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Index: src/map/script.c
===================================================================
--- src/map/script.c    (revision 17319)
+++ src/map/script.c    (working copy)
@@ -12803,27 +12803,153 @@
    return 0;
 }
 
-/*==========================================
- * All The Players Full Recovery
- * (HP/SP full restore and resurrect if need)
- *------------------------------------------*/
-BUILDIN_FUNC(recovery)
+/*================================
+ * Map portion of recovery command
+ *--------------------------------*/
+int recovery_sub(struct block_list* bl, va_list ap)
 {
-   TBL_PC* sd;
-   struct s_mapiterator* iter;
+   struct map_session_data *sd = map_id2sd(bl->id);
+   int revive = va_arg(ap,int);
 
-   iter = mapit_getallusers();
-   for( sd = (TBL_PC*)mapit_first(iter); mapit_exists(iter); sd = (TBL_PC*)mapit_next(iter) )
-   {
-       if(pc_isdead(sd))
-           status_revive(&sd->bl, 100, 100);
-       else
-           status_percent_heal(&sd->bl, 100, 100);
+   if(revive && pc_isdead(sd)) {
+       status_revive(&sd->bl, 100, 100);
+       clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,16));
+   } else if(!pc_isdead(sd)) {
+       status_percent_heal(&sd->bl, 100, 100);
        clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,680));
    }
-   mapit_free(iter);
    return 0;
 }
+
+/*=========================================================================
+ * Fully Recover a Character's HP/SP
+ * recovery <target>,<string>,<revive_flag>; [Capuche]
+ * <target> :
+ * 0 - Character
+ * 1 - Character Party
+ * 2 - Character Guild
+ * 3 - Map (Character on map)
+ * 4 - All Characters
+ * <string> :
+ * <target> : 0-2 => Character's name
+ * <target> : 3   => Map's name (player attached map's name by default)
+ * <revive_flag> :
+ *      : 0 => Don't revive dead players
+ *      : 1 => Revive dead players
+ *-------------------------------------------------------------------------*/
+BUILDIN_FUNC(recovery)
+{
+   TBL_PC *sd = script_rid2sd(st);
+
+   int map = 0, type = 0, revive = 0;
+   const char *mapname;
+
+   type = script_getnum(st,2);
+
+   //We can set the revive flag whenever the second argument isn't a string
+   if(script_hasdata(st,4))
+       revive = script_getnum(st,4);
+   else if(!script_isstring(st,3))
+       revive = script_getnum(st,3);
+
+   switch(type) {
+       case 0:
+       case 1:
+       case 2:
+           if( script_hasdata(st,3) )
+               sd = map_nick2sd(script_getstr(st,3));
+           if( sd == NULL ) //If we don't have sd by now it's bail out
+               return 0;
+           switch(type) {
+               case 0:
+                   if(revive && pc_isdead(sd)) {
+                       status_revive(&sd->bl, 100, 100);
+                       clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,16));
+                   } else if( !pc_isdead(sd) ) {
+                       status_percent_heal(&sd->bl, 100, 100);
+                       clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,680));
+                   }
+                   break;
+               case 1:
+               {
+                   struct party_data* p;
+                   struct map_session_data* pl_sd;
+                   //When no party given, we use invoker party
+                   int p_id = sd->status.party_id;
+                   int i;
+                   p = party_search(p_id);
+                   if(p == NULL)
+                       return 0;
+                   for (i = 0; i < MAX_PARTY; i++) {
+                       if( !(pl_sd = p->data[i].sd) || pl_sd->status.party_id != p_id )
+                           continue;
+                       if( revive && pc_isdead(pl_sd) ) {
+                           status_revive(&pl_sd->bl, 100, 100);
+                           clif_displaymessage(pl_sd->fd,msg_txt(pl_sd,16));
+                        } else if( !pc_isdead(pl_sd) ) {
+                           status_percent_heal(&pl_sd->bl, 100, 100);
+                           clif_displaymessage(pl_sd->fd,msg_txt(pl_sd,680));
+                       }
+                   }
+                   break;
+               }
+               case 2:
+               {
+                   struct guild* g;
+                   struct map_session_data* pl_sd;
+                   //When no guild given, we use invoker guild
+                   int g_id = sd->status.guild_id;
+                   int i;
+                   g = guild_search(g_id);
+                   if(g == NULL)
+                       return 0;
+                   for (i = 0; i < MAX_GUILD; i++) {
+                       if( !(pl_sd = g->member[i].sd) || pl_sd->status.guild_id != g_id )
+                           continue;
+                       if( revive && pc_isdead(pl_sd) ) {
+                           status_revive(&pl_sd->bl, 100, 100);
+                           clif_displaymessage(pl_sd->fd,msg_txt(pl_sd,16));
+                        } else if( !pc_isdead(pl_sd) ) {
+                           status_percent_heal(&pl_sd->bl, 100, 100);
+                           clif_displaymessage(pl_sd->fd,msg_txt(pl_sd,680));
+                       }
+                   }
+                   break;
+               }
+           }
+           break;
+       case 3:
+           if( script_hasdata(st,3))
+               map = map_mapname2mapid(script_getstr(st,3));
+           else
+               map = (sd)?sd->bl.m:0; //No sd and no map given - return
+           if(map < 1)
+               return 0;
+           map_foreachinmap(recovery_sub, map, BL_PC, revive);
+           break;
+       case 4:
+       {
+           struct s_mapiterator *iter;
+           iter = mapit_getallusers();
+           for (sd = (TBL_PC*)mapit_first(iter); mapit_exists(iter); sd = (TBL_PC*)mapit_next(iter)) {
+               if(revive && pc_isdead(sd)) {
+                   status_revive(&sd->bl, 100, 100);
+                   clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,16));
+               } else if( !pc_isdead(sd) ) {
+                   status_percent_heal(&sd->bl, 100, 100);
+                   clif_displaymessage(sd->fd,msg_txt(sd,680));
+               }
+           }
+           mapit_free(iter);
+           break;
+       }
+       default:
+           ShowWarning("script: buildin_recovery: Invalid type %d\n", type);
+           script_pushint(st,-1);
+           return 1;
+   }
+   return 0;
+}
 /*==========================================
  * Get your pet info: getpetinfo(n)
  * n -> 0:pet_id 1:pet_class 2:pet_name
@@ -17876,7 +18002,7 @@
 #endif
    BUILDIN_DEF(dispbottom,"s"), //added from jA [Lupus]
    BUILDIN_DEF(getusersname,""),
-   BUILDIN_DEF(recovery,""),
+   BUILDIN_DEF(recovery,"i??"),
    BUILDIN_DEF(getpetinfo,"i"),
    BUILDIN_DEF(gethominfo,"i"),
    BUILDIN_DEF(getmercinfo,"i?"),
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