viewing paste Unknown #7283 | Autohotkey

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; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ BEFORE RUNNING @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ READ THIS SHIT @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@@ before starting, Ctrl+F for every instance of Send/ControlSend
; @@@ update the hotkeys to the hotkeys you have set
; @@@ also, F1 assumes @go savepoint is your preferred location, if
; @@@ you use a different key, set that as necessary
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 1 @@
;     zoom however you want to zoom. THEN NEVER FUCK WITH IT
;     (or else shit will be super fucked)
;     the search works by first finding mobs near your char, a narrow search first
;     after that if it finds no poring, it will do a wider search
;     if it fails to find them it'll teleport
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 2 @@
;   set the boundaries of each search this way:
;     TOP LEFT NARROW    -> ctrl+1
;     BOTTOM RIGHT NARROW -> ctrl+2
;     TOP LEFT WIDE     -> ctrl+3
;     BOTTOM RIGHT WIDE -> ctrl+4
;
;     TOP LEFT of HP/SP info     -> ctrl+5
;     BOTTOM RIGHT of HP/SP info -> ctrl+6
;
;     BLACK FLY WING IN A HOTKEY BAR -> ctrl+7
;   see http://i.imgur.com/HoOge.jpg for visual instructions
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 3 @@ (if any of these is desired, do their steps)
;
;       if you use these chars, be sure that they are all placed and zoomed in the exact same way as your main client, or they will fail to heal
;
;     alt tab to clown   -> win+c
;     alt tab to gypsy   -> win+g
;     alt tab to paladin -> win+p
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 4 @@
;     hover mouse over healer -> win+h
;     hover mouse over warper -> win+w
;     hover mouse over tooldealer -> win+t
;     hover mouse over buy button to open tooldealer -> win+b
;     hover mouse over down arrow in the dealer -> win+d
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 5 @@
;     set your last warp to the desired destination
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@ STEP 6 @@
;     start off in town and press Home and it'll work :D
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; @@  OTHER NOTES:  
;     make sure you check the variables for configuration at the start
;     of the script. if you use a min texture grf you can turn the map
;     change delay to 1000 ms or so.
;     try to keep it high so that if you lag and you don't fuck yourself :D
;
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; IF YOU WISH TO PAUSE AT ANY TIME, PRESS End AND IT WILL PAUSE.
; HOWEVER! Be sure to resume from the same step you were on
; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
^1::
{
        MouseGetPos tl_n_xpos, tl_n_ypos
        return
}
^2::
{
        MouseGetPos br_n_xpos, br_n_ypos
        return
}
^3::
{
        MouseGetPos tl_w_xpos, tl_w_ypos
        return
}
^4::
{
        MouseGetPos br_w_xpos, br_w_ypos
        return
}
^5::
{
        MouseGetPos tl_bar_xpos, tl_bar_ypos
        return
}
^6::
{
        MouseGetPos br_bar_xpos, br_bar_ypos
        return
}
^7::
{
        MouseGetPos fwing_xpos, fwing_ypos
        purchaseWings := 1
        return
}
 
^8::
{
        MouseGetPos tl_inventory_xpos, tl_inventory_ypos
        return
}
^9::
{
        MouseGetPos br_inventory_xpos, br_inventory_ypos
        return
}
 
#H:: ; healer position
{
        MouseGetPos hxpos, hypos
        return
}
#W:: ; the location you drop your warp portal to morroc
{
        MouseGetPos wxpos, wypos
        return
}
#T:: ; the tool dealer location
{
        MouseGetPos txpos, typos
        return
}
#B:: ; the buy button location
{
        MouseGetPos bxpos, bypos
        return
}
#D:: ; the down arrow shit
{
        MouseGetPos dxpos, dypos
        return
}
 
 
 
Home::
{
        WinGet mPID, PID, A
        SetKeyDelay -1
        SetControlDelay -1
        SetMouseDelay -1
       
        ; time spent (in ms) waiting for maps to load
        mapChangeDelay := 2000
        ; time between sending stuff to npc
        npcDelay := 700
        ; your aspd delay
        aspdDelay := 600               
       
