oasis,135,112,5 script SlotJackpot#1 686,{ goto SJP_main; OnInit: // โหมดในการเล่น 0 = Zeny , 1 = Item set $@SJP_mode,0; // สำหรับ โหมด 1 = รหัสไอเทมที่ใช้ในการเล่น set $@SJP_mode_itemid,677; // จำนวนเงินหรือไอเทม ตอนเริ่มเล่นเลเวล 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ปล. ดูโหมดด้วยนะ setarray $@SJP_mode_amount[1],10,10,10,10,10,10,10; //setarray $@SJP_mode_amount[1],100,20,20,20,20,20,20; // ของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) ปล.ถ้าไม่ตรงกับภาพด้านล่าง ระวังแสดงผลผิดพลาด setarray $@SJP_reward_1[1],0,7619,7620,12208,12210,12218,12216,12215,0; setarray $@SJP_reward_2[1],0,12411,12412,6226,6225,12221,5800,0; setarray $@SJP_reward_3[1],0,5377,15035,18509,18539,18546,0; setarray $@SJP_reward_4[1],0,2168,18750,12786,12790,0; setarray $@SJP_reward_5[1],0,5471,18740,20724,0; setarray $@SJP_reward_6[1],0,20706,2576,0; setarray $@SJP_reward_7[1],0,19587,0; // จำนวนของรางวัล เลเวล 1-7 (ใส่ให้ตรงกับภาพ 0 = อด) เชื่อมโยงกับด้านบน ให้ตรงกับรหัส setarray $@SJP_rewardd_1[1],0,1,1,1,1,1,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_2[1],0,1,1,1,1,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_3[1],0,1,1,1,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_4[1],0,1,1,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_5[1],0,1,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_6[1],0,1,1,0; setarray $@SJP_rewardd_7[1],0,1,0; // โหมดการวิ่งของภาพ ( 0 = ใช้ แรนดอมจำนวนการไหล , 1 = ใช้ % เป็นการไหล ) แนะนำ 0 set $@SJP_mode_image_r,0; if ($@SJP_mode_image_r) { // โหมดการวิ่งของภาพ 1 เป็น % ถ้าแรนดอมมากกว่า ก็จะไหลต่อไป setarray $@SJP_mode_image_1[1],40,9,9,9,9,9,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_2[1],40,9,9,9,9,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_3[1],40,9,9,9,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_4[1],40,9,9,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_5[1],40,9,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_6[1],40,9,9,40; setarray $@SJP_mode_image_7[1],40,9,40; set $@SJP_mode_image_per,100; // ห้ามแก้ไข } else if (!$@SJP_mode_image_r) { // โหมดการวิ่งของภาพ 2 เป็นแรนดอมจำนวนการไหล (จำนวนการแรนดอม1 ถึง จำนวนการแรนดอม2,ระยะเวลาไหลช้า1 ถึง ระยะเวลาไหลช้า2) setarray $@SJP_mode_image_1[0],40,90,1,6; setarray $@SJP_mode_image_2[0],35,80,1,12; setarray $@SJP_mode_image_3[0],30,70,1,18; setarray $@SJP_mode_image_4[0],25,60,1,24; setarray $@SJP_mode_image_5[0],20,50,1,30; setarray $@SJP_mode_image_6[0],15,45,1,36; setarray $@SJP_mode_image_7[0],10,30,1,42; } setarray $@SJP_mode_image_rr[0],20,50; // ห้ามแก้ไข // โหมดภาพที่แสดง ( 0 = ซ้ายล่างขยับไม่ได้ , 1 = กลางขยับไม่ได้ , 2 = ขวาล่างขยับไม่ได้ , 3 = กลางขยับได้ มีแถบบนภาพปิดได้ , 4 = กลางขยับได้ ไม่มีแถบ ปิดได้ ) set $@SJP_mode_image,4; // ใส่ชื่อภาพทั้งหมด (ให้พอดีที่มี ห้ามเกิน) setarray $@SJP_image_1$[0], "0010", // ภาพให้ชมของรางวัล "0011", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 1 "0012", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 2 "0013", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 3 "0014", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 4 "0015", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 5 "0016", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 6 "0017", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 7 "0018", // ภาพระดับ 1 ชิ้น 8 "0019" // ภาพระดับ 1 ชิ้น 9 ; setarray $@SJP_image_2$[1], "0020", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 1 "0021", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 2 "0022", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 3 "0023", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 4 "0024", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 5 "0025", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 6 "0026", // ภาพระดับ 2 ชิ้น 7 "0027" // ภาพระดับ 2 ชิ้น 8 ; setarray $@SJP_image_3$[1], "0028", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 1 "0029", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 2 "0030", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 3 "0031", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 4 "0032", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 5 "0033", // ภาพระดับ 3 ชิ้น 6 "0034" // ภาพระดับ 3 ชิ้น 7 ; setarray $@SJP_image_4$[1], "0035", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 1 "0036", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 2 "0037", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 3 "0038", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 4 "0039", // ภาพระดับ 4 ชิ้น 5 "0040" // ภาพระดับ 4 ชิ้น 6 ; setarray $@SJP_image_5$[1], "0041", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 1 "0042", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 2 "0043", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 3 "0044", // ภาพระดับ 5 ชิ้น 4 "0045" // ภาพระดับ 5 ชิ้น 5 ; setarray $@SJP_image_6$[1], "0046", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 1 "0047", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 2 "0048", // ภาพระดับ 6 ชิ้น 3 "0049" // ภาพระดับ 6 ชิ้น 4 ; setarray $@SJP_image_7$[1], "0050", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 1 "0051", // ภาพระดับ 7 ชิ้น 2 "0052" // ภาพระดับ 7 ชิ้น 3 ; // ห้องพูดคุย waitingroom "Slot Jackpot",0; end; SJP_main: cutin "",255; mes "[ Slot Jackpot ]"; mes "สวัสดีคุณ, "+strcharinfo(0)+""; mes "โปรดเลือกรายการด้านล่าง"; next; switch(select("- เริ่้มเล่น","- รายละเอียด","- ยกเลิก")){ case 1: mes "[ Slot Jackpot ]"; if ($@SJP_mode) { mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea."; } else if (!