viewing paste GvG | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578
//=== Ver 0.1 ===============//
//=== By Noriel Calingasan ==//
//===========================//
 
-       script  mainevent       -1,{
 
//===========================================================//
OnPCLoadMapEvent:
        for( set .@u, 0; .@u < getarraysize(.BMapFS$); set .@u, .@u + 1 ){
                if(strcharinfo(3) == .BMapFS$[.@u]){
                SC_ALL;
                }
 
        }
 
//===========================================================//
 
OnInit:
        //== Walls ==//
        setwall "06guild_r",74,78,4,2,0,"TeamAWall";
        setwall "06guild_r",128,78,4,2,0,"TeamBWall";
       
        //== Item Deletion ==//
        setarray .delitem[0],1408,1251,1705,1208,1902,1951,1602,1802,1302,5314,2285,5379,5325,2289,5377,5800,2310,2404,2102,2504,2624,2621;
        setarray .delitems[0],547,601,645,656,657,678,715,716,717,7135,7136,12009,13534,13810,11501,11502,1751;
       
        //== Random Maps==//
        setarray .BMap$[0],"guild_vs1","guild_vs2","guild_vs3","guild_vs4","guild_vs5";
 
        //== Maps==//
        setarray .BMapFS$[0],"guild_vs1","guild_vs2","guild_vs3","guild_vs4","guild_vs5","06guild_r";
 
        //== Team A X/Y map axis ==//
        setarray .Xa[0],7,7,16,7,19;
        setarray .Ya[0],49,49,50,49,49;
       
        //== Team B X/Y map axis ==//
        setarray .Xb[0],92,92,83,92,80;
        setarray .Yb[0],49,49,50,49,49;
 
        set .MaxMembers,7;
        set $teama$,"Null";
        set $teamb$,"Null";
        set .Map$,"06guild_r";
 
        //== Commands ==//
        bindatcmd "gvgevent","mainevent::OnDoTeam",99,99;
        bindatcmd "gvgdismiss","mainevent::OnDoDismiss",99,99;
        end;
       
//===========================================================//
 
//===========================================================//
 
OnDoTeam:
                if ( compare( .@atcmd_parameters$, "members" ) ) {
                        set .MaxMembers,.@atcmd_parameters$[1];
                        dispbottom "The new amount of members needed for GvG event is "+.MaxMembers+".";
                end;
                }else if ( compare( .@atcmd_parameters$, "Reset" ) ) {
                        set $teama$,"Null";
                        set $teamb$,"Null";
                        set $partya,0;
                        set $partyb,0;
                        dispbottom "Team's has been reset";
                end;
                }else if ( compare( .@atcmd_parameters$, "Team" ) ) {
                set .@team$,.@atcmd_parameters$[1];
                set .@Pteam,.@atcmd_parameters$[2];
                query_sql ("SELECT `char_id` FROM `char` WHERE `name` = '"+.@team$+"'",.@leaderid);
                query_sql ("SELECT `party_id` FROM `party` WHERE `leader_char` = '"+.@leaderid+"'",.@pid);
                query_sql ("SELECT `guild_id` FROM `guild_member` WHERE `char_id` = '"+.@leaderid+"'",.@guildid);
                set .@teamg$,getguildname(.@guildid);
                if (!.@pid){dispbottom "Invalid leader name."; end;}
                                        if(!.@Pteam || .@Pteam > 2){
                                                        dispbottom "Please input the team number <1/2>.";
                                                        end;
                                        }
                                        if($teama$ != "Null" && .@Pteam == 1){
                                                        dispbottom "Guild ["+$teama$+"] still registered in Team A.";
                                                        end;
                                        }else if($teamb$ != "Null" && .@Pteam == 2){
                                                        dispbottom "Guild ["+$teamb$+"] still registered in Team B.";
                                                        end;
                                        }else if($teama$ != "Null" && $teamb$ != "Null"){
                                                        dispbottom "Guild ["+$teama+"] and "+$teamb$+" are still registered.";
                                                        end;
                                        }else if(.@teamg$ == $teamb$){
                                                        dispbottom "Guild ["+$teamb$+"] still registered in Team B.";
                                                        end;
                                        }else if(.@teamg$ == $teama$){
                                                        dispbottom "Guild ["+$teama$+"] still registered in Team A.";
                                                        end;
                                        }
                                                getpartymember .@pid, 1;
                                                getpartymember .@pid, 2;
                                       
