viewing paste paradise quest 111-120 | Athena

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  1. //===== eAthena Script ======================================= 
  2. //= Paradise Quest Lv 111~120 (kRO Servers)
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  4. //= Ziu
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  10. //= [AEGIS Playing Conversion]
  11. //= Official Korean Texts [Ziu]
  12. //= Eden Quest Level 111-120
  13. //============================================================
  14. moc_para01,17,95,4	script	밍민#pquestmin	643,{
  15. 	if (P_questmin == 0) {
  16. 		mes "[밍민]";
  17. 		mes "......";
  18. 		emotion e_dots,0;
  19. 		cutin "min02.bmp",0;
  20. 		next;
  21. 		mes "[밍민]";
  22. 		mes "(와...왔군...)";
  23. 		next;
  24. 		mes "눈부신 몸매의 여자는 뭔가 혼잣말을 중얼거리는 듯 하다.";
  25. 		next;
  26. 		mes "[밍민]";
  27. 		mes "...";
  28. 		next;
  29. 		mes "[밍민]";
  30. 		mes "......";
  31. 		next;
  32. 		mes "[밍민]";
  33. 		mes "^0C0CF2무..묻겠다. 그대가 나의 노..노예인가?^000000";
  34. 		next;
  35. 		mes "["+strcharinfo(0)+"]";
  36. 		mes "(뜬금없이 이게 무슨 소리지!?)";
  37. 		emotion e_dots,1;
  38. 		next;
  39. 		mes "[밍민]";
  40. 		mes "대답하라...묻겠다. 그대가 나의 노예인가?";
  41. 		emotion e_dots,0;
  42. 		next;
  43. 		switch(select("아닙니다.","내가 노예 일리 없잖아!"))
  44. 		{
  45. 			case 1:
  46. 				mes "[밍민]";
  47. 				mes "...역시 아닌가... 휴~ 내 노예가 될 자라면 더 기품 있을 거라 생각하긴 했지만 말입니다.";
  48. 				emotion e_sigh,0;
  49. 				next;
  50. 				mes "그럼 무슨 일로 날 찾아왔습니까?";
  51. 				next;
  52. 				switch(select("볼일 없습니다.","당신은 누구십니까?"))
  53. 				{
  54. 					case 1:
  55. 						mes "[밍민]";
  56. 						mes "그렇군요. 저는 지금 기다리는 사람이 있어서 말입니다. 중요한 일이 아니면 다음에 뵙겠습니다.";
  57. 						emotion e_ok,0;
  58. 						close2;
  59. 						cutin "min02.bmp",255;
  60. 						end;
  61. 					case 2:
  62. 						mes "[밍민]";
  63. 						mes "아 저 말입니까? 저는 낙원단의 의뢰로 당분간 여기서 몬스터를 연구하게 된 ^E51BD8부사너 밍민^000000이라고 합니다.";
  64. 						next;
  65. 						mes "[밍민]";
  66. 						mes "원래는 산에 혼자 살면서 버섯이나 키우는 게 낙이었는데...희귀한 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입했다가...";
  67. 						next;
  68. 						mes "[밍민]";
  69. 						mes "몬스터를 찾으러 다니던 것이 결국 연구를 하게 되고 연구를 하다 보니 어느덧 남들에게 교수라고 불릴 만큼 연구가 진행되었습니다.";
  70. 						next;
  71. 						mes "[밍민]";
  72. 						mes "역시 ^FF0000그녀석^000000과 얽히는 일은 하는 게 아니었는데 말입니다.";
  73. 						emotion e_dots,0;
  74. 						next;
  75. 						mes "[밍민]";
  76. 						mes "아무튼 저는 기다리는 사람이 있어서 이만.";
  77. 						set P_questmin,1;
  78. 						close2;
  79. 						cutin "min02.bmp",255;
  80. 						end;
  81. 				}
  82. 			case 2:
  83. 				mes "[밍민]";
  84. 				mes "...역시 아닌가... 휴~ 내 노예가 될 자라면 더 기품 있을 거라 생각하긴 했지만 말입니다.";
  85. 				emotion e_sigh,0;
  86. 				next;
  87. 				mes "그럼 무슨 일로 날 찾아왔습니까?";
  88. 				next;
  89. 				switch(select("볼일 없습니다.","당신은 누구십니까?"))
  90. 				{
  91. 					case 1:
  92. 						mes "[밍민]";
  93. 						mes "그렇군요. 저는 지금 기다리는 사람이 있어서 말입니다. 중요한 일이 아니면 다음에 뵙겠습니다.";
  94. 						emotion e_ok,0;
  95. 						close2;
  96. 						cutin "min02.bmp",255;
  97. 						end;
  98. 					case 2:
  99. 						mes "[밍민]";
  100. 						mes "아 저 말입니까? 저는 낙원단의 의뢰로 당분간 여기서 몬스터를 연구하게 된 ^E51BD8부사너 밍민^000000이라고 합니다.";
  101. 						next;
  102. 						mes "[밍민]";
  103. 						mes "원래는 산에 혼자 살면서 버섯이나 키우는 게 낙이었는데...희귀한 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입했다가...";
  104. 						next;
  105. 						mes "[밍민]";
  106. 						mes "몬스터를 찾으러 다니던 것이 결국 연구를 하게 되고 연구를 하다 보니 어느덧 남들에게 교수라고 불릴 만큼 연구가 진행되었습니다.";
  107. 						next;
  108. 						mes "[밍민]";
  109. 						mes "역시 ^FF0000그녀석^000000과 얽히는 일은 하는 게 아니었는데 말입니다.";
  110. 						emotion e_dots,0;
  111. 						next;
  112. 						mes "[밍민]";
  113. 						mes "아무튼 저는 기다리는 사람이 있어서 이만.";
  114. 						set P_questmin,1;
  115. 						close2;
  116. 						cutin "min02.bmp",255;
  117. 						end;
  118. 				}
  119. 		}
  120. 	}
  121. 	if (P_questmin == 1) {
  122. 		mes "[밍민]";
  123. 		mes "^0C0CF2묻겠다. 그대가 나의 노예인가?^000000";
  124. 		cutin "min02.bmp",0;
  125. 		next;
  126. 		switch(select("저는 "+strcharinfo(0)+"입니다."))
  127. 		{
  128. 			case 1:
  129. 				mes "[밍민]";
  130. 				mes "아 저번에 만나 뵈었던 분입니까. 들락거리는 사람이 많아서 한번에 못 알아 봤습니다.";
  131. 				emotion e_gasp,0;
  132. 				next;
  133. 				mes "[밍민]";
  134. 				mes "뭐 궁금한 거라도 있으십니까?";
  135. 				emotion e_what,0;
  136. 				next;
  137. 				switch(select("낙원단의 의뢰와 연구"))
  138. 				{
  139. 					case 1:
  140. 						mes "[밍민]";
  141. 						mes "관계자가 아니라서 자세히 밝힐 수는 없습니다. 간단히 말씀 드리자면 낙원단쪽에서 저에게 의뢰를 부탁했습니다.";
  142. 						next;
  143. 						mes "[밍민]";
  144. 						mes "모험자들이 앞으로 부딪치게 될 위험한 몬스터의 서식지나 활동 특징 같은 데이터를 수집하고 싶다는 거였습니다.";
  145. 						next;
  146. 						mes "[밍민]";
  147. 						mes "성장하고 있는 모험자들의 위험을 예방하겠다는 의미 인 것 같습니다. 개인적으론 마음에 들지 않는 발상이지만.";
  148. 						next;
  149. 						mes "[밍민]";
  150. 						mes "모험자라면 언젠가는 목숨을 걸고 위험한 모험도 할 수 있어야 한다는 게 제 생각이라서 말입니다.";
  151. 						next;
  152. 						mes "[밍민]";
  153. 						mes "더군다나 미드가르드 밖에까지 나가 본 모험가라면 알아서 밥그릇쯤은 찾을 때도 되었는데...";
  154. 						next;
  155. 						mes "[밍민]";
  156. 						mes "이건 뭐. 저의 ^FF0000개인적인 생각^000000이니 신경 쓰진 말아주십시오.";
  157. 						next;
  158. 						mes "[밍민]";
  159. 						mes "휴. 하루 종일 폼 잡고 서 있었더니 다리도 아프고. 흠흠. 저는 잠깐 쉬어야겠습니다.";
  160. 						emotion e_yawn,0;
  161. 						set P_questmin,2;
  162. 						close2;
  163. 						cutin "min02.bmp",255;
  164. 						end;
  165. 				}
  166. 		}
  167. 	}
  168. 	if (P_questmin == 2) {
  169. 		mes "[밍민]";
  170. 		mes "^0C0CF2묻겠다. 그대가 나의 노예인가?^000000";
  171. 		emotion e_gasp,0;
  172. 		cutin "min02.bmp",0;
  173. 		next;
  174. 		switch(select("여전히 누군가 기다리고 있군요?"))
  175. 		{
  176. 			case 1:
  177. 				mes "[밍민]";
  178. 				mes "아하. "+strcharinfo(0)+" 당신이군요. 마침 심심하던 참에 잘 왔습니다.";
  179. 				cutin "min02.bmp",255;
  180. 				cutin "min01.bmp",0;
  181. 				next;
  182. 				mes "[밍민]";
  183. 				mes "저번에 하던 얘기를 계속 해드리겠습니다.";
  184. 				next;
  185. 				mes "[밍민]";
  186. 				mes "어디까지 얘기했더라... 그렇습니다. 모험자들의 위험을 예방하려는 것 같다는 이야기까지 했습니다.";
  187. 				next;
  188. 				mes "[밍민]";
  189. 				mes "하지만 앞으로 성장하게 될 모험자들의 위험을 예방하려면 그 위험을 겪어본 사람이 반드시 필요합니다.";
  190. 				next;
  191. 				mes "[밍민]";
  192. 				mes "아시겠습니까? 다수의 모험가를 위해 한 발 앞서 위험에 뛰어들 누군가... 아마도 그 또한 모험가들이 되겠죠.";
  193. 				next;
  194. 				mes "[밍민]";
  195. 				mes "누군가 먼저 위험을 겪고 몬스터들을 연구해야 훗날의 모험가들이 손쉽게 의뢰나 탐험을 수행할 수 있다는 겁니다.";
  196. 				next;
  197. 				mes "[밍민]";
  198. 				mes "한번 더 말하자면 결국은 누군가 앞장서서 희생해야 한다는 겁니다. 아이러니 하게도 말입니다.";
  199. 				next;
  200. 				mes "[밍민]";
  201. 				mes "아니 어쩌면 이거야 말로 ^FF0000그녀^000000의 생각일지도 모르지만... 아 미안합니다. 마지막 말은 당신에게 한 말은 아닙니다.";
  202. 				next;
  203. 				switch(select("쉽지 않은 일이 되겠군요."))
  204. 				{
  205. 					case 1:
  206. 						mes "[밍민]";
  207. 						mes "그렇습니다. 하지만 그들의 노력을 헛되게 하지는 않을 것입니다. 제가 연구하는 한 말이죠.";
  208. 						next;
  209. 						mes "[밍민]";
  210. 						mes "슬슬 도착할 시간이 된 것 같은데... 기지개라도 한번 켜야겠습니다.";
  211. 						emotion e_yawn,0;
  212. 						set P_questmin,3;
  213. 						close2;
  214. 						cutin "min01.bmp",255;
  215. 						end;
  216. 				}
  217. 		}
  218. 	}
  219. 	if (P_questmin == 3) {
  220. 		mes "[밍민]";
  221. 		mes "묻겠...아 "+strcharinfo(0)+"님이십니까. 새로운 노예가 올 예정이라 연습 좀 해보고 있었습니다.";
  222. 		cutin "min02.bmp",0;
  223. 		next;
  224. 		switch(select("요즘 세상에 노예라니?"))
