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# This patch file was generated by NetBeans IDE
# Following Index: paths are relative to: /home/lighta/Documents/Myscript/RO/Servs/rathena
# This patch can be applied using context Tools: Patch action on respective folder.
# It uses platform neutral UTF-8 encoding and \n newlines.
# Above lines and this line are ignored by the patching process.
Index: athena-start
--- athena-start Base (BASE)
+++ athena-start Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -45,13 +45,22 @@
         check_files
 
         exec ./${L_SRV}&
+       echo $! > .${L_SRV}.pid
         exec ./${C_SRV}&
+       echo $! > .${C_SRV}.pid
         exec ./${M_SRV}&
+       echo $! > .${M_SRV}.pid
 
         echo "Now Started Athena."
 ;;
     'stop')
-        ps ax | grep -E "${L_SRV}|${C_SRV}|${M_SRV}" | awk '{print $1}' | xargs kill
+       for i in .${L_SRV}.pid .${C_SRV}.pid .${M_SRV}.pid
+           do
+               if [ -e ./$i ]; then
+                   kill $(cat $i)
+                   rm $i
+               fi
+           done
 ;;
     'restart')
         $0 stop
Index: conf/battle/skill.conf
--- conf/battle/skill.conf Base (BASE)
+++ conf/battle/skill.conf Locally Modified (Based On LOCAL)
Index: src/char/inter.c
--- src/char/inter.c Base (BASE)
+++ src/char/inter.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -378,10 +378,10 @@
 unsigned char *geoip_cache;
 void geoip_readdb(void){
        struct stat bufa;
-       FILE *db=fopen("./db/GeoIP.dat","r");
+       FILE *db=fopen("./db/GeoIP.dat","rb");
        fstat(fileno(db), &bufa);
        geoip_cache = (unsigned char *) malloc(sizeof(unsigned char) * bufa.st_size);
-       if(fread(geoip_cache, sizeof(unsigned char), bufa.st_size, db) != bufa.st_size) { ShowError("geoip_cache reading didn't read all elements"); }
+       if(fread(geoip_cache, sizeof(unsigned char), bufa.st_size, db) != bufa.st_size) { ShowError("geoip_cache reading didn't read all elements \n"); }
        fclose(db);
        ShowStatus("Finished Reading "CL_GREEN"GeoIP"CL_RESET" Database.\n");
 }
Index: src/common/core.c
--- src/common/core.c Base (BASE)
+++ src/common/core.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -20,7 +20,7 @@
 #ifndef _WIN32
 #include <unistd.h>
 #else
-#include "../common/winapi.h" // Console close event handling
+#include "winapi.h" // Console close event handling
 #endif
 
 
Index: src/common/grfio.c
--- src/common/grfio.c Base (BASE)
+++ src/common/grfio.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -403,7 +403,7 @@
                        declen = ftell(in);
                        fseek(in,0,SEEK_SET);
                        buf2 = (unsigned char *)aMalloc(declen+1);  // +1 for resnametable zero-termination
-                       if(fread(buf2, 1, declen, in) != declen) printf("An error occured in fread grfio_reads, fname=%s \n",fname);
+                       if(fread(buf2, 1, declen, in) != declen) ShowError("An error occured in fread grfio_reads, fname=%s \n",fname);
                        fclose(in);
 
                        if( size )
@@ -425,7 +425,7 @@
                        int fsize = entry->srclen_aligned;
                        unsigned char *buf = (unsigned char *)aMalloc(fsize);
                        fseek(in, entry->srcpos, 0);
-                       if(fread(buf, 1, fsize, in) != fsize) printf("An error occured in fread in grfio_reads, grfname=%s\n",grfname);
+                       if(fread(buf, 1, fsize, in) != fsize) ShowError("An error occured in fread in grfio_reads, grfname=%s\n",grfname);
                        fclose(in);
 
