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//================= More Information =================
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//====================================================
 
Novice: {
        skills: {
                NV_BASIC: 9
                NV_FIRSTAID: 1
                NV_TRICKDEAD: 1
                WE_CALLBABY: 1
                ALL_INCCARRY: 1
        }
}
Swordsman: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                SM_SWORD: 10
                SM_TWOHAND: {
                        MaxLevel: 10
                        SM_SWORD: 1
                }
                SM_RECOVERY: 10
                SM_BASH: 10
                SM_PROVOKE: 10
                SM_MAGNUM: {
                        MaxLevel: 10
                        SM_BASH: 5
                }
                SM_ENDURE: {
                        MaxLevel: 10
                        SM_PROVOKE: 5
                }
                SM_MOVINGRECOVERY: 1
                SM_FATALBLOW: 1
                SM_AUTOBERSERK: 1
        }
}
Magician: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                MG_SRECOVERY: 10
                MG_SIGHT: 1
                MG_NAPALMBEAT: 10
                MG_SAFETYWALL: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_NAPALMBEAT: 7
                        MG_SOULSTRIKE: 5
                }
                MG_SOULSTRIKE: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_NAPALMBEAT: 4
                }
                MG_COLDBOLT: 10
                MG_FROSTDIVER: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_COLDBOLT: 5
                }
                MG_STONECURSE: 10
                MG_FIREBALL: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_FIREBOLT: 4
                }
                MG_FIREWALL: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_FIREBALL: 5
                        MG_SIGHT: 1
                }
                MG_FIREBOLT: 10
                MG_LIGHTNINGBOLT: 10
                MG_THUNDERSTORM: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_LIGHTNINGBOLT: 4
                }
                MG_ENERGYCOAT: 1
        }
}
Archer: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                AC_OWL: 10
                AC_VULTURE: {
                        MaxLevel: 10
                        AC_OWL: 3
                }
                AC_CONCENTRATION: {
                        MaxLevel: 10
                        AC_VULTURE: 1
                }
                AC_DOUBLE: 10
                AC_SHOWER: {
                        MaxLevel: 10
                        AC_DOUBLE: 5
                }
                AC_MAKINGARROW: 1
                AC_CHARGEARROW: 1
        }
}
Acolyte: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                AL_DP: 10
                AL_DEMONBANE: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_DP: 3
                }
                AL_RUWACH: 1
                AL_PNEUMA: {
                        MaxLevel: 1
                        AL_WARP: 4
                }
                AL_TELEPORT: {
                        MaxLevel: 2
                        AL_RUWACH: 1
                }
                AL_WARP: {
                        MaxLevel: 4
                        AL_TELEPORT: 2
                }
                AL_HEAL: 10
                AL_INCAGI: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_HEAL: 3
                }
                AL_DECAGI: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_INCAGI: 1
                }
                AL_HOLYWATER: 1
                AL_CRUCIS: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_DEMONBANE: 3
                }
                AL_ANGELUS: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_DP: 3
                }
                AL_BLESSING: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_DP: 5
                }
                AL_CURE: {
                        MaxLevel: 1
                        AL_HEAL: 2
                }
                AL_HOLYLIGHT: 1
        }
}
Merchant: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                MC_INCCARRY: 10
                MC_DISCOUNT: {
                        MaxLevel: 10
                        MC_INCCARRY: 3
                }
                MC_OVERCHARGE: {
                        MaxLevel: 10
                        MC_DISCOUNT: 3
                }
                MC_PUSHCART: {
                        MaxLevel: 10
                        MC_INCCARRY: 5
                }
                MC_IDENTIFY: 1
                MC_VENDING: {
                        MaxLevel: 10
                        MC_PUSHCART: 3
                }
                MC_MAMMONITE: 10
                MC_CARTREVOLUTION: 1
                MC_CHANGECART: 1
                MC_LOUD: 1
                ALL_BUYING_STORE: {
                        MaxLevel: 1
                        MC_VENDING: 1
                }
        }
}
Thief: {
        inherit: ( "Novice" );
       