  225. 		{
  226. 			case 1:
  227. 				mes "[밍민]";
  228. 				mes "아 그러고 보니 조금 놀라셨을 수도 있겠습니다.";
  229. 				emotion e_gasp,0;
  230. 				next;
  231. 				mes "[밍민]";
  232. 				mes "물론 진짜 노예를 찾고 있는 건 아닙니다. 무슨일인가 하면...";
  233. 				next;
  234. 				mes "[밍민]";
  235. 				mes "낙원단의 의뢰를 받고 여기에 왔는데 마침 저기 로테르트 녀석이 여기서 일을 하고 있더군요.";
  236. 				next;
  237. 				mes "[밍민]";
  238. 				mes "아 입구에서 보셨을 흰머리 녀석을 말하는거에요. 100레벨의 모험자들을 관리한다니 관심 있다면 한번 가보시길 바랍니다.";
  239. 				next;
  240. 				mes "[밍민]";
  241. 				mes "아무튼 저 녀석이 저보단 좀 먼저 여기서 일해봤으니 뭔가 도움이 되는 말을 해준다고 해서 들어봤습니다.";
  242. 				next;
  243. 				mes "[밍민]";
  244. 				mes "그랬더니 별 어려움은 없는 일이고 그냥 이렇게...";
  245. 				next;
  246. 				mes "[밍민]";
  247. 				mes "여기서 조금만 기다리면 어리버리 한 모험가들이 ^FF0000여왕님 저를 노예처럼 부려주세요!^000000하고 막 몰려들 거라고 했습니다...";
  248. 				cutin "min01.bmp",0;
  249. 				next;
  250. 				switch(select("......" ))
  251. 				{
  252. 					case 1:
  253. 						mes "[밍민]";
  254. 						mes "뭐 로테르트가 한말이니 그대로 믿을 수는 없어서 오가는 모험자 마다 물어 보고는 있는데 선뜻 대답하는 사람은 많지 않습니다.";
  255. 						emotion e_dots,1;
  256. 						cutin "min02.bmp",0;
  257. 						next;
  258. 						mes "[밍민]";
  259. 						mes "그래도 새로운 의뢰를 시작하려면 그 정도의 ^FF0000용기^000000는 있어야 한다고 생각합니다. 때론 의뢰인이나 임무를 목숨보다 소중히 여겨야 할때도 있는 법이니까요.";
  260. 						next;
  261. 						mes "[밍민]";
  262. 						mes "그런 의미에서 의뢰인인 저를 여왕님처럼 대접하는 건 힘든 일은 아닐 거라 생각합니다.";
  263. 						next;
  264. 						mes "[밍민]";
  265. 						mes "적어도 그 정도의 각오는 되어 있어야 한다는 생각입니다.";
  266. 						next;
  267. 						mes "[밍민]";
  268. 						mes "그리고... 이 기묘한 문답에는 저의 개인적인 취향과 성격을 모험가가 감수해내야 한다는 의미도 있습니다만...";
  269. 						next;
  270. 						mes "[밍민]";
  271. 						mes "질문은 이제 창피해서 더 이상 못하겠습니다.";
  272. 						next;
  273. 						mes "[밍민]";
  274. 						mes "확실히 의뢰를 원하는 사람과 계약할 때만 써야 할 것 같습니다.";
  275. 						next;
  276. 						mes "[밍민]";
  277. 						mes "아무튼 연구를 진행하려면 꽤 많은 표본과 자료들이 필요하니 모험가들이 얼른 나타나 주었으면 좋겠습니다.";
  278. 						next;
  279. 						mes "[밍민]";
  280. 						mes "혹시라도 "+strcharinfo(0)+"님도 저의 연구나 낙원단의 의뢰에 관심이 생기신다면 저의 노예가 되어주시길 바랍니다.";
  281. 						next;
  282. 						mes "[밍민]";
  283. 						mes "다만 미드가르드 밖으로 다녀올 수 있는 정도의 실력은 되어야 합니다.";
  284. 						next;
  285. 						mes "[밍민]";
  286. 						mes "하하하... 그런 일이 생길진 모르겠지만... ^FF0000그런 일^000000이 필요하면 뭔가 ^FF0000특별한 신호^000000를 보내주십시오. 창피하니까...";
  287. 						next;
  288. 						if (BaseLevel < 121) {
  289. 							set P_questmin,4;
  290. 							close2;
  291. 							cutin "min02.bmp",255;
  292. 							cutin "min01.bmp",255;
  293. 							end;
  294. 						} else {
  295. 							set P_questmin,5;
  296. 							close2;
  297. 							cutin "min02.bmp",255;
  298. 							cutin "min01.bmp",255;
  299. 							end;
  300. 						}
  301. 				}
  302. 		}
  303. 	}
  304. 	if (P_questmin == 4) {
  305. 		if(BaseLevel < 111) {
  306. 			mes "[밍민]";
  307. 			mes "안녕하십니까 "+strcharinfo(0)+"님.";
  308. 			cutin "min01.bmp",0;
  309. 			next;
  310. 			switch(select("몬스터 연구 의뢰","대화를 나눈다" ))
  311. 			{
  312. 				case 1:
  313. 						mes "[밍민]";
  314. 						mes "흐음...저의 몬스터 연구 의뢰는 당신에겐 너무 쉬울 것 같습니다..";
  315. 						next;
  316. 						mes "[밍민]";
  317. 						mes "모험가들에겐 그에 걸 맞는 모험이 있다고 전 생각합니다. 지금의 당신은 음... 어울리지 않습니다.";
  318. 						next;
  319. 						mes "[밍민]";
  320. 						mes "아무튼 제가 드릴 수 있는 건 없습니다.";
  321. 						next;
  322. 						mes "[밍민]";
  323. 						mes "당신이 의뢰를 해결 해주길 애타게 기다리는 누군가가 있을 겁니다.";
  324. 						close2;
  325. 						cutin "min01.bmp",255;
  326. 						end;
  327. 				case 2:
  328. 					mes "[밍민]";
  329. 					mes "연구하기 참 좋은 날씨입니다. 누군가와 이야기를 나누는 건 항상 즐겁습니다.";
  330. 					next;
  331. 						menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1,"연구하고 있는 것",P_Quest2,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3,"대화를 마친다.",P_Quest4;
  332. 						P_Quest1:
  333. 							cutin "min02.bmp",0;
  334. 							mes "[밍민]";
  335. 							mes "이번에 의뢰를 받고 낙원단에 와보니 낯익은 얼굴이 하나 있더랍니다. ^FF0000로테르트^000000라고 하는 친구입니다.";
  336. 							next;
  337. 							mes "[밍민]";
  338. 							mes "전에 희귀 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입한 적이 있거든요. 나중엔 길드가 되었다고 들었는데... 아무튼 거기서 만난 사이에요.";
  339. 							next;
  340. 							mes "[밍민]";
  341. 							mes "보기엔 제가 좀 더 어려 보이지만 제가 누나랍니다. 그 동호회에서 참 많은 일이 있었는데... 이크! 이 얘기 시작하면 끝이 없습니다. 언젠가 시간이 나면 이야기 해드리겠습니다.";
  342. 							next;
  343. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1,"연구하고 있는 것",P_Quest2,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3,"대화를 마친다.",P_Quest4;
  344. 						P_Quest2:
  345. 							cutin "min01.bmp",0;
  346. 							mes "[밍민]";
  347. 							mes "몬스터를 연구하고 있습니다. 몬스터의 모습, 특성, 성격, 서식지, 다른 몬스터와의 관계. 뭐 여러 가지가 있습니다.";
  348. 							next;
  349. 							mes "[밍민]";
  350. 							mes "...는 공식적인 입장이고. 개인적으로도 여러 가지 연구를 하고 있습니다. 하하핫.";
  351. 							next;
  352. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1,"연구하고 있는 것",P_Quest2,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3,"대화를 마친다.",P_Quest4;
  353. 						P_Quest3:
  354. 							cutin "min02.bmp",0;
  355. 							mes "[밍민]";
  356. 							mes "음? 주홍무슨 버섯이요? 전 잘 모르겠군요.";
  357. 							next;
  358. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1,"연구하고 있는 것",P_Quest2,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3,"대화를 마친다.",P_Quest4;
  359. 						P_Quest4:
  360. 							cutin "min02.bmp",0;
  361. 							mes "[밍민]";
  362. 							mes "그럼 좋은 하루 되시길 바랍니다.";
  363. 							close2;
  364. 							cutin "",255;
  365. 							end;
  366. 			}
  367. 		} else {
  368. 			if ((BaseLevel > 110) && (BaseLevel < 121)) {
  369. 				mes "[밍민]";
  370. 				mes "어서와! "+strcharinfo(0)+"...";
  371. 				cutin "min01.bmp",0;
  372. 				next;
  373. 				switch(select("몬스터 연구 의뢰","대화를 나눈다"))
  374. 				{
  375. 					case 1:
  376. 						mes "[밍민]";
  377. 						mes "연구는 이제부터 시작이야! 자료수집에 힘내 줘!";
  378. 						next;
  379. 						switch(select("글레스트헤임 관련 의뢰","타나토스 타워 관련 의뢰","이계 관련 의뢰","밍민의 개인적인 의뢰"))
  380. 						{
  381. 							case 1:
  382. 								mes "[밍민]";
  383. 								mes "글레스트헤임에 어떤 이상 징조가 보인다는 첩보가 있어. 분명 무슨 일이 일어날 거야!";
  384. 								next;
  385. 								switch(select("레이드릭 연구","칼리츠버그 연구","배회하는 자 연구"))
  386. 								{
  387. 									case 1:
  388. 										if(checkquest(13067,HUNTING) == -1) {
  389. 											set .@pim4_time,checkquest(13068,PLAYTIME); //23 Horas
  390. 											if (.@pim4_time == 2) {
  391. 												cutin "min01.bmp",255;
  392. 												cutin "레이드릭카드.bmp",3;
  393. 												mes "[밍민]";
  394. 												mes "글레스트헤임에서 분명 무슨 일인가 벌어지려 하고 있어. 그리고 그 단서가 레이드릭에 있을 것 같다는 것 까지가 내가 가진 정보야.";
  395. 												next;
  396. 												mes "[밍민]";
  397. 												mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000레이드릭^000000을 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  398. 												next;
  399. 												cutin "레이드릭카드.bmp",255;
  400. 												cutin "min01.bmp",0;
  401. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  402. 												{
  403. 													case 1:
  404. 														mes "[밍민]";
  405. 														mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될 거야.";
  406. 														emotion e_no1;
  407. 														erasequest 13068;
  408. 														setquest 13067;
  409. 														close2;
  410. 														cutin "min01.bmp",255;
  411. 														end;
  412. 													case 2:
  413. 														close2;
  414. 														cutin "min01.bmp",255;
  415. 														end;
  416. 												}		
  417. 											} else {
  418. 												if (.@pim4_time == -1) {
  419. 													cutin "min01.bmp",255;
  420. 													cutin "레이드릭카드.bmp",3;
  421. 													mes "[밍민]";
  422. 													mes "글레스트헤임에서 분명 무슨 일인가 벌어지려 하고 있어. 그리고 그 단서가 레이드릭에 있을 것 같다는 것 까지가 내가 가진 정보야.";
  423. 													next;
  424. 													mes "[밍민]";
  425. 													mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000레이드릭^000000을 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  426. 													next;
  427. 													cutin "레이드릭카드.bmp",255;
  428. 													cutin "min01.bmp",0;
  429. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  430. 													{
  431. 														case 1:
  432. 															mes "[밍민]";
  433. 															mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될 거야.";
  434. 															emotion e_no1;
  435. 															setquest 13067;
  436. 															close2;
  437. 															cutin "min01.bmp",255;
  438. 															end;
  439. 														case 2:
  440. 															close2;
  441. 															cutin "min01.bmp",255;
  442. 															end;
  443. 													}
  444. 												} else {
  445. 													mes "[밍민]";
  446. 													mes "레이드릭 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  447. 													close2;
  448. 													cutin "min01.bmp",255;
  449. 													end;
  450. 												}
  451. 											}
  452. 										}
  453. 										if(checkquest(13067,HUNTING) == 1) {
  454. 											mes "[밍민]";
  455. 											mes "레이드릭은 글레스트헤임의 외곽 서쪽 입구로 들어가면 찾을 수 있을 거야. 혹은 글레스트헤임 실내 2층에서도 만날 수 있겠지.";
  456. 											cutin "min01.bmp",255;
  457. 											cutin "레이드릭카드.bmp",3;
  458. 											next;
  459. 											mes "[밍민]";
  460. 											mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000레이드릭^000000을 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  461. 											next;
  462. 											cutin "레이드릭카드.bmp",255;
  463. 											cutin "min01.bmp",0;
  464. 											mes "[밍민]";
  465. 											mes "몬스터와 싸우면서 일어나는 일. 그 경험들이 전부 자료가 될 테니 힘내!";
  466. 											close2;
  467. 											cutin "min01.bmp",255;
  468. 											end;
  469. 										}
  470. 										if(checkquest(13067,HUNTING) == 2) {
  471. 											mes "[밍민]";
  472. 											mes "어때 단단한 녀석들과 치고 박고 온 소감은? 좋은 자료가 될 거야. 너에게도 좋은 경험이 될 거고!";
  473. 											cutin "min03.bmp",0;
  474. 											erasequest 13067;
  475. 											setquest 13068;
  476. 											getexp 300000,200000;
  477. 											close2;
  478. 											cutin "",255;
  479. 											end;
  480. 										}
  481. 									case 2:
  482. 										if(checkquest(13069,HUNTING) == -1) {
  483. 											set .@pim5_time,checkquest(13070,PLAYTIME); //23 Horas
  484. 											if (.@pim5_time == 2) {
  485. 												cutin "min01.bmp",255;
  486. 												cutin "스켈나이트카드.bmp",3;
  487. 												mes "[밍민]";
  488. 												mes "글레스트헤임에서 벌어지는 일에는 칼리츠버그도 어느 정도 연관성이 있을지도 몰라. 뭐 연구해둬서 나쁠 건 없지.";
  489. 												next;
  490. 												mes "[밍민]";
  491. 												mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000칼리츠버그^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  492. 												next;
  493. 												cutin "스켈나이트카드.bmp",255;
  494. 												cutin "min01.bmp",0;
  495. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  496. 												{
  497. 													case 1:
  498. 														mes "[밍민]";
  499. 														mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될거야.";
  500. 														erasequest 13070;
  501. 														setquest 13069;
  502. 														close2;
  503. 														cutin "min01.bmp",255;
  504. 														end;
  505. 													case 2:
  506. 														close2;
  507. 														cutin "min01.bmp",255;
  508. 														end;
  509. 												}
  510. 											} else {
  511. 												if (.@pim5_time == -1) {
  512. 													cutin "min01.bmp",255;
  513. 													cutin "스켈나이트카드.bmp",3;
  514. 													mes "[밍민]";
  515. 													mes "글레스트헤임에서 벌어지는 일에는 칼리츠버그도 어느 정도 연관성이 있을지도 몰라. 뭐 연구해둬서 나쁠 건 없지.";
  516. 													next;
  517. 													mes "[밍민]";
  518. 													mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000칼리츠버그^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  519. 													next;
  520. 													cutin "스켈나이트카드.bmp",255;
  521. 													cutin "min01.bmp",0;
  522. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  523. 													{
  524. 														case 1:
  525. 															mes "[밍민]";
  526. 															mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될거야.";
  527. 															setquest 13069;
  528. 															close2;
  529. 															cutin "min01.bmp",255;
