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# This patch file was generated by NetBeans IDE
# It uses platform neutral UTF-8 encoding and \n newlines.
--- HEAD
+++ Modified In Working Tree
@@ -39,12 +39,12 @@
        struct eventlist *next;
 };
 
-// �M���h��EXP�L���b�V���̃t���b�V���Ɋ֘A����萔
-#define GUILD_SEND_XY_INVERVAL 5000    // ���W��g�o���M�̊Ԋu
-#define GUILD_PAYEXP_INVERVAL 10000    // �Ԋu(�L���b�V���̍ő吶�����ԁA�~���b)
-#define GUILD_PAYEXP_LIST 8192 // �L���b�V���̍ő吔
+//Constant related to the flash of the Guild EXP cache
+#define GUILD_SEND_XY_INVERVAL 5000 // Interval of sending coordinates and HP
+#define GUILD_PAYEXP_INVERVAL 10000 //Interval (maximum survival time of the cache, in milliseconds)
+#define GUILD_PAYEXP_LIST 8192 //The maximum number of cache
 
-// �M���h��EXP�L���b�V��
+//Guild EXP cache
 struct guild_expcache {
        int guild_id, account_id, char_id;
        uint64 exp;
@@ -91,7 +91,7 @@
        return guild_skill_tree[id-GD_SKILLBASE].max;
 }
 
-// �M���h�X�L�������邩�m�F
+// Retrive skilllv learned by guild
 int guild_checkskill(struct guild *g,int id)
 {
        int idx = id-GD_SKILLBASE;
@@ -261,7 +261,7 @@
        return( i < g->max_member ) ? g->member[i].position : -1;
 }
 
-// �����o�[���̍쐬
+//Creation of member information
 void guild_makemember(struct guild_member *m,struct map_session_data *sd)
 {
        nullpo_retv(sd);
@@ -283,7 +283,7 @@
 }
 
 /**
- *  �M���h��EXP�L���b�V����inter�I�Ƀt���b�V������
+ * Server cache to be flushed to inter the Guild EXP
  * @see DBApply
  */
 int guild_payexp_timer_sub(DBKey key, DBData *data, va_list ap) {
@@ -392,7 +392,7 @@
        return 1;
 }
 
-// �쐬�”�
+//Whether or not to create guilde
 int guild_created(int account_id,int guild_id)
 {
        struct map_session_data *sd=map_id2sd(account_id);
@@ -400,7 +400,7 @@
        if(sd==NULL)
                return 0;
        if(!guild_id) {
-               clif_guild_created(sd,2);       // �쐬���s�i�����M���h���݁j
+               clif_guild_created(sd,2);       // Creation failure (presence of the same name Guild)
                return 0;
        }
        //struct guild *g;
@@ -411,13 +411,13 @@
        return 0;
 }
 
-// ���v��
+//Information request
 int guild_request_info(int guild_id)
 {
        return intif_guild_request_info(guild_id);
 }
 
-// �C�x���g�t�����v��
+//Information request with event
 int guild_npc_request_info(int guild_id,const char *event)
 {
        if( guild_search(guild_id) )
@@ -442,7 +442,7 @@
        return guild_request_info(guild_id);
 }
 
-// �����L�����̊m�F
+//Confirmation of the character belongs to guild
 int guild_check_member(struct guild *g)
 {
        int i;
@@ -469,7 +469,7 @@
        return 0;
 }
 
-// ��񏊓����s�i����ID�̃L������S���������ɂ���j
+//Delete association with guild_id for all characters
 int guild_recv_noinfo(int guild_id)
 {
        struct map_session_data *sd;
@@ -486,7 +486,7 @@
        return 0;
 }
 
-// ��񏊓�
+//Get and display information for all member
 int guild_recv_info(struct guild *sg)
 {
        struct guild *g,before;
@@ -504,7 +504,7 @@
                idb_put(guild_db,sg->guild_id,g);
                before=*sg;
 
