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//===== eAthena Script =======================================
//= Dynamical Shop 
//===== By ===================================================
//= lllchrislll
//===== Version ==============================================
//= 1.0 - Script Created
//      - Nearly forgot the "OnBuyItem" part (Q.Q)
//      - Added the possibility to edit the price limit.
//===== Compatible With ======================================
//= Every eAthena SVN 
//===== Description ==========================================
//= This Shop can be changed dynamically ingame and has two
//  payment methods, to choose from: Zeny and Cash Points.
//= Also you can edit the Price Limit as long it doesn't exceed
//  the server's default settings in the conf/script_athena.conf
//  > input_max_value. By default I put it on 10,000,000, near
//  line 76 you can find a small hint, which value is the max,
//  if it isn't noted inside of that file already.
//===== Comments =============================================
//= None yet... 
//===========================================================
prontera,146,172,0  script  Cash Shop   100,{
function ShopStuff;
 
if(getgmlevel() >= .gm) {
    set @shop,0;
    mes .n$;
    mes "Hello, "+strcharinfo(0)+".";
    mes "Current Currency: "+$Cur$[$Cur];
    while(1) {
        if(@shop) {
            close2;
            break;
        }
        next;
        mes .n$;
        mes "How can I help you?";
        next;
        switch(select("- View Settings:- Reset Shop:- Open Shop:- Nothing")) {
 
            case 1:
            mes .n$;
            mes "What do you want view?";
            next;
            if(select("- Shop Managment:- Currency Setting") - 1) {
                mes .n$;
                if(getgmlevel() < .gm_pr) {
                    mes "You don't have access to this service.";
                    continue;
                }
                mes "What now?";
                mes "^FF0000Note: On currency change I will delete every entry in the shop you have made so far.^000000";
                switch(select("- Change currency ("+$Cur$[$Cur]+"):- Change Price Limit:- Nothing")) {
                    case 1:
                    next;
                    mes .n$;
                    mes "Please choose from the menu below, which currency I should use:";
                    select("- "+$Cur$[1]+":- "+$Cur$[2]);
                    set $Cur,@menu;
                    deletearray $cash_it[0],128;
                    deletearray $cash_p[0],128;
                    ShopStuff(4);
                    continue;
                    break;
                
                    case 2:
                    next;
                    mes .n$;
                    mes "Current Setting: "+$limit[@lim];
                    mes "Change?";
                    if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                    next;
                    mes .n$;
                    mes "Please type the new value:";       
                    
                    // ========= Changing Max Limit of 10,000,000 ============ //
                    // 10,000,000 is the default setting for the max input.
                    // To change that open the conf/script_athena.conf and 
                    // edit the value of "input_max_value:" to "2147483647",
                    // which is the highest value possible.
                    // Then you only need to change it here :D.
                    // ======================================================= //
                    
                    mes "Note: But you can't go higher than the server setting of 10,000,000.";
                    next;
                    if(input(@n_lim,1,10000000) != 0) {
                        mes .n$;
                        mes "Invalid Value, max 10,000,000.";
                        continue;
                    }
                    mes .n$;
                    mes "New Limit has been set.";
                    setarray $limit[@lim],@n_lim;
                    continue;
                    break;
                    