  530. 															end;
  531. 														case 2:
  532. 															close2;
  533. 															cutin "min01.bmp",255;
  534. 															end;
  535. 													}
  536. 												} else {
  537. 													mes "[밍민]";
  538. 													mes "칼리츠버그 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  539. 													close2;
  540. 													cutin "min01.bmp",255;
  541. 													end;
  542. 												}
  543. 											}
  544. 										}
  545. 										if(checkquest(13069,HUNTING) == 1) {
  546. 											cutin "min01.bmp",255;
  547. 											cutin "스켈나이트카드.bmp",3;
  548. 											mes "[밍민]";
  549. 											mes "칼리츠버그는 글레스트헤임의 서쪽 입구로 들어가면 찾을 수 있을 거야.";
  550. 											next;
  551. 											mes "[밍민]";
  552. 											mes "어떤 일이 벌어지든 정보와 자료가 필요해. ^FF0000칼리츠버그^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  553. 											next;
  554. 											cutin "스켈나이트카드.bmp",255;
  555. 											cutin "min01.bmp",0;
  556. 											mes "[밍민]";
  557. 											mes "몬스터와 싸우면서 일어나는 일. 그 경험들이 전부 자료가 될 테니 힘내!";
  558. 											close2;
  559. 											cutin "min01.bmp",255;
  560. 											end;
  561. 										}
  562. 										if(checkquest(13069,HUNTING) == 2) {
  563. 											cutin "min03.bmp",0;
  564. 											mes "[밍민]";
  565. 											mes "어때 단단한 녀석들과 치고 박고 온 소감은? 좋은 자료가 될거야. 너에게도 좋은 경험이 될거고!";
  566. 											erasequest 13069;
  567. 											setquest 13070;
  568. 											getexp 300000,200000;
  569. 											close;
  570. 											cutin "",255;
  571. 											end;
  572. 										}
  573. 									case 3:
  574. 										if(checkquest(13072,HUNTING) == -1) {
  575. 											set .@pim6_time,checkquest(13071,PLAYTIME); //23 Horas
  576. 											if (.@pim6_time == 2) {
  577. 												cutin "min01.bmp",255;
  578. 												cutin "배회하는자카드.bmp",3;
  579. 												mes "[밍민]";
  580. 												mes "글레스트헤임하면 역시 ^FF0000배회하는 자^000000 아니겠어?. 위험하지만 멋진 녀석이라고 생각해.";
  581. 												next;
  582. 												mes "[밍민]";
  583. 												mes "분명 좋은 연구가 될거야. ^FF0000배회하는 자^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  584. 												next;
  585. 												cutin "배회하는자카드.bmp",255;
  586. 												cutin "min01.bmp",0;
  587. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  588. 												{
  589. 													case 1:
  590. 														mes "[밍민]";
  591. 														mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될거야.";
  592. 														emotion e_no1,0;
  593. 														erasequest 13072;
  594. 														setquest 13071;
  595. 														close2;
  596. 														cutin "min01.bmp",255;
  597. 														end;
  598. 													case 2:
  599. 														close2;
  600. 														cutin "min01.bmp",255;
  601. 														end;
  602. 												}
  603. 											} else {
  604. 												if (.@pim6_time == -1) {
  605. 													cutin "min01.bmp",255;
  606. 													cutin "배회하는자카드.bmp",3;
  607. 													mes "[밍민]";
  608. 													mes "글레스트헤임하면 역시 ^FF0000배회하는 자^000000 아니겠어?. 위험하지만 멋진 녀석이라고 생각해.";
  609. 													next;
  610. 													mes "[밍민]";
  611. 													mes "분명 좋은 연구가 될거야. ^FF0000배회하는 자^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  612. 													next;
  613. 													cutin "배회하는자카드.bmp",255;
  614. 													cutin "min01.bmp",0;
  615. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  616. 													{
  617. 														case 1:
  618. 															mes "[밍민]";
  619. 															mes "녀석들을 상대하고 내게 돌아와 이야기해줘. 그런 사소한 이야기 하나가 다 자료가 될거야.";
  620. 															emotion e_no1,0;
  621. 															setquest 13071;
  622. 															close2;
  623. 															cutin "min01.bmp",255;
  624. 															end;
  625. 														case 2:
  626. 															close2;
  627. 															cutin "min01.bmp",255;
  628. 															end;
  629. 													}
  630. 												} else {
  631. 													mes "[밍민]";
  632. 													mes "배회하는 자 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  633. 													close2;
  634. 													cutin "min01.bmp",255;
  635. 													end;
  636. 												}
  637. 											}
  638. 										}
  639. 										if(checkquest(13072,HUNTING) == 1) {
  640. 											cutin "min01.bmp",255;
  641. 											cutin "배회하는자카드.bmp",3;
  642. 											mes "[밍민]";
  643. 											mes "글레스트헤임하면 역시 ^FF0000배회하는 자^000000 아니겠어?. 위험하지만 멋진 녀석이라고 생각해.";
  644. 											next;
  645. 											mes "[밍민]";
  646. 											mes "분명 좋은 연구가 될거야. ^FF0000배회하는 자^000000를 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  647. 											close2;
  648. 											cutin "배회하는자카드.bmp",255;
  649. 											end;
  650. 										}
  651. 										if(checkquest(13072,HUNTING) == 2) {
  652. 											cutin "min03.bmp",0;
  653. 											mes "[밍민]";
  654. 											mes "어때 강한자와 겨루고 온 소감은? 좋은 자료가 될 거야. 너에게도 좋은 경험이 될거고!";
  655. 											erasequest 13071;
  656. 											setquest 13072;
  657. 											getexp 300000,200000;
  658. 											close2;
  659. 											cutin "min03.bmp",255;
  660. 											end;
  661. 										}
  662. 								}
  663. 							case 2:
  664. 								mes "[밍민]";
  665. 								mes "타나토스 타워에 나타나는 몬스터들의 연구가 필요해. 여러 가지 의미로 말이지.";
  666. 								next;
  667. 								switch(select("에인션트 미믹 연구","데스워드 연구","아울바론 연구","어떤 제네릭의 고서목록"))
  668. 								{
  669. 									case 1:
  670. 										if(checkquest(13073,HUNTING) == -1) {
  671. 											set .@pim1_time,checkquest(13074,PLAYTIME); //23 Horas
  672. 											if (.@pim1_time == 2) {
  673. 												cutin "min01.bmp",255;
  674. 												cutin "에인션트미믹.bmp",3;
  675. 												mes "[밍민]";
  676. 												mes "타나토스 타워와 어비스 레이크에서 쉽게 만날 수 있는 녀석이야. 뭔가 좋은 전리품을 줄 것 같은데 안주는 얄미운 녀석들이지. 뭐 중요한 건 그 부분은 아니니 넘어가고.";
  677. 												next;
  678. 												mes "[밍민]";
  679. 												mes "나로선 두 지역의 연관성을 찾을 수 없지만 녀석들이 나타나고 있으니 연구해볼 가치는 있어.^FF0000에인션트 미믹^000000을 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  680. 												next;
  681. 												cutin "에인션트미믹.bmp",255;
  682. 												cutin "min01.bmp",0;
  683. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  684. 												{
  685. 													case 1:
  686. 														mes "[밍민]";
  687. 														mes "혹시라도 녀석들을 상대하다가 좋은 전리품을 얻게 되면... 알지? 나한테도 꼭 얘기해줘!";
  688. 														emotion e_flash,0;
  689. 														erasequest 13074;
  690. 														setquest 13073;
  691. 														close2;
  692. 														cutin "min01.bmp",255;
  693. 														end;
  694. 													case 2:
  695. 														close2;
  696. 														cutin "min01.bmp",255;
  697. 														end;
  698. 												}
  699. 											} else {
  700. 												if (.@pim1_time == -1) {
  701. 													cutin "min01.bmp",255;
  702. 													cutin "에인션트미믹.bmp",3;
  703. 													mes "[밍민]";
  704. 													mes "타나토스 타워와 어비스 레이크에서 쉽게 만날 수 있는 녀석이야. 뭔가 좋은 전리품을 줄 것 같은데 안주는 얄미운 녀석들이지. 뭐 중요한 건 그 부분은 아니니 넘어가고.";
  705. 													next;
  706. 													mes "[밍민]";
  707. 													mes "나로선 두 지역의 연관성을 찾을 수 없지만 녀석들이 나타나고 있으니 연구해볼 가치는 있어.^FF0000에인션트 미믹^000000을 ^FF000030^000000마리 상대해보고 돌아와.";
  708. 													next;
  709. 													cutin "에인션트미믹.bmp",255;
  710. 													cutin "min01.bmp",0;
  711. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  712. 													{
  713. 														case 1:
  714. 															mes "[밍민]";
  715. 															mes "혹시라도 녀석들을 상대하다가 좋은 전리품을 얻게 되면... 알지? 나한테도 꼭 얘기해줘!";
  716. 															emotion e_flash,0;
  717. 															setquest 13073;
  718. 															close2;
  719. 															cutin "min01.bmp",255;
  720. 															end;
  721. 														case 2:
  722. 															close2;
  723. 															cutin "min01.bmp",255;
  724. 															end;
  725. 													}
  726. 												} else {
  727. 													mes "[밍민]";
  728. 													mes "에인션트 미믹 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  729. 													close2;
  730. 													cutin "min01.bmp",255;
  731. 													end;
  732.  
  733. 												}
  734. 											}
  735. 										}
  736. 										if(checkquest(13073,HUNTING) == 1) {
  737. 											mes "[밍민]";
  738. 											mes "유노나 휘겔에서 이동하면 그리 멀지 않을 거야. 타나토스 타워든 어비스 레이크든 말이지.";
  739. 											cutin "min01.bmp",255;
  740. 											cutin "에인션트미믹.bmp",3;
  741. 											next;
  742. 											mes "[밍민]";
  743. 											mes "징징대지 말고 어서 다녀와! 너에게 분명 좋은 경험이 될 거야.";
  744. 											next;
  745. 											cutin "에인션트미믹.bmp",255;
  746. 											cutin "min01.bmp",0;
  747. 											mes "[밍민]";
  748. 											mes "몬스터와 싸우면서 일어나는 일. 그 경험들이 전부 자료가 될 테니 힘내!";
  749. 											close2;
  750. 											cutin "min01.bmp",255;
  751. 											end;
  752. 										}
  753. 										if(checkquest(13073,HUNTING) == 2) {
  754. 											cutin "min02.bmp",0;
  755. 											mes "[밍민]";
  756. 											mes "값진 전리품은 없는거야? 그래도 고생했어!";
  757. 											erasequest 13073;
  758. 											setquest 13074;
  759. 											getexp 400000,300000;
  760. 											close2;
  761. 											cutin "",255;
  762. 											end;
  763. 										}
  764. 									case 2:
  765. 										if(checkquest(13075,HUNTING) == -1) {
  766. 											set .@pim2_time,checkquest(13076,PLAYTIME); //23 Horas
  767. 											if (.@pim2_time == 2) {
  768. 												cutin "min01.bmp",255;
  769. 												cutin "데스워드.bmp",3;
  770. 												mes "[밍민]";
  771. 												mes "타나토스 타워를 연구 목적지로 선정한 이유 중 하나야. 이 녀석은 아주 오래된 고서가 몬스터화 된 것으로 추정되는데...놀라지마! 믿기지 않겠지만!";
  772. 												next;
  773. 												mes "[밍민]";
  774. 												mes "가끔 몬스터가 되기전의 기록이 남아있는 경우가 있다는 거야! 정말 어메이징하지 않아? ^FF0000데스워드^000000를 ^FF000030^000000마리 살펴보고 확인해 주길 바래.";
  775. 												next;
  776. 												cutin "데스워드.bmp",255;
  777. 												cutin "min01.bmp",0;
  778. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  779. 												{
  780. 													case 1:
  781. 														mes "[밍민]";
  782. 														mes "녀석들을 하나 하나 꼭 살펴봐줘! 몬스터가 되기 전의 그 책의 기록이 남아있다면 정말 대박이니까!";
  783. 														erasequest 13076;
  784. 														setquest 13075;
  785. 														close2;
  786. 														cutin "min01.bmp",255;
  787. 														end;
  788. 													case 2:
  789. 														close2;
  790. 														cutin "min01.bmp",255;
  791. 														end;
  792. 												}
  793. 											} else {
  794. 												if (.@pim2_time == -1) {
  795. 													cutin "min01.bmp",255;
  796. 													cutin "데스워드.bmp",3;
  797. 													mes "[밍민]";
  798. 													mes "타나토스 타워를 연구 목적지로 선정한 이유 중 하나야. 이 녀석은 아주 오래된 고서가 몬스터화 된 것으로 추정되는데...놀라지마! 믿기지 않겠지만!";
  799. 													next;
  800. 													mes "[밍민]";
  801. 													mes "가끔 몬스터가 되기전의 기록이 남아있는 경우가 있다는 거야! 정말 어메이징하지 않아? ^FF0000데스워드^000000를 ^FF000030^000000마리 살펴보고 확인해 주길 바래.";
  802. 													next;
  803. 													cutin "데스워드.bmp",255;
  804. 													cutin "min01.bmp",0;
  805. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  806. 													{
  807. 														case 1:
  808. 															mes "[밍민]";
  809. 															mes "녀석들을 하나 하나 꼭 살펴봐줘! 몬스터가 되기 전의 그 책의 기록이 남아있다면 정말 대박이니까!";
  810. 															setquest 13075;
  811. 															close2;
  812. 															cutin "min01.bmp",255;
  813. 															end;
  814. 														case 2:
  815. 															close2;
  816. 															cutin "min01.bmp",255;
  817. 															end;
  818. 													}
  819. 												} else {
  820. 													mes "[밍민]";
  821. 													mes "데스워드 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  822. 													close2;
  823. 													cutin "min01.bmp",255;
  824. 													end;
  825. 												}
  826. 											}
  827. 										}
  828. 										if(checkquest(13075,HUNTING) == 1) {
  829. 											cutin "min01.bmp",255;
  830. 											cutin "데스워드.bmp",3;
  831. 											mes "[밍민]";
  832. 											mes "타나토스 타워는 생각보다 더 위험할거야. 가능하면 꼭 동료들과 함께 떠나기를 바래.";
