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//   |                    brAthena Script                     |
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//   | Nome do Script: bate_estacas.txt                       |
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//   | Criado por: Herc/brA Dev. Team                         |
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//   | Versões Herc/brA: ??/1.0                               |
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//   | Descrição: Quest Bate-Estacas                          |
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//   | Changelog:                                             |
//   | 1.0 Cabeçalho brAthena e tradução. [Soulknown]         |
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//   | - Anotações                                            |
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yuno,179,174,4  script  Bunz    4_M_REPAIR,{
        if (checkweight(1201,1) == 0 || MaxWeight - Weight < 1000) {
                mes "[Bunz]";
                mes "Você está carregando tantos itens que fica difícil dar atenção a você. Retorne quando estiver mais leve.";
                close;
        }
        if (countitem(1549)) {
                mes "[Bunz]";
                mes "Então, a barra de metal Bate-Estacas está superando suas expectativas?";
                close;
        }
        if (Class != Job_Mechanic && Class != Job_Mechanic_T && Class != Job_Baby_Mechanic) {
                mes "[Bunz]";
                mes "Eu sou um mecãnico aposentado e não tenho nada a tratar com você.";
                close;
        }
        mes "[Bunz]";
        mes "Oh! Qual a sensação de usar montarias? Apenas pessoas qualificadas podem usar.";
        next;
        mes "[Bunz]";
        mes "Eu? Me retirei a um bom tempo desde que eu mesmo me machuquei... Por esse motivo, não posso montar em  mais nada, que droga...";
        next;
        mes "[Bunz]";
        mes "Então comecei a fazer equipamentos para montarias.";
        next;
        mes "[Bunz]";
        mes "É um desperdício se você não faz o que gosta, não é mesmo? Não pode deixar passar! É a vida a ser vivida!";
        next;
        mes "[Bunz]";
        mes "Algumas pessoas não pensam dessa maneira.";
        next;
        mes "[Bunz]";
        mes "Enfim...Me sinto tão bem que estava fazendo um novo equipamento. Por que não me ajuda?";
        next;
        switch(select("Não, estou de passagem.:O que você vai fazer?:Onde eu encontro os materiais?:Eu tenho os materiais.")) {
        case 1:
                mes "[Bunz]";
                mes "Não há nada que você possa fazer para me ajudar?";
                mes "Ah, então te vejo na próxima!";
                close;
        case 2:
                mes "[Bunz]";
                mes "Hum, uma enorme barra de metal que poderia esmagar um oponente em um hit!";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Não parece fantástico? Mas projetei um dispositivo com molas que é capaz de atacar com grande força.";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Imagine que você esteja escondido, então, quando você tiver uma chance, um tiro é capaz de colocar um adversário em condições dolorosas!";
                mes "Mal posso esperar para vê-lo em ação!";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Se você imaginasse o quão bom este tipo de arma poderia ser, eu poderia tornar sua existência realidade.";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Traga-me 200 Aços, 30 Tubos Flexíveis, e 1 Broca. Eu consigo fazê-la, basta me trazer os materiais necessários.";
                close;
        case 3:
                mes "[Bunz]";
                mes "Você pode conseguir muitos Aços caçando Cobalds.";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Os Tubos Flexíveis são mais raros, deixados pelos Metalings aos arredores de Einbroch e Lighthalzen.";
                next;
                mes "[Bunz]";
                mes "Por fim, obter uma Broca não é tão fácil, mas acredito que você seja capaz de consegui-la. Haha, vá buscá-los! ";
                close;
        case 4:
                if (countitem(999) < 200 || countitem(7325) < 30 || countitem(1415) < 1) {
                        mes "[Bunz]";
                        mes "Você ainda não tem todos os materiais que eu pedi.";
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "Tenho o hábito de desistir facilmente das coisas que começo a fazer, e volto a fazê-las somente quando estou inspirado.";
                        mes "É melhor você se apressar!";
                        close;
                } else {
                        mes "[Bunz]";
                        mes "Oh! Estava esperando por você. Por que demorou tanto? Pensei que tinha esquecido o caminho de volta~";
                        mes "Espere um momento.";
                        specialeffect EF_REPAIRWEAPON;
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "está feita! O que você acha? Não é boa?? Não posso acreditar que realizei essa proeza!! Peso, Volume, revestimento, Cor... Tudo perfeito!!!";
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "...........";
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "............................... (um susto!)";
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "Uhumm, de qualquer maneira eu posso produzir outros pra você. Desde que me traga os materiais necessários.";
                        next;
                        mes "[Bunz]";
                        mes "Esse é um outro presente. Pra falar a verdade, sobrou um pouco do material e fiz esse outro... Pegue, são seus.";
                        delitem 999,50;   //Aço
                        delitem 7325,30;  //Tubo Flexível
                        delitem 1415,1;   //Broca
                        getitem 1549,1;   //Bate-Estacas
                        getitem 1360,1;   //Machado de Duas Mãos
                        close;
                }
        }
}
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