prontera,150,185,4 script Color Master 123,{ mes "[Color Master]"; mes "Hallo, was kann ich für dich tun?"; next; if(select("Färben:Cancel") == 2){ mes "[Color Master]"; mes "Ok, bye."; close; } mes "[Color Master]"; mes "Welches Gear möchtest du färben lassen?"; next; switch(select("ID1:ID2:ID3:ID4:ID5:ID6:ID7:ID8:ID9:ID10")){ case 1: mes "[Color Master]"; mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?"; switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){ case 1: if(countitem(ID1) != 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!"; mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst."; close; } if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!"; close; } if(countitem(Dye / Farbe) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!"; close; } mes "[Color Master]"; mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?"; next; if(select("Nein:Ja") == 1 ){ mes "[Color Master]"; mes "Ok, bye."; close; } mes "[Color Master]"; mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!"; delitem ID1,1; delitem Färbecoupon ID,1; delitem Dye / Farbe,1; getitem Gefärbtes Item ID1,1; close; case 2: if(countitem(ID1) != 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!"; mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst."; close; } if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!"; close; } if(countitem(Dye / Farbe) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!"; close; } mes "[Color Master]"; mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?"; next; if(select("Nein:Ja") == 1 ){ mes "[Color Master]"; mes "Ok, bye."; close; } mes "[Color Master]"; mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!"; delitem ID2,1; delitem Färbecoupon ID,1; delitem Dye / Farbe,1; getitem Gefärbtes Item ID2,1; close; } case 2: mes "[Color Master]"; mes "Ok, in welche Farbe möchtest du (Name von ID1) gefärbt haben?"; switch(select("Gefärbtes Item ID1:Gefärbtes Item ID2:Gefärbtes Item ID3:Gefärbtes Item ID4:Gefärbtes Item ID5:Gefärbtes Item ID6:Gefärbtes Item ID7:Gefärbtes Item ID8:Gefärbtes Item ID9:Gefärbtes Item ID10")){ case 1: if(countitem(ID1) != 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!"; mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst."; close; } if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!"; close; } if(countitem(Dye / Farbe) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!"; close; } mes "[Color Master]"; mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?"; next; if(select("Nein:Ja") == 1 ){ mes "[Color Master]"; mes "Ok, bye."; close; } mes "[Color Master]"; mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!"; delitem ID1,1; delitem Färbecoupon ID,1; delitem Dye / Farbe,1; getitem Gefärbtes Item ID1,1; close; case 2: if(countitem(ID1) != 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast dieses Item nicht oder mehr als 1x in deinem Inventar!"; mes "Bitte sorge dafür dass du dieses Item hast oder nur 1 davon in deinem Inventar und die restlichen in dein Storage legst."; close; } if(countitem(Färbecoupon ID) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider keinen Färbecoupon um dieses Item zu Färben!"; close; } if(countitem(Dye / Farbe) < 1){ mes "[Color Master]"; mes "Du hast leider nicht das benötigte Dye bei dir um dieses Item zu Färben!"; close; } mes "[Color Master]"; mes "Bist du sicher dass du dieses Item färben möchtestes?"; next; if(select("Nein:Ja") == 1 ){ mes "[Color Master]"; mes "Ok, bye."; close; } mes "[Color Master]"; mes "Alles klar, hier hast du dein neu gefärbtes Item! Viel Spass damit!"; delitem ID2,1; delitem Färbecoupon ID,1; delitem Dye / Farbe,1; getitem Gefärbtes Item ID2,1; close; } } }