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// ==============================================================================
// BattleGround System - Common NPCs
// ==============================================================================
// Tomando la Base de eAthena - Modificado por s4zuk3
// ==============================================================================
// Traduzido por Kant
// ==============================================================================
// Optimizado por x Twilight
// ==============================================================================
// MapFlags
// *********************************************************************
 
bat_room    mapflag nomemo
bat_room    mapflag nowarpto
bat_room    mapflag nobranch
bat_room    mapflag nopenalty
bat_room    mapflag noteleport
bat_room    mapflag nosave  SavePoint
 
// Teleportador das Batalhas Campais - Entrada
// *********************************************************************
 
payon,189,104,3 script  Emissária de Maroll::BatRecruit    728,{
    mes "[Emissária de Maroll]";
    mes "Bom dia, aventureiro.";
    mes "Eu sou uma cavaleira de um país chamado Reino de Maroll.";
    next;
    mes "[Emissária de Maroll]";
    mes "Os príncipes do reino estão batalhando pelo trono de Maroll, e estão precisando de soldados experientes como você. Quer colocar seu poder a serviço de um dos príncipes do Reino de Maroll?";
    next;
    if( select("Participar:Não participar") == 2 )
    {
        mes "[Emissária de Maroll]";
        mes "Eu sempre estarei aqui a busca de mais soldados. Sinta-se a vontade para voltar quando estiver interessado.";
        close;
    }
    mes "[Emissária de Maroll]";
    mes "O Deus da Guerra o abençoará.";
    close2;
    warp "bat_room",155,150;
    end;
}
 
prontera,148,162,5  duplicate(BatRecruit)   Emissária Batalha Campal::BatRecruit2  728
rachel,149,138,5    duplicate(BatRecruit)   Emissária de Maroll::BatRecruit3   728
moc_ruins,75,162,5  duplicate(BatRecruit)   Emissária de Maroll::BatRecruit4   728
aldebaran,146,109,5 duplicate(BatRecruit)   Emissária de Maroll::BatRecruit5   728
lighthalzen,153,86,5    duplicate(BatRecruit)   Emissária de Maroll::BatRecruit6   728
 
// Teleportador das Batalhas Campais - Saída
// *********************************************************************
 
bat_room,148,150,5  script  Teletransportadora#bat  94,{
    mes "[Teletransportadora]";
    mes "Quer deixar o campo de batalha? Use meu serviço para voltar à cidade.";
    next;
    if( select("Ir embora:Não ir embora") == 2 )
    {
        mes "[Teletransportadora]";
        mes "Eu estarei aqui quando você precisar dos meus serviços.";
        close;
    }
 
    set .@spoint$, getsavepoint(0);
    set .@x, getsavepoint(1);
    set .@y, getsavepoint(2);
    mes "[Teleportadora]";
    mes "Você será levado de volta à " + .@spoint$ + ".";
    close2;
    warp .@spoint$, .@x, .@y;
    end;
}
 
// Funcionária Kafra
// *********************************************************************
bat_room,148,147,5  script  Funcionária Kafra::kaf_bat 861,{
    cutin "kafra_09",2;
    callfunc "F_Kafra",0,2,1,150,0;
}
 
