function script Poring {
mes .n$;
mes "Esse é o evento Poring Premiado, são invocados 100 poring e apenas 5 deles contém prémios.";
next;
if($evo){
warp .mp$,50,50;
end;
}
mes .n$;
mes "O evento não foi iniciado, aguarde.";
close;
mapannounce .mp$,"O evento foi encerrado.",bc_map;
mapwarp .mp$,"prontera",155,185;
killmonsterall .mp$;
end;
OnClock1301:
set $evo,1;
for(set .x,5; .x > 0; set .x,.x-1){
announce "O evento Poring premiado esta aberto e vai começar em "+.x+" minutos.",bc_all;
sleep 60000;
}
announce "Entrada para o evento Poring Premiado fechada.",bc_all;
set $evo,0;
sleep 20000;
mapannounce .mp$,"O evento começou, boa sorte.",bc_map;
monster .mp$,0,0,"Poring Premiado",1002,5,"Poring Premiado::OnPremio";
monster .mp$,0,0,"Poring Premiado",1002,20,"Poring Premiado::OnDead";
monster .mp$,0,0,"Poring Premiado",1002,75,"Poring Premiado::OnBlood";
end;
OnPremio:
mapannounce .mp$,"O jogador "+strcharinfo(0)+" adquiriu um premio ao matar o poring premiado.",bc_map;
set .rd, rand(getarraysize(.pm));
getitem .pm[.rd],.qn[.rd];
if(!mobcount(.mp$,"all")){
mapannounce .mp$, "Todos os porings foram mortos, evento encerrado.",bc_map;
sleep 20000;
mapwarp .mp$,"prontera",155,185;
end;
OnDead:
if(mobcount(.mp$,"all") > 0){
mapannounce .mp$,"O jogador "+strcharinfo(0)+" não teve sorte ao encontrar os Porings verdadeiros.",bc_map;
warp "prontera",155,185;
end;
}
mapannounce .mp$, "Todos os porings foram mortos, evento encerrado.",bc_map;
sleep 20000;
mapwarp .mp$,"prontera",155,185;
set $evo,0;
end;
OnBlood:
if(!mobcount(.mp$,"all")){
mapannounce .mp$, "Todos os porings foram mortos, evento encerrado.",bc_map;
sleep 20000;
mapwarp .mp$,"prontera",155,185;
set $evo,0;
}
end;
OnInit:
set .n$, "[^FFAABBPoring Premiado^000000]";
set .mp$, "06guild_01";
setarray .pm[0], 7180,7539,7539; // <- Id dos premios ganhos ao matar o poring premiado( O script vai sortiar um desses premios. )
setarray .qn[0], 5,40,20; // <- Quantidade de itens gangos.
end;
}
}
function script Devil {
mes "[^cc0000Garota dos Evento^000000]";
mes "Em Construção !";
close;
}
function script Wot {
mes "[^cc0000Garota dos Evento^000000]";
mes "Em Construção !";
close;
}
function script Sobrevivente {
mes "[^cc0000Garota dos Evento^000000]";
mes "Em Construção !";
close;
}