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//===== Hercules Script =====================================
//= Russian Roulette
//===== By: ================================================
//= AnnieRuru
//===== Current Version: ===================================
//= 1.1
//===== Compatible With: ===================================
//= Hercules 2018-05-24
//===== Description: =======================================
//= Just join this event and test your luck
//===== Topic ==============================================
//= http://herc.ws/board/topic/15927-russian-roulette/
//===== Additional Comments: ===============================
//= an event that is good for AFK :P
//==========================================================
 
prontera,154,187,5      script  Russian Roulette        4_M_GUNSLINGER3,{
        mes "["+ strnpcinfo(NPC_NAME) +"]";
        if ( .start == false ) {
                mes "Registration closed. Please come again.";
                close;
        }
        if ( .start == 2 ) {
                mes "Game is in progress...";
                close;
        }
        if ( getgmlevel() >= 60 ) {
                mes "Sorry, a GM cannot participate in this event.";
                close;
        }
        if ( BaseLevel < 55 ) {
                mes "You must have a Base Level of 55 of above to join this event.";
                close;
        }
        if ( queuesize(.qid) >= .register_limit ) {
                mes "This event has reach the maximum player participations.";
                close;
        }
        if ( queueadd( .qid, getcharid(3) ) == false ) {
                mes "You have register for thie event.";
                close;
        }
        mes "Register successfully.";
        close;
OnClock2000:
OnStart:
        .start = 1;
        .qid = queue();
        queueopt .qid, QUEUEOPT_DEATH, strnpcinfo(0)+"::OnQuit";
        queueopt .qid, QUEUEOPT_LOGOUT, strnpcinfo(0)+"::OnQuit";
        queueopt .qid, QUEUEOPT_MAPCHANGE, strnpcinfo(0)+"::OnQuit";
        announce "Russian Roulette event will start in "+ .register_timer +" min.", bc_all;
        sleep .register_timer * 60000;
        .start = 2;
        announce "Russian Roulette event registration close.", bc_all;
        if ( queuesize(.qid) < .register_min ) {
                announce "Russian Roulette: Not enough players for the event.", bc_all;
                queuedel .qid;
                .start = false;
                end;
        }
        if ( queuesize(.qid) >= 50 )
                .@chance = 2;
        else if ( queuesize(.qid) >= 15 )
                .@chance = 3;
        else
                .@chance = 4;
        npctalk "You have 1:"+ .@chance +" chance of surviving per round...";
        sleep 3000;
        npctalk "Everyone ready ?";
        sleep 3000;
        while ( .start ) {
                if ( .@round == 20 )
                        goto L_end;
                .@iter = queueiterator(.qid);
                npctalk "Round "+ ++.@round +" Start !!";
                sleep 3000;
                if ( !.start ) {
                        qiclear .@iter;
                        end;
                }
                while ( .@aid = qiget(.@iter) ) {
                        getmapxy .@map$, .@x, .@y, UNITTYPE_PC, .@aid;
                        if ( distance(.@x, .@y, .x, .y) > getbattleflag("area_size") ) {
                                npctalk F_Rand(
                                        rid2name(.@aid) +" !! Don't think you can run far away from me !!",
                                        "Watch my long range ballistic !! Now you die "+ rid2name(.@aid) +" !!",
                                        "(Filled the pistol with bullets) BANG !!",
                                        "Surgical Strike Launch ... 3... 2... 1.. BOOM !!",
                                        "Nuclear Launch Detected.",
                                        "KAMEHAME HAA !!");
                                specialeffect F_Rand( EF_FIREPILLARBOMB, EF_HIT2, EF_ARROWSTORM_STR ), AREA, .@aid;
                                specialeffect F_Rand( EF_AIMED_STR, EF_TRACKCASTING ), AREA;
                                showscript "**Sniped !!*", .@aid;
                                unitkill .@aid;
                        }
                        else if ( rand(.@chance) ) {
                                npctalk F_Rand(
                                        "You are so lucky "+ rid2name(.@aid) +" !!",
                                        "WOOT !! Miss !!"
                                        "Angel has protect "+ rid2name(.@aid) +" ?",
                                        "Oh ? I didn't think that was a miss !",
                                        "Let's see if the goddess will protect "+ rid2name(.@aid) +" next time ...");
                                specialeffect F_Rand( EF_MAGICALBULLET, EF_TRACKING ), AREA, .@aid;
                                showscript "Miss !!", .@aid;
//                              if ( !rand(10) ) // 10% chance
//                                      getitem Poring_Coin, 1, .@aid;
                        }
                        else {
                                npctalk F_Rand(
                                        "AHAHAHA !! Bad luck for you "+ rid2name(.@aid) +" !!",
                                        "Grim Reaper has come to take your life !! HAHAHA !!",
                                        "Oops !! I accidentally pull my trigger ... Sorry "+ rid2name(.@aid) +".",
                                        "My bad, this was an accident !! I swear it !!",
                                        "AHA ~ that was a nice one !!");
                                specialeffect F_Rand( EF_RAPIDSHOWER, EF_FIREPILLARBOMB ), AREA, .@aid;
                                showscript "** Bang !!*", .@aid;
                                unitkill .@aid;
                        }
                        sleep 3000;
                        if ( !.start ) break;
                }
                qiclear .@iter;
        }
        end;
OnQuit:
        queueremove .qid, getcharid(3);
        if ( queuesize(.qid) > 1 || .start != 2 ) end;
        .@iter = queueiterator(.qid);
        .@aid = qiget(.@iter);
        qiclear .@iter;
        announce "Russian Roulette: The Winner is "+ rid2name(.@aid) +" !!", bc_npc | bc_area;
        getitem Poring_Coin, 10, .@aid;
        queuedel .qid;
        .start = false;
        end;
L_end:
        npctalk "Seems a lot time has passed ... now I just randomly declare the winner...";
        .@iter = queueiterator(.qid);
        while ( .@num = qiget(.@iter) )
                .@aid[.@c++] = .@num;
        qiclear .@iter;
        .@winner = .@aid[ rand(.@c) ];
        announce "Russian Roulette: The Winner is "+ rid2name(.@winner) +" !!", bc_npc | bc_area;
        getitem Poring_Coin, 10, .@winner;
        queuedel .qid;
        .start = false;
        end;
OnInit:
        .register_limit = 100; // maximum amount of players able to participate in this event
        .register_min = 2; // minimum amount of players to start this event, or else it auto-abort
        .register_timer = 5; // how many minutes for player to register this event ?
 
        getmapxy .@map$, .x, .y, UNITTYPE_NPC;
        bindatcmd "roulette", strnpcinfo(0)+"::OnStart", 99,100;
        setmapflag .@map$, mf_nopenalty;
        end;
}
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