viewing paste Unknown #7464 | C

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
case SC_ARMOR_ELEMENT:
                        if( sd ) {
                                // Deleting past icons
                                clif_status_change(bl,SI_WATERWEAPON,0,0,0,0,0);
                                clif_status_change(bl,SI_EARTHWEAPON,0,0,0,0,0);
                                clif_status_change(bl,SI_FIREWEAPON,0,0,0,0,0);
                                clif_status_change(bl,SI_WINDWEAPON,0,0,0,0,0);
 
                                // And then assign
                                if (val1 > 0)
                                        StatusIconChangeTable[type] = SI_WATERWEAPON;
                                else if (val2 > 0)
                                        StatusIconChangeTable[type] = SI_EARTHWEAPON;
                                else if (val3 > 0)
                                        StatusIconChangeTable[type] = SI_FIREWEAPON;
                                else if (val4 > 0)
                                        StatusIconChangeTable[type] = SI_WINDWEAPON;
                        }
                        break;
Viewed 262 times, submitted by unknown.