viewing paste Unknown #53237 | Autohotkey

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; @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
; before starting, Ctrl+F for every instance of Send/ControlSend
; update the hotkeys to the hotkeys you have set
; Set your zoom, then never adjust it, or else the macro will click the wrong coordinates.
; ==========================================================================================
;     -=KEYS YOU MUST SET UP=-
;
;         win+p ===> POPULATE vars with saved values
;         win+s ===> SAVE vars to an ini file, that way next run only needs to do win+p
;
;
;     ctrl+1    TOP LEFT NARROW     
;     ctrl+2    BOTTOM RIGHT NARROW 
;     ctrl+3    TOP LEFT WIDE    
;     ctrl+4    BOTTOM RIGHT WIDE
;     ctrl+7    BLACK FLY WING IN A HOTKEY BAR, See http://i.imgur.com/HoOge.jpg or http://puu.sh/bbVpg/b1f83532fa.jpg for visual instructions
 
;     Storage update (only if you need to use storage!!) - Open your inventory and select a point on the upper left of the window. the script drags items out of your inventory to the right and up *LEAVE YOUR INVENTORY OPEN!!*
;     ctrl+8    UPPER LEFT
 
;     win+h     healer 
;     win+w     warper 
;     win+t     tool dealer 
;     win+b     buy button to open tool dealer
;     win+d     down arrow in the dealer
 
;     ctrl+m    set target map id to where you're at
 
;     -=EXECUTE=-
;     Set your last warp to the desired destination, start off in town and press Home. Press End to pause the script.
 
 
PACKETVER := 20151104
#SingleInstance Force
#MaxThreadsPerHotkey 1
#NoEnv
#Warn 
#UseHook
#InstallKeybdHook
#InstallMouseHook
SetWorkingDir %A_ScriptDir% 
SetKeyDelay -1,-1,-1
SetBatchLines -1
#Include ragaddr.ahk
#Include classMemory.ahk
 
; for iaras
;targetMap := 1600221794
 
;targetMap := 1600942195
 
; TIME SPENT (IN MS) WAITING FOR MAPS TO LOAD
mapChangeDelay := 1500
; TIME BETWEEN SENDING STUFF TO NPC
npcDelay := 650
; YOUR ASPD DELAY
aspdDelay := 0          
; RETURN TO TOWN TIMER (AGI/BLESS)
returnTime := 235000
; !!!LAST WARP ENTER AMOUNT (CHANGES DEPENDING ON SERVER)!!!
lastWarpEnterCount := 1
; DON'T CHANGE
purchaseWings := 0
; HEAL AFTER BUFFING?
rehealAfterBuffs := 0
 
; this is set for AC on F9, TS on F2, and awakes on F6
buffs := Array(       "{F5}", "{F2}",   "{F6}")
buffTimers := Array(4*60*1000,30*1000,30*60*1000)
buffAlwaysInTown := Array(  1,      1,         1)
 
Tick_buffTimers := Object()
for idxvalue, keyvalue in buffTimers
{
        Tick_buffTimers.Insert(0)
}
 
 
searchColors := Object()
 
searchColors.Insert(0x00FF00)  ;GREEN
 
 
                
                                
; ENEMY COLOR SEARCH 
; jokers = 0x8894F9, porings = 0x8C94FF, (ADD NEW COLOR REMINDERS HERE)
Tick_LastFood := A_TickCount - foodTime*2
g_addrMapNameRsw        := 0xE48608 ;0x00814268 ; 0x00D1805C   October 20, 2014 client addresses        
g_addrWeightMax         := 0x00E492BC ; 0x0083C54C      ; 0x00D18DA8 
g_addrWeightMax         := 0x00E492BC ;0x0083C54C       ; 0x00D18DA8    
g_addrWeight            := 0x00E492C8 ;0x0083C558       ; 0x00D18DB4
g_addrCHP                       := 0xE4CAF4  ;0x0083E1B4        ; 0x00D1CA6C
;g_addrMHP                      := ;0x0083E1B8  ; 0x00D1CA70 
;g_addrCSP                      := ;0x0083E1BC  ; 0x00D1CA74
;g_addrMSP                      := ;0x0083E1C0  ;
 
g_addrMHP  := g_addrCHP+4
g_addrCSP  := g_addrMHP+4
g_addrMSP  := g_addrCSP+4
;skillinitial := 10
 