  833. 											next;
  834. 											mes "[밍민]";
  835. 											mes "내가 꼭 하고 싶은 연구니까 이 의뢰는 정말 부탁해!";
  836. 											next;
  837. 											cutin "데스워드.bmp",255;
  838. 											cutin "min01.bmp",0;
  839. 											mes "[밍민]";
  840. 											mes "보상도 절대 서운하지 않게 해줄게.";
  841. 											close2;
  842. 											cutin "min01.bmp",255;
  843. 											end;
  844. 										}
  845. 										if(checkquest(13075,HUNTING) == 2) {
  846. 											cutin "min03.bmp",0;
  847. 											mes "[밍민]";
  848. 											mes "날아다니는 녀석들 쫓아 다니느라 고생했어! 정말 고마워!";
  849. 											erasequest 13075;
  850. 											setquest 13076;
  851. 											getexp 400000,300000;
  852. 											close2;
  853. 											cutin "",255;
  854. 											end;
  855. 										}
  856. 									case 3:
  857. 										if(checkquest(13077,HUNTING) == -1) {
  858. 											set .@pim3_time,checkquest(13078,PLAYTIME); //23 Horas
  859. 											if (.@pim3_time == 2) {
  860. 												cutin "min01.bmp",255;
  861. 												cutin "아울바론카드.bmp",3;
  862. 												mes "[밍민]";
  863. 												mes "개인적으론 관심이 없는 몬스터지만 이거야 말로 나의 사심이 들어가지 않은 낙원단의 의뢰라고 할 수 있겠지.";
  864. 												next;
  865. 												mes "[밍민]";
  866. 												mes "다른 모험가들이 타나토스 타워를 조금 더 쉽게 탐험 할 수 있도록 ^FF0000아울바론^000000을 ^FF000020^000000마리 처리하고 보고해줘.";
  867. 												next;
  868. 												cutin "아울바론카드.bmp",255;
  869. 												cutin "min01.bmp",0;
  870. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  871. 												{
  872. 													case 1:
  873. 														mes "[밍민]";
  874. 														mes "그렇다고 연구를 안 하겠다는 건 아니야. 자료란 많을 수록 좋은 거니까.";
  875. 														erasequest 13078;
  876. 														setquest 13077;
  877. 														close2;
  878. 														cutin "min01.bmp",255;
  879. 														end;
  880. 													case 2:
  881. 														close2;
  882. 														cutin "min01.bmp",255;
  883. 														end;
  884. 												}
  885. 											} else {
  886. 												if (.@pim3_time == -1) {
  887. 													cutin "min01.bmp",255;
  888. 													cutin "아울바론카드.bmp",3;
  889. 													mes "[밍민]";
  890. 													mes "개인적으론 관심이 없는 몬스터지만 이거야 말로 나의 사심이 들어가지 않은 낙원단의 의뢰라고 할 수 있겠지.";
  891. 													next;
  892. 													mes "[밍민]";
  893. 													mes "다른 모험가들이 타나토스 타워를 조금 더 쉽게 탐험 할 수 있도록 ^FF0000아울바론^000000을 ^FF000020^000000마리 처리하고 보고해줘.";
  894. 													next;
  895. 													cutin "아울바론카드.bmp",255;
  896. 													cutin "min01.bmp",0;
  897. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  898. 													{
  899. 														case 1:
  900. 															mes "[밍민]";
  901. 															mes "그렇다고 연구를 안 하겠다는 건 아니야. 자료란 많을 수록 좋은 거니까.";
  902. 															setquest 13077;
  903. 															close2;
  904. 															cutin "min01.bmp",255;
  905. 															end;
  906. 														case 2:
  907. 															close2;
  908. 															cutin "min01.bmp",255;
  909. 															end;
  910. 													}
  911. 												} else {
  912. 													mes "[밍민]";
  913. 													mes "아울바론 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  914. 													close2;
  915. 													cutin "min01.bmp",255;
  916. 													end;
  917. 												}
  918. 											}
  919. 										}
  920. 										if(checkquest(13077,HUNTING) == 1) {
  921. 											cutin "min01.bmp",255;
  922. 											cutin "아울바론카드.bmp",3;
  923. 											mes "[밍민]";
  924. 											mes "소문에 의하면 타워를 어느 정도 올라가야 만날 수 있다고 들었어. 하하하...미안 나도 그 위론 올라가 본적이 없어서.";
  925. 											next;
  926. 											mes "[밍민]";
  927. 											mes "파란모자를 쓴 녀석은 좋다고 꼭대기까지 올라갔었지만...내 취향은 아니었지.";
  928. 											next;
  929. 											cutin "아울바론카드.bmp",255;
  930. 											cutin "min01.bmp",0;
  931. 											mes "[밍민]";
  932. 											mes "아무튼 보상은 절대 서운하지 않게 해줄게.";
  933. 											close2;
  934. 											cutin "min01.bmp",255;
  935. 											end;
  936. 										}
  937. 										if(checkquest(13077,HUNTING) == 2) {
  938. 											cutin "min03.bmp",0;
  939. 											mes "[밍민]";
  940. 											mes "무사히 다녀왔군!? 낙원단에서 분명 좋아 할거야.";
  941. 											erasequest 13077;
  942. 											setquest 13078;
  943. 											getexp 400000,300000;
  944. 											close;
  945. 											cutin "",255;
  946. 											end;
  947. 										}
  948. 									case 4:
  949. 										if(checkquest(13079) == -1) {
  950. 											set .@pim7_time,checkquest(13080,PLAYTIME); //23 Horas
  951. 											if (.@pim7_time == 2) {
  952. 												cutin "min01.bmp",255;
  953. 												cutin "데스워드.bmp",3;
  954. 												mes "[밍민]";
  955. 												mes "타나토스 타워 3층에서 가장 쉽게 얻을 수 있겠지만...";
  956. 												next;
  957. 												mes "[밍민]";
  958. 												mes "내 생각에는 다른 의뢰들을 하면서 천천히 수집해도 될 것 같아. 아무튼 가장 쉽게 모을 수 있는 건 아마도 3층일거야. 나도 거기까진 가봤거든 후후훗.";
  959. 												next;
  960. 												cutin "데스워드.bmp",255;
  961. 												cutin "min01.bmp",0;
  962. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  963. 												{
  964. 													case 1:
  965. 														mes "[밍민]";
  966. 														mes "그렇다고 연구를 안 하겠다는 건 아니야. 자료란 많을 수록 좋은 거니까.";
  967. 														erasequest 13080;
  968. 														setquest 13079;
  969. 														close2;
  970. 														cutin "min01.bmp",255;
  971. 														end;
  972. 													case 2:
  973. 														close2;
  974. 														cutin "min01.bmp",255;
  975. 														end;
  976. 												}
  977. 											} else {
  978. 												if (.@pim7_time == -1) {
  979. 													cutin "min01.bmp",255;
  980. 													cutin "데스워드.bmp",3;
  981. 													mes "[밍민]";
  982. 													mes "타나토스 타워 3층에서 가장 쉽게 얻을 수 있겠지만...";
  983. 													next;
  984. 													mes "[밍민]";
  985. 													mes "내 생각에는 다른 의뢰들을 하면서 천천히 수집해도 될 것 같아. 아무튼 가장 쉽게 모을 수 있는 건 아마도 3층일거야. 나도 거기까진 가봤거든 후후훗.";
  986. 													next;
  987. 													cutin "데스워드.bmp",255;
  988. 													cutin "min01.bmp",0;
  989. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  990. 													{
  991. 														case 1:
  992. 															mes "[밍민]";
  993. 															mes "그렇다고 연구를 안 하겠다는 건 아니야. 자료란 많을 수록 좋은 거니까.";
  994. 															setquest 13079;
  995. 															close2;
  996. 															cutin "min01.bmp",255;
  997. 															end;
  998. 														case 2:
  999. 															close2;
  1000. 															cutin "min01.bmp",255;
  1001. 															end;
  1002. 													}
  1003. 												} else {
  1004. 													mes "[밍민]";
  1005. 													mes "아울바론 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  1006. 													close2;
  1007. 													cutin "min01.bmp",255;
  1008. 													end;
  1009. 												}
  1010. 											}
  1011. 										}
  1012. 										if(checkquest(13079) == 1) {
  1013. 											if(countitem(7449) < 20) {
  1014. 												cutin "min01.bmp",255;
  1015. 												cutin "데스워드.bmp",3;
  1016. 												mes "[밍민]";
  1017. 												mes "타나토스 타워 3층에서 가장 쉽게 얻을 수 있겠지만...";
  1018. 												next;
  1019. 												mes "[밍민]";
  1020. 												mes "내 생각에는 다른 의뢰들을 하면서 천천히 수집해도 될 것 같아. 아무튼 가장 쉽게 모을 수 있는 건 아마도 3층일거야. 나도 거기까진 가봤거든 후후훗.";
  1021. 												next;
  1022. 												cutin "데스워드.bmp",255;
  1023. 												cutin "min01.bmp",0;
  1024. 												mes "[밍민]";
  1025. 												mes "보상은 절대 서운하지 않게 해줄게.";
  1026. 												close2;
  1027. 												cutin "min01.bmp",255;
  1028. 												end;
  1029. 											} else {
  1030. 												cutin "min03.bmp",0;
  1031. 												mes "[밍민]";
  1032. 												mes "날아다니는 녀석들 쫓아 다니느라 고생했어! 정말 고마워!";
  1033. 												delitem 7449,20; //Bloody Page
  1034. 												erasequest 13079;
  1035. 												setquest 13080;
  1036. 												getexp 400000,300000;
  1037. 												close2;
  1038. 												cutin "",255;
  1039. 												end;
  1040. 											}
  1041. 										}
  1042.  
  1043. 								}
  1044. 							case 3:
  1045. 								mes "[밍민]";
  1046. 								mes "이계 지역의 연구는 아직 초기 단계라고 생각해. 아직 많은 게 밝혀지지 않은 만큼 연구할 것도 많은 곳이지!";
  1047. 								next;
  1048. 								switch(select("핀귀큘라 다크 연구","네펜데스 연구","나가 연구","센티페데 유충 연구","코르누스 연구","그날 본 뿔의 마력을 우리는 아직 모른다"))
  1049. 								{
  1050. 									case 1:
  1051. 										if(checkquest(13081,HUNTING) == -1) {
  1052. 											set .@pim8_time,checkquest(13082,PLAYTIME); //23 Horas
  1053. 											if (.@pim8_time == 2) {
  1054. 												cutin "min01.bmp",255;
  1055. 												cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",3;
  1056. 												mes "[밍민]";
  1057. 												mes "원정대 주둔지의 서북쪽에 서식하는 몬스터야. 뭐 딱히 관심 있는 건 아니지만 연구해둬서 나쁠 건 없지. 의뢰비도 이미 받았으니까 말이지.";
  1058. 												next;
  1059. 												mes "[밍민]";
  1060. 												mes "^FF0000핀귀큘라 다크^000000를 30마리 연구해보고 오도록 해. 그 녀석들과 전투해 보는게 가장 쉬운 연구겠지?";
  1061. 												next;
  1062. 												cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",255;
  1063. 												cutin "min01.bmp",0;
  1064. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1065. 												{
  1066. 													case 1:
  1067. 														mes "[밍민]";
  1068. 														mes "조심해서 다녀오도록~!";
  1069. 														erasequest 13082;
  1070. 														setquest 13081;
  1071. 														close2;
  1072. 														cutin "min01.bmp",255;
  1073. 														end;
  1074. 													case 2:
  1075. 														close2;
  1076. 														cutin "min01.bmp",255;
  1077. 														end;
  1078. 												}
  1079. 											} else {
  1080. 												if (.@pim8_time == -1) {
  1081. 													cutin "min01.bmp",255;
  1082. 													cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",3;
  1083. 													mes "[밍민]";
  1084. 													mes "원정대 주둔지의 서북쪽에 서식하는 몬스터야. 뭐 딱히 관심 있는 건 아니지만 연구해둬서 나쁠 건 없지. 의뢰비도 이미 받았으니까 말이지.";
  1085. 													next;
  1086. 													mes "[밍민]";
  1087. 													mes "^FF0000핀귀큘라 다크^000000를 30마리 연구해보고 오도록 해. 그 녀석들과 전투해 보는게 가장 쉬운 연구겠지?";
  1088. 													next;
  1089. 													cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",255;
  1090. 													cutin "min01.bmp",0;
  1091. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1092. 													{
  1093. 														case 1:
  1094. 															mes "[밍민]";
  1095. 															mes "조심해서 다녀오도록~!";
  1096. 															setquest 13081;
  1097. 															close2;
  1098. 															cutin "min01.bmp",255;
  1099. 															end;
  1100. 														case 2:
  1101. 															close2;
  1102. 															cutin "min01.bmp",255;
  1103. 															end;
  1104. 													}
  1105. 												} else {
  1106. 													mes "[밍민]";
  1107. 													mes "핀귀큘라 다크에 대한 연구는 진행 중이야. 다음에 시간이 또 되면 도와줘!";
  1108. 													close2;
  1109. 													cutin "min01.bmp",255;
  1110. 													end;
  1111. 												}
  1112. 											}
  1113. 										}
  1114. 										if(checkquest(13081,HUNTING) == 1) {
  1115. 											cutin "min01.bmp",255;
  1116. 											cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",3;
  1117. 											mes "[밍민]";
  1118. 											mes "뭐 어렵지 않은 연구일거라 생각해. 그다지 위험한 녀석들도 아니고 하니 말이야.";
  1119. 											next;
  1120. 											cutin "핀귀큘라다크카드.bmp",255;
  1121. 											cutin "min01.bmp",0;
  1122. 											mes "[밍민]";
  1123. 											mes "원정대 주둔지의 서북쪽이야. 멀지 않으니 얼른 다녀와.";
  1124. 											close2;
  1125. 											cutin "min01.bmp",255;
  1126. 											end;
  1127. 										}
  1128. 										if(checkquest(13081,HUNTING) == 2) {
  1129. 											cutin "min03.bmp",0;
  1130. 											mes "[밍민]";
  1131. 											mes "수고했어. 다른 연구도 계속 도와줘. 할 일이 무지하게 많거든.";
  1132. 											erasequest 13081;
  1133. 											setquest 13082;
  1134. 											getexp 300000,200000;
  1135. 											close2;
  1136. 											cutin "",255;
  1137. 											end;
  1138. 										}
  1139. 									case 2:
  1140. 										if(checkquest(13083,HUNTING) == -1) {
