//npc quest renacer gonryun,36,17,4 script renacer 968,{ if(renacido == 1) { mes "[^ff0000Npc^000000]"; mes "ya usaste mi servicio :D"; close; } mes "[^ff0000Npc^000000]"; mes "Soy La npc que te hace renacer"; mes "Te are renacer para que obtengas mas poderes de los que puedas imaginar"; next; mes "[^ff0000Npc^000000]"; mes "Pero primero me debes traer unos items no es tan facil como parece"; mes "Los items son los siguientes"; mes "^ff000010^000000 Elenium"; mes "^ff000010^000000 Steel"; mes "^ff000050^000000 Jellopy"; mes "^ff0000100^000000 Feather"; next; menu "Tengo todos!",L_verif,"Adios",L_no; L_verif: mes "[^ff0000Npc^000000]"; if(countitem(985) < 10 || countitem(999) < 10 || countitem(909) < 50 || countitem(949) < 100) goto no_item; delitem 985,2; delitem 999,10; delitem 909,50; delitem 949,100; mes "Bien, te dare el poder..."; mes "POR LOS PODERES QUE ME DIO EL GRAN DIOS ODIN... *fuuuuu* Y EL GRAN DIOS JEBUS!... Ui ... *Clan, clan, clan*... TE DOY EL PODER DE RENACER!"; mes "YA TIENES EL PODEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRR!!!!."; mes "Adios"; jobchange Job_Novice_High; resetlvl(1); set renacido,1; close; L_no: mes "[^ff0000Renacer^000000]"; mes "En caso de que quieras Renacer, ven cuando quieras."; close; no_item: mes "Todavia te faltan algunos items:"; if (1 - countitem(985) > 0) mes 10 - countitem(985) +" Elenium"; if (1 - countitem(999) > 0) mes 10 - countitem(999) +" Steel"; if (1 - countitem(909) > 0) mes 50 - countitem(11111) +" Blody Garm Hat"; if (1 - countitem(949) > 0) mes 100 - countitem(11152) +" butterfly wings"; close; }