; ==========================================================================================
; YOU DON'T NEED TO CHANGE ANYTHING HERE
^1::
{
        MouseGetPos tl_n_xpos, tl_n_ypos
        return
}
^2::
{
        MouseGetPos br_n_xpos, br_n_ypos
        return
}
^3::
{
        MouseGetPos tl_w_xpos, tl_w_ypos
        return
}
^4::
{
        MouseGetPos br_w_xpos, br_w_ypos
        return
}
 
^7:: ; FLY WINGS
{
        MouseGetPos fwing_xpos, fwing_ypos
        purchaseWings := 0
        return
}
^8:: ; INVENTORY (UPPER LEFT)
{
        MouseGetPos tl_inventory_xpos, tl_inventory_ypos
        br_inventory_xpos := tl_inventory_xpos + 120
        br_inventory_ypos := tl_inventory_ypos + 40
        return
}
 
^M::
{
        WinGet mPID, PID, A
        targetMap := ReadMemory(g_addrMapNameRsw, mPID)
}
#H:: ; HEALER
{
        MouseGetPos hxpos, hypos
        return
}
#W:: ; WARPER
{
        MouseGetPos wxpos, wypos
        return
}
#T:: ; TOOL DEALER
{
        MouseGetPos txpos, typos
        return
}
#B:: ; TOOL DEALER BUY WINDOW
{
        MouseGetPos bxpos, bypos
        return
}
#D:: ; DOWN ARROW
{
        MouseGetPos dxpos, dypos
        return
}
#Q:: ; Tool dealers BUY confirm button
{MouseGetPos qxpos, qypos
return
}
 
#S::
{
        SaveVariables()
        return
}
#P::
{
        LoadVariables()
        return
}
; ==========================================================================================
 
 
Home::
{
        SetKeyDelay -1,-1,-1
        WinGet mPID, PID, A
        maxWeight := ReadMemory(g_addrWeightMax, mPID)
 
; ==========================================================================================
;       ACTION
; ==========================================================================================
        loop
        {
                Sleep %mapChangeDelay%
 
                wingAttempts := 0
                skillAttempts := 0
                
                UseHealer()
                
                ;Selfbuff()
                ;EquipGear()
                
                if ( rehealAfterBuffs = 1 )
                {
                        UseHealer()
                }
                
                UseWarper(lastWarpEnterCount)
                Sleep %mapChangeDelay%
                
                
                Loop
                {
                        Sleep 50
                        
                        if ( (A_TickCount - Tick_LastBuff) >= returnTime )
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }
                        
                        
                        result := ReadMemory(g_addrMapNameRsw, mPID)
                        
                        if ( result != targetMap )
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }
                        
                
                        ; if ( CheckFlyWings() = 0)
                        ; {
                        ;       ReturnToTown()
                        ;       BuyFlyWings(100)
                        ;       Break
                        ; }
                        
                        
                        if ( CheckHPSP() = 0)
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }
                        
                        if ( CheckWeight() >= 84 )
                        {
                                ReturnToTown()
                                UseStorage()
                                Break
                        }
 
                        for idxvalue, keyvalue in Tick_buffTimers
                        {
                                if ( (A_TickCount - keyvalue) >= buffTimers[idxvalue] )
                                {
                                        ControlSend ,,% buffs[idxvalue], ahk_pid %mPID%
                                        Tick_buffTimers[idxvalue] := A_TickCount
                                        Sleep getASPDDelay() + 200 ;300
                                }
                        }                       
                        
                
                        
                        if ( skillAttempts >= 18)
                        {
                                ControlSend ,,{F1}, ahk_pid %mPID%
                                Sleep 380 ;500
                                wingAttempts := wingAttempts + 1
                                skillAttempts := 0
                        }
                        
                        if ( wingAttempts >= 300)
                        {
                                ReturnToTown()
                                Break
                        }       
                        else 
                        {
                                for idxvalue, colorvalue in searchColors
                                {
                                        ;ErrorLevel := 5
                                        
                                        PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_n_xpos%, %tl_n_ypos%, %br_n_xpos%, %br_n_ypos%, %colorvalue%, 0, Fast  
                                        if (ErrorLevel = 0)
                                        {
                                                Cast(FoundX, FoundY)
                                        }
                                        else
                                        {
                                                PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_w_xpos%, %tl_w_ypos%, %br_w_xpos%, %br_w_ypos%, %colorvalue%, 0, Fast  
                                                if (ErrorLevel = 0)
                                                {
                                                        Cast(FoundX,  FoundY)
                                                }
                                                else            
                                                {
                                                        ControlSend ,,{F1}, ahk_pid %mPID% ; teleport hotkey
                                                        Sleep 580 ;700
                                                        skillAttempts := 0
                                                        wingAttempts := wingAttempts + 1
                                                }
                                        }
                                