-               // �ŏ��̃��[�h�Ȃ̂Ń��[�U�[�̃`�F�b�N���s��
+               //Perform the check on the user because the first load
                guild_check_member(sg);
                if ((sd = map_nick2sd(sg->master)) != NULL)
                {
@@ -539,32 +539,32 @@
                        bm++;
        }
 
-       for(i=0;i<g->max_member;i++){   // ���̑��M
+       for(i=0;i<g->max_member;i++){   //Transmission of information at all members
                sd = g->member[i].sd;
                if( sd==NULL )
                        continue;
 
                if(     before.guild_lv!=g->guild_lv || bm!=m ||
                        before.max_member!=g->max_member ){
-                       clif_guild_basicinfo(sd);       // ��{��񑗐M
-                       clif_guild_emblem(sd,g);        // �G���u�������M
+                       clif_guild_basicinfo(sd); //Submit basic information
+                       clif_guild_emblem(sd,g); //Submit emblem
                }
 
-               if(bm!=m){              // �����o�[��񑗐M
+               if(bm!=m){              //Send members information
                        clif_guild_memberlist(g->member[i].sd);
                }
 
                if( before.skill_point!=g->skill_point)
-                       clif_guild_skillinfo(sd);       // �X�L����񑗐M
+                       clif_guild_skillinfo(sd); //Submit information skills
 
-               if( guild_new ){        // �����M�Ȃ珊����������
+               if( guild_new ){        // Send information and affiliation if unsent
                        clif_guild_belonginfo(sd,g);
                        clif_guild_notice(sd,g);
                        sd->guild_emblem_id=g->emblem_id;
                }
        }
 
-       // �C�x���g�̔���
+       //Occurrence of an event
        if (guild_infoevent_db->remove(guild_infoevent_db, db_i2key(sg->guild_id), &data))
        {
                struct eventlist *ev = db_data2ptr(&data), *ev2;
@@ -579,8 +579,9 @@
        return 0;
 }
 
-
-// �M���h�ւ̊��U
+/*=============================================
+ * Player sd send a guild invatation to player tsd to join his guild
+ *--------------------------------------------*/
 int guild_invite(struct map_session_data *sd,struct map_session_data *tsd)
 {
        struct guild *g;
@@ -597,7 +598,7 @@
                return 0; //Invite permission.
 
        if(!battle_config.invite_request_check) {
-               if (tsd->party_invite>0 || tsd->trade_partner || tsd->adopt_invite ) {  // ���肪����ǂ���
+               if (tsd->party_invite>0 || tsd->trade_partner || tsd->adopt_invite ) {  //checking if there no other invitation pending
                        clif_guild_inviteack(sd,0);
                        return 0;
                }
@@ -616,7 +617,7 @@
                return 0;
        }
 
-       // ����m�F
+       //search an empty spot in guild
        ARR_FIND( 0, g->max_member, i, g->member[i].account_id == 0 );
        if(i==g->max_member){
                clif_guild_inviteack(sd,3);
@@ -714,7 +715,9 @@
                g->member[i].sd = sd;
 }
 
-// �M���h�����o���lj����ꂽ
+/*==========================================
+ * Add a player to a given guild_id
+ *----------------------------------------*/
 int guild_member_added(int guild_id,int account_id,int char_id,int flag)
 {
        struct map_session_data *sd= map_id2sd(account_id),*sd2;
@@ -724,7 +727,7 @@
                return 0;
 
        if(sd==NULL || sd->guild_invite==0){
-               // �L�������ɓo�^�ł��Ȃ��������ߒE�ޗv�����o��
+               // cancel if player not present or invalide guild_id invitation
                if (flag == 0) {
                        ShowError("guild: member added error %d is not online\n",account_id);
                        intif_guild_leave(guild_id,account_id,char_id,0,"** Data Error **");
@@ -735,13 +738,13 @@
        sd->guild_invite = 0;
        sd->guild_invite_account = 0;
 
