// 一轉快速就職NPC prt_in.gat,135,35,3 script 一轉就職人員 748,{ //----金錢設置 set .@npczeny,10; //在這邊設定金錢,不確定這邊是否可以直接設定為10萬請自行測試 //------ if(zeny < .@npczeny*10000){ //此為10*10000即為10萬,如果上方可直接設定10萬即可直接用.@npczeny mes "[一轉就職人員] mes "您的金錢不夠,請準備好足夠的金錢再來" close; } if(upper==0 || upper==2) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手"; if(upper==1) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手"; mes "[一轉就職人員]"; mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦"; next; if(class !=0 && class !=4001) { mes "[一轉就職人員]"; mes "對不起,你已經不是初學者了。"; close; end; } if(joblevel < 10) { mes "[一轉就職人員]"; mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10級 ^000000才能進行轉職工作,^008000 10級 ^000000以後再來找我,快去練吧!"; close; end; } if(skillpoint != 0) { mes "[一轉就職人員]"; mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9級 ^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!"; close; end; } switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消")) { mes "[一轉就職人員]"; case 1: if(upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。"; jobchange 1,upper; unequip -1; break; case 2: if(upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。"; jobchange 2,upper; unequip -1; break; case 3: if(upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。"; jobchange 4,upper; unequip -1; break; case 4: if(upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。"; jobchange 5,upper; unequip -1; break; case 5: if(upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。"; jobchange 6,upper; unequip -1; break; case 6: if(upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20)) { mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。"; close; end; break; } mes "ok,恭喜你,轉職成功!"; mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。"; jobchange 3,upper; unequip -1; break; case 7: mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!"; break; } mes "祝您玩的愉快!"; close; end; }