viewing paste Mestra das Classes Bebê | Athena

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// NPC que da uma determinada classe bebê a um certo level.
// Mestra das Classes Bebê
// v0.1
// Autor: Envolvents (Wellington Ferraz)
 
// Mapa,WhereX,WhereY,Posição<TAB>script<TAB>Nome do NPC<TAB>Número da Sprite,
prontera,162,187,4      script  Mestra das Classes Bebê        77,{
       
        // Variáveis
        set .title$,"[ ^C33999Jobchabger Bebê^000000 ]";       // Título do NPC
               
        // Frases repetitivas
        set .virou$,"Excelente "+strcharinfo(0)+", você agora é "+(Sex?"um":"uma")+"";
        set .vejo$,"Vejo que você é "+(Sex?"um":"uma")+"";
        set .gostaria$,"Você gostaria de se tornar "+(Sex?"um":"uma")+"";
       
        if(Class != 0){
                goto LevelMax;
        }
       
        // Função para Jogadores virarem Aprendiz Iniciante (Bebê)
        if(BaseLevel == 1 && Class == 0){
                mes .title$;
                mes "Olá "+strcharinfo(0)+", você gostaria de se tornar aprendiz iniciante?";
                next;
                switch(select("Sim","Não, obrigad"+(Sex?"o":"a")+"")) {
                        case 1:
                                mes .title$;
                                mes "Ok! Parabéns "+strcharinfo(0)+", você agora é "+(Sex?"um":"uma")+" aprendiz iniciante!";
                                jobchange 4023;
                                close;
                       
                        case 2:
                                mes .title$;
                                mes "Tudo bem então, se precisar estou sempre aqui...";
                                close;
                }
        }
       
        // Função para Jogadores escolherem as suas primeiras Classes de Bebê
        if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                mes .title$;
                mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
                next;
                mes .title$;
                mes "Você gostaria de se tornar "+(Sex?"um":"uma")+" Bebê de Primeira Classe?";
                next;
                switch(select("Sim","Cancelar")) {
                        case 1:
                                switch(select("Bebê Espadachim","Bebê Mago","Bebê Arqueiro","Bebê Noviço","Bebê Mercador","Bebê Ladrão","Super Bebê!")) {
                               
                                        case 1:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4024;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Espadachim";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
 
                                        case 2:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4025;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Mago";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
 
                                        case 3:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4026;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Arqueiro";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }      
 
                                        case 4:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4027;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Noviço";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
 
                                        case 5:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4028;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Mercador";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
 
                                        case 6:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4029;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Bebê Ladrão";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
 
                                        case 7:
                                                if(BaseLevel >= 10 && Class == 4023){
                                                        jobchange 4191;
                                                        mes .title$;
                                                        mes ""+.virou$+" Super Bebê";
                                                        close;
                                                }
                                                else {
                                                        goto NoLevel;
                                                }
                                }
 
                // Função para Cancelar
                case 2:
                        mes .title$;
                        mes "Tudo bem então, se precisar estou sempre aqui...";
                        close;
 
                }
        }
       
        mes .title$;
        mes "Sinto muito "+strcharinfo(0)+", você precisa ter mais nível para trocar de classe o necessário é Lv. 10!";
        close;
       
        NoLevel:
                mes .title$;
                mes "Sinto muito, mas você precisa criar um personagem novo e clicar em mim para ser "+(Sex?"um":"uma")+" Bebê, querid"+(Sex?"o":"a")+".";
                close;
 
        // Função para Jogadores que estão nas Classes Avançadas (Exceto VIPs)
        LevelMax:
                mes .title$;
                mes "Você já chegou na sua classe final, não posso fazer nada por você.";
                close;
}
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