// General Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,160,159,3  script  General Guillaume   420,{
    cutin "bat_kiyom2",2;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Aventureiro de sangue quente, nós precisamos de sua habilidade para ganhar esta batalha.";
    next;
    cutin "bat_kiyom1",2;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Nosso rei, Marcel Marollo VII, está muito doente. Vossa Majestade declarou que seria eu ou a Príncipe Croix o próximo rei dentre seus 9 filhos.";
    next;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Dois reis não podem dividir uma nação!";
    mes "Somente o vitorioso desta batalha será coroado.";
    next;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Isto não é apenas uma batalha entre nós. Esta batalha determinará o futuro deste país. Eu jurei por minha honra que serei o único que protegerá Maroll de ameaças vindas de fora.";
    next;
    if( select("Sim, eu quero me juntar a você.:Cancelar") == 2 )
    {
        mes "[General Guillaume]";
        mes "Eu serei o único a capturar a bandeira!";
        close2;
        cutin "",255;
        end;
    }
    cutin "bat_kiyom2",2;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Bem-vindo ao meu exército.";
    mes "Seus olhos me dizem que você é um soldado em que eu posso confiar.";
    set Bat_Team,1;
    next;
    mes "[General Guillaume]";
    mes "Agora, suba as escadas e se aliste para a batalha com seus camaradas. Tenho certeza que eles o receberão de coração aberto!";
    close2;
    cutin "",255;
    end;
}
 
// General Croix
// *********************************************************************
bat_room,160,140,3  script  Príncipe Croix 416,{
    cutin "bat_crua1",2;
    mes "[Príncipe Croix]";
    mes "Sábio aventureiro, por que não nos empresta seu poder para a vitória?";
    next;
    cutin "bat_crua2",2;
    mes "[Príncipe Croix]";
    mes "Eu não quero derramar sangue, mas eu não tenho escolha a não ser lutar pela possibilidade de paz para o amor do meu povo.";
    next;
    mes "[Príncipe Croix]";
    mes "O General Guillaume pode ter uma vantagem nesta batalha e ele é um ótimo general de Maroll, mas isto não quer dizer que ele vá vencer. Eu quero vencer esta batalha para garantir um futuro melhor para o meu povo.";
    next;
    if( select("Sim, eu quero me juntar a você!:Cancelar") == 2 )
    {
        mes "[Príncipe Croix]";
        mes "Por Maroll!";
        close2;
        cutin "",255;
        end;
    }
    mes "[Príncipe Croix]";
    mes "Muito obrigado. Eu sinto que poderei vencer com a ajuda de aventureiros como você. Agora, por favor suba as escadas e se junte a seus camaradas que estão treinando suas habilidades para lutar com o inimigo!";
    set Bat_Team,2;
    close2;
    cutin "",255;
    end;
}
 
// Time calculation Function
// *********************************************************************
function    script  Time2Str2   {
    set .@Time_Left, getarg(0) - gettimetick(2);
    
    set .@Days, .@Time_Left / 86400;
    set .@Time_Left, .@Time_Left - (.@Days * 86400);
    set .@Hours, .@Time_Left / 3600;
    set .@Time_Left, .@Time_Left - (.@Hours * 3600);
    set .@Minutes, .@Time_Left / 60;
    set .@Time_Left, .@Time_Left - (.@Minutes * 60);
    
    set .@Time$, "";
    if( .@Days > 1 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Days + " days, ";
    else if( .@Days > 0 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Days + " day, ";
 
    if( .@Hours > 1 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Hours + " hours, ";
    else if( .@Hours > 0 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Hours + " hour, ";
 
    if( .@Minutes > 1 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Minutes + " minutes, ";
    else if( .@Minutes > 0 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Minutes + " minute, ";
 
    if( .@Time_Left > 1 || .@Time_Left == 0 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Time_Left + " seconds.";
    else if( .@Time_Left == 1 )
        set .@Time$, .@Time$ + .@Time_Left + " second.";
    
    return .@Time$;
}
 
// Guillaume Knight - Tierra Valley
// *********************************************************************
bat_room,159,178,5  script  Cavaleiro de Guillaume#1    417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O Desfiladeiro de Tierra é constituido de dois fortes, um no norte e outro no sul.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Há suprimentos dos exércitos Guillaume e Croix nas direções de 11 e 8 em direções do relógio.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "A batalha começa no navio do seu exército, e o objetivo é avançar e destruir os suprimentos do seu inimigo mais rápido do que eles possam destruir os seus.";
    mes "";
    mes "O exército que capturar a bandeira neutra no centro do campo de batalha será recompensado com pontos extras de regeneração, isto significa que seus soldados ressuscitarão mais do que os do outro exército, dando-os uma vantagem.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// Tierra Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,156,178,5  script  Desfiladeiro [3 vs 3]#1 418,{
    mes "[Oficial de Guillaume]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix fedorento!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
    
