viewing paste 3rd_Jobs_Item_Rewards | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184
prontera,143,181,5      script  3rd Jobs Reward 100,{
// ================= Configuration ==============================
set .@n$,"^0000FF[ 3rd Jobs Reward ]^000000";
// ============== Configuration end =============================
if(gotitem==1) {
mes .@n$;
mes "You already have got your Headgear!";
}
mes .@n$;
mes "Hello "+strcharinfo(0)+",I'm";
mes "here to give Players,who";
mes "already turned into a 3rd";
mes "Jobclass a little reward";
mes "Headgear.Here is the list";
mes ",which Headgear is given out";
mes "to which class.";
mes .@n$;
mes "Rune Knight - Rune Circlet";
mes "Arch Bishop - Mitra";
mes "Ranger - Sniper Googles";
mes "Mechanic - Driver Band";
mes "Shadow Chaser - Shadow Crown";
mes "Minstrel - Minstre Sond Hat";
mes "Genetic - Midas Whispers";
mes "Warlock - Magic Stone Hat";
mes "Sura - Burning Spirit";
mes "Guilottine Cross - Silent Enforcer";
mes "Sorcerer - Wispers of Wind";
mes "Royal Guard - Reissue Schmitz Helm";
mes "Wanderer - Resting Swan";
mes .@n$;
mes "Which one do you want to have?";
mes "Remember that you have to be";
mes "the required 3rd Jobclass!";
switch(select("Rune Circlet:Mitra:Sniper Googles:Driver Band:Shadow Crown:Minstre Sond Hat:Midas Whispers:Magic Stone Hat:Burning Spirit:Silent Enforcer:Wispers of Wind:Reissue Schmitz Helm:Resting Swan")) {
case 1:
        if( Class == 4054 || Class == 4060 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Rune Knight";
        getitem 5746,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Rune Knight!";
        close;
case 2:
        if( Class == 4057 || Class == 4063 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're an Arch Bishop!";
        getitem 5747,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not an Arch Bishop!";
        close;
case 3:
        if( Class == 4056 || Class == 4062 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Ranger!";
        getitem 5748,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Ranger!";
        close;
case 4:
        if( Class == 4058 || Class == 4064 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Mechanic!";
        getitem 5749,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Mechanic!";
        close;
case 5:
        if( Class == 4072 || Class == 4079 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Shadow Chaser!";
        getitem 5750,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Shadow Chaser!";
        close;
case 6:
        if( Class == 4068 || Class == 4075 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Minstrel!";
        getitem 5751,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Minstrel!";
        close;
case 7:
        if( Class == 4071 || Class == 4078 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Genetic!";
        getitem 5752,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Genetic!";
        close;
case 8:
        if( Class == 4055 || Class == 4061 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Warlock!";
        getitem 5753,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Warlock!";
        close;
case 9:
        if( Class == 4070 || Class == 4077 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Sura!";
        getitem 5754,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Sura!";
        close;
case 10:
        if( Class == 4059 || Class == 4065 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Guillotine Cross!";
        getitem 5755,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Guillotine Cross!";
        close;
case 11:
        if( Class == 4067 || Class == 4074 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Sorcerer!";
        getitem 5756,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Sorcerer!";
        close;
case 12:
        if( Class == 4066 || Class == 4073 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Royal Guard!";
        getitem 5757,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Royal Guard!";
        close;
case 13:
        if( Class == 4069 || Class == 4076 ) {
        mes .@n$;
        mes "You're a Wanderer!";
        getitem 5758,1;
        set gotitem,1;
        close;
        }
        mes .@n$;
        mes "You're not a Wanderer!";
        close;
        }
}
Viewed 328 times, submitted by unknown.