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__LOCAL_QuestList = {}
__EP_QuestList = {}
QuestTable = {}
 
function makeLocalQuestList(Quest_list)
        for episodeId,episode in ipairs(Quest_list) do
                episodeId  = getTableSize(__LOCAL_QuestList) + 1
                __LOCAL_QuestList[episodeId] = episode
                episode.id = episodeId
 
                for chapterId,chapter in ipairs(episode.list) do
                        __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId] = chapter
                        chapter.id = chapterId
 
                        for questId,quest in ipairs(chapter.list) do
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId] = quest
                                quest.id = questId
                        end
                end
        end
end
 
function makeEPQuestList(Quest_list)
        for episodeId,episode in ipairs(Quest_list) do
                episodeId  = getTableSize(__EP_QuestList) + 1
                __EP_QuestList[episodeId] = episode
                episode.id = episodeId
 
                for chapterId,chapter in ipairs(episode.list) do
                        __EP_QuestList[episodeId][chapterId] = chapter
                        chapter.id = chapterId
 
                        for questId,quest in ipairs(chapter.list) do
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId] = quest
                                quest.id = questId
                        end
                end
        end
end
 
 
 
function queryEpisode(tabid,episodeId)
        if( tabid == 4 ) then
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
 
                return __LOCAL_QuestList[episodeId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId].name,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId].imagefile,
                                getChapterIterator(episodeId,__LOCAL_QuestList)
        elseif( tabid == 3 ) then
                if(__EP_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
 
                return __EP_QuestList[episodeId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId].name,
                                __EP_QuestList[episodeId].imagefile,
                                getChapterIterator(episodeId,__EP_QuestList)
        end
 
end
 
function queryChapter(tabid,episodeId,chapterId)
        if( tabid == 4 ) then
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
 
                return __LOCAL_QuestList[episodeId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId].name,
                                getQuestIterator(episodeId,chapterId,__LOCAL_QuestList)
        elseif( tabid == 3 ) then
                if(__EP_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
                if(__EP_QuestList[episodeId][chapterId] == nil) then return nil,nil,nil,nil end
 
                return __EP_QuestList[episodeId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId].name,
                                getQuestIterator(episodeId,chapterId,__EP_QuestList)
        end
end
 
function queryQuest(tabid,episodeId,chapterId,questId)
        if( tabid == 4 ) then
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
                if(__LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
 
                return __LOCAL_QuestList[episodeId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId].id,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId].name,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId].scrfilename,
                                __LOCAL_QuestList[episodeId][chapterId][questId].questID
        elseif( tabid == 3 ) then
                if(__EP_QuestList[episodeId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
                if(__EP_QuestList[episodeId][chapterId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
                if(__EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil end
 
                return __EP_QuestList[episodeId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId].id,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId].name,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId].scrfilename,
                                __EP_QuestList[episodeId][chapterId][questId].questID
        end
end
 
function getEpisodeIterator(__QuestList)
        local pos = 1
        return  {
                hasNext = function()
                        return __QuestList[pos]
                end,
 
                value = function()
                        temp_pos = pos
                        pos = pos + 1
                        return __QuestList[temp_pos]
                end
        }
end
 
function getChapterIterator(episodeId,__QuestList)
        local pos = 1
        return  {
                hasNext = function()
                        if(__QuestList[episodeId]==nil) then return nil end
                        return __QuestList[episodeId][pos]
                end,
 
                value = function()
                        temp_pos = pos
                        pos = pos + 1
                        return __QuestList[episodeId][temp_pos]
                end
        }
end
 
function getQuestIterator(episodeId,chapterId,__QuestList)
        local pos = 1
        return  {
                hasNext = function()
                        if(__QuestList[episodeId][chapterId]==nil) then return nil end
                        return __QuestList[episodeId][chapterId][pos]
                end,
 
                value = function()
                        temp_pos = pos
                        pos = pos + 1
                        return __QuestList[episodeId][chapterId][temp_pos]
                end
        }
end
 
function queryQuestID(tableName , questID)
       
        returnTable = QuestTable[tableName]
 
        if(returnTable[questID] == nil) then return nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil end
 
        return  returnTable[questID].NPCFromName,
                returnTable[questID].NPCFromMap,
                returnTable[questID].NPCFromSpr,
                returnTable[questID].NPCFromX,
                returnTable[questID].NPCFromY,
                returnTable[questID].NPCToName,
                returnTable[questID].NPCToMap,
                returnTable[questID].NPCToSpr,
                returnTable[questID].NPCToX,
                returnTable[questID].NPCToY,
                returnTable[questID].Item,
                returnTable[questID].PrizeItem,
                returnTable[questID].Title,
                returnTable[questID].QuickInfo,
                returnTable[questID].Info,
                returnTable[questID].Hunt1,
                returnTable[questID].Hunt2,
                returnTable[questID].Hunt3,
                returnTable[questID].Time,
                returnTable[questID].Lv
end
 
 
makeLocalQuestList(LOCAL_MalayaQuest_List)
makeLocalQuestList(LOCAL_DewataQuest_List)
makeLocalQuestList(LOCAL_TesteQuest_List)
makeEPQuestList(EP_141Quest_List)
 
 
QuestTable.malayaQuest = malayaQuest_List
QuestTable.epsoid141Quest = epsoid141Quest_List
QuestTable.DewataQuest = DewataQuest_List
QuestTable.TesteQuest = TesteQuest_List
 
-- ³¡
 
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