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//===== Custom eAthena Script =======================================
//= Fishing Script
//===== By: =========================================================
//= Mercurial
//===== Description =================================================
//= Fishing spot with random prizes and monsters
//===== Version =====================================================
//= 1.0
//===== Description =================================================
//= $@fishitem - Fishing Prize IDs
//= $itemreq[0] - Fishing Rod ID (Currently set at Hypnotist's Staff[1])
//= $itemreq[1] - Bait ID (Currently set at Fatty Chubby Earthworm)
//= $itemreq[2] - Fishing Hat ID (Currently set at Fisherman's Hat)
//= $@emonster - Monster IDs
//= @fishch - Fishing Item Chance
//= $@fp$ - NPC Name
//===================================================================
//= If you want to add more events just add more cases in the second
//= switch()
//= Have fun!
//===================================================================
 
 
alb2trea,95,98,4        script  Fishing Spot::fishing   1228,{
        setarray $@fishitem[0], 671, 12033, 12028, 12031, 12029, 12034, 12030, 12027, 12999, 12107, 12106, 12105, 12109, 12070, 12065, 12045, 12050, 12055, 12060, 13761, 13598, 5100, 5214, 5283, 5277, 5284, 5289, 5099, 5140, 5153, 2358, 5103, 5278, 5137, 5102, 12244, 12189, 12240, 13722, 13723, 5287, 5184, 5200, 5282, 7497, 7095, 7004, 2664, 2708, 2665, 2667;
        setarray $@itemreq[0], 1621, 632, 5317;
        setarray $@emonster[0], 1031, 1045, 1070, 1044;
        set @fishch, 30;
        set $@fp$, "[Fishing Spot]";
 
        if(countitem($@itemreq[1]) >= 1)
        {
                mes $@fp$;
                mes "You see fish swimming at your feet.";
                mes "Do you want start fishing?";      
                switch(select("Yes", "No"))
                {
                case 1:
                        next;
                        switch(rand(1, 7))
                        {
                        delitem $@itemreq[1], 1;
                        case 1:
                                goto GotFish;
                                break;
                        case 2:
                                mes $@fp$;
                                mes "You were close but nothing was caught.";
                                close2;
                                        specialeffect2 611;
                                        end;
                                break;
                        case 3:
                                mes $@fp$;
                                mes "You caught a poison fish and got poisoned!";
                                skilleffect 52,2000;
                                sc_start SC_Poison,600000,0;
                                close;
                                break;
                        case 4:
                                getmapxy $@fmap$,$@fmapx,$@fmapy,0;
                                set $@rn, rand(0, getarraysize($@emonster) - 1);
                                mes $@fp$;
                                mes "You fished out a " + getmonsterinfo($@emonster[$@rn], 0) + " ... Run!!!";
                                monster $@fmap$, $@fmapx, $@fmapy, getmonsterinfo($@emonster[$@rn], 0) + " Leader", $@emonster[$@rn], 1;
                                close2;
                                for(set .ctr,0; .ctr<=10; set .ctr, .ctr + 1)
                                {
                                        if(rand(1, 10) <= 1)
                                        {
                                                npctalk "The " + getmonsterinfo($@emonster[$@rn],0) + " called for back up... RUN!";
                                                monster $@fmap$, $@fmapx, $@fmapy, getmonsterinfo($@emonster[$@rn], 0), $@emonster[$@rn], 1;
                                        }
                                }
                                end;
                                break;
                        case 5:
                                mes $@fp$;
                                mes "A merman pulled you into the water.";
                                close2;
                                        sleep2 2000;
                                        specialeffect2 611;
                                        warp "iz_dun04", rand(1, 200), rand(1, 200);
                                        end;
                                break;
                        case 6:
                                mes $@fp$;
                                mes "You caught an Old Frying Pan... Yay?";
                                getitem 7031,1;
                                close;
                                break;
                        case 7:
                                mes $@fp$;
                                mes "You caught a Marine Sphere and exploded in your face";
                                close2;
                                atcommand "@killer ";
                                atcommand "@nuke "+strcharinfo(0);
                                atcommand "@killer ";
                                end;
                                break;
                        case 8:
                                mes $@fps$;
                                mes "The Luck Dice rolls...";
                                mes "Input the a number from 1 to 4";
                                set @chance,rand(1,4);
                                input @hisinput;
                                if(@hisinput==@chance)
                                {
                                        set @fishch,@fishch+10;
                                        goto GotFish;
                                       