-       if(flag==1){    // ���s
+       if(flag==1){    //failure
                if( sd2!=NULL )
                        clif_guild_inviteack(sd2,3);
                return 0;
        }
 
-               // ����
+       //if all ok adding player to guild
        sd->status.guild_id = g->guild_id;
        sd->guild_emblem_id = g->emblem_id;
        //Packets which were sent in the previous 'guild_sent' implementation.
@@ -759,7 +762,9 @@
        return 0;
 }
 
-// �M���h�E�ޗv��
+/*==========================================
+ * Player request leaving a given guild_id
+ *----------------------------------------*/
 int guild_leave(struct map_session_data* sd, int guild_id, int account_id, int char_id, const char* mes)
 {
        struct guild *g;
@@ -780,7 +785,9 @@
        return 0;
 }
 
-// �M���h�Ǖ�v��
+/*==========================================
+ * Request remove a player to a given guild_id
+ *----------------------------------------*/
 int guild_expulsion(struct map_session_data* sd, int guild_id, int account_id, int char_id, const char* mes)
 {
        struct map_session_data *tsd;
@@ -917,7 +924,7 @@
        }
       
        if(idx == -1 || c == 0) {
-               // �M���h�̃����o�[�O�Ȃ̂ŒǕ�����
+               //Treat char_id who doesn't match guild_id (not found as member)
                struct map_session_data *sd = map_id2sd(account_id);
                if(sd && sd->status.char_id == char_id) {
                        sd->status.guild_id=0;
@@ -953,7 +960,10 @@
 
        return 0;
 }
-// �M���h��b���M
+
+/*====================================================
+ * Send a message to whole guild
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_send_message(struct map_session_data *sd,const char *mes,int len)
 {
        nullpo_ret(sd);
@@ -968,7 +978,10 @@
 
        return 0;
 }
-// �M���h��b��M
+
+/*====================================================
+ * Guild receive a message, will be displayed to whole member
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_recv_message(int guild_id,int account_id,const char *mes,int len)
 {
        struct guild *g;
@@ -977,12 +990,18 @@
        clif_guild_message(g,account_id,mes,len);
        return 0;
 }
-// �M���h�����o�̖�E�ύX
+
+/*====================================================
+ * Member changing position in guild
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_change_memberposition(int guild_id,int account_id,int char_id,short idx)
 {
        return intif_guild_change_memberinfo(guild_id,account_id,char_id,GMI_POSITION,&idx,sizeof(idx));
 }
-// �M���h�����o�̖�E�ύX�ʒm
+
+/*====================================================
+ * Notification of new position for member
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_memberposition_changed(struct guild *g,int idx,int pos)
 {
        nullpo_ret(g);
@@ -995,7 +1014,10 @@
                clif_charnameupdate(g->member[idx].sd);
        return 0;
 }
-// �M���h��E�ύX
+
+/*====================================================
+ * Change guild title or member
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_change_position(int guild_id,int idx,
        int mode,int exp_mode,const char *name)
 {
@@ -1009,7 +1031,10 @@
        safestrncpy(p.name,name,NAME_LENGTH);
        return intif_guild_position(guild_id,idx,&p);
 }
-// �M���h��E�ύX�ʒm
+
+/*====================================================
+ * Notification of member has changed his guild tiltle
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_position_changed(int guild_id,int idx,struct guild_position *p)
 {
        struct guild *g=guild_search(guild_id);
@@ -1025,7 +1050,10 @@
                        clif_charnameupdate(g->member[i].sd);
        return 0;
 }
-// �M���h���m�ύX
+
+/*====================================================
+ * Change guild notice
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_change_notice(struct map_session_data *sd,int guild_id,const char *mes1,const char *mes2)
 {
        nullpo_ret(sd);
@@ -1034,7 +1062,10 @@
                return 0;
        return intif_guild_notice(guild_id,mes1,mes2);
 }
-// �M���h���m�ύX�ʒm
+
+/*====================================================
+ * Notification of guild has changed his notice
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_notice_changed(int guild_id,const char *mes1,const char *mes2)
 {
        int i;
@@ -1052,7 +1083,10 @@
        }
        return 0;
 }
-// �M���h�G���u�����ύX
+
+/*====================================================
+ * Change guild emblem
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_change_emblem(struct map_session_data *sd,int len,const char *data)
 {
        struct guild *g;
@@ -1066,7 +1100,10 @@
 