$@SJP_mode) { mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[1]+" zeny."; } mes "ในการเล่นระดับ 1"; cutin ""+$@SJP_image_1$[0]+"",$@SJP_mode_image; next; if (select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ 1]","- ยกเลิก") == 2) { cutin "",255; close; } set .@SJP,1; set .@SJP_level,1; while (.@SJP == 1) { mes "[ Slot Jackpot ]"; if ($@SJP_mode) { if (countitem($@SJP_mode_itemid) < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) { mes "คุณมี "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ไม่เพียงพอ ลาก่อน"; close; } delitem $@SJP_mode_itemid,$@SJP_mode_amount[.@SJP_level]; } else if (!$@SJP_mode) { if (Zeny < $@SJP_mode_amount[.@SJP_level]) { mes "คุณมี Zeny ไม่เพียงพอ ลาก่อน"; close; } set Zeny,Zeny-$@SJP_mode_amount[.@SJP_level]; } set .@r,rand($@SJP_mode_image_rr[0],$@SJP_mode_image_rr[1]); set .@SJP_timer,0; set .@SJP_reverse,1; set .@SJP_reward,1; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; sleep2 1; for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) { set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; //dispbottom "SJP Auto Add : "+.@SJP_reward+""; sleep2 1; if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) { for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) { set .@SJP_reverse,0; set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1; soundeffect "slot_tick.wav",0; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; sleep2 1; if (.@i >= .@r) { set .@ii,0; set .@SJP_reverse,1; } if (.@i < .@r) set .@i,.@i+1; //dispbottom "SJP Auto Del : "+.@SJP_reward+""; } } } set .@r,0; set .@i,0; set .@ii,0; if ($@SJP_mode_image_r) { set .@SJP_timer,rand(10,100); for (set .@i,0; .@i == 0; set .@iii,0) { if ((.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) && !.@i) { for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1 && !.@i; set .@ii,.@ii-1) { set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1; set .@SJP_rand,rand($@SJP_mode_image_per); cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; sleep2 .@SJP_timer; if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand) set .@i,1; set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50); //dispbottom "SJP Mode Per Del : "+.@SJP_reward+""; } set .@SJP_reverse,0; } if (!.@i) { set .@SJP_rand,rand(1,$@SJP_mode_image_per); set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(20,50); set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; sleep2 .@SJP_timer; if (getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]") >= .@SJP_rand) set .@i,1; //dispbottom "SJP Mode Per Add : "+.@SJP_reward+""; } } } else if (!$@SJP_mode_image_r) { set .@SJP_timer,1; set .@r,rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[0]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[1]")); for (set .@i,0; .@i < .@r; set .@i,.@i+1) { if (.@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"")) || .@SJP_reverse) { for (set .@ii,.@SJP_reward; .@ii > 1; set .@ii,.@ii-1) { set .@SJP_reward,.@SJP_reward-1; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; //dispbottom "SJP Mode Ran Del : "+.@SJP_reward+""; sleep2 .@SJP_timer; if (.@i >= .@r) set .@ii,0; if (.@i < .@r) set .@i,.@i+1; set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]")); } set .@SJP_reverse,0; } if (.@i < .@r) { set .@SJP_reward,.@SJP_reward+1; set .@SJP_timer,.@SJP_timer+rand(getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[2]"),getd("$@SJP_mode_image_"+.@SJP_level+"[3]")); //dispbottom "SJP Mode Ran Add : "+.@SJP_reward+""; cutin ""+getd("$@SJP_image_"+.@SJP_level+"$["+.@SJP_reward+"]")+"",$@SJP_mode_image; soundeffect "slot_tick.wav",0; sleep2 .@SJP_timer; } } } if (.@SJP_reward == 1 || !.@SJP_reward || .@SJP_reward == getarraysize(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+""))) { mes "ว้า, อดรางวัลเลย"; mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก"; mes "คุณต้องการเล่นต่อหรือไม่ ?"; set .@SJP_level,0; set .@SJP_reward,1; } else if (.@SJP_reward > 1) { if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+""; else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) mes "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]"; } next; mes "[ Slot Jackpot ]"; if ($@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) { mes "คุณต้องเสีย "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" ea."; } else if (!$@SJP_mode && .@SJP_level <= 7) { mes "คุณต้องเสีย "+$@SJP_mode_amount[.@SJP_level+1]+" zeny."; } mes "ในการเล่นระดับ "+(.@SJP_level+1)+""; next; set .@SJP,select("- เริ่มเล่นเลย [ระดับ "+(.@SJP_level+1)+"]",""+((.@SJP_reward > 1)?"- รับไอเทม ^FF0000"+((!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")))?""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"":""+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]")+"^000000":"")+"","- ยกเลิก"); set .@SJP_level,.@SJP_level+1; if (.