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Index: npc/re/scripts_athena.conf
===================================================================
--- npc/re/scripts_athena.conf  (revision 17276)
+++ npc/re/scripts_athena.conf  (working copy)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // --------------------------------------------------------------
 // -                    Renewal Core Scripts                    -
 // --------------------------------------------------------------
-
+npc: npc/re/tester.txt
 // -------------------------- Airport ---------------------------
 npc: npc/re/airports/izlude.txt
 
Index: conf/char_athena.conf
===================================================================
--- conf/char_athena.conf       (revision 17276)
+++ conf/char_athena.conf       (working copy)
@@ -99,12 +99,10 @@
 // Start point, Map name followed by coordinates (x,y)
 start_point: new_1-1,53,111
 
-// Starting weapon for new characters
-start_weapon: 1201
+// Starting items for new characters (max 32)
+// Format is: id1,qt1,idn,qtn
+start_items: 1201,1,2301,1
 
-// Starting armor for new characters
-start_armor: 2301
-
 // Starting zeny for new characters
 start_zeny: 0
 
Index: src/char/char.c
===================================================================
--- src/char/char.c     (revision 17276)
+++ src/char/char.c     (working copy)
@@ -147,8 +147,7 @@
 int gm_allow_group = -1;
 int autosave_interval = DEFAULT_AUTOSAVE_INTERVAL;
 int start_zeny = 0;
-int start_weapon = 1201;
-int start_armor = 2301;
+int start_items[64]; //32 starting items allowed [mkbu95]
 int guild_exp_rate = 100;
 
 // Pincode system
@@ -1531,7 +1530,7 @@
 
        char name[NAME_LENGTH];
        char esc_name[NAME_LENGTH*2+1];
-       int char_id, flag;
+       int char_id, flag, k;
 
        safestrncpy(name, name_, NAME_LENGTH);
        normalize_name(name,TRIM_CHARS);
@@ -1606,14 +1605,10 @@
        //Retrieve the newly auto-generated char id
        char_id = (int)Sql_LastInsertId(sql_handle);
        //Give the char the default items
-       if (start_weapon > 0) { //add Start Weapon (Knife?)
-               if( SQL_ERROR == Sql_Query(sql_handle, "INSERT INTO `%s` (`char_id`,`nameid`, `amount`, `identify`) VALUES ('%d', '%d', '%d', '%d')", inventory_db, char_id, start_weapon, 1, 1) )
+       for (k = 0; k < ARRAYLENGTH(start_items) && start_items[k] != 0; k += 2) {
+               if( SQL_ERROR == Sql_Query(sql_handle, "INSERT INTO `%s` (`char_id`,`nameid`, `amount`, `identify`) VALUES ('%d', '%d', '%d', '%d')", inventory_db, char_id, start_items[k], start_items[k + 1], 1) )
                        Sql_ShowDebug(sql_handle);
        }
-       if (start_armor > 0) { //Add default armor (cotton shirt?)
-               if( SQL_ERROR == Sql_Query(sql_handle, "INSERT INTO `%s` (`char_id`,`nameid`, `amount`, `identify`) VALUES ('%d', '%d', '%d', '%d')", inventory_db, char_id, start_armor, 1, 1) )
-                       Sql_ShowDebug(sql_handle);
-       }
 
        ShowInfo("Created char: account: %d, char: %d, slot: %d, name: %s\n", sd->account_id, char_id, slot, name);
        return char_id;
@@ -4986,14 +4981,27 @@
                        start_zeny = atoi(w2);
                        if (start_zeny < 0)
                                start_zeny = 0;
-               } else if (strcmpi(w1, "start_weapon") == 0) {
-                       start_weapon = atoi(w2);
-                       if (start_weapon < 0)
-                               start_weapon = 0;
-               } else if (strcmpi(w1, "start_armor") == 0) {
-                       start_armor = atoi(w2);
-                       if (start_armor < 0)
-                               start_armor = 0;
+               } else if (strcmpi(w1, "start_items") == 0) {
+                       int i=0, tmp;
+                       char *split, *split2;
+
+                       split = strtok(w2, ",");
+                       while (split != NULL && i < ) {
+                               split2 = split;
+                               split = strtok(NULL, ",");
+                               tmp = atoi(split2);
+                               if(i >= ARRAYLENGTH(start_items)){
+                                       ShowDebug("start_items overbound, only %d items are allowed ignoring parameter %d\n",ARRAYLENGTH(start_items)/2,tmp);
+                               }
+                               else
+                                       start_items[i] = max(tmp,0);
+                               ++i;
+                       }
+
+                       if (i%2) { //we know it must be a even number
+                               ShowError("Specified 'start_items' is missing a parameter. Removing '%d'.\n", start_items[i - 1]);
+                               start_items[i - 1] = 0;
+                       }
                } else if(strcmpi(w1,"log_char")==0) {          //log char or not [devil]
                        log_char = atoi(w2);
                } else if (strcmpi(w1, "unknown_char_name") == 0) {
Index: src/map/script.c
===================================================================
--- src/map/script.c    (revision 17276)
+++ src/map/script.c    (working copy)
@@ -4360,6 +4360,7 @@
                        clif_scriptmes(sd, st->oid, script_getstr(st, i));
                }
        }
+       st->has_windows = 1;
 
