//===== Akito Script =========================================
//= prologo 1
//===== By: ==================================================
//= Akito && Dynasty
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena SVN 3422+(Requires jA Script System)
//===== Description: =========================================
//===== Additional Comments: =================================
//============================================================
//======Changeslog============================================
//= 1.0 Work complete
//============================================================
/*function script jobwarquest2 {
setarray .@item[0],12355,12244,14259,6302,13606,134215,14375,14235,14103,13745;
set .@rand2,rand(1,10);
if (.@rand2 == 1) {
getitem .@item[0],1;
}else if (.@rand2 == 2) {
getitem .@item[1],1;
}else if (.@rand2 == 3) {
getitem .@item[2],1;
}else if (.@rand2 == 4) {
getitem .@item[3],1;
}else if (.@rand2 == 5) {
getitem .@item[4],1;
}else if (.@rand2 == 6) {
getitem .@item[5],1;
}else if (.@rand2 == 7) {
getitem .@item[6],1;
}else if (.@rand2 == 8) {
getitem .@item[7],1;
}else if (.@rand2 == 9) {
getitem .@item[8],1;
}else if (.@rand2 == 10) {
getitem .@item[9],1;
}
}*/
prontera,144,178,7 script Eventos Tickets 553,{
set .@ItemID,6302;
setarray .@item[1],19507;
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Yo cambio Tickets de Eventos";
mes "y tienes la oportunidad de cambiarlos por las siguentes cosas";
switch(select("~ Zeny:~ Hats & OAC:~ Porings Coings")){
case 1://Zeny
mes "Puedes ganar estos premios";
mes "100z";
mes "1,000z";
mes "10,000z";
mes "100,000z";
mes "1,000,000z";
mes "2,000,000z";
mes "3,000,000z";
mes "4,000,000z";
mes "5,000,000z";
mes "10,000,000z";
next;
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Solo necesito un ticket de evento";
mes "Lo quieres hacer?";
next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
mes "[Christmas Tickets]";
mes "Estas seguro?";
next;
switch(select("Si claro:No, otro dia")){
case 1:
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Aqui vamos!";
sleep2 1000;
mes "...";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Aqui viene!";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Taran!!!";
set .@rand2,rand(1,10);
delitem .@ItemID,1;
if (.@rand2 == 1) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+100;
npctalk "Has ganado 100z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 2) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+1000;
npctalk "Has ganado 1000z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 3) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+10000;
npctalk "Has ganado 10000z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 4) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+100000;
npctalk "Has ganado 100000z";
close;
}else if (.@rand2 == 5) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+100000;
npctalk "Has ganado 100000z";
sleep2 1000;
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break;
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specialeffect2 100;
set zeny,zeny+1000000;
npctalk "Has ganado 1000000z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 7) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+2000000;
npctalk "Has ganado 2000000z";
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npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
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}else if (.@rand2 == 8) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+3000000;
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npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 9) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+4000000;
npctalk "Has ganado 4000000z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}else if (.@rand2 == 10) {
specialeffect2 100;
set zeny,zeny+10000000;
npctalk "Has ganado 10000000z";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
break;
}
case 2:
mes "Ok vuelve cuando quieras";
close;
}
}else{
mes "no tienes ningun ticket navideño";
close;
}
case 2:
mes "vuelve cuando quieras";
close;
}
case 2://hats
mes "Puedes ganar estos premios";
for (set .@i,0; .@i<getarraysize(.@item); set .@i,.@i+1){
mes "Un "+getitemname(.@item[.@i])+"";
}
next;
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Solo necesito un ticket de evento";
mes "Lo quieres hacer?";
next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
mes "[Christmas Tickets]";
mes "Estas seguro?";
next;
switch(select("Si claro:No, otro dia")){
case 1:
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Aqui vamos!";
sleep2 1000;
mes "...";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Aqui viene!";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Taran!!!";
set .@rand2,rand(1,10);
delitem .@ItemID,1;
if (.@rand2 == 1) {
specialeffect2 100;
getitem .@item[.@rand2],1;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
end;
}else if (.@rand2 == 2) {
specialeffect2 100;
getitem .@item[.@rand2],1;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
end;
}else if (.@rand2 == 3) {
specialeffect2 100;
getitem .@item[.@rand2],1;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
end;
}else if (.@rand2 == 4) {
specialeffect2 100;
getitem .@item[.@rand2],1;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (.@item[.@rand2]) +"";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
end;
}else if (.@rand2 == 5) {
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sleep2 1000;
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end;
}
case 2:
mes "Ok vuelve cuando quieras";
close;
}
}else{
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close;
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case 2:
mes "vuelve cuando quieras";
close;
}
case 3://Porings coings
mes "Puedes ganar estos premios";
mes "1 Porings Coing";
mes "3 Porings Coings";
mes "5 Porings Coings";
mes "7 Porings Coings";
mes "10 Porings Coings";
next;
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Solo necesito un ticket de evento";
mes "Lo quieres hacer?";
next;
switch(select("Si:No")){
if( countitem( .@ItemID ) >= 1 ){
mes "[Christmas Tickets]";
mes "Estas seguro?";
next;
switch(select("Si claro:No, otro dia")){
case 1:
mes "[Eventos Tickets]";
mes "Aqui vamos!";
sleep2 1000;
mes "...";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Aqui viene!";
specialeffect2 18;
sleep2 1000;
mes "Taran!!!";
set .@rand2,rand(1,10);
delitem .@ItemID,1;
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specialeffect2 100;
getitem 7539,1;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
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}else if (.@rand2 == 2) {
specialeffect2 100;
getitem 7539,3;
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end;
}else if (.@rand2 == 5) {
specialeffect2 100;
getitem 7539,10;
npctalk "Has ganado un "+getitemname (7539) +"";
sleep2 1000;
npctalk "Felicidades "+strcharinfo(0)+" Gracias por participar";
end;
}
case 2:
mes "Ok vuelve cuando quieras";
close;
}
}else{
mes "no tienes ningun ticket de eventos";
close;
}
case 2:
mes "vuelve cuando quieras";
close;
}
}
next;
OnInit:
waitingroom "Canjea tus Tickets!",0;
end;
}