// 一轉快速就職NPC
prt_in,135,35,3 script 一轉就職人員 748,{
//--------腳本設置
//--------轉職需要金錢(預設10萬)(以萬元單位)
set .@Npczeny,10;
//---------------
if ( Zeny < .@Npczeny*10000 ) {
mes "您的金錢不足,無法轉職";
close;
}
if ( upper == 0 || upper == 2 ) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手";
if ( upper == 1 ) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手";
mes "[一轉就職人員]";
mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦";
next;
if (class !=0 && class !=4001) {
mes "[一轉就職人員]";
mes "對不起,你已經不是初學者了。";
close;
}
if (joblevel < 10) {
mes "[一轉就職人員]";
mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10級 ^000000才能進行轉職工作,^008000 10級 ^000000以後再來找我,快去練吧!";
close;
}
if ( skillpoint != 0 ) {
mes "[一轉就職人員]";
mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9級 ^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!";
close;
}
switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消")) {
mes "[一轉就職人員]";
case 1:
if ( upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
jobchange 1,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 2:
if ( upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
jobchange 2,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 3:
if ( upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
jobchange 4,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 4:
if ( upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
jobchange 5,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 5:
if ( upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
jobchange 6,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 6:
if ( upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20) )
{
mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。";
close;
}
mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
jobchange 3,upper;
set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
unequip -1;
break;
case 7:
mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!";
break;
}
mes "祝您玩的愉快!";
close;
}