        return intif_guild_emblem(sd->status.guild_id,len,data);
 }
-// �M���h�G���u�����ύX�ʒm
+
+/*====================================================
+ * Notification of guild emblem changed
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_emblem_changed(int len,int guild_id,int emblem_id,const char *data)
 {
        int i;
@@ -1146,7 +1183,9 @@
        return db_ptr2data(c);
 }
 
-// �M���h��EXP��[
+/*====================================================
+ * return Taxed experience from player sd to guild
+ *---------------------------------------------------*/
 unsigned int guild_payexp(struct map_session_data *sd,unsigned int exp)
 {
        struct guild *g;
@@ -1178,7 +1217,11 @@
        return exp;
 }
 
-// Celest
+/*====================================================
+ * Player sd  pay a tribue experience exp to his guild
+ * Add this experience to guild exp
+ * [Celest]
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_getexp(struct map_session_data *sd,int exp)
 {
        struct guild_expcache *c;
@@ -1195,7 +1238,9 @@
        return exp;
 }
 
-// �X�L���|�C���g����U��
+/*====================================================
+ * Ask to increase guildskill skill_num
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_skillup(TBL_PC* sd, int skill_num)
 {
        struct guild* g;
@@ -1216,7 +1261,10 @@
 
        return 0;
 }
-// �X�L���|�C���g����U��ʒm
+
+/*====================================================
+ * Notification of guildskill skill_num increase request
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_skillupack(int guild_id,int skill_num,int account_id)
 {
        struct map_session_data *sd=map_id2sd(account_id);
@@ -1238,7 +1286,7 @@
                }
        }
 
-       // �S���ɒʒm
+       // inform all member
        for(i=0;i<g->max_member;i++)
                if((sd=g->member[i].sd)!=NULL)
                        clif_guild_skillinfo(sd);
@@ -1263,7 +1311,14 @@
        }
        return;
 }
-// �M���h����������
+
+/*====================================================
+ * Count number of relation the guild have
+ * flag :
+ *             0 = allied
+ *             1 = ennemy     
+ *---------------------------------------------------*/
+
 int guild_get_alliance_count(struct guild *g,int flag)
 {
        int i,c;
@@ -1287,8 +1342,13 @@
                skill_blockpc_start(sd, skill_num[i], time);
 }
 
-// �����֌W���ǂ����`�F�b�N
-// �����Ȃ�1�A����ȊO��0
+/*====================================================
+ * Check relation between guild_id1 and guild_id2
+ * flag :
+ *             0 = allied
+ *             1 = ennemy
+ * return true if yes
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_check_alliance(int guild_id1, int guild_id2, int flag)
 {
        struct guild *g;
@@ -1302,7 +1362,9 @@
        return( i < MAX_GUILDALLIANCE ) ? 1 : 0;
 }
 
-// �M���h�����v��
+/*====================================================
+ * Player sd, asking player tsd an alliance between there 2 guild
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_reqalliance(struct map_session_data *sd,struct map_session_data *tsd)
 {
        struct guild *g[2];
@@ -1343,7 +1405,7 @@
                return 0;
        }
 
-       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // ���łɓ�����Ԃ��m�F
+       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // check if already allied
                if(     g[0]->alliance[i].guild_id==tsd->status.guild_id &&
                        g[0]->alliance[i].opposition==0){
                        clif_guild_allianceack(sd,0);
@@ -1357,7 +1419,10 @@
        clif_guild_reqalliance(tsd,sd->status.account_id,g[0]->name);
        return 0;
 }
-// �M���h���U�ւ̕ԓ�
+
+/*====================================================
+ * Player sd, awsser to player tsd (account_id) for an alliance request
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_reply_reqalliance(struct map_session_data *sd,int account_id,int flag)
 {
        struct map_session_data *tsd;
@@ -1369,13 +1434,13 @@
                return 0;
        }
 