                                }
                                
                                
                        }
                        
                }
                
        }
        
        return
 
; ==========================================================================================
UseFood()
{
        global
; FOOD HOTKEY
        ControlSend ,,{F6}, ahk_pid %mPID% 
        Sleep 100
        
        Tick_LastFood := A_TickCount
        return
}
 
; ==========================================================================================
EquipGear()
{
        global
        Sleep 200
ControlSend ,,{F5}, ahk_pid %mPID% 
Sleep 200
        return
}
 
; ==========================================================================================
UseStorage()
{
        global
        SetMouseDelay 20
        ControlSend ,,{F11}, ahk_pid %mPID%
        Sleep %npcDelay%
 
        
        itemColors := Object()
        ;itemColors.Insert(0x949CF7) ;witherless rose
        ;itemColors.Insert(0xEEC5CE) ;crystal shitmirror 
        ;itemColors.Insert(0xBD8C9C) ;crystal shitmirror (AGAIN)
         itemColors.Insert(0x0000FF) ;fuckin everything
         itemColors.Insert(0x0000FF) ;fuckin everything
         
        ;itemColors.Insert(0x00FFFF)  ;YELLOW
        ;itemColors.Insert(0x00FF00)  ;GREEN
        ;itemColors.Insert(0xFFFF00)  ;CYAN
        ;itemColors.Insert(0x00FFA5)  ;ORANGE           
         
 
        ; doubled up on leaf colors 
        ;itemColors.Insert(0x94d6c5)
        ;itemColors.Insert(0x94d6c5)
        
        for idxvalue, colorvalue in itemColors
        {
                PixelSearch FoundX, FoundY, %tl_inventory_xpos%, %tl_inventory_ypos%, %br_inventory_xpos%,  %br_inventory_ypos%, colorvalue, 0, Fast
                if (ErrorLevel = 0)
                {
                        Sleep 500
 
                        MouseMove %FoundX%, %FoundY%
                        Sleep 1000
 
                        ;MouseClickDrag L, 0, 0, 300, 50, 10, R
                        MouseClickDrag L, 0, 0, 0, -80, 10, R
                        Sleep 1000
 
                        ControlSend ,,{Enter}, ahk_pid %mPID%
                        Sleep 1000
                }
        }       
 
        SetMouseDelay -1
        ReturnToTown()
        return
}
 
; ==========================================================================================
CheckWeight()
{
        global
        
        currentWeight := ReadMemory(g_addrWeight, mPID)
        
        return round(currentWeight * 100 / maxWeight)
}
 
; ==========================================================================================
ReadMemory(MADDRESS, PROGRAM)
{
        cm_exe := new _ClassMemory(PROGRAM, "", proccopy)
        if (ErrorLevel)
                MsgBox % "ClassMemory errorlevel: " . ErrorLevel
        if (A_LastError)
                MsgBox % "ClassMemory LastError: " . A_LastError
        if !isObject(cm_exe) 
        {
                MsgBox % "Failed to open a handle"
                if (proccopy = 0)
                        MsgBox % "The program isn't running (not found) or you passed an incorrect program identifier parameter. In some cases _ClassMemory.setSeDebugPrivilege() may be required. "
                else if (proccopy = "")
                        MsgBox % "OpenProcess failed. If the target process has admin rights, then the script also needs to be ran as admin. _ClassMemory.setSeDebugPrivilege() may also be required. Consult A_LastError for more information."
                ExitApp
        }
        
        return cm_exe.read(MADDRESS)  
}
 
 
 
; ==========================================================================================
CheckHPSP()
{
        global
        
        current := ReadMemory(g_addrCHP, mPID)
        maximum := ReadMemory(g_addrMHP, mPID)
 
        If ( Floor( current * 100 / maximum ) <= 25 )
        {
                return 0
        }
        ;read sp, pot if needed
        current := ReadMemory(g_addrCSP, mPID)
        maximum := ReadMemory(g_addrMSP, mPID)
        
        If ( Floor( current * 100 / maximum ) <= 25 )
        {
                return 0
        }
        
        return 1
}
 
; ==========================================================================================
BuyFlyWings(amount)
{
        global
        SetMouseDelay 20
        
        ;MorningRO
        MouseMove %txpos%, %typos%, 10 ; Tool Dealer
        Sleep 500
        Click %txpos%, %typos%
        Sleep %npcDelay%
 
        Loop 3
        {
                Send {Enter}
                Sleep %npcDelay%
        }
        
