//=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Npc criado por Thiago //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Nome do Npc Torpedo //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Versão atual 1.0 //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Npc criado em 04/11/2013 //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Compatível com A porra toda //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ // Correções em variaveis por [Wellington Ferraz] // Diálogos adicionais por [Wellington Ferraz] // if (class) por [Wellington Ferraz] //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ prontera,147,163,5 script Torpedo 952,{ set .title$,"[Torpedo]"; set $valor,20000; // Mensagem para jogadores que não possuem VIP if (getgmlevel() == 0) { mes .title$; mes "Desculpe, mas você precisa ser vip"; mes "para mandar um torpedo."; close; } if(class == 5 && 10 && 18 && 4006 && 4011 && 4019 && 4058 && 4071) { if ( myben == 0 ) set quan, 15; set myben, 1; if ( gettime (3) == 00 ) { if ( quan == 0 ) set quan, 15;} if ( quan == 0 ) { mes .title$; mes "Você não pode mais envia torpedos hoje, volte amanhã!"; close; } mes .title$; mes "Olá, gostaria de fazer um anúncio"; mes "comercial pro server?"; mes " "; mes "Custa apenas "+$valor+""; mes " "; mes "Você ainda pode mandar "+quan+" Torpedos"; next; set .@menu, select ( "Anúncios Diversos","Quero anúnciar uma compra","Quero anúnciar uma venda","Quero anúnciar uma troca","Cancelar"); if (.@menu == 1) { mes .title$; mes "Escreva o anúncio."; next; input @mensagem$; if ( Zeny < $valor ) { mes .title$; mes "Você não possui zeny suficiente para enviar este torpedo."; close; } set Zeny, Zeny - $valor; set quan, quan -1; announce "[Torpedo] "+strcharinfo(0)+" :: "+@mensagem$+"",bc_blue; mes .title$; mes "Seu torpedo foi enviado."; close; } if (.@menu == 2) { mes .title$; mes "O que deseja comprar?"; next; input @mensagem1$; if ( Zeny < $valor ) { mes .title$; mes "Você não possui zeny suficiente para enviar este torpedo."; close; } set Zeny, Zeny - $valor; set quan, quan -1; announce "[Torpedo] "+strcharinfo(0)+" quer comprar ["+@mensagem1$+"] MANDE PM!",bc_blue; mes .title$; mes "Seu torpedo foi enviado."; close; } if (.@menu == 3) { mes .title$; mes "O que deseja vender?"; next; input @mensagem2$; if ( Zeny < $valor ) { mes .title$; mes "Você não possui zeny suficiente para enviar este torpedo."; close; } set Zeny, Zeny - $valor; set quan, quan -1; announce "[Torpedo] "+strcharinfo(0)+" quer vender ["+@mensagem2$+"] MANDE PM!",bc_blue; mes .title$; mes "Seu torpedo foi enviado."; close; } if (.@menu == 4) { mes .title$; mes "O que deseja trocar?"; next; input @mensagem3$; next; mes .title$; mes "Deseja trocar por?"; input @mensagem4$; if ( Zeny < $valor ) { mes .title$; mes "Você não possui zeny suficiente para enviar este torpedo."; close; } set Zeny, Zeny - $valor; set quan, quan -1; announce "[Torpedo] "+strcharinfo(0)+" quer trocar ["+@mensagem3$+"] por ["+@mensagem4$+"] MANDE PM!",bc_blue; next; mes .title$; mes "Seu torpedo foi enviado."; close; } if (.@menu == 5) { mes .title$; mes "Ok, volte quando quiser!"; close; } } // Mensagem para jogadores que não possuem a classe requerida. mes .title$; mes "Desculpe, mas você precisa ser"; mes "mercador para mandar torpedo."; close; OnAgitStart: hideonnpc "Torpedo"; end; OnAgitEnd: hideoffnpc "Torpedo"; end; OnInit: waitingroom "Mande um Torpedo",0; end; }