                    case 3:
                    continue;
                    break;
                }
            }
            if($Cur == 0) {
                mes .n$;
                mes "I'm sorry, but I don't know with which Currency I should trade yet.";
                mes "Please choose an currency first.";
                continue;
            }
            if($limit[$Cur] == 0) {
                mes .n$;
                mes "You haven't set an price limit yet.";
                continue;
            }
            mes .n$;
            if(getarraysize($cash_it) < 1) {
                mes "There is no item in the Shop yet.";
            } else {
                mes "There are currently the following "+getarraysize($cash_it)+" Items in the Shop:";
                mes "============================";
                for ( set .@i,0; .@i < getarraysize($cash_it); set .@i,.@i + 1) {
                    mes getitemname($cash_it[.@i])+" (ID: "+$cash_it[.@i]+")";
                    mes "Price:"+$cash_p[.@i]+" "+$Cur$[$Cur];
                    mes ( ($cash_it[.@i+1] != 0)?"---------------------------------":"============================");
                }
            }
            next;
            switch(select("- Add Items:- Edit Items:- Delete Items:- Nothing")) {
                case 1:
                mes .n$;
                if(getarraysize($cash_it) >= 128) {
                    mes "The Shop is full, please remove an item first.";
                    continue;
                }
                mes "Please type the Item ID you want to add:";
                mes "Max is 128 Items.";
                next;
                if(input(@item,501,.last_id) != 0) {
                    mes .n$;
                    mes "The id you have put is either too low or too high.";
                    continue;
                }
                if(getitemname(@item) == "null" || getitemname(@item) == "") {
                    mes .n$;
                    mes "The item you requested doesn't exist.";
                    continue;
                }
                mes .n$;
                mes "Chosen Item: "+getitemname(@item);
                mes " ";
                mes "Now input the price it should have, the current currency is \""+$Cur$[$Cur]+"\".";
                mes "Maximum is "+$limit[$Cur];
                next;
                if(input(@price,1,$limit[$Cur]) != 0) {
                    mes .n$;
                    mes "You have put an invalid price.";
                    mes "Maximum is "+$limit[$Cur];
                    continue;
                }
                mes .n$;
                mes "Price: "+@price+" "+$Cur$[$Cur];
                mes "Is that correct?";
                if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                ShopStuff(1,0,@item,@price);
                continue;
                break;
                
                case 2:
                mes .n$;
                if(getarraysize($cash_it) < 1) {
                    mes "There is no Item to edit.";
                    mes "Please add one first :D.";
                    continue;
                }
                mes "Please choose the item you want to edit:";
                mes "Format: Name (Current Price)";
                next;
                set @ed_list$,"";
                for ( set .@e,0; .@e < getarraysize($cash_it); set .@e,.@e + 1)
                    set @ed_list$,@ed_list$ + "- "+getitemname($cash_it[.@e])+" ("+$cash_p[.@e]+")" + ( ($cash_it[.@e+1])?":":"");
                    
                set @ed,select(@ed_list$) - 1;
                
                mes .n$;
                mes "Chosen Item: "+ getitemname($cash_it[@ed]);
                mes "Price: "+ $cash_p[@ed]+" "+$Cur$[$Cur];
                mes "Correct?";
                if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                next;
                mes .n$;
                mes "What do you want to edit?";
                next;
                if(select("- Item ID:- Price") - 1) {
                    mes .n$;
                    mes "Input the new price:";
                    next;
                    if(input(@price,1,$limit[$Cur]) != 0) {
                        mes .n$;
                        mes "You have put an invalid price.";
                        mes "Maximum is "+$limit[$Cur];
                        continue;
                    }
                    mes .n$;
                    mes "Chosen Price: "+@price+" "+$Cur$[$Cur];
                    mes "Correct?";
                    if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                    ShopStuff(3,@ed,$cash_it[@ed],@price);
                    
                } else {
                    mes .n$;
                    mes "Input the new item id:";
                    next;
                    if(input(@item,501,.last_id) != 0) {
                        mes .n$;
                        mes "The id you have put is either too low or too high.";
                        continue;
                    }
                    if(getitemname(@item) == "null" || getitemname(@item) == "") {
                        mes .n$;
                        mes "The item you requested doesn't exist.";
                        continue;
                    }
                    mes .n$;
                    mes "Chosen Item: "+getitemname(@item);
                    mes "Correct?";
                    if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                    ShopStuff(3,@ed,@item,$cash_p[@ed]);
                }   
                continue;
                break;
                
                case 3:
                mes .n$;
                if(getarraysize($cash_it) < 1) {
                    mes "There is no Item to remove.";
                    mes "Please add one first :D.";
                    continue;
                }
                mes "Please choose the item you want to remove:";
                mes "Format: Name (Current Price)";
                next;
                set @r_list$,"";
                for ( set .@e,0; .@e < getarraysize($cash_it); set .@e,.@e + 1)
                    set @r_list$,@r_list$ + "- "+getitemname($cash_it[.@e])+" ("+$cash_p[.@e]+")" + ( ($cash_it[.@e+1])?":":"");
                    
                set @re,select(@r_list$) - 1;
                
                mes .n$;
                mes "Chosen Item: "+ getitemname($cash_it[@re]);
                mes "Price: "+ $cash_p[@re]+" "+$Cur$[$Cur];
                mes "Correct?";
                if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
                ShopStuff(2,@ed);
                continue;
                break;
                