  1141. 											set .@pim9_time,checkquest(13084,PLAYTIME); //23 Horas
  1142. 											if (.@pim9_time == 2) {
  1143. 												cutin "min01.bmp",255;
  1144. 												cutin "네펜데스카드.bmp",3;
  1145. 												mes "[밍민]";
  1146. 												mes "만드라고라라는 몬스터 알고 있지? 원정대 주둔지 동쪽으로 비슷하게 생긴 몬스터가 있어. 몬스터학으로 접근하자면 분명 관계가 있을법한데!";
  1147. 												next;
  1148. 												mes "[밍민]";
  1149. 												mes "^FF0000네펜데스^000000를 30마리 연구해보고 오도록 해. 덩쿨이 조금 찰지니까 조심하도록 하고.";
  1150. 												next;
  1151. 												cutin "네펜데스카드.bmp",255;
  1152. 												cutin "min01.bmp",0;
  1153. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1154. 												{
  1155. 													case 1:
  1156. 														mes "[밍민]";
  1157. 														mes "이런 의뢰는 쓸만한 것 같아. 낙원단도 나도 만족 할 수 있는 의뢰지. 조심해서 다녀와!";
  1158. 														erasequest 13084;
  1159. 														setquest 13083;
  1160. 														close2;
  1161. 														cutin "min01.bmp",255;
  1162. 														end;
  1163. 													case 2:
  1164. 														close2;
  1165. 														cutin "min01.bmp",255;
  1166. 														end;
  1167. 												}
  1168. 											} else {
  1169. 												if (.@pim9_time == -1) {
  1170. 													cutin "min01.bmp",255;
  1171. 													cutin "네펜데스카드.bmp",3;
  1172. 													mes "[밍민]";
  1173. 													mes "만드라고라라는 몬스터 알고 있지? 원정대 주둔지 동쪽으로 비슷하게 생긴 몬스터가 있어. 몬스터학으로 접근하자면 분명 관계가 있을법한데!";
  1174. 													next;
  1175. 													mes "[밍민]";
  1176. 													mes "^FF0000네펜데스^000000를 30마리 연구해보고 오도록 해. 덩쿨이 조금 찰지니까 조심하도록 하고.";
  1177. 													next;
  1178. 													cutin "네펜데스카드.bmp",255;
  1179. 													cutin "min01.bmp",0;
  1180. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1181. 													{
  1182. 														case 1:
  1183. 															mes "[밍민]";
  1184. 															mes "이런 의뢰는 쓸만한 것 같아. 낙원단도 나도 만족 할 수 있는 의뢰지. 조심해서 다녀와!";
  1185. 															setquest 13083;
  1186. 															close2;
  1187. 															cutin "min01.bmp",255;
  1188. 															end;
  1189. 														case 2:
  1190. 															close2;
  1191. 															cutin "min01.bmp",255;
  1192. 															end;
  1193. 													}
  1194. 												} else {
  1195. 													mes "[밍민]";
  1196. 													mes "네펜데스에 대한 연구는 진행 중이야. 다음에 시간이 또 되면 도와줘!";
  1197. 													close2;
  1198. 													cutin "min01.bmp",255;
  1199. 													end;
  1200. 												}
  1201. 											}
  1202. 										}
  1203. 										if(checkquest(13083,HUNTING) == 1) {
  1204. 											cutin "min01.bmp",255;
  1205. 											cutin "네펜데스카드.bmp",3;
  1206. 											mes "[밍민]";
  1207. 											mes "아주 쉬운 의뢰일수도 어려운 의뢰일 수도 있겠지만... 힘들다 싶으면 주변의 친구들을 찾아봐. 그것도 다 모험이야.";
  1208. 											next;
  1209. 											cutin "네펜데스카드.bmp",255;
  1210. 											cutin "min01.bmp",0;
  1211. 											mes "[밍민]";
  1212. 											mes "원정대 주둔지의 동쪽이야. 멀지 않으니 얼른 다녀와.";
  1213. 											close2;
  1214. 											cutin "min01.bmp",255;
  1215. 											end;
  1216. 										}
  1217. 										if(checkquest(13083,HUNTING) == 2) {
  1218. 											mes "[밍민]";
  1219. 											mes "수고했어. 다른 연구도 계속 도와줘. 할 일이 무지하게 많거든.";
  1220. 											erasequest 13083;
  1221. 											setquest 13084;
  1222. 											getexp 300000,200000;
  1223. 											close2;
  1224. 											cutin "",255;
  1225. 											end;
  1226. 										}
  1227. 									case 3:
  1228. 										if(checkquest(13085,HUNTING) == -1) {
  1229. 											set .@pim10_time,checkquest(13086,PLAYTIME); //23 Horas
  1230. 											if (.@pim10_time == 2) {
  1231. 												cutin "min01.bmp",255;
  1232. 												cutin "나가카드.bmp",3;
  1233. 												mes "[밍민]";
  1234. 												mes "원정대 주둔지 서북쪽에서 ^FF0000나가^000000라는 몬스터를 30마리 처리해줘.";
  1235. 												next;
  1236. 												mes "[밍민]";
  1237. 												mes "이 녀석 자체의 연구는 별 흥미가 없지만... 다른 몬스터를 연구하는데 너무 귀찮게 해! 그래서 좀 수가 줄었으면 좋겠어.";
  1238. 												next;
  1239. 												cutin "나가카드.bmp",255;
  1240. 												cutin "min01.bmp",0;
  1241. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1242. 												{
  1243. 													case 1:
  1244. 														mes "[밍민]";
  1245. 														mes "다른 연구와 의뢰를 위해서라면 이 의뢰도 꽤 중요한 일이야. 열심히 해줘.";
  1246. 														erasequest 13086;
  1247. 														setquest 13085;
  1248. 														close2;
  1249. 														cutin "min01.bmp",255;
  1250. 														end;
  1251. 													case 2:
  1252. 														close2;
  1253. 														cutin "min01.bmp",255;
  1254. 														end;
  1255. 												}
  1256. 											} else {
  1257. 												if (.@pim10_time == -1) {
  1258. 													cutin "min01.bmp",255;
  1259. 													cutin "나가카드.bmp",3;
  1260. 													mes "[밍민]";
  1261. 													mes "원정대 주둔지 서북쪽에서 ^FF0000나가^000000라는 몬스터를 30마리 처리해줘.";
  1262. 													next;
  1263. 													mes "[밍민]";
  1264. 													mes "이 녀석 자체의 연구는 별 흥미가 없지만... 다른 몬스터를 연구하는데 너무 귀찮게 해! 그래서 좀 수가 줄었으면 좋겠어.";
  1265. 													next;
  1266. 													cutin "나가카드.bmp",255;
  1267. 													cutin "min01.bmp",0;
  1268. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1269. 													{
  1270. 														case 1:
  1271. 															mes "[밍민]";
  1272. 															mes "다른 연구와 의뢰를 위해서라면 이 의뢰도 꽤 중요한 일이야. 열심히 해줘.";
  1273. 															setquest 13085;
  1274. 															close2;
  1275. 															cutin "min01.bmp",255;
  1276. 															end;
  1277. 														case 2:
  1278. 															close2;
  1279. 															cutin "min01.bmp",255;
  1280. 															end;
  1281. 													}
  1282. 												} else {
  1283. 													mes "[밍민]";
  1284. 													mes "나가에 대한 연구는 진행 중이야. 다음에 시간이 또 되면 도와줘!";
  1285. 													close2;
  1286. 													cutin "min01.bmp",255;
  1287. 													end;
  1288. 												}
  1289. 											}
  1290. 										}
  1291. 										if(checkquest(13085,HUNTING) == 1) {
  1292. 											cutin "min01.bmp",255;
  1293. 											cutin "나가카드.bmp",3;
  1294. 											mes "[밍민]";
  1295. 											mes "마력에 중독된 녀석들은 관심 없으니 잘 골라서 처리해줘.";
  1296. 											next;
  1297. 											cutin "나가카드.bmp",255;
  1298. 											cutin "min01.bmp",0;
  1299. 											mes "[밍민]";
  1300. 											mes "원정대 주둔지의 북동쪽이나 남동쪽에서 찾을 수 있을 거야.";
  1301. 											close2;
  1302. 											cutin "min01.bmp",255;
  1303. 											end;
  1304. 										}
  1305. 										if(checkquest(13085,HUNTING) == 2) {
  1306. 											cutin "min03.bmp",0;
  1307. 											mes "[밍민]";
  1308. 											mes "수고했어. 다른 연구도 계속 도와줘. 할 일이 무지하게 많거든.";
  1309. 											erasequest 13085;
  1310. 											setquest 13086;
  1311. 											getexp 300000,200000;
  1312. 											close2;
  1313. 											cutin "",255;
  1314. 											end;
  1315. 										}
  1316. 									case 4:
  1317. 										if(checkquest(13087,HUNTING) == -1) {
  1318. 											set .@pim11_time,checkquest(13088,PLAYTIME); //23 Horas
  1319. 											if (.@pim11_time == 2) {
  1320. 												cutin "min01.bmp",255;
  1321. 												cutin "센티페데유충카드.bmp",3;
  1322. 												mes "[밍민]";
  1323. 												mes "꺄악! 상상만 했는데 또 소름 돋았어! 이 닭살 좀 봐... 네펜데스에 관심이 있어서 사실은 답사를 갔었는데... 정말 발 여러개 달린 벌레는 너무 싫어.";
  1324. 												next;
  1325. 												mes "[밍민]";
  1326. 												mes "^FF0000센티페데 유충^000000을 20마리 박멸! 해주길 바래. 그 놈들이 얼마나 더 커지는지 알아? 상상만해도 꺄악!!!";
  1327. 												next;
  1328. 												cutin "센티페데유충카드.bmp",255;
  1329. 												cutin "min02.bmp",0;
  1330. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1331. 												{
  1332. 													case 1:
  1333. 														mes "[밍민]";
  1334. 														mes "제발 부탁해. 생긴게 무슨 죄가 있겠냐 싶지만... 내 취향도 존중해줘. 해충 박멸!";
  1335. 														erasequest 13088;
  1336. 														setquest 13087;
  1337. 														close2;
  1338. 														cutin "min02.bmp",255;
  1339. 														end;
  1340. 													case 2:
  1341. 														close2;
  1342. 														cutin "min02.bmp",255;
  1343. 														end;
  1344. 												}
  1345. 											} else {
  1346. 												if (.@pim11_time == -1) {
  1347. 													cutin "min01.bmp",255;
  1348. 													cutin "센티페데유충카드.bmp",3;
  1349. 													mes "[밍민]";
  1350. 													mes "꺄악! 상상만 했는데 또 소름 돋았어! 이 닭살 좀 봐... 네펜데스에 관심이 있어서 사실은 답사를 갔었는데... 정말 발 여러개 달린 벌레는 너무 싫어.";
  1351. 													next;
  1352. 													mes "[밍민]";
  1353. 													mes "^FF0000센티페데 유충^000000을 20마리 박멸! 해주길 바래. 그 놈들이 얼마나 더 커지는지 알아? 상상만해도 꺄악!!!";
  1354. 													next;
  1355. 													cutin "센티페데유충카드.bmp",255;
  1356. 													cutin "min02.bmp",0;
  1357. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1358. 													{
  1359. 														case 1:
  1360. 															mes "[밍민]";
  1361. 															mes "제발 부탁해. 생긴게 무슨 죄가 있겠냐 싶지만... 내 취향도 존중해줘. 해충 박멸!";
  1362. 															setquest 13087;
  1363. 															close2;
  1364. 															cutin "min02.bmp",255;
  1365. 															end;
  1366. 														case 2:
  1367. 															close2;
  1368. 															cutin "min02.bmp",255;
  1369. 															end;
  1370. 													}
  1371. 												} else {
  1372. 													mes "[밍민]";
  1373. 													mes "센티페데 유충 박멸은 아직도 진행 중이야! 다음에 시간이 또 되면 꼭 도와줘!";
  1374. 													close2;
  1375. 													cutin "min02.bmp",255;
  1376. 													end;
  1377. 												}
  1378. 											}
  1379. 										}
  1380. 										if(checkquest(13087,HUNTING) == 1) {
  1381. 											cutin "min01.bmp",255;
  1382. 											cutin "센티페데유충카드.bmp",3;
  1383. 											mes "[밍민]";
  1384. 											mes "하아하아... 잠깐 심호흡으로 평상심을 되찾아야지... 하아하아... 생각 같아선 20마리가 아니라 200마리라도 없애버리고 싶지만 학자로서 그러면 안되겠지...";
  1385. 											next;
  1386. 											cutin "센티페데유충카드.bmp",255;
  1387. 											cutin "min02.bmp",0;
  1388. 											mes "[밍민]";
  1389. 											mes "원정대 주둔지의 동쪽이야. 조심해서 다녀와.";
  1390. 											emotion e_sob,0;
  1391. 											close2;
  1392. 											cutin "min02.bmp",255;
  1393. 											end;
  1394. 										}
  1395. 										if(checkquest(13087,HUNTING) == 2) {
  1396. 											cutin "min02.bmp",0;
  1397. 											mes "[밍민]";
  1398. 											mes "으으... 알겠어. 더 말하지 않아도 된다고. 고생했어!";
  1399. 											emotion e_otl,0;
  1400. 											erasequest 13087;
  1401. 											setquest 13088;
  1402. 											getexp 300000,200000;
  1403. 											close2;
  1404. 											cutin "min02.bmp",255;
  1405. 											end;
  1406. 										}
  1407. 									case 5:
  1408. 										if(checkquest(13089,HUNTING) == -1) {
  1409. 											set .@pim12_time,checkquest(13090,PLAYTIME); //23 Horas
  1410. 											if (.@pim12_time == 2) {
  1411. 												cutin "min01.bmp",255;
  1412. 												cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1413. 												mes "[밍민]";
  1414. 												mes "낙원단의 모험가 성장과 나의 연구를 동시에 만족시킬만한 몬스터를 찾아냈어. 사납지는 않지만 그렇다고 약하지도 않지.";
  1415. 												next;
  1416. 												mes "[밍민]";
  1417. 												mes "모험가들이 앞으로 ^FF0000코르누스^000000를 상대하게 될 테니 먼저 가서 30마리 정도 상대해보고 와.";
  1418. 												next;
  1419. 												cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1420. 												cutin "min01.bmp",0;
  1421. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1422. 												{
  1423. 													case 1:
  1424. 														mes "[밍민]";
  1425. 														mes "앞으로 성장할 모험가들을 위한 길을 먼저 걷는다고 생각해. 조금 더 힘이 날 거야.";
  1426. 														erasequest 13090;
  1427. 														setquest 13089;
  1428. 														close2;
  1429. 														cutin "min01.bmp",255;
  1430. 														end;
  1431. 													case 2:
  1432. 														close2;
  1433. 														cutin "min01.bmp",255;
  1434. 														end;
  1435. 												}
  1436. 											} else {
  1437. 												if (.@pim12_time == -1) {
  1438. 													cutin "min01.bmp",255;
  1439. 													cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1440. 													mes "[밍민]";