        ; return time to town (brotip: agi/bless last 240000, so i do 235000)
        returnTime := 235000
       
        ; amoutn of times to press enter to get to the last warp
        lastWarpEnterCount := 3
       
        ; set to >0 so your char buys fly wings
        purchaseWings := 99
       
        ; set to 1 to reheal after buffing
        rehealAfterBuffs := 1
       
        ; how many times to re-up the skills of each class before healing
        clownUsesBeforeHeal := 15
        gypsyUsesBeforeHeal := 15
        pallyUsesBeforeHeal := 10
       
        ; if using riff, 120000
        ; if bragi/apples, 180000
        clownReuseTime := 180000
       
        ; if using service, 180000
        ; if using critsong, 120000
        gypsyReuseTime := 180000
       
        ; gospel has a timer of 60 seconds so this shouldn't require changing
        pallyReuseTime := 60000
       
        ; irrelevant if no clown is setup
        ; 0 = only use 1 song
        ; 1 = flash between 2 songs
        ; 2 = flash between 3 songs
        multiClown := 0
       
        ; jokers = 0x8894F9
        ; porings = 0x8C94FF
        searchColor := 0x8C94FF
       
        ; jokers = 5
        ; porings = 0
        searchTolerance := 0
       
        ; internal, do not change
        clownUsages := 0
        gypsyUsages := 0
        paladinUsages := 0
        mapAddr := 0x814290
        weightMaxAddr := 0x83C54C
        weightCurAddr := 0x83C558
       
        maxWeight := ReadMemory(weightMaxAddr, mPID)
       
       
        loop
        {
                Sleep %mapChangeDelay%
 
                wingAttempts := 0
                ;UseHealer()
               
                ;Prebuff()
                               
                ;if ( rehealAfterBuffs = 1 )
                ;{
                ;       UseHealer()
                ;}
       
                UseStorage()
                UseWarper(lastWarpEnterCount)
               
                Sleep %mapChangeDelay%
               
               
                ; you are now in your last warp area
               
                result := ReadMemory(mapAddr, mPID)
                gefeniaNum := 1701209447
               
                if ( result != gefeniaNum )
                {
                        ReturnToTown()
                        Continue
                }
               
                Loop
                {
               
                        Sleep 100
               
               
                        if ( (A_TickCount - Tick_LastBuff) >= returnTime )
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }
                       
                       
                        if ( CheckFlyWings() = 0)
                        {
                                ReturnToTown()
                                BuyFlyWings(100)
                                Break
                        }
                       
                       
                        if ( CheckHPSP() = 0)
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }
                       
                        if ( wingAttempts >= 100)
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }      
                        else
                        {
                       
                       
                                ; first, a nearby search of yourself
                                ; i recommend 6 character widths wide and 3 character heights tall
                                PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_n_xpos%, %tl_n_ypos%, %br_n_xpos%, %br_n_ypos%, %searchColor%, %searchTolerance%, Fast  
                                if ErrorLevel = 0
                                {
                                        Cast(FoundX, FoundY)
                                       
                                        if ( CheckWeight() >= 89 )
                                        {
                                                ReturnToTown()
                                                Break
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                        ; a more wide search range. make sure no part of your ui is in range
                                        PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_w_xpos%, %tl_w_ypos%, %br_w_xpos%, %br_w_ypos%, %searchColor%, %searchTolerance%, Fast  
                                        if ErrorLevel = 0
                                        {
                                                Cast(FoundX,  FoundY)
                                               
                                                if ( CheckWeight() >= 89 )
                                                {
                                                        ReturnToTown()
                                                        Break
                                                }
                                        }
                                        else           
                                        {
                                                ; TELEPORT
                                                ControlSend ,,{F5}, ahk_pid %mPID% ; teleport hotkey
                                                Sleep 1000
                                                wingAttempts := wingAttempts + 1
                                        }
                                }
                        }
                       
