viewing paste lange | Text

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486
dali.gat,35,147,4       script  Lang    111,{
        end;
       
OnInit:
                        //1 - English
                        //2 - Français
               
                        // getvariableofnpc(getd(".Lang"+#iLang+"_BindCM$[0]"), "Lang")
 
 
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Job Master  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
                       
                setarray .Lang1_JobMaster$[0],  "No more jobs are awailable.",
                                                                                "Please remove your ",                          //1
                                                                                "falcon",
                                                                                "cart",
                                                                                "Peco",
                                                                                "Mount",                                                        //5
                                                                                " before proceeding.",
                                                                                "Please use all your skill points before proceeding.",
                                                                                "You need",
                                                                                " more base levels",
                                                                                " and",                                                         //10
                                                                                " more jobs levels",
                                                                                " to continue.",
                                                                                "Switch to third class ?",
                                                                                "Select an option",
                                                                                " ~ ^0055FFRebirth^000000",                     //15
                                                                                " ~ ^FF0000Third Class^000000",
                                                                                " ~ ^777777Cancel^000000",
                                                                                "Are you sure ?",
                                                                                "Switch to ",
                                                                                "A job level of ",                                      //20
                                                                                " is required to change into the 1st Class.",
                                                                                "Switch class now ?",
                                                                                "An error occured.",
                                                                                " is required to change into the 2nd Class.",
                                                                                " ~ ^777777Cancel^000000",                      //25
                                                                                "A base level of ",
                                                                                "is required to turn into a ",
                                                                                " ~ Change into ^0055FF",
                                                                                "^000000 class: ~ ^777777",
                                                                                "Go back",                                                      //30
                                                                                "Cancel",
                                                                                "You are now ",
                                                                                "an ",
                                                                                "a ",
                                                                                "Select a Job:",                                                //35
 
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_JobMaster$[0],  "Il n'y a plus de Jobs disponible.",
                                                                                "Veuillez retirer votre ",
                                                                                "faucon",
                                                                                "chariot",
                                                                                "Péco",
                                                                                "Monture",
                                                                                " avant de continuer.",
                                                                                "Veuillez utiliser tout vos points de compétence avant de continuer.",
                                                                                "Vous avez besoin de",
                                                                                " plus de niveau de Base",
                                                                                " et",
                                                                                " plus de niveau de Jobs",
                                                                                " pour continuer.",
                                                                                "Voulez-vous passer classe 3 ?",
                                                                                "Choisissez une option",
                                                                                " ~ ^0055FFRenaître^000000",
                                                                                " ~ ^FF0000Troisième Classe^000000",
                                                                                " ~ ^777777Annuler^000000",
                                                                                "Etes-vous certain ?",
                                                                                "Changer pour ^0000FF",
                                                                                "Un niveau de Job de ",
                                                                                " est requis pour passer 1ère classe.",
                                                                                "Changer de classe maintenant ?",
                                                                                "Une erreur est survenue.",
                                                                                " est requis pour passer 2nd classe.",
                                                                                " ~ ^777777Annuler^000000",
                                                                                "Un niveau de base de ",
                                                                                " est requis pour devenir ",
                                                                                " ~ Devenir ^0055FF",
                                                                                "^000000 classe: ~ ^777777",
                                                                                "Revenir en arrière",
                                                                                "Annuler",
                                                                                "Vous êtes maintenant ",
                                                                                "un",
                                                                                "un",
                                                                                "Choisissez une Classe:",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                       
                       
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Reset Girl  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
                       
                setarray .Lang1_ResetGirl$[0],  "I am the Reset Girl,",
                                                                                "Reset ^0000FFStats^000000",    //1
                                                                                "Reset ^0000FFSkills^000000",
                                                                                "Reset ^0000FFBoth^000000",
                                                                                "How can I help you ?",
                                                                                "Sorry, you don't have enough money.", //5
                                                                                "There you go !",
                                                                               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                                                       
                setarray .Lang2_ResetGirl$[0],  "Je suis la Reset Girl",
                                                                                "Reset les ^0000FFStatistiques^000000",
                                                                                "Reset les ^0000FFCompétences^000000",
                                                                                "Reset les ^0000FFDeux^000000",
                                                                                "Comment puis-je vous aider ?",
                                                                                "Je suis désolée, vous n'avez asser de Zeny.",
                                                                                "Allons-y !",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
 