                                        if ($@partymembercount != .MaxMembers ){
                                                dispbottom "Party members is not equal to "+.MaxMembers+" members.";
                                                end;
                                        }else{
                                                dispbottom "Team ["+.@teamg$+"] has been warped.";
                                                if(.@Pteam == 1){
                                                        set $teama$,.@teamg$;
                                                        set $partya,.@pid;
                                                        set .@x,73;
                                                        set .@y,69;
                                                }else if(.@Pteam == 2){
                                                        set $teamb$,.@teamg$;
                                                        set $partyb,.@pid;
                                                        set .@x,127;
                                                        set .@y,69;
                                                }
                                        }
       
                       
                        for( set .@i, 0; .@i < .MaxMembers; set .@i, .@i + 1 ){
                                if(isloggedin($@partymemberaid[.@i],$@partymembercid[.@i])){
                                        attachrid $@partymemberaid[.@i];
                                        if(BaseJob == Job_Whitesmith || BaseJob == Job_Creator){atcommand "@clearcart";}
                                        if(strcharinfo(3) != .Map$) {
                                        nude;
                                        atcommand "@storeall";
                                        warp .Map$,.@x,.@y;
                                        savepoint .Map$,.@x,.@y;
                                        }
                                }
                        }                      
                }else if ( compare( .@atcmd_parameters$, "Start" ) ) {
                                if($teama$ == "Null" && $teamb$ == "Null"){
                                                        dispbottom "Both Team's are empty.";
                                                        end;
                                }else if($teama$ == "Null" && $teamb$ != "Null"){
                                                        dispbottom "Team A is still empty.";
                                                        end;
                                }else if($teama$ != "Null" && $teamb$ == "Null"){
                                                        dispbottom "Team B is still empty.";
                                                        end;
                                }
                        donpcevent "mainevent::OnDoStart";
                        set .count_online1,0;
                        set .count_online2,0;
 
       
                        getpartymember $partya, 1;
                        getpartymember $partya, 2;
        for( set .@q, 0; .@q < .MaxMembers; set .@q, .@q + 1 ){
                if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@q], $@partymembercid[.@q] ) ){
                attachrid $@partymemberaid[.@q];
                if(strcharinfo(3) == .Map$) {
                                        nude;
                        for( set .@k, 0; .@k < getarraysize(.delitem); set .@k, .@k + 1 ){
                                                set .@count,countitem(.delitem[.@k]);
                                                delitem .delitem[.@k],.@count;
                        }
                        for( set .@u, 0; .@u < getarraysize(.delitems); set .@u, .@u + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.delitems[.@u],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .delitems[.@u],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;                                   
                        }
                        if (BaseJob == Job_Knight || BaseJob == Job_Crusader){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10;
                                getitembound2 1408,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Pike Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1408,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Pike Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Assassin){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,678;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,  3;
                                getitembound2 1251,1,1,7,0,4035,4035,4092,0,3;          // Jur Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Rogue){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10;
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Hunter){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,    2;
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Bard){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,    2;
                                getitembound2 1902,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Violin Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Dancer){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,    2;
                                getitembound2 1951,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Rope Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Wizard || BaseJob== Job_Sage){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,717,716,715;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10, 50, 50 ,50;
                                getitembound2 1602,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Rod Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Priest){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,645,717;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10, 50;
                                getitembound2 1602,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Rod Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Monk){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10;
                                getitembound2 1802,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Waghnak Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Blacksmith){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,657, 601;                  
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,1600;
                                getitembound2 1302,2,1,7,0,4281,4281,4281,4281,3;       // Axe Zipper
                        }else if(BaseJob == Job_Alchemist){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,657,7136,7135,547;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 10,   5,   5,150;
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                        }else{
                        setarray .@items[0],                    13534,13810;
                        setarray .@amount[0],                      10,   10;                   
                        }
 