                }
               
        }
       
        return
 
       
UseStorage()
{
        global
 
        ControlSend ,,=, ahk_pid %mPID% ; @storage hotkey
        Sleep %npcDelay%
       
        PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_inventory_xpos%, %tl_inventory_ypos%, %br_inventory_xpos% , %br_inventory_ypos% , 0x29216B, 0, Fast  
        if ErrorLevel = 0
        {
                SetMouseDelay 20
                Sleep 100
                ;msgbox %FoundX% %FoundY%
                MouseMove %FoundX%, %FoundY%
                Sleep 1000
                MouseClickDrag L, 0, 0, 0, -300, 50, R
               
                Sleep 1000
                Send {Enter}
                Sleep %npcDelay%
                SetMouseDelay -1
                ReturnToTown()
        }
       
        return
}return
}
 
 
CheckWeight()
{
        global
       
        currentWeight := ReadMemory(weightCurAddr, mPID)
       
        return round(currentWeight * 100 / maxWeight)
}
 
ReadMemory(MADDRESS,PROGRAM)
{
        hModule := DllCall("LoadLibrary", "str", "rpm.dll")
               
        if ( A_LastError )
        {
                MsgBox Error: %A_LastError% | If this value is 193, then you need to use a 32-bit version of AutoHotkey OR rpm.dll is missing
                return -1
        }
       
        value := DllCall("rpm\getMapID", "UInt", MADDRESS, "UInt", PROGRAM)
       
        if ( A_LastError )
        {
                MsgBox Error: %A_LastError% | If this value is 193, then you need to use a 32-bit version of AutoHotkey
                return -1
        }
 
       
        DllCall("FreeLibrary", "UInt", hModule)
        return value  
}
 
CheckHPSP()
{
        global
       
        PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_bar_xpos%, %tl_bar_ypos%, %br_bar_xpos%, %br_bar_ypos%, 0x0000FF, 0, Fast ; search in your hp/sp amount for red - eg lower than 25%
        if ErrorLevel = 0
        {
                return 0
        }
        return 1
}
 
BuyFlyWings(amount)
{
        global
        SetMouseDelay 20
 
 
        MouseMove %txpos%, %typos%, 1 ; Tool Dealer
        Sleep 120
        Click %txpos%, %typos%
        Sleep %npcDelay%
 
       
        ; serebii-ro specific
        Send {Enter}
        Sleep %npcDelay%
        Send {Down}
        Sleep %npcDelay%
        Send {Enter}
        Sleep %npcDelay%
        Send {Enter}
        Sleep %npcDelay%
        ;
        ;MouseMove %bxpos%, %bypos% ; Buy button
        Sleep %npcDelay%
        ;Click %bxpos%, %bypos%
        ;Sleep 500
 
        MouseMove %dxpos%, %dypos%, 1 ; to click arrow down
        Sleep 120
        Loop 3
        {
                Click %dxpos%, %dypos%
                Sleep %npcDelay%
        }
        MouseMove -40, -15, 10, R
        Sleep 500
        MouseClickDrag L, 0, 0, 60, 10, 30, R ; Flywing Drag & Drop Choose amount and choose it. Make sure the y between both is CONSTANT r you will buy other shit
        Sleep 1000
        SendInput %amount%
        Sleep 500
        Send {Enter}
 
        MouseMove %dxpos%, %dypos%, 5 ; to moove mouse to arrow down key
        Sleep 300
        MouseMove 200, 25, 1, R ; to set the mouse on the buy button
        Sleep 500
        Send { Click }
        Sleep 1000
        SetMouseDelay -1
}
CheckFlyWings()
{
        global
        PixelGetColor color, %fwing_xpos%, %fwing_ypos%, 10 ; position of flywings in your hotkey bar
        if (color = 0xFFFFFF)
        {
                return 0
        }
        return 1
}
ReturnToTown()
{
        global
        Sleep %aspdDelay%
        ControlSend ,,{F1},ahk_pid %mPID% ;@go town hotkey --> set it to a single key (eg `), because alt sends are completely unreliable
        Sleep %mapChangeDelay%
}
 