        return 0;
 }
@@ -4392,8 +4393,10 @@
        sd = script_rid2sd(st);
        if( sd == NULL )
                return 0;
-
-       st->state = END; //Should be CLOSE, but breaks backwards compatibility.
+       if(st->has_windows)
+               st->state = END; //backward compatibility
+       else
+               st->state = CLOSE;
        clif_scriptclose(sd, st->oid);
        return 0;
 }
@@ -6663,7 +6666,7 @@
                else
                        item_tmp.identify=itemdb_isidentified(nameid);
 
-               map_addflooritem(&item_tmp,amount,m,x,y,0,0,0,0);
+               map_addflooritem(&item_tmp,amount,m,x,y,0,0,0,4);
        }
 
        return 0;
@@ -8209,7 +8212,10 @@
 /// end
 BUILDIN_FUNC(end)
 {
+       TBL_PC* sd;
+       sd = map_id2sd(st->rid);
        st->state = END;
+       if(sd) clif_scriptclose(sd, st->oid); //for menu and such
        return 0;
 }
 
Index: src/map/script.h
===================================================================
--- src/map/script.h    (revision 17276)
+++ src/map/script.h    (working copy)
@@ -133,6 +133,7 @@
        unsigned freeloop : 1;// used by buildin_freeloop
        unsigned op2ref : 1;// used by op_2
        unsigned npc_item_flag : 1;
+       int has_windows : 1;
 };
 
 struct script_reg {
Index: src/map/battle.c
===================================================================
--- src/map/battle.c    (revision 17276)
+++ src/map/battle.c    (working copy)
@@ -1189,7 +1189,9 @@
                                                break;
                                        }
                }
-               if( sc->data[SC_POISONINGWEAPON] && skill_id != GC_VENOMPRESSURE && (flag&BF_WEAPON) && damage > 0 && rnd()%100 < sc->data[SC_POISONINGWEAPON]->val3 )
+               if( sc->data[SC_POISONINGWEAPON]
+                       && ((flag&BF_WEAPON) && (!skill_id || skill_id == GC_VENOMPRESSURE)) //chk skill type poison_smoke is a unit
+                       && (damage > 0 && rnd()%100 < sc->data[SC_POISONINGWEAPON]->val3 )) //did some dammage and chance ok (why no additional effect ??
                        sc_start(src,bl,sc->data[SC_POISONINGWEAPON]->val2,100,sc->data[SC_POISONINGWEAPON]->val1,skill_get_time2(GC_POISONINGWEAPON, 1));
                if( sc->data[SC__DEADLYINFECT] && damage > 0 && rnd()%100 < 65 + 5 * sc->data[SC__DEADLYINFECT]->val1 )
                        status_change_spread(src, bl);
@@ -1227,9 +1229,9 @@
        }
 
        if( bl->type == BL_MOB && !status_isdead(bl) && src != bl) {
-         if (damage > 0 )
+               if (damage > 0 )
                        mobskill_event((TBL_MOB*)bl,src,gettick(),flag);
-         if (skill_id)
+               if (skill_id)
                        mobskill_event((TBL_MOB*)bl,src,gettick(),MSC_SKILLUSED|(skill_id<<16));
        }
        if( sd ) {
@@ -5374,7 +5376,7 @@
                        if (t_bl->type == BL_MOB && ((TBL_MOB*)t_bl)->class_ == MOBID_EMPERIUM && flag&BCT_ENEMY)
                                return 0; //mercenary may not attack Emperium
                        break;
-    } //end switch actual src
+       } //end switch actual src
 