                        buf2 = (unsigned char *)aMalloc(entry->declen+1);  // +1 for resnametable zero-termination
Index: src/login/login.c
--- src/login/login.c Base (BASE)
+++ src/login/login.c Locally Modified (Based On LOCAL)
Index: src/map/atcommand.c
--- src/map/atcommand.c Base (BASE)
+++ src/map/atcommand.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -2538,7 +2538,9 @@
            if((ret=pc_getzeny(sd,zeny,LOG_TYPE_COMMAND,NULL)) == 1)
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(149)); // Unable to increase the number/value.
        }
-       else if((ret=pc_payzeny(sd,-zeny,LOG_TYPE_COMMAND,NULL)) == 1){
+       else {
+           if( sd->status.zeny < -zeny ) zeny = -sd->status.zeny;
+           if((ret=pc_payzeny(sd,-zeny,LOG_TYPE_COMMAND,NULL)) == 1)
            clif_displaymessage(fd, msg_txt(41)); // Unable to decrease the number/value.
        }
        if(!ret) clif_displaymessage(fd, msg_txt(176)); //ret=0 mean cmd success
@@ -7585,14 +7587,14 @@
 ACMD_FUNC(mapflag) {
 #define checkflag( cmd ) if ( map[ sd->bl.m ].flag.cmd ) clif_displaymessage(sd->fd,#cmd)
 #define setflag( cmd ) \
-       if ( strcmp( flag_name , #cmd ) == 0 && ( flag == 0 || flag == 1 ) ){\
+       if ( strcmp( flag_name , #cmd ) == 0 ){\
                map[ sd->bl.m ].flag.cmd = flag;\
                sprintf(atcmd_output,"[ @mapflag ] %s flag has been set to %s",#cmd,flag?"On":"Off");\
                clif_displaymessage(sd->fd,atcmd_output);\
                return 0;\
        }
        unsigned char flag_name[100];
-       int flag=9,i;
+       int flag=0,i;
        nullpo_retr(-1, sd);
        memset(flag_name, '\0', sizeof(flag_name));
 
Index: src/map/clif.c
--- src/map/clif.c Base (BASE)
+++ src/map/clif.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -5946,6 +5946,7 @@
        int fd;
 
        nullpo_retv(sd);
+       ShowInfo("Asked clif_item_skill \n");
 
        fd=sd->fd;
        WFIFOHEAD(fd,packet_len(0x147));
@@ -10175,9 +10176,6 @@
                return;
        }
 
-       if (sd->sc.opt1 > 0 && sd->sc.opt1 != OPT1_STONEWAIT && sd->sc.opt1 != OPT1_BURNING)
-               return;
-
        //This flag enables you to use items while in an NPC. [Skotlex]
        if (sd->npc_id) {
                if (sd->npc_id != sd->npc_item_flag)
@@ -10192,6 +10190,7 @@
 
        if(n <0 || n >= MAX_INVENTORY)
                return;
+       ShowInfo("Passed clif_parse_UseItem \n");
        if (!pc_useitem(sd,n))
                clif_useitemack(sd,n,0,false); //Send an empty ack packet or the client gets stuck.
 }
Index: src/map/homunculus.h
--- src/map/homunculus.h Base (BASE)
+++ src/map/homunculus.h Locally Modified (Based On LOCAL)
Index: src/map/pc.c
--- src/map/pc.c Base (BASE)
+++ src/map/pc.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -4008,6 +4008,7 @@
        int nameid;
 
        nullpo_ret(sd);
+       ShowInfo("In pc_isUseItem \n");
 
        item = sd->inventory_data[n];
        nameid = sd->status.inventory[n].nameid;
@@ -4181,13 +4182,23 @@
        if( !pc_isUseitem(sd,n) )
                return 0;
 