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DonatorReward ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//                       
                       
                setarray .Lang1_Stylist$[0],    " ~ Cloth color",
                                                                                " ~ Hairstyle",                                 //1
                                                                                " ~ Hair color",
                                                                                "This is style #",
                                                                                " ~ Next",
                                                                                " ~ Previous",                                  //5
                                                                                " ~ Jump to...",
                                                                                " ~ Revert to original",
                                                                                "Choose a style between 1 - ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_Stylist$[0],    " ~ Couleur de vêtement",
                                                                                " ~ Coupe de cheveux",
                                                                                " ~ Couleur de cheveux",
                                                                                "C'est le style #",
                                                                                " ~ Prochain",
                                                                                " ~ Précédant",
                                                                                " ~ Aller à...",
                                                                                " ~ Revenir à l'original",
                                                                                "Selectionné un style entre 1 - ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";                                                                   
 
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DonatorReward ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
                       
                setarray .Lang1_Donator$[0]     ,       "Well hello there ",
                                                                                "good sir!",                            //1
                                                                                "young madam!",
                                                                                "How may I be assistance to you on this fine day?",
                                                                                "I wish to redeem items",
                                                                                "Who might you be ?",           //5
                                                                                "I am merely perusing the area",
                                                                                "Items Pending Redemption: ",
                                                                                "I'm terribly sorry, but you are carrying too much to accept ",
                                                                                "any more of ",
                                                                                "your rewards at this time.",   //10
                                                                                "Please come back later with fewer items.",
                                                                                "Thank you for your patronage ",
                                                                                "fine sir.",
                                                                                "ma'am.",
                                                                                "Please enjoy your stay on ",   //15
                                                                                "My records indicate that there are no rewards awaiting to be redeemed.",
                                                                                "My deepest apologies for the misunderstanding.",
                                                                                "I am here to allow for the redemption of rewards for donations to ",
                                                                                "Donations may be made to the server via the control panel.",
                                                                                "Very well then,",                              //20
                                                                                "Good day to you.",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_Donator$[0]     ,       "Coucou ",
                                                                                "jeune homme!",
                                                                                "jeune demoiselle!",
                                                                                "Comment puis-je vous être utile?",
                                                                                "Je souhaite récuperer mes items",
                                                                                "Mais... Qui êtes vous ?",
                                                                                "Je me ballade simplement",
                                                                                "Items en attente: ",
                                                                                "Je suis désolé, mais vous porter trop d'objets pour accepter ",
                                                                                "plus de ",
                                                                                "vos récompenses maintenant.",
                                                                                "Revenez plus tard avec moins d'objets.",
                                                                                "Merci de votre soutien ",
                                                                                "m'sieur.",
                                                                                "m'dame.",
                                                                                "Profiter de votre séjour sur ",
                                                                                "Mes dossiers indiquent qu'il n'y a aucune récompense en attente.",
                                                                                "Désolé pour le malentendu.",
                                                                                "Je suis ici pour récompenser les généreuses donations.",
                                                                                "Les donations peuvent être faites via le contrôle panel.",
                                                                                "D'accord,",
                                                                                "Bonne journée à vous.",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";                                                           
                       
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   GMSupport       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
                       
                setarray .Lang1_GMSupport$[0],  "[^FF0000GM's House^000000]",
                                                                                "In this area you will be able to contact an Admin.", //1
                                                                                "Do you wan't to go to the Support map ?",
                                                                                "Yes",
                                                                                "No",
                                                                                "How can I help you ?",                                                         //5
                                                                                "Request an Admin",
                                                                                "Exit",
                                                                                "^0000FFBusy^000000",
                                                                                "There is no GM online.",
                                                                                "You should post a request topic in the forum :",   //10
                                                                                "Input a request message",
                                                                                "^FF00FFRequest^00FF00",
                                                                                "The request has been sent to",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
               
               
                setarray .Lang2_GMSupport$[0],  "[^FF0000Département des GM's^000000]",
                                                                                "Dans cette demeure vous pouvez contacter un Admin.",
                                                                                "Voulez-vous aller sur la map Support ?",
                                                                                "Oui",
                                                                                "Non",
                                                                                "Comment puis-je vous aider ?",
                                                                                "Faire une requète",
                                                                                "Quitter",
                                                                                "^0000FFOccupé^000000",
                                                                                "Il n'y a pas d'Admin en ligne actuellement.",
                                                                                "Il est conseillé de poster votre requète sur le forum :",
                                                                                "Entrer votre requète en quelques mots",
                                                                                "^FF00FFRequète^00FF00",
                                                                                "La requète à été envoyée à",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                       
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     Warper        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
 