                        getitembound2 5314,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Hockey Mask
                        getitembound2 2285,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Apple of Archer
                        getitembound2 5379,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Baloon Hat
                        getitembound2 5325,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Robo Eye
                        getitembound2 2289,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Poo Poo Hat
                        getitembound2 5377,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Gentleman's Pipe
                        getitembound2 5800,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Blush of Groom
                       
                        getitembound2 2310,1,1,4,0,4031,0,0,0,3;        // Coat Pecopeco
                        getitembound2 2310,1,1,4,0,4337,0,0,0,3;        // Coat Porcellio
                        getitembound2 2404,1,1,4,0,4097,0,0,0,3;        // Shoes Matyr
                        getitembound2 2404,1,1,4,0,4100,0,0,0,3;        // Shoes Sohee
                        getitembound2 2102,1,1,4,0,4058,0,0,0,3;        // Guard Thara Frog
                        getitembound2 2102,1,1,4,0,4045,0,0,0,3;        // Guard Horn
                        getitembound2 2504,1,1,4,0,4133,0,0,0,3;        // Muffler Raydric
                        getitembound2 2504,1,1,4,0,4334,0,0,0,3;        // Muffler Noxious
                        getitembound2 2624,2,1,0,0,4064,0,0,0,3;        // Gloves Zerom
                        getitembound2 2621,2,1,0,0,4079,0,0,0,3;        // Ring Mantis
                       
                        if(BaseJob== Job_Whitesmith || BaseJob== Job_Creator){atcommand "@clearcart";}
                        for( set .@y, 0; .@y < getarraysize(.@items); set .@y, .@y + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.@items[.@y],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .@items[.@y],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;
                                                getitembound2 .@items[.@y],.@amount[.@y],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff,.@boundtype;
                                               
                        }
                        deletearray .@items,getarraysize(.@items);
                        deletearray .@amount,getarraysize(.@amount);
 
                }
                }
 
 
        }
 
                        getpartymember $partyb, 1;
                        getpartymember $partyb, 2;
        for( set .@o, 0; .@o < .MaxMembers; set .@o, .@o + 1 ){
                if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@o], $@partymembercid[.@o] ) ){
                attachrid $@partymemberaid[.@o];
                if(strcharinfo(3) == .Map$) {
                                nude;
                        for( set .@t, 0; .@t < getarraysize(.delitem); set .@t, .@t + 1 ){
                                                set .@count,countitem(.delitem[.@t]);
                                                delitem .delitem[.@t],.@count;
                        }
                        for( set .@l, 0; .@l < getarraysize(.delitems); set .@l, .@l + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.delitems[.@l],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .delitems[.@l],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;                                   
                        }
                        if (BaseJob== Job_Knight || BaseJob== Job_Crusader){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5;
                                getitembound2 1408,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Pike Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1408,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Pike Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Assassin){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,678;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,  3;
                                getitembound2 1251,1,1,7,0,4035,4035,4092,0,3;          // Jur Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Rogue){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5;
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Hunter){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,    2;
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Bard){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,    2;
                                getitembound2 1902,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Violin Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Dancer){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,12009;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,    2;
                                getitembound2 1951,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Rope Hydra/SkelWorker
                                getitembound2 1705,1,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Composite Bow Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Wizard || BaseJob== Job_Sage){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656,717,716,715;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5, 50, 50 ,50;
                                getitembound2 1602,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Rod Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Priest){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,645,717;                   
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5, 50;
                                getitembound2 1602,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Rod Drops
                        }else if(BaseJob== Job_Monk){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,656;                       
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5;
                                getitembound2 1802,2,1,7,0,4035,4035,4092,4092,3;       // Waghnak Hydra/SkelWorker
                        }else if(BaseJob== Job_Blacksmith){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,657, 601;                  
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,1600;
                                getitembound2 1302,2,1,7,0,4281,4281,4281,4281,3;       // Axe Zipper
                        }else if(BaseJob == Job_Alchemist){
                                setarray .@items[0],                    13534,13810,657,7136,7135,547;                 
                                setarray .@amount[0],                      10,   10, 5,   5,   5,150;
                                getitembound2 1208,1,1,7,0,4004,4004,4004,4004,3;       // Main Gauche Drops
                        }else{
                        setarray .@items[0],                    13534,13810;
                        setarray .@amount[0],                      10,   10;                   
                        }
 