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para estes Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial de Guillaume]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa Sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",85,224;
    end;
}
 
// Croix Knight - Tierra Valley
// *********************************************************************
bat_room,159,121,1  script  Cavaleiro de Croix#1    413,{
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "O Desfiladeiro de Tierra é constituido de dois fortes, um no norte e outro no sul.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Há suprimentos dos exércitos Guillaume e Croix nas direções de 11 e 8 horas em direções do relógio.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "A batalha começa no navio do seu exército, e o objetivo é avançar e destruir os suprimentos do seu inimigo mais rápido do que eles possam destruir os seus.";
    mes "";
    mes "O exército que capturar a bandeira neutra no centro do campo de batalha será recompensado com pontos extras de regeneração, isto significa que seus soldados ressuscitarão mais do que os do outro exército, dando-os uma vantagem.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// Tierra Officer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,156,121,1  script  Desfiladeiro [3 vs 3]#2 414,{
    mes "[Oficial de Croix]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Croix para estes Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial de Croix]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa Sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",85,208;
    end;
}
 
// Guillaume Knight - Tierra
// *********************************************************************
bat_room,175,178,5  script  Oficial Desfiladeiro#2  417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O Desfiladeiro de Tierra é constituido de dois fortes, um no norte e outro no sul.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Há suprimentos dos exércitos Guillaume e Croix nas direções de 11 e 8 em direções do relógio.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "A batalha começa no navio do seu exército, e o objetivo é avançar e destruir os suprimentos do seu inimigo mais rápido do que eles possam destruir os seus.";
    mes "";
    mes "O exército que capturar a bandeira neutra no centro do campo de batalha será recompensado com pontos extras de regeneração, isto significa que seus soldados ressuscitarão mais do que os do outro exército, dando-os uma vantagem.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// Tierra Officer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,172,178,5  script  Desfiladeiro [5 vs 5]#3 418,{
    mes "[Oficial de Guillaume]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix fedorento!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
    
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para estes Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial de Guillaume]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa Sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",85,94;
    end;
}
 
// Croix Knight - Tierra
// *********************************************************************
bat_room,175,121,1  script  Cavaleiro de Croix#2    413,{
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "O Desfiladeiro de Tierra é constituido de dois fortes, um no norte e outro no sul.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Há suprimentos dos exércitos Guillaume e Croix nas direções de 11 e 8 horas em direções do relógio.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "A batalha começa no navio do seu exército, e o objetivo é avançar e destruir os suprimentos do seu inimigo mais rápido do que eles possam destruir os seus.";
    mes "";
    mes "O exército que capturar a bandeira neutra no centro do campo de batalha será recompensado com pontos extras de regeneração, isto significa que seus soldados ressuscitarão mais do que os do outro exército, dando-os uma vantagem.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// Tierra Officer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,172,121,1  script  Desfiladeiro [5 vs 5]#4 414,{
    mes "[Oficial de Croix]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Croix para estes Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial de Croix]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa Sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",85,77;
    end;
}
 
// Guillaune Knight - Flavius
// *********************************************************************
bat_room,151,178,5  script  Cavaleiro de Guillaume#3    417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O objetivo da batalha de Flavius [Deathmatch] é reduzir os pontos de seu inimigo para 0, derrotando todo o time oponente.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Se você morrer, aparecerá, dentro de 10 segundos, em qualquer lugar do mapa.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "A cada 3 minutos haverá um reagrupamento das equipes.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se inscreva com o recrutador ao meu lado!";
    close;
}
 