                setarray .Lang1_Warper$[0],             "Last destination",
                                                                                "Welcome to",                                           //1
                                                                                "This waypoint is now unlocked for your account.",
                                                                                "How can I help you ?",
                                                                                "You already have your savepoint in this town.",
                                                                                "I can't help you.",                            //5
                                                                                "Congratulations ! Your savepoint is now",
                                                                                "Have Fun !",
                                                                                "You already own every destinations.",
                                                                                "Price may vary depending on the player's money.",
                                                                                "Actually, the price is",                       //10
                                                                                "Hello",
                                                                                "And you don't have enough money right know.",
                                                                                "See you later.",
                                                                                "What destination do you wanna buy ?",
                                                                                "You already own",                                      //15
                                                                                "Your choice is",
                                                                                "Where can I warp you ?",
                                                                                "Your last destination : ",
                                                                                "Save Position",
                                                                                "Buy a Destination",                    //20
                                                                                "Exit",
                                                                                "Let's pay it !",
                                                                                "No",
                                                                                "You won ",                                             //25
                                                                                " ^FF0000CashShop^000000 points",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_Warper$[0],             "Derniere destination",
                                                                                "Bienvenue à",
                                                                                "Cette desintation est maintenant débloquée pour votre compte.",
                                                                                "Comment puis-je vous aidez ?",
                                                                                "Votre point de sauvegarde est déjà dans cette ville.",
                                                                                "Je ne peux vous aider.",
                                                                                "Felicitations ! Votre point de sauvegarde est maintenant",
                                                                                "A bientôt !",
                                                                                "Vous possedez déjà toutes les destinations.",
                                                                                "Le prix varie en fonction de l'argent total des joueurs.",
                                                                                "Actuellement, le prix est",
                                                                                "Bonjour",
                                                                                "Et vous n'avez pas asser d'argent.",
                                                                                "Revenez plus tard.",
                                                                                "Quelle destination voulez-vous acheter ?",
                                                                                "Vous possedez déjà",
                                                                                "Vous avez selectionné",
                                                                                "Ou puis-je vous téléporter ?",
                                                                                "Votre dernière destination : ",
                                                                                "Sauvegarder la Position",
                                                                                "Acheter une Destination",
                                                                                "Quitter",
                                                                                "J'achète !",
                                                                                "Non",
                                                                                "Vous avez gagné ",
                                                                                " points ^FF0000CashShop^000000",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
       
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     Healer        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
       
                setarray .Lang1_Healer$[0],     "I can't help you today,",
                                                                                "Check back later.",                            // 1
                                                                                "Next Heal in ",                               
                                                                                "Next Buff in ",
                                                                                "I can Heal you ",
                                                                                "And Buff you ",                                        // 5
                                                                                "Price : ",
                                                                                "How Can I help you ?",
                                                                                "You can't help me",
                                                                                "Okay, see you later.",
                                                                                "You don't have enough money.",         // 10
                                                                                "You are now Healed",
                                                                                "You are now Buffed",
                                                                                "^0000FFonce^000000 per ^0000FFday^000000",
                                                                                "^0000FFtwice^000000 per ^0000FFday^000000",
                                                                                "^0000FFonce^000000 every ^0000FF",                             // 15
                                                                                "hours^000000",
                                                                                "hour^000000",
                                                                               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_Healer$[0],     "Je ne peux t'aider pour l'instant,",
                                                                                "Reviens plus tard.",
                                                                                "Prochain Heal dans ",
                                                                                "Prochain Buff dans ",
                                                                                "Je peux te Heal ",
                                                                                "Et te Buff ",
                                                                                "Prix : ",
                                                                                "Comment puis-je vous aider ?",
                                                                                "Tu ne peux m'aider",
                                                                                "Reviens plus tard.",
                                                                                "Vous n'avez pas asser d'argent.",
                                                                                "Vous êtes soigné",
                                                                                "Vous êtes buffé",
                                                                                "^0000FFUne fois^000000 par ^0000FFjour^000000",
                                                                                "^0000FFDeux fois^000000 par ^0000FFjour^000000",
                                                                                "^0000FFUne fois^000000 toute les ^0000FF",
                                                                                "heures^000000",
                                                                                "heures^000000",
                                                                               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                                                                               
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  BuildManager  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
                               
                setarray .Lang1_BManager$[0],   "You must reach level ^0000FF",
                                                                                "^000000 to use this.",                         // 1
                                                                                " > Save Build",
                                                                                " > Load Build",
                                                                                " > Rename Build",
                                                                                " > Exit",                                                      // 5
                                                                                "Hello, I am the Build Manager.",
                                                                                "How can I help you ?",
                                                                                "It costs ",
                                                                                " Zeny to save a Build.",
                                                                                "Not enough Zeny.",                                     // 10
                                                                                "Overwrite previous Build ?",
                                                                                " > Save new build: > Cancel",
                                                                                "Type a name for your build.",
                                                                                ") saved.",
                                                                                " Zeny to load a Build.",                       // 15
                                                                                "No build info found.",
                                                                                ") loaded.",
                                                                                " Zeny to rename a Build.",
                                                                                "Type a new name for Build #",
                                                                                " renamed.",                                            // 20  
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                               
                setarray .Lang2_BManager$[0],   "Vous devez atteindre le niveau ^0000FF ",
                                                                                "^000000 pour utiliser cette fonctionnalité",
                                                                                " > Sauvagrder un Build",
                                                                                " > Charger un Build",
                                                                                " > Renommer un Build",
                                                                                " > Fermer",                                            // 5
                                                                                "Bonjour, je suis le Build Manager.",
                                                                                "Comment puis-je vous aider ?",
                                                                                "Il faut ",
                                                                                " Zeny pour sauvegarder un Build.",
                                                                                "Vous n'avez pas asser d'argent.",
                                                                                "Supprimer le Build éxistant ?",
                                                                                " > Sauvegarder le Build: > Quitter",
                                                                                "Entrer un nom pour votre Build.",
                                                                                ") sauvegarder.",
                                                                                " Zeny pour charger un Build.",
                                                                                "Les informations de ce Build n'ont pu être trouvées.",
                                                                                ") charger.",
                                                                                " Zeny pour renommer un Build.",
                                                                                "Entrer un nom pour le Build #",
                                                                                " renommé.",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
               