                        getitembound2 5314,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Hockey Mask
                        getitembound2 2285,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Apple of Archer
                        getitembound2 5379,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Baloon Hat
                        getitembound2 5325,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Robo Eye
                        getitembound2 2289,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Poo Poo Hat
                        getitembound2 5377,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Gentleman's Pipe
                        getitembound2 5800,1,1,4,0,0,0,0,0,3;   // Blush of Groom
                       
                        getitembound2 2310,1,1,4,0,4031,0,0,0,3;        // Coat Pecopeco
                        getitembound2 2310,1,1,4,0,4337,0,0,0,3;        // Coat Porcellio
                        getitembound2 2404,1,1,4,0,4097,0,0,0,3;        // Shoes Matyr
                        getitembound2 2404,1,1,4,0,4100,0,0,0,3;        // Shoes Sohee
                        getitembound2 2102,1,1,4,0,4058,0,0,0,3;        // Guard Thara Frog
                        getitembound2 2102,1,1,4,0,4045,0,0,0,3;        // Guard Horn
                        getitembound2 2504,1,1,4,0,4133,0,0,0,3;        // Muffler Raydric
                        getitembound2 2504,1,1,4,0,4334,0,0,0,3;        // Muffler Noxious
                        getitembound2 2624,2,1,0,0,4064,0,0,0,3;        // Gloves Zerom
                        getitembound2 2621,2,1,0,0,4079,0,0,0,3;        // Ring Mantis
                       
                        if(BaseJob== Job_Whitesmith || BaseJob== Job_Creator){atcommand "@clearcart";}
                        for( set .@w, 0; .@w < getarraysize(.@items); set .@w, .@w + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.@items[.@w],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .@items[.@w],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;
                                                getitembound2 .@items[.@w],.@amount[.@w],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff,.@boundtype;
                                               
                        }
                        deletearray .@items,getarraysize(.@items);
                        deletearray .@amount,getarraysize(.@amount);
 
                }
                }
 
 
        }
 
                       
                }else if ( compare( .@atcmd_parameters$, "Timeroff" )) {
                                        stopnpctimer;
                                        goto OnDoCheck;
                }
                       
 
//===========================================================//
 
OnDoStart:
       
        mapannounce ""+.Map$+"","Admin: You have 3 minutes to set-up your supplies and equipments.",0;
        sleep 180000;
        mapannounce ""+.Map$+"","Admin: Time's up.",0;
        sleep 3000;
        mapannounce ""+.Map$+"","Admin: You will warped now to the battle arena.",0;
        goto S_warp;
        end;
 
 
        S_warp:
                set .@bmap, rand(getarraysize(.BMap$));
                set $TMap$, .BMap$[.@bmap];
                set .@Xmapa, .Xa[.@bmap];
                set .@Ymapa, .Ya[.@bmap];
                set .@Xmapb, .Xb[.@bmap];
                set .@Ymapb, .Yb[.@bmap];
 
                warpchar $TMap$,50,49,151760;
                areawarp .Map$,66,60,79,77,$TMap$,.@Xmapa,.@Ymapa;              // Team A
                areawarp .Map$,120,60,133,77,$TMap$,.@Xmapb,.@Ymapb;    // Team B
                goto T_count;
        end;
       