-        //Prevent mass item usage. [Skotlex]
-       if( DIFF_TICK(sd->canuseitem_tick, tick) > 0 ||
-               (itemdb_iscashfood(sd->status.inventory[n].nameid) && DIFF_TICK(sd->canusecashfood_tick, tick) > 0)
-       )
+       // Store information for later use before it is lost (via pc_delitem) [Paradox924X]
+       nameid = sd->inventory_data[n]->nameid;
+
+       if (nameid != ITEMID_NAUTHIZ && sd->sc.opt1 > 0 && sd->sc.opt1 != OPT1_STONEWAIT && sd->sc.opt1 != OPT1_BURNING)
                return 0;
 
-       if( sd->sc.count && (
+       ShowInfo("nameid = %d\n",nameid);
+       if( sd->sc.count){
+            if((nameid == ITEMID_NAUTHIZ) && ( //bugreport 6751
+                   sd->sc.data[SC_FREEZE] ||
+                   sd->sc.data[SC_STUN] ||
+                   sd->sc.data[SC_DEEPSLEEP] ||
+                   sd->sc.data[SC_STONE] ||
+                   sd->sc.data[SC_CRYSTALIZE]
+                   )
+               ) ; //let us continue
+            else if(
                sd->sc.data[SC_BERSERK] || sd->sc.data[SC__BLOODYLUST] ||
                (sd->sc.data[SC_GRAVITATION] && sd->sc.data[SC_GRAVITATION]->val3 == BCT_SELF) ||
                sd->sc.data[SC_TRICKDEAD] ||
@@ -4196,11 +4207,16 @@
                sd->sc.data[SC__MANHOLE] ||
                sd->sc.data[SC_KAGEHUMI] ||
                (sd->sc.data[SC_NOCHAT] && sd->sc.data[SC_NOCHAT]->val1&MANNER_NOITEM)
-       ))
+           )
                return 0;
+       }
+       ShowInfo("We passed status check \n");
 
-       // Store information for later use before it is lost (via pc_delitem) [Paradox924X]
-       nameid = sd->inventory_data[n]->nameid;
+       //Prevent mass item usage. [Skotlex]
+       if( DIFF_TICK(sd->canuseitem_tick, tick) > 0 ||
+               (itemdb_iscashfood(nameid) && DIFF_TICK(sd->canusecashfood_tick, tick) > 0)
+       )
+               return 0;
 
        /* Items with delayed consume are not meant to work while in mounts except reins of mount(12622) */
        if( sd->inventory_data[n]->flag.delay_consume ) {
@@ -4252,6 +4268,8 @@
                }
        }
 
+       ShowInfo("We reach here \n");
+
        sd->itemid = sd->status.inventory[n].nameid;
        sd->itemindex = n;
        if(sd->catch_target_class != -1) //Abort pet catching.
@@ -4277,11 +4295,13 @@
                         potion_flag = 3; //Even more effective potions.
        }
 
+       ShowInfo("We reach canuseitem \n");
        //Update item use time.
        sd->canuseitem_tick = tick + battle_config.item_use_interval;
        if( itemdb_iscashfood(nameid) )
                sd->canusecashfood_tick = tick + battle_config.cashfood_use_interval;
 
+       ShowInfo("We reached run_script \n");
        run_script(script,0,sd->bl.id,fake_nd->bl.id);
        potion_flag = 0;
        return 1;
Index: src/map/script.c
--- src/map/script.c Base (BASE)
+++ src/map/script.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -10727,12 +10727,12 @@
 {
        int m,i;
        const char *str;
-       const char *val=NULL;
+       int val=0;
 