        MouseMove %dxpos%, %dypos%, 1 ; to click arrow down
        Sleep 400
        MouseClickDrag L, 0, 0, 75, 60, 30, R ; Fl ywing Drag & Drop Choose amount and choose it. Make sure the y between both is CONSTANT r you will buy other shit
        Sleep 1000
        SendInput %amount%
        Sleep 500
        Send {Enter}
 
        MouseMove %qxpos%, %qypos%, 1
        Sleep %npcDelay%
        Click %qxpos%, %qypos%
        Sleep 500
        
        SetMouseDelay -1
        
        if (CheckWeight() >= 85)
        {
                UseStorage()
        }
        return
}
 
; ==========================================================================================
CheckFlyWings()
{
        global
        PixelGetColor color, %fwing_xpos%, %fwing_ypos%, 10 ; position of flywings in your hotkey bar 
        
        if (color = 0xFFFFFF)
        { 
                return 0
        }
        return 1
}
 
; ==========================================================================================
ReturnToTown()
{
        global
        Sleep getASPDDelay()
        ControlSend ,,{Insert},ahk_pid %mPID% ;@go town hotkey --> set it to a single key (eg `), because alt sends are completely unreliable
        Sleep %mapChangeDelay%
}
 
; ==========================================================================================
UseWarper(lastWarpEnterCount) ;lwEnterCount
{
        global
        Sleep %npcDelay%
        
        MouseMove %wxpos%, %wypos%
        Sleep 300
        Click %wxpos%, %wypos%
        Sleep %npcDelay%
        
        Loop %lastWarpEnterCount% ;lwEnterCount
        {
                Sleep %npcDelay%
                ControlSend ,,{Enter},ahk_pid %mPID%
        }
        
}
 
; ==========================================================================================
UseHealer()
{               
        global 
        
        Sleep %npcDelay%
        MouseMove %hxpos%, %hypos%
        Sleep 300
        Click %hxpos%, %hypos%
        Sleep %npcDelay%
        Tick_LastBuff := A_TickCount
}
 
; ==========================================================================================
 
; ==========================================================================================
Selfbuff()
{
        global
        WinGetActiveStats windowName, windowWidth, windowHeight, winX, winY
        winCenterX := windowWidth >> 1
        winCenterY := windowHeight >> 1
        
        Sleep 250
        
        for idxvalue, keyvalue in buffAlwaysInTown
        {
                if ( keyvalue == 0)
                        continue
                        
                ControlSend ,,% buffs[idxvalue], ahk_pid %mPID%
                Sleep GetASPDDelay() + 300
                Tick_buffTimers[idxvalue] := A_TickCount
        }
}
        
        ;=================================================================
        
; ==========================================================================================
Cast(x, y)
{
        global 
        Loop 3
        {
                ControlSend ,,{F3},ahk_pid %mPID% ; skill hotkey
                Sleep 10
                Click %x%, %y%
                Sleep 10
        }
        skillAttempts := skillAttempts + 1
        return
}
 
; ==========================================================================================
LoadVariables()
{
        global
        IniRead tl_n_xpos, autofarm.ini, search_position, tl_n_x, 0
        IniRead tl_n_ypos, autofarm.ini, search_position, tl_n_y, 0
        IniRead br_n_xpos, autofarm.ini, search_position, br_n_x, 0
        IniRead br_n_ypos, autofarm.ini, search_position, br_n_y, 0
        IniRead tl_w_xpos, autofarm.ini, search_position, tl_w_x, 0
        IniRead tl_w_ypos, autofarm.ini, search_position, tl_w_y, 0
        IniRead br_w_xpos, autofarm.ini, search_position, br_w_x, 0
        IniRead br_w_ypos, autofarm.ini, search_position, br_w_y, 0
        IniRead fwing_xpos, autofarm.ini, wnd_position, fwing_x, 0
        IniRead fwing_ypos, autofarm.ini, wnd_position, fwing_y, 0
        IniRead tl_inventory_xpos, autofarm.ini, wnd_position, tl_inv_x, 0
        IniRead tl_inventory_ypos, autofarm.ini, wnd_position, tl_inv_y, 0
        IniRead br_inventory_xpos, autofarm.ini, wnd_position, br_inv_x, 0
        IniRead br_inventory_ypos, autofarm.ini, wnd_position, br_inv_y, 0
        IniRead hxpos, autofarm.ini, npc_position, healer_x, 0
        IniRead hypos, autofarm.ini, npc_position, healer_y, 0
        IniRead txpos, autofarm.ini, npc_position, dealer_x, 0
        IniRead typos, autofarm.ini, npc_position, dealer_y, 0
        IniRead wxpos, autofarm.ini, npc_position, warper_x, 0
        IniRead wypos, autofarm.ini, npc_position, warper_y, 0
        IniRead bxpos, autofarm.ini, npc_position, buy_x, 0
        IniRead bypos, autofarm.ini, npc_position, buy_y, 0
        IniRead dxpos, autofarm.ini, npc_position, down_x, 0
        IniRead dypos, autofarm.ini, npc_position, down_y, 0
        