  1441. 													mes "낙원단의 모험가 성장과 나의 연구를 동시에 만족시킬만한 몬스터를 찾아냈어. 사납지는 않지만 그렇다고 약하지도 않지.";
  1442. 													next;
  1443. 													mes "[밍민]";
  1444. 													mes "모험가들이 앞으로 ^FF0000코르누스^000000를 상대하게 될 테니 먼저 가서 30마리 정도 상대해보고 와.";
  1445. 													next;
  1446. 													cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1447. 													cutin "min01.bmp",0;
  1448. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1449. 													{
  1450. 														case 1:
  1451. 															mes "[밍민]";
  1452. 															mes "앞으로 성장할 모험가들을 위한 길을 먼저 걷는다고 생각해. 조금 더 힘이 날 거야.";
  1453. 															setquest 13089;
  1454. 															close2;
  1455. 															cutin "min01.bmp",255;
  1456. 															end;
  1457. 														case 2:
  1458. 															close2;
  1459. 															cutin "min01.bmp",255;
  1460. 															end;
  1461. 													}
  1462. 												} else {
  1463. 													mes "[밍민]";
  1464. 													mes "코르누스 연구는 여전히 진행 중이야! 다음 모험가들을 위한 연구. 또 부탁해!";
  1465. 													close2;
  1466. 													cutin "min01.bmp",255;
  1467. 													end;
  1468. 												}
  1469. 											}
  1470. 										}
  1471. 										if(checkquest(13089,HUNTING) == 1) {
  1472. 											cutin "min01.bmp",255;
  1473. 											cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1474. 											mes "[밍민]";
  1475. 											mes "코르누스 연구 의뢰를 받았다면 아래의 의뢰를 하나 더 받아 가도록 해. 나의 연구에 도움이 될거야.";
  1476. 											next;
  1477. 											cutin "min01.bmp",0;
  1478. 											cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1479. 											mes "[밍민]";
  1480. 											mes "물론 너의험에도 도움이 될 거고 말이지!";
  1481. 											close2;
  1482. 											cutin "min01.bmp",255;
  1483. 											end;
  1484. 										}
  1485. 										if(checkquest(13089,HUNTING) == 2) {
  1486. 											cutin "min03.bmp",0;
  1487. 											mes "[밍민]";
  1488. 											mes "어때. 모험가들이 상대하기 수월한 몬스터 던가? 고생했어!";
  1489. 											erasequest 13089;
  1490. 											setquest 13090;
  1491. 											getexp 300000,200000;
  1492. 											close2;
  1493. 											cutin "min03.bmp",255;
  1494. 											end;
  1495. 										}
  1496. 									case 6:
  1497. 										if(checkquest(13091,HUNTING) == -1) {
  1498. 											set .@pim13_time,checkquest(13092,PLAYTIME); //23 Horas
  1499. 											if (.@pim13_time == 2) {
  1500. 												cutin "min01.bmp",255;
  1501. 												cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1502. 												mes "[밍민]";
  1503. 												mes "낙원단의 연구 의뢰를 내가 받아 들인 결정적인 이유 중 하나가 바로 이것이야. 코르누스에게서 얻을 수 있는 ^FF0000마력의 뿔!^000000 이것 때문이지.";
  1504. 												next;
  1505. 												mes "[밍민]";
  1506. 												mes "비교적 쉽게 구할 수 있는 이 뿔을 잘 이용하면 뭔가 좋은 곳에 사용할 수 있을 것 같아. 어디에 쓸지는 나중에 알려줄게.";
  1507. 												next;
  1508. 												cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1509. 												cutin "min01.bmp",0;
  1510. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1511. 												{
  1512. 													case 1:
  1513. 														mes "[밍민]";
  1514. 														mes "너는 경험을 얻고 나는 재료를 얻는다! 좋은 의뢰야. 훌륭해.";
  1515. 														erasequest 13092;
  1516. 														setquest 13091;
  1517. 														close2;
  1518. 														cutin "min01.bmp",255;
  1519. 														end;
  1520. 													case 2:
  1521. 														close2;
  1522. 														cutin "min01.bmp",255;
  1523. 														end;
  1524. 												}
  1525. 											} else {
  1526. 												if (.@pim13_time == -1) {
  1527. 													cutin "min01.bmp",255;
  1528. 													cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1529. 													mes "[밍민]";
  1530. 													mes "낙원단의 연구 의뢰를 내가 받아 들인 결정적인 이유 중 하나가 바로 이것이야. 코르누스에게서 얻을 수 있는 ^FF0000마력의 뿔!^000000 이것 때문이지.";
  1531. 													next;
  1532. 													mes "[밍민]";
  1533. 													mes "비교적 쉽게 구할 수 있는 이 뿔을 잘 이용하면 뭔가 좋은 곳에 사용할 수 있을 것 같아. 어디에 쓸지는 나중에 알려줄게.";
  1534. 													next;
  1535. 													cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1536. 													cutin "min01.bmp",0;
  1537. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1538. 													{
  1539. 														case 1:
  1540. 															mes "[밍민]";
  1541. 															mes "너는 경험을 얻고 나는 재료를 얻는다! 좋은 의뢰야. 훌륭해.";
  1542. 															setquest 13091;
  1543. 															close2;
  1544. 															cutin "min01.bmp",255;
  1545. 															end;
  1546. 														case 2:
  1547. 															close2;
  1548. 															cutin "min01.bmp",255;
  1549. 															end;
  1550. 													}
  1551. 												} else {
  1552. 													mes "[밍민]";
  1553. 													mes "마력의 뿔 연구는 여전히 진행 중이야! 흥미롭지! 파란모자 녀석을 무릎 꿇게 하는 날도 멀지 않았어.";
  1554. 													close2;
  1555. 													cutin "min01.bmp",255;
  1556. 													end;
  1557. 												}
  1558. 											}
  1559. 										}
  1560. 										if(checkquest(13091) == 1) {
  1561. 											if (countitem(6023) < 20) {
  1562. 												cutin "min01.bmp",255;
  1563. 												cutin "코르누스카드.bmp",3;
  1564. 												mes "[밍민]";
  1565. 												mes "코르누스 연구 의뢰를 받았다면 아래의 의뢰를 하나 더 받아 가도록 해. 나의 연구에 도움이 될거야.";
  1566. 												next;
  1567. 												cutin "코르누스카드.bmp",255;
  1568. 												cutin "min01.bmp",0;
  1569. 												mes "[밍민]";
  1570. 												mes "물론 너의 모험에도 도움이 될 거고 말이지!";
  1571. 												close2;
  1572. 												cutin "min01.bmp",255;
  1573. 												end;
  1574. 											} else {
  1575. 												cutin "min03.bmp",0;
  1576. 												mes "[밍민]";
  1577. 												mes "이거야. 이거! 분명 쓸 만 할거야. 정말 고마워!";
  1578. 												erasequest 13091;
  1579. 												setquest 13092;
  1580. 												emotion e_thx,0;
  1581. 												delitem 6023,20; //Mystic Horn
  1582. 												getexp 300000,200000;
  1583. 												close2;
  1584. 												cutin "min03.bmp",255;
  1585. 												end;
  1586. 											}
  1587. 										}
  1588. 								}		
  1589. 							case 4:
  1590. 								mes "[밍민]";
  1591. 								mes "나의 개인적인 연구를 위한 의뢰들이야. 낙원단에서 필요한 연구들을 해주는 대신 나의 연구를 도와줄 인력을 모집하는 거지.";
  1592. 								next;
  1593. 								switch(select("에인션트 미이라 연구","게페니아 답사","유페로스 답사","미지의 조각 발견할 적에"))
  1594. 								{
  1595. 									case 1:
  1596. 										if(checkquest(13093,HUNTING) == -1) {
  1597. 											set .@pim14_time,checkquest(13094,PLAYTIME); //23 Horas
  1598. 											if (.@pim14_time == 2) {
  1599. 												cutin "min01.bmp",255;
  1600. 												cutin "에인션트미이라카드.bmp",3;
  1601. 												mes "[밍민]";
  1602. 												mes "모든 물질은 언젠가는 낡고 썩기 마련이야. 거의 대부분이 그렇지. 하지만 사람들은 오랫동안 먹을 것을 보관하고 저장하길 바라지.";
  1603. 												next;
  1604. 												mes "[밍민]";
  1605. 												mes "에인션트 미이라를 두르고 있는 붕대를 본적이 있나? 수백 년은 되었을 것 같은 몬스터인데 붕대가 쌩쌩한 부분이 남아 있단 말이지.";
  1606. 												next;
  1607. 												mes "[밍민]";
  1608. 												mes "뭐 대부분은 썩어 가는 중이지만... 아무튼 이 연구가 잘만 되면 큰 돈을 벌게 될지도 몰라. 방부제! 시간이 가도 썩지 않는 딸기 푸딩 같은걸 만들 수 있어!";
  1609. 												next;
  1610. 												cutin "에인션트미이라카드.bmp",255;
  1611. 												cutin "min01.bmp",0;
  1612. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1613. 												{
  1614. 													case 1:
  1615. 														mes "[밍민]";
  1616. 														mes "딸기 푸딩을 위해서라면 이 연구, 꼭 필요해!";
  1617. 														erasequest 13094;
  1618. 														setquest 13093;
  1619. 														close2;
  1620. 														cutin "min01.bmp",255;
  1621. 														end;
  1622. 													case 2:
  1623. 														close2;
  1624. 														cutin "min01.bmp",255;
  1625. 														end;
  1626. 												}
  1627. 											} else {
  1628. 												if (.@pim14_time == -1) {
  1629. 													cutin "min01.bmp",255;
  1630. 													cutin "에인션트미이라카드.bmp",3;
  1631. 													mes "[밍민]";
  1632. 													mes "모든 물질은 언젠가는 낡고 썩기 마련이야. 거의 대부분이 그렇지. 하지만 사람들은 오랫동안 먹을 것을 보관하고 저장하길 바라지.";
  1633. 													next;
  1634. 													mes "[밍민]";
  1635. 													mes "에인션트 미이라를 두르고 있는 붕대를 본적이 있나? 수백 년은 되었을 것 같은 몬스터인데 붕대가 쌩쌩한 부분이 남아 있단 말이지.";
  1636. 													next;
  1637. 													mes "[밍민]";
  1638. 													mes "뭐 대부분은 썩어 가는 중이지만... 아무튼 이 연구가 잘만 되면 큰 돈을 벌게 될지도 몰라. 방부제! 시간이 가도 썩지 않는 딸기 푸딩 같은걸 만들 수 있어!";
  1639. 													next;
  1640. 													cutin "에인션트미이라카드.bmp",255;
  1641. 													cutin "min01.bmp",0;
  1642. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1643. 													{
  1644. 														case 1:
  1645. 															mes "[밍민]";
  1646. 															mes "딸기 푸딩을 위해서라면 이 연구, 꼭 필요해!";
  1647. 															setquest 13093;
  1648. 															close2;
  1649. 															cutin "min01.bmp",255;
  1650. 															end;
  1651. 														case 2:
  1652. 															close2;
  1653. 															cutin "min01.bmp",255;
  1654. 															end;
  1655. 													}
  1656. 												} else {
  1657. 													mes "[밍민]";
  1658. 													mes "¡¡missing text!!";
  1659. 													close2;
  1660. 													cutin "min01.bmp",255;
  1661. 													end;
  1662. 												}
  1663. 											}
  1664. 										}
  1665. 										if(checkquest(13093,HUNTING) == 1) {
  1666. 											cutin "min01.bmp",255;
  1667. 											cutin "에인션트미이라카드.bmp",3;
  1668. 											mes "[밍민]";
  1669. 											mes "이 연구만 성공한다면 푸딩에 새로운 시대가 올 거야. 갓 수확한 딸기와 10년 묵은 딸기의 환상적인 맛의 조화를 간직한 푸딩!";
  1670. 											next;
  1671. 											cutin "에인션트미이라카드.bmp",255;
  1672. 											cutin "min01.bmp",0;
  1673. 											mes "[밍민]";
  1674. 											mes "그러기 위해선 에인션트 미이라에 대한 연구가 꼭 필요해! 부탁해! 정말로!";
  1675. 											close2;
  1676. 											cutin "min01.bmp",255;
  1677. 											end;
  1678. 										}
  1679. 										if(checkquest(13093,HUNTING) == 2) {
  1680. 											cutin "min03.bmp",0;
  1681. 											mes "[밍민]";
  1682. 											mes "고생했어! 단번에 그런 환상의 딸기 푸딩이 탄생하진 않겠지만. 날 믿어! 언젠간 꼭 맛 보여 줄 테니 말이야.";
  1683. 											erasequest 13093;
  1684. 											setquest 13094;
  1685. 											getexp 300000,200000;
  1686. 											close2;
  1687. 											cutin "min03.bmp",255;
  1688. 											end;
  1689. 										}
  1690. 									case 2:
  1691. 										if(checkquest(13095,HUNTING) == -1) {
  1692. 											set .@pim15_time,checkquest(13096,PLAYTIME); //23 Horas
  1693. 											if (.@pim15_time == 2) {
  1694. 												cutin "min01.bmp",255;
  1695. 												cutin "인큐버스카드.bmp",3;
  1696. 												mes "[밍민]";
  1697. 												mes "이건 정확한 연구를 하기 전에 미리 정보를 얻고자 하는 사전 답 사라고 할 수 있어. 게페니아는 쉽게 들어갈 수 없거든.";
  1698. 												next;
  1699. 												mes "[밍민]";
  1700. 												mes "들어가는 방법을 찾는 것부터가 의뢰야. 그리고 안에 어떤 녀석들이 있는지 대충 살피고 와줘. 일단 ^FF000010마리^000000 정도 연구해줘. 자세한 연구는 그후에 시작하도록 하지.";
  1701. 												next;
  1702. 												cutin "인큐버스카드.bmp",255;
  1703. 												cutin "min01.bmp",0;
  1704. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1705. 												{
  1706. 													case 1:
  1707. 														mes "[밍민]";
  1708. 														mes "¡¡missing text!!";
  1709. 														erasequest 13096;
  1710. 														setquest 13095;
  1711. 														close2;
  1712. 														cutin "min01.bmp",255;
  1713. 														end;
  1714. 													case 2:
  1715. 														close2;
  1716. 														cutin "min01.bmp",255;
  1717. 														end;
  1718. 												}
  1719. 											} else {
  1720. 												if (.@pim15_time == -1) {
  1721. 													cutin "min01.bmp",255;
  1722. 													cutin "인큐버스카드.bmp",3;
  1723. 													mes "[밍민]";
  1724. 													mes "이건 정확한 연구를 하기 전에 미리 정보를 얻고자 하는 사전 답 사라고 할 수 있어. 게페니아는 쉽게 들어갈 수 없거든.";
  1725. 													next;
  1726. 													mes "[밍민]";
  1727. 													mes "들어가는 방법을 찾는 것부터가 의뢰야. 그리고 안에 어떤 녀석들이 있는지 대충 살피고 와줘. 일단 ^FF000010마리^000000 정도 연구해줘. 자세한 연구는 그후에 시작하도록 하지.";
  1728. 													next;
  1729. 													cutin "인큐버스카드.bmp",255;
  1730. 													cutin "min01.bmp",0;
  1731. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1732. 													{