        str=script_getstr(st,2);
        i=script_getnum(st,3);
        if(script_hasdata(st,4)){
-               val=script_getstr(st,4);
+               val=script_getnum(st,4);
        }
        m = map_mapname2mapid(str);
        if(m >= 0) {
@@ -10742,20 +10742,20 @@
                        case MF_NOSAVE:                         map[m].flag.nosave = 1; break;
                        case MF_NOBRANCH:                       map[m].flag.nobranch = 1; break;
                        case MF_NOPENALTY:                      map[m].flag.noexppenalty = 1; map[m].flag.nozenypenalty = 1; break;
-                       case MF_NOZENYPENALTY:          map[m].flag.nozenypenalty = 1; break;
+                       case MF_NOZENYPENALTY:                  map[m].flag.nozenypenalty = 1; break;
                        case MF_PVP:
                                map[m].flag.pvp = 1;
                                if( !battle_config.pk_mode ) {
                                        map_foreachinmap(script_mapflag_pvp_sub,m,BL_PC);
                                }
                                break;
-                       case MF_PVP_NOPARTY:            map[m].flag.pvp_noparty = 1; break;
-                       case MF_PVP_NOGUILD:            map[m].flag.pvp_noguild = 1; break;
+                       case MF_PVP_NOPARTY:                    map[m].flag.pvp_noparty = 1; break;
+                       case MF_PVP_NOGUILD:                    map[m].flag.pvp_noguild = 1; break;
                        case MF_GVG:
                                map[m].flag.gvg = 1;
                                clif_map_property_mapall(m, MAPPROPERTY_AGITZONE);
                                break;
-                       case MF_GVG_NOPARTY:            map[m].flag.gvg_noparty = 1; break;
+                       case MF_GVG_NOPARTY:                    map[m].flag.gvg_noparty = 1; break;
                        case MF_NOTRADE:                        map[m].flag.notrade = 1; break;
                        case MF_NOSKILL:                        map[m].flag.noskill = 1; break;
                        case MF_NOWARP:                         map[m].flag.nowarp = 1; break;
@@ -10774,34 +10774,34 @@
                        case MF_CLOUDS2:                        map[m].flag.clouds2 = 1; break;
                        case MF_FIREWORKS:                      map[m].flag.fireworks = 1; break;
                        case MF_GVG_CASTLE:                     map[m].flag.gvg_castle = 1; break;
-                       case MF_GVG_DUNGEON:            map[m].flag.gvg_dungeon = 1; break;
-                       case MF_NIGHTENABLED:           map[m].flag.nightenabled = 1; break;
+                       case MF_GVG_DUNGEON:                    map[m].flag.gvg_dungeon = 1; break;
+                       case MF_NIGHTENABLED:                   map[m].flag.nightenabled = 1; break;
                        case MF_NOBASEEXP:                      map[m].flag.nobaseexp = 1; break;
                        case MF_NOJOBEXP:                       map[m].flag.nojobexp = 1; break;
                        case MF_NOMOBLOOT:                      map[m].flag.nomobloot = 1; break;
                        case MF_NOMVPLOOT:                      map[m].flag.nomvploot = 1; break;