        skills: {
                TF_DOUBLE: 10
                TF_MISS: 10
                TF_STEAL: 10
                TF_HIDING: {
                        MaxLevel: 10
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                }
                TF_POISON: 10
                TF_DETOXIFY: {
                        MaxLevel: 1
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                }
                TF_SPRINKLESAND: 1
                TF_BACKSLIDING: 1
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        }
}
Knight: {
        inherit: ( "Swordsman" );
       
        skills: {
                KN_SPEARMASTERY: 10
                KN_PIERCE: {
                        MaxLevel: 10
                        KN_SPEARMASTERY: 1
                }
                KN_BRANDISHSPEAR: {
                        MaxLevel: 10
                        KN_RIDING: 1
                        KN_SPEARSTAB: 3
                }
                KN_SPEARSTAB: {
                        MaxLevel: 10
                        KN_PIERCE: 5
                }
                KN_SPEARBOOMERANG: {
                        MaxLevel: 5
                        KN_PIERCE: 3
                }
                KN_TWOHANDQUICKEN: {
                        MaxLevel: 10
                        SM_TWOHAND: 1
                }
                KN_AUTOCOUNTER: {
                        MaxLevel: 5
                        SM_TWOHAND: 1
                }
                KN_BOWLINGBASH: {
                        MaxLevel: 10
                        SM_BASH: 10
                        SM_MAGNUM: 3
                        SM_TWOHAND: 5
                        KN_TWOHANDQUICKEN: 10
                        KN_AUTOCOUNTER: 5
                }
                KN_RIDING: {
                        MaxLevel: 1
                        SM_ENDURE: 1
                }
                KN_CAVALIERMASTERY: {
                        MaxLevel: 5
                        KN_RIDING: 1
                }
                KN_CHARGEATK: 1
                KN_ONEHAND: {
                        MaxLevel: 1
                        KN_TWOHANDQUICKEN: 10
                }
        }
}
Priest: {
        inherit: ( "Acolyte" );
       
        skills: {
                MG_SRECOVERY: 10
                MG_SAFETYWALL: {
                        MaxLevel: 10
                        PR_ASPERSIO: 4
                        PR_SANCTUARY: 3
                }
                ALL_RESURRECTION: {
                        MaxLevel: 4
                        PR_STRECOVERY: 1
                        MG_SRECOVERY: 4
                }
                PR_MACEMASTERY: 10
                PR_IMPOSITIO: 5
                PR_SUFFRAGIUM: {
                        MaxLevel: 3
                        PR_IMPOSITIO: 2
                }
                PR_ASPERSIO: {
                        MaxLevel: 5
                        AL_HOLYWATER: 1
                        PR_IMPOSITIO: 3
                }
                PR_BENEDICTIO: {
                        MaxLevel: 5
                        PR_GLORIA: 3
                        PR_ASPERSIO: 5
                }
                PR_SANCTUARY: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_HEAL: 1
                }
                PR_SLOWPOISON: 4
                PR_STRECOVERY: 1
                PR_KYRIE: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_ANGELUS: 2
                }
                PR_MAGNIFICAT: 5
                PR_GLORIA: {
                        MaxLevel: 5
                        PR_KYRIE: 4
                        PR_MAGNIFICAT: 3
                }
                PR_LEXDIVINA: {
                        MaxLevel: 10
                        AL_RUWACH: 1
                }
                PR_TURNUNDEAD: {
                        MaxLevel: 10
                        ALL_RESURRECTION: 1
                        PR_LEXDIVINA: 3
                }
                PR_LEXAETERNA: {
                        MaxLevel: 1
                        PR_LEXDIVINA: 5
                }
                PR_MAGNUS: {
                        MaxLevel: 10
                        MG_SAFETYWALL: 1
                        PR_LEXAETERNA: 1
                        PR_TURNUNDEAD: 3
                }
                PR_REDEMPTIO: 1
        }
}
 
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