(2,.@i))
                                                set .@menu$, .@menu$+" > "+jobname(getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys"));
                                        set .@menu$, .@menu$+":"; }
                                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                                break;
                        case 3:
                                for(set .@i,1; .@i<=getarg(1); set .@i,.@i+1)
                                        set .@menu$, .@menu$+" > Slot "+.@i+" ("+((getd("Build_"+.@i+"n$")=="")?"^777777empty":"^0055FF"+getd("Build_"+.@i+"n$"))+"^000000):";
                                if (getarg(2,0)) set .@menu$, .@menu$+" > No build:";
                                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                                break; }
                return select(.@menu$); }
        function Save_Build {
                setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
                set .@s$,"";
                for(set .@i,0; .@i<7; set .@i,.@i+1)
                        set .@s$,.@s$+.@ar$[.@i]+((.@i==6)?StatusPoint:readparam(.@i+13))+"|";
                setd "Build_"+getarg(0)+"$", .@s$;
                return; }
        function Load_Build {
                setarray .@num$[0],"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9";
                setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
                ResetStatus;
                for(set .@j,13; .@j<20; set .@j,.@j+1) {
                        set .@var$,"";
                        set .@s$,.@ar$[.@j-13];
                        while(1) {
                                for(set .@i,0; .@i<10; set .@i,.@i+1) {
                                        if (compare(getarg(0),.@s$+.@num$[.@i])) {
                                                set .@var$,.@var$+.@num$[.@i];
                                                set .@s$,.@s$+.@num$[.@i];
                                                break; }
                                } if (compare(getarg(0),.@s$+"|")) break; }
                if (.@j==19) set StatusPoint, atoi(.@var$);
                else statusup2 .@j, atoi(.@var$)-1; }
                return; }
}
Viewed 347 times, submitted by unknown.