                        case MF_NORETURN:                       map[m].flag.noreturn = 1; break;
                        case MF_NOWARPTO:                       map[m].flag.nowarpto = 1; break;
-                       case MF_NIGHTMAREDROP:          map[m].flag.pvp_nightmaredrop = 1; break;
+                       case MF_NIGHTMAREDROP:                  map[m].flag.pvp_nightmaredrop = 1; break;
                        case MF_RESTRICTED:
-                               map[m].zone |= 1<<((int)atoi(val)+1);
+                               map[m].zone |= 1<<(val+1);
                                map[m].flag.restricted=1;
                                break;
-                       case MF_NOCOMMAND:                      map[m].nocommand = (!val || atoi(val) <= 0) ? 100 : atoi(val); break;
+                       case MF_NOCOMMAND:                      map[m].nocommand = (val <= 0) ? 100 : val; break;
                        case MF_NODROP:                         map[m].flag.nodrop = 1; break;
-                       case MF_JEXP:                           map[m].jexp = (!val || atoi(val) < 0) ? 100 : atoi(val); break;
-                       case MF_BEXP:                           map[m].bexp = (!val || atoi(val) < 0) ? 100 : atoi(val); break;
+                       case MF_JEXP:                           map[m].jexp = (val <= 0) ? 100 : val; break;
+                       case MF_BEXP:                           map[m].bexp = (val <= 0) ? 100 : val; break;
                        case MF_NOVENDING:                      map[m].flag.novending = 1; break;
                        case MF_LOADEVENT:                      map[m].flag.loadevent = 1; break;
                        case MF_NOCHAT:                         map[m].flag.nochat = 1; break;
-                       case MF_NOEXPPENALTY:           map[m].flag.noexppenalty  = 1; break;
+                       case MF_NOEXPPENALTY:                   map[m].flag.noexppenalty  = 1; break;
                        case MF_GUILDLOCK:                      map[m].flag.guildlock = 1; break;
                        case MF_TOWN:                           map[m].flag.town = 1; break;
                        case MF_AUTOTRADE:                      map[m].flag.autotrade = 1; break;
                        case MF_ALLOWKS:                        map[m].flag.allowks = 1; break;
-                       case MF_MONSTER_NOTELEPORT:     map[m].flag.monster_noteleport = 1; break;
-                       case MF_PVP_NOCALCRANK:         map[m].flag.pvp_nocalcrank = 1; break;
-                       case MF_BATTLEGROUND:           map[m].flag.battleground = (!val || atoi(val) < 0 || atoi(val) > 2) ? 1 : atoi(val); break;
+                       case MF_MONSTER_NOTELEPORT:             map[m].flag.monster_noteleport = 1; break;
+                       case MF_PVP_NOCALCRANK:                 map[m].flag.pvp_nocalcrank = 1; break;
+                       case MF_BATTLEGROUND:                   map[m].flag.battleground = (val <= 0 || val > 2) ? 1 : val; break;
                        case MF_RESET:                          map[m].flag.reset = 1; break;
                }
        }
@@ -10813,12 +10813,12 @@
 {
        int m,i;
        const char *str;
-       const char *val=NULL;
+       int val=0;
 