@SJP_level >= 8) { mes "[ Slot Jackpot ]"; mes "คุณเล่นมาระดับสูงสุดแล้ว"; mes "ไม่สามารถเล่นต่อได้ โปรดเริ่มใหม่"; set .@SJP,2; } } if (.@SJP == 2 || .@SJP == 3) { set .@SJP_level,.@SJP_level-1; mes "[ Slot Jackpot ]"; if (!getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]")) { mes "คุณไม่ได้รับรางวัล"; mes "เสียใจด้วย แล้วกลับมาเล่นใหม่นะ"; next; goto SJP_main; } mes "คุณได้รับรางวัลเรียบร้อยแล้ว"; mes "ขอบคุณที่ร่วมสนุก"; if (!getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+""; else if (getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))) dispbottom "คุณได้รับ "+getitemname(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"["+getitemslots(getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"))+"]"; getitem getd("$@SJP_reward_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"),getd("$@SJP_rewardd_"+.@SJP_level+"["+.@SJP_reward+"]"); next; goto SJP_main; } break; case 2: mes "[ Slot Jackpot ]"; if (!$@SJP_mode) { mes "ใช้ Zeny ในการเล่น"; mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" Zeny."; mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" Zeny."; mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" Zeny."; mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" Zeny."; mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" Zeny."; mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" Zeny."; mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" Zeny."; } else if ($@SJP_mode) { mes "ใช้ Item "+getitemname($@SJP_mode_itemid)+" ในการเล่น"; mes "ระดับ 1 : "+$@SJP_mode_amount[1]+" ea."; mes "ระดับ 2 : "+$@SJP_mode_amount[2]+" ea."; mes "ระดับ 3 : "+$@SJP_mode_amount[3]+" ea."; mes "ระดับ 4 : "+$@SJP_mode_amount[4]+" ea."; mes "ระดับ 5 : "+$@SJP_mode_amount[5]+" ea."; mes "ระดับ 6 : "+$@SJP_mode_amount[6]+" ea."; mes "ระดับ 7 : "+$@SJP_mode_amount[7]+" ea."; } next; mes "[ Slot Jackpot ]"; mes "ถ้าคุณลง ตัวแรกสุด หรือ ตัวท้ายสุด คุณจะต้องเริ่มใหม่"; mes "และ ถ้าคุณลงช่องที่ไม่ใช่ช่องแรก และ สุดท้าย ระบบจะถาม"; mes "ต้องการ ไประดับต่อไป หรือ รับไอเทม"; mes "ถ้ากดระดับต่อไป คุณจะไม่ได้รับไอเทมจนกว่าจะกดรับไอเทม"; mes "ถ้ากดรับไอเทม คุณจะได้ไอเทมและต้องเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นอีกครั้ง"; next; cutin $@SJP_image_1$[0],$@SJP_mode_image; mes "[ Slot Jackpot ]"; mes "นี่คือของรางวัลทั้งหมด"; mes "^FF0000[ ระดับ 1 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[3])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[4])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[5])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[6])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[7])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_1[8]))?""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"["+getitemslots($@SJP_reward_1[8])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_1[8])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 2 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[3])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[4])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[5])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[6])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_2[7]))?""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"["+getitemslots($@SJP_reward_2[7])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_2[7])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 3 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[3])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[4])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[5])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_3[6]))?""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"["+getitemslots($@SJP_reward_3[6])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_3[6])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 4 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[3])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[4])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_4[5]))?""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"["+getitemslots($@SJP_reward_4[5])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_4[5])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 5 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[3])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_5[4]))?""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"["+getitemslots($@SJP_reward_5[4])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_5[4])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 6 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[2])+"")+""; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_6[3]))?""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"["+getitemslots($@SJP_reward_6[3])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_6[3])+"")+""; mes "^FF0000[ ระดับ 7 ]^000000"; mes "- "+((getitemslots($@SJP_reward_7[2]))?""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"["+getitemslots($@SJP_reward_7[2])+"]":""+getitemname($@SJP_reward_7[2])+"")+""; next; cutin "",255; mes "[ Slot Jackpot ]"; mes "การอธิบายรายละเอียดจบลงแล้ว"; mes "ถ้าไม่เข้าใจโปรดอ่านอีกครั้ง"; mes "หรือสอบถามทีมงาน"; break; case 3: close; } next; goto SJP_main; }