  1733. 														case 1:
  1734. 															mes "[밍민]";
  1735. 															mes "¡¡missing text!!";
  1736. 															setquest 13095;
  1737. 															close2;
  1738. 															cutin "min01.bmp",255;
  1739. 															end;
  1740. 														case 2:
  1741. 															close2;
  1742. 															cutin "min01.bmp",255;
  1743. 															end;
  1744. 													}
  1745. 												} else {
  1746. 													mes "[밍민]";
  1747. 													mes "¡¡missing text!!";
  1748. 													close2;
  1749. 													cutin "min01.bmp",255;
  1750. 													end;
  1751. 												}
  1752. 											}
  1753. 										}
  1754. 										if(checkquest(13095,HUNTING) == 1) {
  1755. 											cutin "min01.bmp",255;
  1756. 											cutin "인큐버스카드.bmp",3;
  1757. 											mes "[밍민]";
  1758. 											mes "이건 정확한 연구를 하기 전에 미리 정보를 얻고자 하는 사전 답 사라고 할 수 있어. 게페니아는 쉽게 들어갈 수 없거든.";
  1759. 											next;
  1760. 											cutin "인큐버스카드.bmp",255;
  1761. 											cutin "min01.bmp",0;
  1762. 											mes "[밍민]";
  1763. 											mes "들어가는 방법을 찾는 것부터가 의뢰야. 그리고 안에 어떤 녀석들이 있는지 대충 살피고 와줘. 일단 ^FF000010마리^000000 정도 연구해줘. 자세한 연구는 그후에 시작하도록 하지.";
  1764. 											close2;
  1765. 											cutin "min01.bmp",255;
  1766. 											end;
  1767. 										}
  1768. 										if(checkquest(13095,HUNTING) == 2) {
  1769. 											cutin "min03.bmp",0;
  1770. 											mes "[밍민]";
  1771. 											mes "¡¡missing text!!";
  1772. 											erasequest 13095;
  1773. 											setquest 13096;
  1774. 											getexp 300000,200000;
  1775. 											close2;
  1776. 											cutin "min03.bmp",255;
  1777. 											end;
  1778. 										}
  1779. 									case 3:
  1780. 										if(checkquest(13097,HUNTING) == -1) {
  1781. 											set .@pim16_time,checkquest(13098,PLAYTIME); //23 Horas
  1782. 											if (.@pim16_time == 2) {
  1783. 												cutin "min01.bmp",255;
  1784. 												cutin "베나투.bmp",3;
  1785. 												mes "[밍민]";
  1786. 												mes "고대의 유적 유페로스! 신비한 곳이야. 크고 작은 ^FF0000비밀^000000들이 있지만 이번에 연구할건 내 전공인 몬스터 부분이야. 놀라지 마.";
  1787. 												next;
  1788. 												mes "[밍민]";
  1789. 												mes "유페로스에 나오는 ^FF0000베나투^000000라는 몬스터는 무려 네가지 속성을 가지고 있어! 네가지 몬스터가 존재 한다는 거야!";
  1790. 												next;
  1791. 												mes "[밍민]";
  1792. 												mes "난 다 똑같이 생겨서 같은 녀석인줄 알았거든... 나만 신기한가... 녀석들을 골고루 연구해보고 오도록 해. 사실 난 아직도 잘 구분하지 못하겠어.";
  1793. 												next;
  1794. 												cutin "베나투.bmp",255;
  1795. 												cutin "min01.bmp",0;
  1796. 												switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1797. 												{
  1798. 													case 1:
  1799. 														mes "[밍민]";
  1800. 														mes "혼자서는 쉽지 않을 거야. 함께 할 수 있는 동료를 구하는 것도 모험가의 일이지! 힘내.";
  1801. 														erasequest 13098;
  1802. 														setquest 13097;
  1803. 														close2;
  1804. 														cutin "min01.bmp",255;
  1805. 														end;
  1806. 													case 2:
  1807. 														close2;
  1808. 														cutin "min01.bmp",255;
  1809. 														end;
  1810. 												}
  1811. 											} else {
  1812. 												if (.@pim16_time == -1) {
  1813. 													cutin "min01.bmp",255;
  1814. 													cutin "베나투.bmp",3;
  1815. 													mes "[밍민]";
  1816. 													mes "고대의 유적 유페로스! 신비한 곳이야. 크고 작은 ^FF0000비밀^000000들이 있지만 이번에 연구할건 내 전공인 몬스터 부분이야. 놀라지 마.";
  1817. 													next;
  1818. 													mes "[밍민]";
  1819. 													mes "유페로스에 나오는 ^FF0000베나투^000000라는 몬스터는 무려 네가지 속성을 가지고 있어! 네가지 몬스터가 존재 한다는 거야!";
  1820. 													next;
  1821. 													mes "[밍민]";
  1822. 													mes "난 다 똑같이 생겨서 같은 녀석인줄 알았거든... 나만 신기한가... 녀석들을 골고루 연구해보고 오도록 해. 사실 난 아직도 잘 구분하지 못하겠어.";
  1823. 													next;
  1824. 													cutin "베나투.bmp",255;
  1825. 													cutin "min01.bmp",0;
  1826. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1827. 													{
  1828. 														case 1:
  1829. 															mes "[밍민]";
  1830. 															mes "혼자서는 쉽지 않을 거야. 함께 할 수 있는 동료를 구하는 것도 모험가의 일이지! 힘내.";
  1831. 															setquest 13097;
  1832. 															close2;
  1833. 															cutin "min01.bmp",255;
  1834. 															end;
  1835. 														case 2:
  1836. 															close2;
  1837. 															cutin "min01.bmp",255;
  1838. 															end;
  1839. 													}
  1840. 												} else {
  1841. 													mes "[밍민]";
  1842. 													mes "아울바론 연구는 잘 되고 있어. 표본과 연구사례는 많을 수록 좋으니 앞으로도 잘 부탁해!";
  1843. 													close2;
  1844. 													cutin "min01.bmp",255;
  1845. 													end;
  1846. 												}
  1847. 											}
  1848. 										}
  1849. 										if(checkquest(13097,HUNTING) == 1) {
  1850. 											cutin "min01.bmp",255;
  1851. 											cutin "베나투.bmp",3;
  1852. 											mes "[밍민]";
  1853. 											mes "유페로스 여기저기에서 ^FF0000미지의 조각^000000들을 찾을 수 있을 거야. 대부분의 몬스터들이 그것을 가지고 있어.";
  1854. 											next;
  1855. 											cutin "베나투.bmp",255;
  1856. 											cutin "min01.bmp",0;
  1857. 											mes "[밍민]";
  1858. 											mes "쉬운 일은 아니겠지만 꼭 해줬으면 하는 의뢰야. 부탁해.";
  1859. 											close2;
  1860. 											cutin "베나투.bmp",255;
  1861. 											end;
  1862. 										}
  1863. 										if(checkquest(13097,HUNTING) == 2) {
  1864. 											cutin "min03.bmp",0;
  1865. 											mes "[밍민]";
  1866. 											mes "¡¡missing text!!";
  1867. 											erasequest 13097;
  1868. 											setquest 1309;
  1869. 											getexp 300000,200000;
  1870. 											close2;
  1871. 											cutin "min03.bmp",255;
  1872. 											end;
  1873. 										}
  1874. 									case 4:
  1875. 										if(checkquest(13099) == -1) {
  1876. 											set .@pim17_time,checkquest(13100,PLAYTIME); //23 Horas
  1877. 											if (.@pim17_time == 2) {
  1878. 												cutin "min01.bmp",255;
  1879. 												cutin "베나투.bmp",3;
  1880. 												mes "[밍민]";
  1881. 												mes "유페로스는 특유의 어떤 긴장감과 신비함이 있어. 입장하는 순간부터 마치 미드다르드가 아닌 것 같은 기분이 들지..";
  1882. 												next;
  1883. 												mes "[밍민]";
  1884. 												mes "그 중에서도 ^FF0000미지의 조각^000000이란 수집품은 정말 정말 굉장해. 마치 무엇인가를 압축해서 모아 놓은 것 같은 기분이 들어.";
  1885. 												next;
  1886. 												mes "[밍민]";
  1887. 												mes "이번 연구의 핵심이야. 그 녀석의 정체를 꼭 풀어야 해. 분명 굉장할 거야. ^FF0000미지의 조각^000000을 10개만 구해다 줘.";
  1888. 												next;
  1889. 												cutin "베나투.bmp",255;
  1890. 												cutin "min01.bmp",0;
  1891. 													switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1892. 													{
  1893. 														case 1:
  1894. 															mes "[밍민]";
  1895. 															mes "얼마나 얻을 수 있는 전리품인지 잘 모르겠지만 가능 하면이 구해다 줘. 구해오는 김에 ^FF0000녹슬어버린 나사^000000도 20개 부탁해.";
  1896. 															erasequest 13100;
  1897. 															setquest 13099;
  1898. 															close2;
  1899. 															cutin "min01.bmp",255;
  1900. 															end;
  1901. 														case 2:
  1902. 															close2;
  1903. 															cutin "min01.bmp",255;
  1904. 															end;
  1905. 													}
  1906. 											} else {
  1907. 												if (.@pim17_time == -1) {
  1908. 													cutin "min01.bmp",255;
  1909. 													cutin "베나투.bmp",3;
  1910. 													mes "[밍민]";
  1911. 													mes "유페로스는 특유의 어떤 긴장감과 신비함이 있어. 입장하는 순간부터 마치 미드가르드가 아닌 것 같은 기분이 들지..";
  1912. 													next;
  1913. 													mes "[밍민]";
  1914. 													mes "그 중에서도 ^FF0000미지의 조각^000000이란 수집품은 정말 정말 굉장해. 마치 무엇인가를 압축해서 모아 놓은 것 같은 기분이 들어.";
  1915. 													next;
  1916. 													mes "[밍민]";
  1917. 													mes "이번 연구의 핵심이야. 그 녀석의 정체를 꼭 풀어야 해. 분명 굉장할 거야. ^FF0000미지의 조각^000000을 10개만 구해다 줘.";
  1918. 													next;
  1919. 													cutin "베나투.bmp",255;
  1920. 													cutin "min01.bmp",0;
  1921. 														switch(select("의뢰를 수행한다.","그만둔다."))
  1922. 														{
  1923. 															case 1:
  1924. 																mes "[밍민]";
  1925. 																mes "얼마나 얻을 수 있는 전리품인지 잘 모르겠지만 가능 하면이 구해다 줘. 구해오는 김에 ^FF0000녹슬어버린 나사^000000도 20개 부탁해.";
  1926. 																setquest 13099;
  1927. 																close2;
  1928. 																cutin "min01.bmp",255;
  1929. 																end;
  1930. 															case 2:
  1931. 																close2;
  1932. 																cutin "min01.bmp",255;
  1933. 																end;
  1934. 														}
  1935. 												} else {
  1936. 													mes "[밍민]";
  1937. 													mes "¡¡Missing text!!";
  1938. 													close2;
  1939. 													cutin "min01.bmp",255;
  1940. 													end;
  1941. 												}
  1942. 											}
  1943. 										}
  1944. 										if(checkquest(13099) == 1) {
  1945. 											if ((countitem(7317) < 20) && (countitem(7094) < 10)) {
  1946. 												cutin "min01.bmp",255;
  1947. 												cutin "베나투.bmp",3;
  1948. 												mes "[밍민]";
  1949. 												mes "이번 연구의 핵심이야. 그 녀석의 정체를 꼭 풀어야 해. 분명 굉장할 거야. ^FF0000미지의 조각^000000을 10개만 구해다 줘.";
  1950. 												next;
  1951. 												cutin "베나투.bmp",255;
  1952. 												cutin "min01.bmp",0;
  1953. 												mes "[밍민]";
  1954. 												mes "얼마나 얻을 수 있는 전리품인지 잘 모르겠지만 가능 하면이 구해다 줘. 구해오는 김에 ^FF0000녹슬어버린 나사^000000도 20개 부탁해.";
  1955. 												close2;
  1956. 												cutin "min01.bmp",255;
  1957. 												end;
  1958. 											} else {
  1959. 												cutin "min03.bmp",0;
  1960. 												mes "[밍민]";
  1961. 												mes "고마워! 정말! 나중에 나의 연구가 완료되면 분명 당신도 나에게 고마워 하는 날이 올거야!";
  1962. 												emotion e_loud,0;
  1963. 												delitem 7317,20; //Rusty Screw
  1964. 												delitem 7094,10; //Fragment
  1965. 												getexp 400000,300000;
  1966. 												erasequest 13099;
  1967. 												setquest 13100;
  1968. 												close2;
  1969. 												cutin "",255;
  1970. 												end;
  1971. 											}
  1972. 										}
  1973. 								}
  1974. 						}
  1975. 					case 2:
  1976. 						mes "[밍민]";
  1977. 						mes "연구하기 참 좋은 날씨입니다. 누군가와 이야기를 나누는 건 항상 즐겁습니다.";
  1978. 						next;
  1979. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  1980. 							P_Quest1a:
  1981. 								cutin "min02.bmp",0;
  1982. 								mes "[밍민]";
  1983. 								mes "이번에 의뢰를 받고 낙원단에 와보니 낯익은 얼굴이 하나 있더랍니다. ^FF0000로테르트^000000라고 하는 친구입니다.";
  1984. 								next;
  1985. 								mes "[밍민]";
  1986. 								mes "전에 희귀 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입한 적이 있거든요. 나중엔 길드가 되었다고 들었는데... 아무튼 거기서 만난 사이에요.";
  1987. 								next;
  1988. 								mes "[밍민]";
  1989. 								mes "보기엔 제가 좀 더 어려 보이지만 제가 누나랍니다. 그 동호회에서 참 많은 일이 있었는데... 이크! 이 얘기 시작하면 끝이 없습니다. 언젠가 시간이 나면 이야기 해드리겠습니다.";
  1990. 								next;
  1991. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  1992. 							P_Quest2a:
  1993. 								cutin "min01.bmp",0;
  1994. 								mes "[밍민]";
  1995. 								mes "몬스터를 연구하고 있습니다. 몬스터의 모습, 특성, 성격, 서식지, 다른 몬스터와의 관계. 뭐 여러 가지가 있습니다.";
  1996. 								next;
  1997. 								mes "[밍민]";
  1998. 								mes "...는 공식적인 입장이고. 개인적으로도 여러 가지 연구를 하고 있습니다. 하하핫.";
  1999. 								next;
  2000. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2001. 							P_Quest3a:
  2002. 								cutin "min02.bmp",0;
  2003. 								mes "[밍민]";
  2004. 								mes "음? 주홍무슨 버섯이요? 전 잘 모르겠군요.";
  2005. 								next;
  2006. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2007. 							P_Quest4a:
  2008. 								cutin "min02.bmp",0;
  2009. 								mes "[밍민]";
  2010. 								mes "그럼 좋은 하루 되시길 바랍니다.";
  2011. 								close2;
  2012. 								cutin "",255;
  2013. 								end;
  2014. 				}
  2015. 			} else {
  2016. 				mes "[밍민]";
  2017. 				mes "어서와! "+strcharinfo(0)+"...";
  2018. 				cutin "min01.bmp",0;
  2019. 				next;
  2020. 				switch(select("몬스터 연구 의뢰","대화를 나눈다"))
  2021. 				{
  2022. 					case 1:
  2023. 						cutin "min01.bmp",255;
  2024. 						mes "[밍민]";
  2025. 						mes "계약은 종료 되었습니다. "+strcharinfo(0)+"님. 완료된 연구는 보상을, ^FF0000미완료된 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.^000000";
  2026. 						next;
  2027. 						if((checkquest(13068) == 0) || (checkquest(13068) == 1) || (checkquest(13068) == 2)) {