        str=script_getstr(st,2);
        i=script_getnum(st,3);
        if(script_hasdata(st,4)){
-               val=script_getstr(st,4);
+               val=script_getnum(st,4);
        }
        m = map_mapname2mapid(str);
        if(m >= 0) {
@@ -10828,7 +10828,7 @@
                        case MF_NOSAVE:                         map[m].flag.nosave = 0; break;
                        case MF_NOBRANCH:                       map[m].flag.nobranch = 0; break;
                        case MF_NOPENALTY:                      map[m].flag.noexppenalty = 0; map[m].flag.nozenypenalty = 0; break;
-                       case MF_NOZENYPENALTY:          map[m].flag.nozenypenalty = 0; break;
+                       case MF_NOZENYPENALTY:                  map[m].flag.nozenypenalty = 0; break;
                        case MF_PVP:
                                map[m].flag.pvp = 0;
                                clif_map_property_mapall(m, MAPPROPERTY_NOTHING);
@@ -10839,7 +10839,7 @@
                                map[m].flag.gvg = 0;
                                clif_map_property_mapall(m, MAPPROPERTY_NOTHING);
                                break;
-                       case MF_GVG_NOPARTY:            map[m].flag.gvg_noparty = 0; break;
+                       case MF_GVG_NOPARTY:                    map[m].flag.gvg_noparty = 0; break;
                        case MF_NOTRADE:                        map[m].flag.notrade = 0; break;
                        case MF_NOSKILL:                        map[m].flag.noskill = 0; break;
                        case MF_NOWARP:                         map[m].flag.nowarp = 0; break;
@@ -10858,17 +10858,17 @@
                        case MF_CLOUDS2:                        map[m].flag.clouds2 = 0; break;
                        case MF_FIREWORKS:                      map[m].flag.fireworks = 0; break;
                        case MF_GVG_CASTLE:                     map[m].flag.gvg_castle = 0; break;
-                       case MF_GVG_DUNGEON:            map[m].flag.gvg_dungeon = 0; break;
-                       case MF_NIGHTENABLED:           map[m].flag.nightenabled = 0; break;
+                       case MF_GVG_DUNGEON:                    map[m].flag.gvg_dungeon = 0; break;
+                       case MF_NIGHTENABLED:                   map[m].flag.nightenabled = 0; break;
                        case MF_NOBASEEXP:                      map[m].flag.nobaseexp = 0; break;
                        case MF_NOJOBEXP:                       map[m].flag.nojobexp = 0; break;
                        case MF_NOMOBLOOT:                      map[m].flag.nomobloot = 0; break;
                        case MF_NOMVPLOOT:                      map[m].flag.nomvploot = 0; break;
                        case MF_NORETURN:                       map[m].flag.noreturn = 0; break;
                        case MF_NOWARPTO:                       map[m].flag.nowarpto = 0; break;
-                       case MF_NIGHTMAREDROP:          map[m].flag.pvp_nightmaredrop = 0; break;
+                       case MF_NIGHTMAREDROP:                  map[m].flag.pvp_nightmaredrop = 0; break;
                        case MF_RESTRICTED:
-                               map[m].zone ^= 1<<((int)atoi(val)+1);
+                               map[m].zone ^= 1<<(val+1);
                                if (map[m].zone == 0){
                                        map[m].flag.restricted=0;
                                }
@@ -10880,14 +10880,14 @@
                        case MF_NOVENDING:                      map[m].flag.novending = 0; break;
                        case MF_LOADEVENT:                      map[m].flag.loadevent = 0; break;
                        case MF_NOCHAT:                         map[m].flag.nochat = 0; break;
-                       case MF_NOEXPPENALTY:           map[m].flag.noexppenalty  = 0; break;
+                       case MF_NOEXPPENALTY:                   map[m].flag.noexppenalty  = 0; break;
                        case MF_GUILDLOCK:                      map[m].flag.guildlock = 0; break;
                        case MF_TOWN:                           map[m].flag.town = 0; break;
                        case MF_AUTOTRADE:                      map[m].flag.autotrade = 0; break;
                        case MF_ALLOWKS:                        map[m].flag.allowks = 0; break;
-                       case MF_MONSTER_NOTELEPORT:     map[m].flag.monster_noteleport = 0; break;
-                       case MF_PVP_NOCALCRANK:         map[m].flag.pvp_nocalcrank = 0; break;
-                       case MF_BATTLEGROUND:           map[m].flag.battleground = 0; break;
+                       case MF_MONSTER_NOTELEPORT:             map[m].flag.monster_noteleport = 0; break;
+                       case MF_PVP_NOCALCRANK:                 map[m].flag.pvp_nocalcrank = 0; break;
+                       case MF_BATTLEGROUND:                   map[m].flag.battleground = 0; break;
                        case MF_RESET:                          map[m].flag.reset = 0; break;
                }
        }
Index: src/map/skill.c
--- src/map/skill.c Base (BASE)
+++ src/map/skill.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -7315,7 +7315,7 @@
                clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,
                        sc_start(bl,type,100,skilllv,skill_get_time(skillid,skilllv)));
                if (hd)
-                       skill_blockhomun_start(hd, skillid, skill_get_time2(skillid,skilllv));
+                       skill_blockhomun_start(hd, skillid, skill_get_cooldown(skillid,skilllv));
                break;
 
        case NPC_DRAGONFEAR:
Index: src/map/status.c
--- src/map/status.c Base (BASE)
+++ src/map/status.c Locally Modified (Based On LOCAL)
@@ -1542,6 +1542,7 @@
 
        status = src?status_get_status_data(src):&dummy_status;
 
+       ShowInfo("Try useskill = %d\n",skill_num);
        if (src && src->type != BL_PC && status_isdead(src))
                return 0;
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