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// 一轉快速就職NPC
 
prt_in,135,35,3    script    一轉就職人員    748,{
 
//--------腳本設置
//--------轉職需要金錢(預設10萬)(以萬元單位)
    set .@Npczeny,10;
//---------------
    if ( Zeny < .@Npczeny*10000 ) {
        mes "您的金錢不足,無法轉職";
        close;
    }
    if ( upper == 0 || upper == 2 ) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手";
    if ( upper == 1 ) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手";
    mes "[一轉就職人員]";
    mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦";
    next;
    if (class !=0 && class !=4001) {
        mes "[一轉就職人員]";
        mes "對不起,你已經不是初學者了。";
        close;
        }
    if (joblevel < 10) {
            mes "[一轉就職人員]";
            mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10級 ^000000才能進行轉職工作,^008000 10級 ^000000以後再來找我,快去練吧!";
            close;
    }
    if ( skillpoint != 0 ) {
            mes "[一轉就職人員]";
            mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9級 ^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!";
            close;
        }
    switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消")) {
        mes "[一轉就職人員]";
    case 1:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14) )
        {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。";
            close;
                }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
        jobchange 1,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
    case 2:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16) )
                {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。";
            close;
        }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
        jobchange 2,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
    case 3:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15) )
        {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。";
            close;
                }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
        jobchange 4,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
    case 4:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18) )
        {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。";
            close;
                }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
        jobchange 5,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
        case 5:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17) )
                {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。";
            close;
                }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
        jobchange 6,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
        case 6:
        if ( upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20) )
        {
                    mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。";
                    close;
        }
        mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
        mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
        jobchange 3,upper;
        set Zeny,Zeny - .@Npczeny*10000;
        unequip -1;
        break;
        case 7:
        mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!";
        break;
        }
    mes "祝您玩的愉快!";
    close;
}
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