  2028. 							erasequest 13068;
  2029. 						}
  2030. 						if((checkquest(13070) == 0) || (checkquest(13070) == 1) || (checkquest(13070) == 2)) {
  2031. 							erasequest 13070;
  2032. 						}
  2033. 						if((checkquest(13072) == 0) || (checkquest(13072) == 1) || (checkquest(13072) == 2)) {
  2034. 							erasequest 13072;
  2035. 						}
  2036. 						if((checkquest(13074) == 0) || (checkquest(13074) == 1) || (checkquest(13074) == 2)) {
  2037. 							erasequest 13074;
  2038. 						}
  2039. 						if((checkquest(13076) == 0) || (checkquest(13076) == 1) || (checkquest(13076) == 2)) {
  2040. 							erasequest 13076;
  2041. 						}
  2042. 						if((checkquest(13078) == 0) || (checkquest(13078) == 1) || (checkquest(13078) == 2)) {
  2043. 							erasequest 13078;
  2044. 						}
  2045. 						if((checkquest(13080) == 0) || (checkquest(13080) == 1) || (checkquest(13080) == 2)) {
  2046. 							erasequest 13080;
  2047. 						}
  2048. 						if((checkquest(13082) == 0) || (checkquest(13082) == 1) || (checkquest(13082) == 2)) {
  2049. 							erasequest 13082;
  2050. 						}
  2051. 						if((checkquest(13084) == 0) || (checkquest(13084) == 1) || (checkquest(13084) == 2)) {
  2052. 							erasequest 13084;
  2053. 						}
  2054. 						if((checkquest(13086) == 0) || (checkquest(13086) == 1) || (checkquest(13086) == 2)) {
  2055. 							erasequest 13086;
  2056. 						}
  2057. 						if((checkquest(13088) == 0) || (checkquest(13088) == 1) || (checkquest(13088) == 2)) {
  2058. 							erasequest 13088;
  2059. 						}
  2060. 						if((checkquest(13090) == 0) || (checkquest(13090) == 1) || (checkquest(13090) == 2)) {
  2061. 							erasequest 13090;
  2062. 						}
  2063. 						if((checkquest(13092) == 0) || (checkquest(13092) == 1) || (checkquest(13092) == 2)) {
  2064. 							erasequest 13092;
  2065. 						}
  2066. 						if((checkquest(13094) == 0) || (checkquest(13094) == 1) || (checkquest(13094) == 2)) {
  2067. 							erasequest 13094;
  2068. 						}
  2069. 						if((checkquest(13096) == 0) || (checkquest(13096) == 1) || (checkquest(13096) == 2)) {
  2070. 							erasequest 13096;
  2071. 						}
  2072. 						if((checkquest(13098) == 0) || (checkquest(13098) == 1) || (checkquest(13098) == 2)) {
  2073. 							erasequest 13098;
  2074. 						}
  2075. 						if((checkquest(13100) == 0) || (checkquest(13100) == 1) || (checkquest(13100) == 2)) {
  2076. 							erasequest 13100;
  2077. 						}
  2078. 						next;
  2079. 						if((checkquest(13067) == 0) || (checkquest(13067) == 1) || (checkquest(13067) == 2)) {
  2080. 							mes "[밍민]";
  2081. 							mes "레이드릭 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2082. 							erasequest 13067;
  2083. 							next;
  2084. 						}
  2085. 						if((checkquest(13069) == 0) || (checkquest(13069) == 1) || (checkquest(13069) == 2)) {
  2086. 							mes "[밍민]";
  2087. 							mes "칼리츠버그 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2088. 							erasequest 13069;
  2089. 							next;
  2090. 						}
  2091. 						if((checkquest(13071) == 0) || (checkquest(13071) == 1) || (checkquest(13071) == 2)) {
  2092. 							mes "[밍민]";
  2093. 							mes "배회하는 자 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2094. 							erasequest 13071;
  2095. 							next;
  2096. 						}
  2097. 						if((checkquest(13073) == 0) || (checkquest(13073) == 1) || (checkquest(13073) == 2)) {
  2098. 							mes "[밍민]";
  2099. 							mes "에인션트 미믹 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2100. 							erasequest 13073;
  2101. 							next;
  2102. 						}
  2103. 						if((checkquest(13075) == 0) || (checkquest(13075) == 1) || (checkquest(13075) == 2)) {
  2104. 							mes "[밍민]";
  2105. 							mes "데스워드 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2106. 							erasequest 13075;
  2107. 							next;
  2108. 						}
  2109. 						if((checkquest(13077) == 0) || (checkquest(13077) == 1) || (checkquest(13077) == 2)) {
  2110. 							mes "[밍민]";
  2111. 							mes "아울 바론 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2112. 							erasequest 13077;
  2113. 							next;
  2114. 						}
  2115. 						if((checkquest(13079) == 0) || (checkquest(13079) == 1) || (checkquest(13079) == 2)) {
  2116. 							mes "[밍민]";
  2117. 							mes "피묻은 책장 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2118. 							erasequest 13079;
  2119. 							next;
  2120. 						}
  2121. 						if((checkquest(13081) == 0) || (checkquest(13081) == 1) || (checkquest(13081) == 2)) {
  2122. 							mes "[밍민]";
  2123. 							mes "핀귀큘라 다크 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2124. 							erasequest 13081;
  2125. 							next;
  2126. 						}
  2127. 						if((checkquest(13083) == 0) || (checkquest(13083) == 1) || (checkquest(13083) == 2)) {
  2128. 							mes "[밍민]";
  2129. 							mes "네펜데스 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2130. 							erasequest 13083;
  2131. 							next;
  2132. 						}
  2133. 						if((checkquest(13085) == 0) || (checkquest(13085) == 1) || (checkquest(13085) == 2)) {
  2134. 							mes "[밍민]";
  2135. 							mes "나가 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2136. 							erasequest 13085;
  2137. 							next;
  2138. 						}
  2139. 						if((checkquest(13087) == 0) || (checkquest(13087) == 1) || (checkquest(13087) == 2)) {
  2140. 							mes "[밍민]";
  2141. 							mes "센티페데 유충 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2142. 							erasequest 13087;
  2143. 							next;
  2144. 						}
  2145. 						if((checkquest(13089) == 0) || (checkquest(13089) == 1) || (checkquest(13089) == 2)) {
  2146. 							mes "[밍민]";
  2147. 							mes "코르누스 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2148. 							erasequest 13089;
  2149. 							next;
  2150. 						}
  2151. 						if((checkquest(13091) == 0) || (checkquest(13091) == 1) || (checkquest(13091) == 2)) {
  2152. 							mes "[밍민]";
  2153. 							mes "마력의 뿔 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2154. 							erasequest 13091;
  2155. 							next;
  2156. 						}
  2157. 						if((checkquest(13093) == 0) || (checkquest(13093) == 1) || (checkquest(13093) == 2)) {
  2158. 							mes "[밍민]";
  2159. 							mes "에인션트 미이라 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2160. 							erasequest 13093;
  2161. 							next;
  2162. 						}
  2163. 						if((checkquest(13095) == 0) || (checkquest(13095) == 1) || (checkquest(13095) == 2)) {
  2164. 							mes "[밍민]";
  2165. 							mes "게페니아 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2166. 							erasequest 13095;
  2167. 							next;
  2168. 						}
  2169. 						if((checkquest(13097) == 0) || (checkquest(13097) == 1) || (checkquest(13097) == 2)) {
  2170. 							mes "[밍민]";
  2171. 							mes "유페로스 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2172. 							erasequest 13097;
  2173. 							next;
  2174. 						}
  2175. 						if((checkquest(13099) == 0) || (checkquest(13099) == 1) || (checkquest(13099) == 2)) {
  2176. 							mes "[밍민]";
  2177. 							mes "미지의 조각 연구는 의뢰 목록에서 삭제해 드리겠습니다.";
  2178. 							erasequest 13099;
  2179. 							next;
  2180. 						}
  2181. 						mes "[밍민]";
  2182. 						mes "조금 불편하긴 하지만 이런 공식적인 자리에선 ^FF0000다시^000000 예의 바르게 대접해 드리겠습니다.";
  2183. 						next;
  2184. 						mes "[밍민]";
  2185. 						mes "어찌되었건 "+strcharinfo(0)+"님 덕분에 저의 연구가 조금이라도 진행이 되었으니 말입니다.";
  2186. 						next;
  2187. 						cutin "min03.bmp",0;
  2188. 						mes "[밍민]";
  2189. 						mes "뭐 지금 이 장소가 아닌 어딘가에서 다시 만난다면 또 노예처럼 대해 줄 테니 너무 긴장 풀지는 말라고! 아하핫.";
  2190. 						next;
  2191. 						cutin "min01.bmp",0;
  2192. 						mes "[밍민]";
  2193. 						mes "흠흠흠... 뭐 정도 들었고 하니 약간의 팁을 드리자면 말입니다.";
  2194. 						next;
  2195. 						mes "[밍민]";
  2196. 						mes "^FF0000작은 노래 소리가 들리는 곳^000000을 찾아가면 좋을 겁니다. 분명 당신의 그 열정을 기다리고 있을 겁니다. 아주 귀여운 아가씨가 말입니다.";
  2197. 						close2;
  2198. 						cutin "",255;
  2199. 						end;
  2200. 					case 2:
  2201. 						mes "[밍민]";
  2202. 						mes "연구하기 참 좋은 날씨입니다. 누군가와 이야기를 나누는 건 항상 즐겁습니다.";
  2203. 						next;
  2204. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1b,"연구하고 있는 것",P_Quest2b,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3b,"대화를 마친다.",P_Quest4b;
  2205. 							P_Quest1b:
  2206. 								cutin "min02.bmp",0;
  2207. 								mes "[밍민]";
  2208. 								mes "이번에 의뢰를 받고 낙원단에 와보니 낯익은 얼굴이 하나 있더랍니다. ^FF0000로테르트^000000라고 하는 친구입니다.";
  2209. 								next;
  2210. 								mes "[밍민]";
  2211. 								mes "전에 희귀 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입한 적이 있거든요. 나중엔 길드가 되었다고 들었는데... 아무튼 거기서 만난 사이에요.";
  2212. 								next;
  2213. 								mes "[밍민]";
  2214. 								mes "보기엔 제가 좀 더 어려 보이지만 제가 누나랍니다. 그 동호회에서 참 많은 일이 있었는데... 이크! 이 얘기 시작하면 끝이 없습니다. 언젠가 시간이 나면 이야기 해드리겠습니다.";
  2215. 								next;
  2216. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2217. 							P_Quest2b:
  2218. 								cutin "min01.bmp",0;
  2219. 								mes "[밍민]";
  2220. 								mes "몬스터를 연구하고 있습니다. 몬스터의 모습, 특성, 성격, 서식지, 다른 몬스터와의 관계. 뭐 여러 가지가 있습니다.";
  2221. 								next;
  2222. 								mes "[밍민]";
  2223. 								mes "...는 공식적인 입장이고. 개인적으로도 여러 가지 연구를 하고 있습니다. 하하핫.";
  2224. 								next;
  2225. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2226. 							P_Quest3b:
  2227. 								cutin "min02.bmp",0;
  2228. 								mes "[밍민]";
  2229. 								mes "음? 주홍무슨 버섯이요? 전 잘 모르겠군요.";
  2230. 								next;
  2231. 								menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2232. 							P_Quest4b:
  2233. 								cutin "min02.bmp",0;
  2234. 								mes "[밍민]";
  2235. 								mes "그럼 좋은 하루 되시길 바랍니다.";
  2236. 								close2;
  2237. 								cutin "",255;
  2238. 								end;
  2239. 				}
  2240.  
  2241. 			}
  2242. 		}
  2243. 	}
  2244. 	if (P_questmin == 5) {
  2245. 		mes "[밍민]";
  2246. 		mes "안녕하십니까 "+strcharinfo(0)+"님.";
  2247. 		cutin "min01.bmp",0;
  2248. 		next;
  2249. 		switch(select("몬스터 연구 의뢰","대화를 나눈다"))
  2250. 		{
  2251. 			case 1:
  2252. 				mes "[밍민]";
  2253. 				mes "흐음...저의 몬스터 연구 의뢰는 당신에겐 너무 쉬울 것 같습니다..";
  2254. 				next;
  2255. 				mes "[밍민]";
  2256. 				mes "모험가들에겐 그에 걸 맞는 모험이 있다고 전 생각합니다. 지금의 당신은 음... 어울리지 않습니다.";
  2257. 				next;
  2258. 				mes "[밍민]";
  2259. 				mes "아무튼 제가 드릴 수 있는 건 없습니다.";
  2260. 				next;
  2261. 				mes "[밍민]";
  2262. 				mes "당신이 의뢰를 해결 해주길 애타게 기다리는 누군가가 있을 겁니다.";
  2263. 				close2;
  2264. 				cutin "min01.bmp",255;
  2265. 				end;
  2266.  
  2267. 				case 2:
  2268. 					mes "[밍민]";
  2269. 					mes "연구하기 참 좋은 날씨입니다. 누군가와 이야기를 나누는 건 항상 즐겁습니다.";
  2270. 					next;
  2271. 						menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1c,"연구하고 있는 것",P_Quest2c,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3c,"대화를 마친다.",P_Quest4c;
  2272. 						P_Quest1c:
  2273. 							cutin "min02.bmp",0;
  2274. 							mes "[밍민]";
  2275. 							mes "이번에 의뢰를 받고 낙원단에 와보니 낯익은 얼굴이 하나 있더랍니다. ^FF0000로테르트^000000라고 하는 친구입니다.";
  2276. 							next;
  2277. 							mes "[밍민]";
  2278. 							mes "전에 희귀 몬스터를 찾아 다니는 동호회에 가입한 적이 있거든요. 나중엔 길드가 되었다고 들었는데... 아무튼 거기서 만난 사이에요.";
  2279. 							next;
  2280. 							mes "[밍민]";
  2281. 							mes "보기엔 제가 좀 더 어려 보이지만 제가 누나랍니다. 그 동호회에서 참 많은 일이 있었는데... 이크! 이 얘기 시작하면 끝이 없습니다. 언젠가 시간이 나면 이야기 해드리겠습니다.";
  2282. 							next;
  2283. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2284. 						P_Quest2c:
  2285. 							cutin "min01.bmp",0;
  2286. 							mes "[밍민]";
  2287. 							mes "몬스터를 연구하고 있습니다. 몬스터의 모습, 특성, 성격, 서식지, 다른 몬스터와의 관계. 뭐 여러 가지가 있습니다.";
  2288. 							next;
  2289. 							mes "[밍민]";
  2290. 							mes "...는 공식적인 입장이고. 개인적으로도 여러 가지 연구를 하고 있습니다. 하하핫.";
  2291. 							next;
  2292. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2293. 						P_Quest3c:
  2294. 							cutin "min02.bmp",0;
  2295. 							mes "[밍민]";
  2296. 							mes "음? 주홍무슨 버섯이요? 전 잘 모르겠군요.";
  2297. 							next;
  2298. 							menu "^0000FF친구들^000000 이야기",P_Quest1a,"연구하고 있는 것",P_Quest2a,"주홍수염끈적버섯...",P_Quest3a,"대화를 마친다.",P_Quest4a;
  2299. 						P_Quest4c:
  2300. 							cutin "min02.bmp",0;
  2301. 							mes "[밍민]";
  2302. 							mes "그럼 좋은 하루 되시길 바랍니다.";
  2303. 							close2;
  2304. 							cutin "",255;
  2305. 							end;
  2306. 		}
  2307. 	}	
  2308. }
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