// Flavius TD Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,148,178,5  script  Flavius - [DeathMatch]#1    418,{
    mes "[Oficial Flavius Deathmatch]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para esses Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial Flavius Deathmatch]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    set .@ontd,0;
    warp "bat_room",253,94;
    end;
}
 
// Croix Knight - Flavius
// *********************************************************************
bat_room,151,121,1  script  Cavaleiro Croix#3   413,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O objetivo da batalha de Flavius [Deathmatch] é reduzir os pontos de seu inimigo para 0, derrotando todo o time oponente.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Se você morrer, aparecerá, dentro de 10 segundos, em qualquer lugar do mapa.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "A cada 3 minutos haverá um reagrupamento das equipes.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se inscreva com o recrutador ao meu lado!";
    close;
}
 
// Flavius Officerer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,148,121,1  script  Flavius - [DeathMatch]#2    414,{
    mes "[Oficial Flavius Deathmatch]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Croix para esses Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial Flavius Deathmatch]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    set .@ontd,0;
    warp "bat_room",253,77;
    end;
}
 
// Guillaune Knight - Flavius
// *********************************************************************
bat_room,167,178,5  script  Guillaume Knight#4  417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O objetivo da batalha de Flavius [CTF] é marcar 3 pontos antes dos seus inimigos, capturando a bandeira deles.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para capturar a bandeira você precisa pegar a bandeira inimiga e trazê-la para a sua base.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Se sua bandeira for capturada, você precisa derrotar quem estiver com ela, e carregá-la de volta para sua base.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Você está pronto para a batalha? Então se inscreva com o recrutador ao meu lado!";
    close;
}
 
// Flavius Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,164,178,5  script  Flavius - [CTF]#3   418,{
    mes "[Oficial Flavius Capture The Flag]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para esses Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial Flavius Capture The Flag]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",57,94;
    end;
}
 
// Croix Knight - Flavius
// *********************************************************************
bat_room,167,121,1  script  Cavaleiro de Croix#4    413,{
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "O objetivo da batalha de Flavius [CTF] é marcar 3 pontos antes dos seus inimigos, capturando a bandeira deles.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Para capturar a bandeira você precisa pegar a bandeira inimiga e trazê-la para a sua base.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Se sua bandeira for capturada, você precisa derrotar quem estiver com ela, e carregá-la de volta para sua base.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Croix]";
    mes "Você está pronto para a batalha? Então se inscreva com o recrutador ao meu lado!";
    close;
}
 
// Flavius Officerer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,164,121,1  script  Flavius - [CTF]#4   414,{
    mes "[Oficial Flavius Capture Tthe Flag]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá "+strcharinfo(0)+", vamos mostrar o poder do Exército Croix para esses Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial Flavius Capture Tthe Flag]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",57,77;
    end;
}
 
// Guillaume Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,143,178,5  script  Cavaleiro Guillaume#5   417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,140,178,5  script  KVM-A [3 vs 3]#1    418,{
    mes "[Oficial KVM-A]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix fedorento!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para esses Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-A]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",253,224;
    end;
}
 
// Croix Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,143,121,1  script  Cavaleiro Croix#5   413,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,140,121,1  script  KVM-A [3 vs 3]#2    414,{
    mes "[Oficial KVM-A]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Croix para esses Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-A]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",253,208;
    end;
}
 
// Guillaume Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,135,178,5  script  Cavaleiro Guillaume#6   417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,132,178,5  script  KVM-B [5 vs 5]#1    418,{
    mes "[Oficial KVM-B]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix fedorento!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para esses Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-B]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",225,224;
    end;
}
 
// Croix Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,135,121,1  script  Cavaleiro Croix#6   413,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,132,121,1  script  KVM-B [5 vs 5]#2    414,{
    mes "[Oficial KVM-B]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Croix para esses Guillaumes estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-B]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",225,208;
    end;
}
 