                                }
                                else
                                        goto GotFish;
                                }
                        break;
                       
                case 2:
                        next;
                        mes $@fp$;
                        mes "...You walked away...";
                        close;
                        break;
                }
                close;
        }
        else
        {
                mes $@fp$;
                mes "You need a "+getitemname($@itemreq[1])+" to start fishing.";
                close;
        }
 
GotFish :
                if(getequipid(1) != $@itemreq[2]) set @fishch,@fishch - 10;
                if(countitem($@itemreq[0]) == 0) set @fishch,@fishch - 15;
                if(rand(1,100) <= @fishch)
                {
                        mes $@fp$;
                        mes "You had to throw the fish back";
                        mes "but luckily it was carrying an item.";
                        getitem $@fishitem[rand(0,getarraysize($@fishitem)-1)],1;
                        close2;
                        specialeffect2 610;
                                        end;
                }
                else if(rand(1, 100) <= 15 && countitem($@itemreq[0]))
                {
                        mes $@fp$;
                        mes "You managed to catch something, but it was too heavy for your pole";
                        mes "to endure. The Pole you were using snapped in half.";
                        delitem $@itemreq[0], 1;
                        close2;
                        specialeffect2 611;
                        end;
                }
                else
                {
                        mes $@fp$;
                        mes "You managed to catch something, but it managed to escape.";
                        close2;
                        specialeffect2 611;
                        end;
                }
}
hu_fild05,181,226,4     duplicate(fishing)      Fishing Spot    1228
jawaii.gat,146,105,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#10 111
jawaii.gat,190,112,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#11 111
jawaii.gat,185,137,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#12 111
jawaii.gat,194,136,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#13 111
jawaii.gat,244,117,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#14 111
jawaii.gat,156,182,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#15 111
jawaii.gat,105,181,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#16 111
jawaii.gat,106,199,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#17 111
jawaii.gat,123,219,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#18 111
jawaii.gat,133,271,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#19 111
jawaii.gat,104,235,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#20 111
jawaii.gat,120,247,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#21 111
jawaii.gat,159,185,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#22 111
jawaii.gat,119,164,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#23 111
comodo.gat,256,163,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#37 111
comodo.gat,223,115,1    duplicate(fishing)      Fishing Spot#38 111
comodo.gat,167,80,1     duplicate(fishing)      Fishing Spot#39 111
comodo.gat,231,77,1     duplicate(fishing)      Fishing Spot#40 111
comodo.gat,254,80,1     duplicate(fishing)      Fishing Spot#41 111
alb2trea.gat,116,88,1   duplicate(fishing)      Fishing Spot#24 1228
alb2trea.gat,102,97,1   duplicate(fishing)      Fishing Spot#25 1228
treasure01.gat,68,113,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#26 1228
treasure01.gat,68,148,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#27 111
treasure01.gat,52,154,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#28 1228
treasure01.gat,87,156,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#29 111
treasure01.gat,68,168,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#30 111
treasure02.gat,101,68,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#31 1228
hu_fild05.gat,187,186,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#42 1228
hu_fild05.gat,182,228,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#43 111
hu_fild05.gat,143,127,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#44 1228
hu_fild05.gat,243,123,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#45 1228
hu_fild05.gat,169,201,1 duplicate(fishing)      Fishing Spot#46 111
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