        T_count:
                sleep 5000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","Before we start you have 10 seconds to buffs",0;
                sleep 10000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","Get ready at the count of 5 we will start the battle!!....",0;
                sleep 3000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","5",0;
                sleep 1000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","4",0;
                sleep 1000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","3",0;
                sleep 1000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","2",0;
                sleep 1000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","1",0;
                sleep 1000;
                        mapannounce ""+$TMap$+"","GO!",0;
                sleep 2000;
                donpcevent "mainevent::OnDoTimer";
        end;
                       
//===========================================================//
 
OnDoTimer:
                        mapannounce ""+$TMap$+"","You have only 7 minutes to eliminate all your opponents.",0;
                        initnpctimer;
                        end;
 
                        OnTimer120000:
                        mapannounce ""+$TMap$+"","5 minutes left to eliminate all your opponents.",0;
                        end;
 
                        OnTimer240000:
                        mapannounce ""+$TMap$+"","3 minutes left to eliminate all your opponents.",0;
                        end;
 
                        OnTimer360000:
                        mapannounce ""+$TMap$+"","1 minute left to eliminate all your opponents.",0;
                        end;
 
                        OnTimer420000:
                        mapannounce ""+$TMap$+"","Time is up.",0;
                        stopnpctimer;
                        goto OnDoCheck;
//===========================================================//
OnDoCheck:
 
                getpartymember $partya, 1;
                getpartymember $partya, 2;
 
        for ( set .@i, 0; .@i < .MaxMembers; set .@i, .@i +1 ){
                if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@i], $@partymembercid[.@i] ) ){
                        attachrid $@partymemberaid[.@i];
                        if(strcharinfo(3) == $TMap$) {set .count_online1, .count_online1 +1; atcommand "@die";}
                }      
        }
 
 
                getpartymember $partyb, 1;
                getpartymember $partyb, 2;
 
        for ( set .@o, 0; .@o < .MaxMembers; set .@o, .@o +1 ){
                if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@o], $@partymembercid[.@o] ) ){
                        attachrid $@partymemberaid[.@o];
                        if(strcharinfo(3) == $TMap$) {set .count_online2, .count_online2 +1; atcommand "@die";}        
                }      
        }
 
        if(.count_online1 == .count_online2){
                        announce ""+$teama$+"[A:"+.count_online1+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online1)+"] Vs "+$teamb$+"[A:"+.count_online2+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online2)+"] : The battle is draw!",0;
        }else if(.count_online1 > .count_online2){
                        announce ""+$teama$+"[A:"+.count_online1+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online1)+"] Vs "+$teamb$+"[A:"+.count_online2+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online2)+"] : Winner "+$teama$+" Guild!",0;
        }else if(.count_online1 < .count_online2){
                        announce ""+$teama$+"[A:"+.count_online1+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online1)+"] Vs "+$teamb$+"[A:"+.count_online2+"/D:"+(.MaxMembers - .count_online2)+"] : Winner "+$teamb$+" Guild!",0;
        }
                set .count_online1,0;
                set .count_online2,0;
                end;
               
//===========================================================//
 
OnDoDismiss:
                        getpartymember $partya, 2;
                       
                for( set .@i, 0; .@i < .MaxMembers; set .@i, .@i + 1 ){
                        if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@i]) ){
                        attachrid $@partymemberaid[.@i];
                        if( strcharinfo(3) == .Map$){
                        if(BaseJob== Job_Whitesmith || BaseJob== Job_Creator){atcommand "@clearcart";}
                        unequip EQI_HEAD_TOP;
                        unequip EQI_ARMOR;
                        unequip EQI_HAND_L;
                        unequip EQI_HAND_R;
                        unequip EQI_GARMENT;
                        unequip EQI_SHOES;
                        unequip EQI_ACC_L;
                        unequip EQI_ACC_R;
                        unequip EQI_HEAD_MID;
                        unequip EQI_HEAD_LOW;
 