// Guillaume Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,127,178,5  script  Cavaleiro Guillaume#7   417,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officerer - Guillaume
// *********************************************************************
bat_room,124,178,5  script  KVM-C [7 vs 7]#1    418,{
    mes "[Oficial KVM-C]";
    if( Bat_Team == 2 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Croix fedorento!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Guillaume para esses Croixs estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-C]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",197,224;
    end;
}
 
// Croix Knight - KvM
// *********************************************************************
bat_room,127,121,1  script  Cavaleiro Croix#7   413,{
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Para vencer a Batalha de Kriger Von Midgard você e seu time devem derrotar todos os outros oponentes antes que vocês sejam derrotados.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "O primeiro time a perder todos os seus soldados, perde.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Já que você não pode voltar para a batalha depois de morrer, ter cuidado no campo de batalha é essencial.";
    next;
    mes "[Cavaleiro de Guillaume]";
    mes "Está pronto para a batalha? Então se aliste com o recrutador perto de mim!";
    close;
}
 
// KvM Officer - Croix
// *********************************************************************
bat_room,124,121,1  script  KVM-C [7 vs 7]#2    414,{
    mes "[Oficial KVM-C]";
    if( Bat_Team == 1 )
    {
        mes "Dê o fora daqui seu Guillaume estúpido!";
        close;
    }
 
    if( Bat_Team == 0 )
    {
        mes "Por favor se aliste para um exército com o Príncipe Croix ou o General Guillaume!";
        close;
    }
 
    mes "Olá " + strcharinfo(0) + ", vamos mostrar o poder do Exército Croix para esses Guillaume estúpidos!";
    next;
    if( select("Quero entra em seu exército!:Terminar Conversa") == 2 )
        close;
 
    mes "[Oficial KVM-C]";
    if( BaseLevel < 80 )
    {
        mes "Estou muito agredecido que você queria se juntar ao nosso exército, mas eu não posso enviar um novato como você para morrer no campo de batalha.";
        close;
    }
 
    mes "Boa sorte!";
    close2;
    warp "bat_room",197,208;
    end;
}
 
// Guard Dummy
// *********************************************************************
 
bat_room,161,141,3  script  Pajem de Croix::bat_aid 415,{ end; }
bat_room,161,139,3  duplicate(bat_aid)  Pajem de Croix::bat_aid2    415
bat_room,161,160,3  duplicate(bat_aid)  Pajem de Guillaume::bat_aid3    419
bat_room,161,158,3  duplicate(bat_aid)  Pajem de Guillaume::bat_aid4    419
 
// Flags
// *********************************************************************
 
-   script  Bandeira Guillaume#bat  973,{ end; }
-   script  Bandeira Croix#bat  974,{ end; }
 
// Exit from Registration
// *********************************************************************
 