-       if(sd->guild_alliance!=tsd->status.guild_id)    // ���U�ƃM���hID���Ⴄ
+       if(sd->guild_alliance!=tsd->status.guild_id)    // proposed guild_id alliance doesn't match tsd guildid
                return 0;
 
-       if(flag==1){    // ����
+       if(flag==1){    // consent
                int i;
 
-               struct guild *g,*tg;    // �������Ċm�F
+               struct guild *g,*tg;    // Reconfirm the number of alliance
                g=guild_search(sd->status.guild_id);
                tg=guild_search(tsd->status.guild_id);
               
@@ -1403,11 +1468,11 @@
                                        tsd->status.account_id,sd->status.account_id,9 );
                }
 
-               // inter�I�֓����v��
+               // inform other servers
                intif_guild_alliance( sd->status.guild_id,tsd->status.guild_id,
                        sd->status.account_id,tsd->status.account_id,0 );
                return 0;
-       }else{          // ����
+       }else{          // deny
                sd->guild_alliance=0;
                sd->guild_alliance_account=0;
                if(tsd!=NULL)
@@ -1416,7 +1481,9 @@
        return 0;
 }
 
-// �M���h�֌W����
+/*====================================================
+ * Player sd asking to break alliance with guild guild_id
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_delalliance(struct map_session_data *sd,int guild_id,int flag)
 {
        nullpo_ret(sd);
@@ -1430,7 +1497,10 @@
        return 0;
 }
 
-// �M���h�G��
+
+/*====================================================
+ * Player sd, asking player tsd a formal ennemy relation between there 2 guild
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_opposition(struct map_session_data *sd,struct map_session_data *tsd)
 {
        struct guild *g;
@@ -1451,9 +1521,9 @@
                return 0;
        }
 
-       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // ���łɊ֌W�������Ă��邩�m�F
+       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // checking relations
                if(g->alliance[i].guild_id==tsd->status.guild_id){
-                       if(g->alliance[i].opposition==1){       // ���łɓG��
+                       if(g->alliance[i].opposition==1){       // check if not already hostile
                                clif_guild_oppositionack(sd,2);
                                return 0;
                        }
@@ -1465,13 +1535,15 @@
                }
        }
 
-       // inter�I�ɓG�Ηv��
+       // inform other serv
        intif_guild_alliance( sd->status.guild_id,tsd->status.guild_id,
                        sd->status.account_id,tsd->status.account_id,1 );
        return 0;
 }
 
-// �M���h����/�G�Βʒm
+/*====================================================
+ * Notification of a relationship between 2 guild
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_allianceack(int guild_id1,int guild_id2,int account_id1,int account_id2,int flag,const char *name1,const char *name2)
 {
        struct guild *g[2];
@@ -1495,14 +1567,14 @@
                sd[0]->guild_alliance_account=0;
        }
 
-       if(flag&0x70){  // ���s
+       if(flag&0x70){  // failure
                for(i=0;i<2-(flag&1);i++)
                        if( sd[i]!=NULL )
                                clif_guild_allianceack(sd[i],((flag>>4)==i+1)?3:4);
                return 0;
        }
 
-       if(!(flag&0x08)){       // �֌W�lj�
+       if(!(flag&0x08)){       // new relationship
                for(i=0;i<2-(flag&1);i++)
                {
                        if(g[i]!=NULL)
@@ -1516,7 +1588,7 @@
                                }
                        }
                }
-       }else{                          // �֌W����
+       }else{                          // remove relationship
                for(i=0;i<2-(flag&1);i++)
                {
                        if(g[i]!=NULL)
@@ -1525,21 +1597,21 @@
                                if( j < MAX_GUILDALLIANCE )
                                        g[i]->alliance[j].guild_id = 0;
                        }
-                       if( sd[i]!=NULL )       // �����ʒm
+                       if( sd[i]!=NULL )       // notify players
                                clif_guild_delalliance(sd[i],guild_id[1-i],(flag&1));
                }
        }
 