                        for( set .@k, 0; .@k < getarraysize(.delitem); set .@k, .@k + 1 ){
                                                set .@count,countitem(.delitem[.@k]);
                                                delitem .delitem[.@k],.@count;
                        }
                        for( set .@p, 0; .@p < getarraysize(.delitems); set .@p, .@p + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.delitems[.@p],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .delitems[.@p],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;                                   
                        }
 
       
                        savepoint "prontera", 156, 177;
                        warp "prontera", 156, 177;
                        }
                        }
                        }
 
 
                        getpartymember $partyb, 2;
                       
                for( set .@i, 0; .@i < .MaxMembers; set .@i, .@i + 1 ){
                        if ( isloggedin( $@partymemberaid[.@i] )){
                        attachrid $@partymemberaid[.@i];
                        if(strcharinfo(3) == .Map$){
                        if(BaseJob== Job_Whitesmith || BaseJob== Job_Creator){atcommand "@clearcart";}
                        unequip EQI_HEAD_TOP;
                        unequip EQI_ARMOR;
                        unequip EQI_HAND_L;
                        unequip EQI_HAND_R;
                        unequip EQI_GARMENT;
                        unequip EQI_SHOES;
                        unequip EQI_ACC_L;
                        unequip EQI_ACC_R;
                        unequip EQI_HEAD_MID;
                        unequip EQI_HEAD_LOW;
 
                        for( set .@k, 0; .@k < getarraysize(.delitem); set .@k, .@k + 1 ){
                                                set .@count,countitem(.delitem[.@k]);
                                                delitem .delitem[.@k],.@count;
                        }
                        for( set .@p, 0; .@p < getarraysize(.delitems); set .@p, .@p + 1 ){
                                                set .@count,countitem2(.delitems[.@p],1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff);
                                                delitem2 .delitems[.@p],.@count,1,0,0,254,0,getbattleflag("woe_reserved_char_id")&0xffff,(getbattleflag("woe_reserved_char_id")>>16)&0xffff;                                   
                        }
 
                        savepoint "prontera", 156, 177;
                        warp "prontera", 156, 177;
                        }
                        }
                        }
                        set $teama$,"Null";
                        set $teamb$,"Null";
                        set $partya,0;
                        set $partyb,0;
       
}
 
06guild_r       mapflag gvg
06guild_r       mapflag nocommand
guild_vs1       mapflag nocommand
guild_vs2       mapflag nocommand
guild_vs3       mapflag nocommand
guild_vs4       mapflag nocommand
guild_vs5       mapflag nocommand
guild_vs1       mapflag nodrop  
guild_vs2       mapflag nodrop  
guild_vs3       mapflag nodrop  
guild_vs4       mapflag nodrop  
guild_vs5       mapflag nodrop  
guild_vs1       mapflag notrade
guild_vs2       mapflag notrade
guild_vs3       mapflag notrade
guild_vs4       mapflag notrade
guild_vs5       mapflag notrade
guild_vs1       mapflag novending
guild_vs2       mapflag novending
guild_vs3       mapflag novending
guild_vs4       mapflag novending
guild_vs5       mapflag novending
guild_vs1       mapflag noteleport
guild_vs2       mapflag noteleport
guild_vs3       mapflag noteleport
guild_vs4       mapflag noteleport
guild_vs5       mapflag noteleport
guild_vs1       mapflag partylock
guild_vs2       mapflag partylock
guild_vs3       mapflag partylock
guild_vs4       mapflag partylock
guild_vs5       mapflag partylock
Viewed 719 times, submitted by unknown.