-   script  bat0::bati  45,2,2,{
end;
OnTouch:
warp "bat_room",154,149;
end;
}
// Flavius bat_b02
bat_room,57,81,0    duplicate(bati) bat1    45,2,2
bat_room,57,90,0    duplicate(bati) bat2    45,2,2
// Free BG
bat_room,57,220,0   duplicate(bati) bat3    45,2,2
bat_room,57,211,0   duplicate(bati) bat4    45,2,2
// Tierra Valley bat_a02
bat_room,85,81,0    duplicate(bati) bat5    45,2,2
bat_room,85,90,0    duplicate(bati) bat6    45,2,2
// Tierra Valley bat_a01
bat_room,85,220,0   duplicate(bati) bat7    45,2,2
bat_room,85,211,0   duplicate(bati) bat8    45,2,2
// Free BG
bat_room,113,81,0   duplicate(bati) bat9    45,2,2
bat_room,113,90,0   duplicate(bati) bat10   45,2,2
// Free BG
bat_room,113,220,0  duplicate(bati) bat11   45,2,2
bat_room,113,211,0  duplicate(bati) bat12   45,2,2
// Free BG
bat_room,141,81,0   duplicate(bati) bat13   45,2,2
bat_room,141,90,0   duplicate(bati) bat14   45,2,2
// Free BG
bat_room,141,220,0  duplicate(bati) bat15   45,2,2
bat_room,141,211,0  duplicate(bati) bat16   45,2,2
// Free BG
bat_room,169,81,0   duplicate(bati) bat17   45,2,2
bat_room,169,90,0   duplicate(bati) bat18   45,2,2
// Free BG
bat_room,169,220,0  duplicate(bati) bat19   45,2,2
bat_room,169,211,0  duplicate(bati) bat20   45,2,2
// Free BG
bat_room,197,81,0   duplicate(bati) bat21   45,2,2
bat_room,197,90,0   duplicate(bati) bat22   45,2,2
// KvM bat_c03
bat_room,197,220,0  duplicate(bati) bat23   45,2,2
bat_room,197,211,0  duplicate(bati) bat24   45,2,2
// Free BG
bat_room,225,81,0   duplicate(bati) bat25   45,2,2
bat_room,225,90,0   duplicate(bati) bat26   45,2,2
// KvM bat_c02
bat_room,225,220,0  duplicate(bati) bat27   45,2,2
bat_room,225,211,0  duplicate(bati) bat28   45,2,2
// Flavius bat_b01
bat_room,253,81,0   duplicate(bati) bat29   45,2,2
bat_room,253,90,0   duplicate(bati) bat30   45,2,2
// KvM bat_c01
bat_room,253,220,0  duplicate(bati) bat31   45,2,2
bat_room,253,211,0  duplicate(bati) bat32   45,2,2
 
 
// Badges Repairman
// *********************************************************************
 
bat_room,138,144,5  script  Restaurador#bg  99,{
    callfunc "repairmain","Restaurador";
    end;
}
 
// Troca/Intercâmbio de Emblemas
// *********************************************************************
 
bat_room,160,150,3  script  Erundek 109,{
    mes "[Erundek]";
    mes "Bem-vindo(a) "+StrCharInfo(0)+".";
    mes "O que eu posso fazer por você?";
    next;
    switch( select("Ver Catálogo","Trocar Emblemas de Bravura","Trocar Emblemas de Valor","Trocar Emblemas de Guerra","Hmm, nada.") )
    {
        case 1:
            mes "[Erundek]";
            mes "Temos muitos itens.";
            mes "Fique à vontade para olhar antes de comprar.";
            close2;
            Readbook 11010,1;
            end;
 
        case 5:
            mes "[Erundek]";
            mes "Como quiser.";
            mes "Vejo você depois.";
            close;
        case 2: // Bravery Badges
            mes "[Erundek]";
            mes "Você quer trocar ^0000FFEmblemas de Bravura^000000 da Batalha do Desfiladeiro.";
            mes "Por quais tipos de itens você quer trocar?";
            next;
            deletearray .@Item_DB[0],127;
            set .@Badge, 7828;
 
            switch( select("Armas:Capas:Calçados:Armaduras:Acessórios") )
            {
                case 1: setarray .@Item_DB[0],13036,13411,1425,1632,1634,1543,1924,1978,1574,1824,1183,1380,13305,1279,1739,13108,13172; set .@Value, 100; break;
                case 2: setarray .@Item_DB[0],2538,2539,2540; set .@Value, 50; break;
                case 3: setarray .@Item_DB[0],2435,2436,2437; set .@Value, 50; break;
                case 4: setarray .@Item_DB[0],2376,2377,2378,2379,2380,2381,2382; set .@Value, 80; break;
                case 5: setarray .@Item_DB[0],2720,2721,2722,2723,2724,2725,2733; set .@Value, 500; break;
            }
            
            break;
        case 3: // Valor Badges
            mes "[Erundek]";
            mes "Você quer trocar ^FF0000Emblemas de Valor^000000 da Batalha de Flavius.";
            mes "Por quais tipos de itens você quer trocar?";
            next;
            deletearray .@Item_DB[0],127;
            set .@Badge, 7829;
 