        IniRead qxpos, autofarm.ini, npc_position, button_x, 0
        IniRead qypos, autofarm.ini, npc_position, button_y, 0
 
        ; ENEMY COLOR SEARCH 
; jokers = 0x8894F9, porings = 0x8C94FF, (ADD NEW COLOR REMINDERS HERE)
        ;IniRead searchColor, autofarm.ini, search_setting, enemy_color, 0x8C94FF
        ;IniRead searchTolerance, autofarm.ini, search_setting, color_tolerance, 0
        IniRead targetMap, autofarm.ini, search_setting, target_map
}
 
; ==========================================================================================
SaveVariables()
{
        global
        ; SEARCH WINDOW
        IniWrite %tl_n_xpos%, autofarm.ini, search_position, tl_n_x
        IniWrite %tl_n_ypos%, autofarm.ini, search_position, tl_n_y
        IniWrite %br_n_xpos%, autofarm.ini, search_position, br_n_x
        IniWrite %br_n_ypos%, autofarm.ini, search_position, br_n_y
        IniWrite %tl_w_xpos%, autofarm.ini, search_position, tl_w_x
        IniWrite %tl_w_ypos%, autofarm.ini, search_position, tl_w_y
        IniWrite %br_w_xpos%, autofarm.ini, search_position, br_w_x
        IniWrite %br_w_ypos%, autofarm.ini, search_position, br_w_y
        
        ; FLY WINGS
        IniWrite %fwing_xpos%, autofarm.ini, wnd_position, fwing_x
        IniWrite %fwing_ypos%, autofarm.ini, wnd_position, fwing_y
        
        ; STORAGE
        IniWrite %tl_inventory_xpos%, autofarm.ini, wnd_position, tl_inv_x
        IniWrite %tl_inventory_ypos%, autofarm.ini, wnd_position, tl_inv_y
        IniWrite %br_inventory_xpos%, autofarm.ini, wnd_position, br_inv_x
        IniWrite %br_inventory_ypos%, autofarm.ini, wnd_position, br_inv_y
        
        ;HEALER
        IniWrite %hxpos%, autofarm.ini, npc_position, healer_x
        IniWrite %hypos%, autofarm.ini, npc_position, healer_y
        
        ;TOOL DEALER
        IniWrite %txpos%, autofarm.ini, npc_position, dealer_x
        IniWrite %typos%, autofarm.ini, npc_position, dealer_y
        
        ; WARPER
        IniWrite %wxpos%, autofarm.ini, npc_position, warper_x
        IniWrite %wypos%, autofarm.ini, npc_position, warper_y
        
        ; BUY BUTTON /  to open the shop
        IniWrite %bxpos%, autofarm.ini, npc_position, buy_x
        IniWrite %bypos%, autofarm.ini, npc_position, buy_y
        
        ; Buy buttin to buy the item
        IniWrite %qxpos%, autofarm.ini, npc_position, button_x
        IniWrite %qypos%, autofarm.ini, npc_position, button_y
        
        ; DOWN ARROW
        IniWrite %dxpos%, autofarm.ini, npc_position, down_x
        IniWrite %dypos%, autofarm.ini, npc_position, down_y
        
        IniWrite %targetMap%, autofarm.ini, search_setting, target_map
        ;IniWrite %searchColor%, autofarm.ini, search_setting, enemy_color
        ;IniWrite %searchTolerance%, autofarm.ini, search_setting, color_tolerance
        return
}
; ==========================================================================================
getASPDDelay()
{
        Global tick, aspdDelay, g_addrDelayASPD, mPID
        
        ;Return 500
        If ( (A_TickCount - tick) >= 2000 ) ;update interval of 2 sec
        {
                tick := A_TickCount
                aspdDelay := 2 * ReadMemory(g_addrDelayASPD, mPID) + 10
        }
        
        Return aspdDelay
}
 
 
 
 
 
 
; ==========================================================================================
}       
 
End::Pause
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