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     BIND CM       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
       
                setarray .Lang1_BindCM$[0],     "You don't have permission to use this command.",
                                                                                "Cards",                                                                //1. @rates
                                                                                "Rates can't be set.",
                                                                                "An error occured.",
                                                                                "You played ",                                                  //4. @played
                                                                                "Your language is now [English]",               //5. @changelang
                                                                                "Server Uptime: ",                                              //6. @uptime
                                                                                "Player Uptime: ",                                              //7. @uptime
                                                                                "This Player isn't currently online",   //8. @uptime
                                                                                " is currently vending [Online]",               //9. @uptime
                                                                                " is currently vending [Offline]",      //10. @uptime
                                                                                " is currently AFK [ChatRoom]",                 //11. @uptime
                                                                                "This command requires a parameter. (", //12. @scriptreset
                                                                                "Unknow parameter.",
                                                                                "Your variables are now reset. NPC: ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
               
                setarray .Lang2_BindCM$[0],     "Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande.",
                                                                                "Cartes",                                                                               //1. @rates
                                                                                "Les rates ne peuvent etre modifiées.",
                                                                                "Une erreur est survenue.",
                                                                                "Vous avez joué ",                                                             //4. @played
                                                                                "Votre langage est maintenant [Francais]",              //5. @changelang
                                                                                "Uptime du serveur: ",                                                  //6. @uptime
                                                                                "Uptime du joueur: ",                                                   //7. @uptime
                                                                                "Ce joueur n'est pas connecté actuellement",   //8. @uptime
                                                                                " est actuellement en mode Vente [Online]",
                                                                                " est actuellement en mode Vente [Offline]",
                                                                                " est actuellement AFK [ChatRoom]",
                                                                                "Cette commande nécéssite un paramètre. (",          //12. @scriptreset
                                                                                "Paramètre inconnu.",
                                                                                "Vos variables ont été réinitialisées. NPC: ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
               
               
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        Fenrir Launcher       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
       
                setarray .Lang1_FenrirLauncher$[0], "My records indicate you already have received your prize.",
                                                                                        "I don't talk to people who aren't atleast level ",  // 1
                                                                                        "Oh! You are a real man now!",
                                                                                        "I can give you some rewards.",
                                                                                        "What to do ?",
                                                                                        " > Rewards Me!: > What kind of Items?: > Nothing",     //5
                                                                                        "Hurry up ! I'm leaving this town the 1st August.",
                                                                                        "Looks like you are overweight, I can't give you these items.",
                                                                                        "Enjoy these Items!",
               
                                                                                        "ENDSCRIPT";
               
                setarray .Lang2_FenrirLauncher$[0], "Mes dossiers indiquent vous avez recu votre lot il y a peu.",
                                                                                        "Je ne parle pas aux aventuriers de cercle inferieur a ",
                                                                                        "Oh! Je sens de la puissance en vous.",
                                                                                        "Enfin... Asser de puissance pour être récompensé",
                                                                                        "Alors, que faire ?",
                                                                                        " > Recevoir mes récompenses: > Quels sont les objets?: > Rien du tout",
                                                                                        "Depechez-vous ! J'ai rendez-vous ailleurs le 1er Aout.",
                                                                                        "On dirait que vous etes deja trop chargé.",
                                                                                        "Admirez ces objets !",
               
                                                                                        "ENDSCRIPT";
               
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              DailyMob                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
        //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
       
                setarray .Lang1_DailyMob$[0],   "You killed enough ",
                                                                                "You killed ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                                       
                setarray .Lang2_DailyMob$[0],   "Vous avez tué assez de ",
                                                                                "Vous avez tué ",
               
                                                                                "ENDSCRIPT";
                                                                                       
                                                                                       
                                                                                       
               
}
Viewed 229 times, submitted by unknown.