            switch( select("Armas:Capas:Calçados:Armaduras:Acessórios") )
            {
                case 1: setarray .@Item_DB[0],13037,13410,1633,1635,1542,1923,1977,1575,1823,1184,1482,1379,13306,1280,1738,13171,13173,13174; set .@Value, 100; break;
                case 2: setarray .@Item_DB[0],2538,2539,2540; set .@Value, 50; break;
                case 3: setarray .@Item_DB[0],2435,2436,2437; set .@Value, 50; break;
                case 4: setarray .@Item_DB[0],2376,2377,2378,2379,2380,2381,2382; set .@Value, 80; break;
                case 5: setarray .@Item_DB[0],2720,2721,2722,2723,2724,2725,2733; set .@Value, 500; break;
            }
            
            break;
        case 4: // Heroism Badge
            mes "[Erundek]";
            mes "Você quer trocar ^FFA500Emblemas de Guerra^000000 da Batalha de Krieger Von Midgard.";
            mes "Por quais tipos de itens você quer trocar?";
            next;
            deletearray .@Item_DB[0],127;
            set .@Badge, 7773;
            
            switch( select("Armas:Armaduras:Capas:Sapatos:Aneis:Armaduras Industrializadas:Sapatos Industrializados:Aneis Industrializados:Armaduras Baratas:Sapatos Baratos:Aneis Baratos") )
            {   
                case 1: setarray .@Item_DB[0],13042,13416,13417,13418,1187,1426,1486,2002,1640,1641,1546,1743,1310,1382,13307,1281,1282,1927,1981,1576,1577,1826,1827,13110,13176,13177,13178,13179; set .@Value, 2000; break;
                case 2: setarray .@Item_DB[0],2394; set .@Value, 840; break;
                case 3: setarray .@Item_DB[0],2549; set .@Value, 630; break;
                case 4: setarray .@Item_DB[0],2444; set .@Value, 580; break;
                case 5: setarray .@Item_DB[0],2772; set .@Value, 1200; break;
                case 6: setarray .@Item_DB[0],2395; set .@Value, 120; break;
                case 7: setarray .@Item_DB[0],2445; set .@Value, 70; break;
                case 8: setarray .@Item_DB[0],2773; set .@Value, 200; break;
                case 9: setarray .@Item_DB[0],2396; set .@Value, 15; break;
                case 10: setarray .@Item_DB[0],2446; set .@Value, 10; break;
                case 11: setarray .@Item_DB[0],2774; set .@Value, 30; break;
                }
            
            break;
    }
    
    mes "[Erundek]";
    mes "Você gostaria de trocar?";
    mes "Se você não tem certeza, confira o catálogo.";
    next;
 
    set .@Menu$, "";
    set .@Count, getarraysize(.@Item_DB);
    for( set .@i, 0; .@i < .@Count; set .@i, .@i + 1 )
        set .@Menu$, .@Menu$ + getitemname(.@Item_DB[.@i]) + ":";
 
    set .@Item_ID, .@Item_DB[select(.@Menu$) - 1];
 
    mes "[Erundek]";
    mes "Você gostaria de trocar ^FF0000" + .@Value + " " + getitemname(.@Badge) + "^000000 por um(a) ^0000FF" + getitemname(.@Item_ID) + "^000000?";
    next;
    
    if( select("Sim:Não") == 2 )
    {
        mes "[Erundek]";
        mes "Certo, veja os itens com mais calma.";
        close;
    }
    
    if( countitem(.@Badge) < .@Value )
    {
        mes "[Erundek]";
        mes "Eu sinto muito, mas você não possui emblemas suficientes para trocar.";
        close;
    }
    
    delitem .@Badge,.@Value;
    getitem .@Item_ID,1;
    mes "[Erundek]";
    mes "Obrigado pela troca.";
    close;
}
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