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prontera,150,185,4      script  Color Master    123,{
 
        mes "[Color Master]";
        mes "Hallo, was kann ich für dich tun?";
        next;
        if(select("Färben:Cancel") == 2){
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, bye.";
                close;
        }
        mes "[Color Master]";
        mes "Welches Gear möchtest du färben lassen?";
        next;
        switch(select("ID1:ID2:ID3:ID4:ID5:ID6:ID7:ID8:ID9:ID10")){
        case 1:
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
                switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
                case 1:
                        if(countitem(ID1) != 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
                        next;
                        if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Ok, bye.";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
                        delitem ID1,1;
                        delitem Färbecoupon ID,1;
                        delitem Dye / Farbe,1;
                        getitem Gefärbtes Item ID1,1;
                        close;
                case 2:
                        if(countitem(ID1) != 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
                        next;
                        if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Ok, bye.";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
                        delitem ID2,1;
                        delitem Färbecoupon ID,1;
                        delitem Dye / Farbe,1;
                        getitem Gefärbtes Item ID2,1;
                        close;
                }
        case 2:
                mes "[Color Master]";
                mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?";
                switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){
                case 1:
                        if(countitem(ID1) != 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
                        next;
                        if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Ok, bye.";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
                        delitem ID1,1;
                        delitem Färbecoupon ID,1;
                        delitem Dye / Farbe,1;
                        getitem Gefärbtes Item ID1,1;
                        close;
                case 2:
                        if(countitem(ID1) != 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!";
                                mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst.";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        if(countitem(Dye / Farbe) < 1){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?";
                        next;
                        if(select("Nein:Ja") == 1 ){
                                mes "[Color Master]";
                                mes "Ok, bye.";
                                close;
                        }
                        mes "[Color Master]";
                        mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!";
                        delitem ID2,1;
                        delitem Färbecoupon ID,1;
                        delitem Dye / Farbe,1;
                        getitem Gefärbtes Item ID2,1;
                        close;
                }
        }
}
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