        switch( s_bl->type )
        {       //Checks on source master
@@ -5389,7 +5391,7 @@
                                        strip_enemy = 0;
                                }
                                else if( sd->duel_group && !((!battle_config.duel_allow_pvp && map[m].flag.pvp) || (!battle_config.duel_allow_gvg && map_flag_gvg(m))) )
-                               {
+                               {
                                        if( t_bl->type == BL_PC && (sd->duel_group == ((TBL_PC*)t_bl)->duel_group) )
                                                return (BCT_ENEMY&flag)?1:-1; // Duel targets can ONLY be your enemy, nothing else.
                                        else
Index: src/map/map.c
===================================================================
--- src/map/map.c       (revision 17276)
+++ src/map/map.c       (working copy)
@@ -1420,7 +1420,7 @@
  * @amount quantity
  * @m, @x, @y mapid,x,y
  * @first_charid, @second_charid, @third_charid, looting priority
- * @flag: &1 MVP item. &2 do stacking check.
+ * @flag: &1 MVP item. &2 do stacking check. &4 bypass dropable chk
  *------------------------------------------*/
 int map_addflooritem(struct item *item_data,int amount,int16 m,int16 x,int16 y,int first_charid,int second_charid,int third_charid,int flags)
 {
@@ -1429,7 +1429,7 @@
 
        nullpo_ret(item_data);
 
-       if(battle_config.item_onfloor && (itemdb_traderight(item_data->nameid)&1) )
+       if(!(flags&4) && battle_config.item_onfloor && (itemdb_traderight(item_data->nameid)&1) )
                return 0; //can't be dropped
 
        if(!map_searchrandfreecell(m,&x,&y,flags&2?1:0))
Index: src/map/pet.c
===================================================================
--- src/map/pet.c       (revision 17276)
+++ src/map/pet.c       (working copy)
@@ -591,7 +591,7 @@
        //You lost the pet already.
        if(!sd->status.pet_id || sd->pd->pet.intimate <= 0 || sd->pd->pet.incuvate)
                return 1;
-      
+
        egg_id = itemdb_exists(sd->pd->petDB->EggID);
        if (egg_id) {
                if ((egg_id->flag.trade_restriction&0x01) && !pc_inventoryblank(sd)) {
@@ -992,7 +992,7 @@
        while (ditem) {
                map_addflooritem(&ditem->item_data,ditem->item_data.amount,
                        list->m,list->x,list->y,
-                       list->first_charid,list->second_charid,list->third_charid,0);
+                       list->first_charid,list->second_charid,list->third_charid,4);
                ditem_prev = ditem;
                ditem = ditem->next;
                ers_free(item_drop_ers, ditem_prev);
Index: src/map/atcommand.c
===================================================================
--- src/map/atcommand.c (revision 17276)
+++ src/map/atcommand.c (working copy)
@@ -5510,7 +5510,7 @@
 
        if((flag = pc_additem(sd,&item_tmp,1,LOG_TYPE_COMMAND))) {
                clif_additem(sd,0,0,flag);
-               map_addflooritem(&item_tmp,1,sd->bl.m,sd->bl.x,sd->bl.y,0,0,0,0);
+               map_addflooritem(&item_tmp,1,sd->bl.m,sd->bl.x,sd->bl.y,0,0,0,4);
        }
 }
 
Index: src/map/skill.c
===================================================================
--- src/map/skill.c     (revision 17276)
+++ src/map/skill.c     (working copy)
@@ -15685,7 +15685,7 @@
                                        memset(&item_tmp,0,sizeof(item_tmp));
                                        item_tmp.nameid = group->item_id?group->item_id:ITEMID_TRAP;
                                        item_tmp.identify = 1;
-                                       map_addflooritem(&item_tmp,1,bl->m,bl->x,bl->y,0,0,0,0);
+                                       map_addflooritem(&item_tmp,1,bl->m,bl->x,bl->y,0,0,0,4);
                                }
                                skill_delunit(unit);
                        }
Index: src/map/mob.c
===================================================================
--- src/map/mob.c       (revision 17276)
+++ src/map/mob.c       (working copy)
@@ -1823,7 +1823,7 @@
        while (ditem) {
                map_addflooritem(&ditem->item_data,ditem->item_data.amount,
                        list->m,list->x,list->y,
-                       list->first_charid,list->second_charid,list->third_charid,0);
+                       list->first_charid,list->second_charid,list->third_charid,4);
                ditem_prev = ditem;
                ditem = ditem->next;
                ers_free(item_drop_ers, ditem_prev);
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