UseWarper(lastWarpEnderCount)
{
        global
        Sleep %npcDelay%
        MouseMove %wxpos%, %wypos%
        Click %wxpos%, %wypos%
        Sleep %npcDelay%
       
        Loop %lastWarpEnderCount%
        {
                Sleep %npcDelay%
                ControlSend ,,{Enter},ahk_pid %mPID%
        }
}
 
UseHealer()
{              
        global
       
        Sleep %npcDelay%
        MouseMove %hxpos%, %hypos%
        Click %hxpos%, %hypos%
        Sleep %npcDelay%
        Tick_LastBuff := A_TickCount
}
 
Prebuff()
{
        global
       
        ; send skill usage just to make sure you don't get that bullshit message from the healer - likely won't matter except on the first run
        ; this also gives you songs for the first cast and such, too ! yay :D
        if ( cPID != "" or gPID = "" or pPID = "" )
        {
       
                UseHealer()
               
                ControlSend ,,{F3},ahk_pid %mPID% ; first aid
                Sleep aspdDelay + 500
        }
       
        if ( cPID && (Tick_Clown_Timeout >= (clownReuseTime-3000)) )
        {
                ControlSend ,,{J}, ahk_pid %cPID% ; attention concentrate
                Sleep 800
               
                if ( multiClown = 0)
                {
                        ControlSend ,,{B}, ahk_pid %cPID% ; encore
                }
                else if ( multiClown = 1)
                {
                        ControlSend ,,{G}, ahk_pid %cPID% ; cello
                        Sleep 800
                        ControlSend ,,{T}, ahk_pid %cPID% ; bragi
                        Sleep 800
                        ControlSend ,,{G}, ahk_pid %cPID% ; cello
                        Sleep 800
                        ControlSend ,,{T}, ahk_pid %cPID% ; riff
                        Sleep 800
                       
                }
                Tick_Clown_Timeout := A_TickCount
        }
       
        if ( gPID && (Tick_Gypsy_Timeout >= (gypsyReuseTime-3000)) )
        {
               
                ControlSend ,, {B}, ahk_pid %gPID% ; encore
                Sleep 500
                Tick_Gypsy_Timeout := A_TickCount
        }
        if ( pPID && (Tick_Pally_Timeout >= (pallyReuseTime-3000)) )
        {
                ControlSend ,, {B}, ahk_pid %pPID% ; gospel
                Sleep 500
                Tick_Pally_Timeout := A_TickCount
        }      
       
        Selfbuff()
 
       
        return
}
 
Selfbuff()
{
        global
        WinGetActiveStats windowName, windowWidth, windowHeight, winX, winY
        winCenterX := windowWidth >> 1
        winCenterY := windowHeight >> 1
       
       
        ; place any of your char's intown buffs here
       
       
        ; If it requires simply touching a hotkey, use this code
        ; If it requires simply using a hotkey, use this code:
        ;               ControlSend ,,{O},ahk_pid %mPID% ; buffkey
        ;       Sleep aspdDelay + 300
        ;
        ; If it has a casting time, put a Sleep equivalent/close to the cast time necessary next to the Sleep already provided
        ;        For example, Zen has ~a 700 ms cast time for me, so I'd use:
        ;               ControlSend ,,{A},ahk_pid %mPID% ; zen hotkey
        ;       Sleep 900
        ;       Sleep aspdDelay + 300
        ;
        ; If it requires clicking on yourself, use this code:
        ;               ControlSend ,,{B},ahk_pid %mPID% ; blessing
        ;               Click %centerX%, %centerY%
        ;               Sleep ( aspdDelay + 300)
        ; Obviously, if a cast time is involved, be sure to add that to the sleep
        ;
}
 
 
Cast(x, y)
{
        global
        ControlSend ,,{F6},ahk_pid %mPID% ; skill hotkey
        Sleep 50
        Click %x%, %y%
        Sleep 300
        return
}
 
 
}      
 
End::Pause
 
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