-       if((flag&0x0f)==0){                     // �����ʒm
+       if((flag&0x0f)==0){                     // alliance notification
                if( sd[1]!=NULL )
                        clif_guild_allianceack(sd[1],2);
-       }else if((flag&0x0f)==1){       // �G�Βʒm
+       }else if((flag&0x0f)==1){       // ennemy notification
                if( sd[0]!=NULL )
                        clif_guild_oppositionack(sd[0],0);
        }
 
 
-       for(i=0;i<2-(flag&1);i++){      // ����/�G�΃��X�g�̍đ��M
+       for(i=0;i<2-(flag&1);i++){      // Retransmission of the relationship list to all members
                struct map_session_data *sd;
                if(g[i]!=NULL)
                        for(j=0;j<g[i]->max_member;j++)
@@ -1549,10 +1621,9 @@
        return 0;
 }
 
-/**
- * �M���h���U�ʒm�p
- * @see DBApply
- */
+/*====================================================
+ * Notification for the guild disbanded
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_broken_sub(DBKey key, DBData *data, va_list ap)
 {
        struct guild *g = db_data2ptr(data);
@@ -1562,7 +1633,7 @@
 
        nullpo_ret(g);
 
-       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // �֌W��j��
+       for(i=0;i<MAX_GUILDALLIANCE;i++){       // Destroy all relationships
                if(g->alliance[i].guild_id==guild_id){
                        for(j=0;j<g->max_member;j++)
                                if( (sd=g->member[j].sd)!=NULL )
@@ -1608,7 +1679,7 @@
        if(flag!=0 || g==NULL)
                return 0;
 
-       for(i=0;i<g->max_member;i++){   // �M���h���U��ʒm
+       for(i=0;i<g->max_member;i++){ //Notification to disband the guild at all remaining member
                if((sd=g->member[i].sd)!=NULL){
                        if(sd->state.storage_flag == 2)
                                storage_guild_storage_quit(sd,1);
@@ -1700,7 +1771,10 @@
        return 1;
 }
 
-// �M���h���U
+
+/*====================================================
+ * Guild disbanded
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_break(struct map_session_data *sd,char *name)
 {
        struct guild *g;
@@ -1850,7 +1924,10 @@
        }
 }
 
-// �M���h�f�[�^�ꊇ��M�i�����j
+
+/*====================================================
+ * Guild received bulk data (at initialization)
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_castledataloadack(int len, struct guild_castle *gc)
 {
        int i;
@@ -1893,6 +1970,9 @@
        return 0;
 }
 
+/*====================================================
+ * Start normal woe and triggers all npc OnAgitStart
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_agit_start(void)
 {      // Run All NPC_Event[OnAgitStart]
        int c = npc_event_doall("OnAgitStart");
@@ -1900,6 +1980,9 @@
        return 0;
 }
 
+/*====================================================
+ * End normal woe and triggers all npc OnAgitEnd
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_agit_end(void)
 {      // Run All NPC_Event[OnAgitEnd]
        int c = npc_event_doall("OnAgitEnd");
@@ -1907,6 +1990,9 @@
        return 0;
 }
 
+/*====================================================
+ * Start woe2 and triggers all npc OnAgitStart2
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_agit2_start(void)
 {      // Run All NPC_Event[OnAgitStart2]
        int c = npc_event_doall("OnAgitStart2");
@@ -1914,6 +2000,9 @@
        return 0;
 }
 
+/*====================================================
+ * End woe2 and triggers all npc OnAgitEnd2
+ *---------------------------------------------------*/
 int guild_agit2_end(void)
 {      // Run All NPC_Event[OnAgitEnd2]
        int c = npc_event_doall("OnAgitEnd2");
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