                case 4:
                continue;
                break;
            }
            
            case 2:
            mes .n$;
            mes "Do you really want to reset the shop?";
            if(select("- Yes:- No") - 1) continue;
            ShopStuff(4);
            continue;
            break;
            
            case 3:
            set @shop,1;
            break;
            
            case 4:
            close;
        }
    }
}
if(!$Cur) {
    mes .n$;
    mes "I'm sorry, but I don't know with which Currency I should trade yet.";
    close;
}
if(getarraysize($cash_it) < 1) {
    mes .n$;
    mes "There are no items to purchase yet.";
    mes "Please come back as soon as I have some.";
    close;
}
if(.first == 1) ShopStuff(5);
npctalk strnpcinfo(1)+": Accepted Payment Method: "+$Cur$[$Cur];
dispbottom strnpcinfo(1)+": You have "+ ( ($Cur == 1)?Zeny:#CASHPOINTS)+" "+$Cur$[$Cur];
npctalk "Notice: Discount Skill won't work at me, you'll have to pay the full price.";
callshop "Dynam_Shop",1;
npcshopattach "Dynam_Shop";
end;
 
OnBuyItem:
for ( set .@b,0; .@b < getarraysize(@bought_nameid); set .@b,.@b + 1) {
    for ( set .@l,0; .@l < getarraysize($cash_it); set .@l,.@l + 1) {
        if(@bought_nameid[.@b] == $cash_it[.@l]) {
            if(checkweight($cash_it[.@l],@bought_quantity[.@b]) == 1) {
                set @cost,$cash_p[.@l]*@bought_quantity[.@b];
                set @total,@total+@cost;
            } else {
                dispbottom "Cash Shop: You would be overweight, please remove some items or buy less.";
                set @cost,0;
                set @total,0;
                deletearray @bought_nameid[0],128;
                deletearray @bought_quantity[0],128;
                end;
            }
        }
    }
}
if(@total > ( ($Cur == 1)?Zeny:#CASHPOINTS) ) {
    dispbottom strnpcinfo(1)+": You don't have the required "+$Cur$[$Cur];
    dispbottom strnpcinfo(1)+": You need "+@total +" "+$Cur$[$Cur]+".";
    set @cost,0;
    set @total,0;
    deletearray @bought_nameid[0],128;
    deletearray @bought_quantity[0],128;
    end;
}
// In case the lower version doesn't work accordingly. q.q
//if($Cur == 1) set Zeny,Zeny - @total;
//else if($Cur == 2) set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS - @total;
 
set ( ($Cur == 1)?Zeny:#CASHPOINTS),( ($Cur == 1)?Zeny:#CASHPOINTS) - @total;
 
for ( set .@s,0; .@s < getarraysize(@bought_nameid); set .@s,.@s + 1)
    getitem @bought_nameid[.@s],@bought_quantity[.@s];
    
set @cost,0;
set @total,0;
deletearray @bought_nameid[0],128;
deletearray @bought_quantity[0],128;
end;
 
function    ShopStuff   {
// ==================================================== //
// getarg(0):
//  * 1 - Add
//  * 2 - Remove
//  * 3 - Edit
//  * 4 - Delete Shop
//  * 5 - Shop Creation
// getarg(1): Array Position for Edit & Remove
// getarg(2): Item ID
// getarg(3): Price
// ==================================================== //
    // =========== Item Adding ============ //
    if(getarg(0) == 1) {
        npcshopadditem "Dynam_Shop",getarg(2),getarg(3);
        setarray $cash_it[getarraysize($cash_it)],getarg(2);
        setarray $cash_p[getarraysize($cash_p)],getarg(3);
        
    // =========== Item Removal ============ // 
    } else if(getarg(0) == 2) {
        npcshopdelitem "Dynam_Shop",$cash_it[getarg(1)];
        deletearray $cash_it[getarg(1)],1;
        deletearray $cash_p[getarg(1)],1;
        
    // =========== Item Edit ============ //
    } else if(getarg(0) == 3) {
        setarray $cash_it[getarg(1)],getarg(2);
        setarray $cash_p[getarg(1)],getarg(3);
        // Re-Create Shop after Edit
        npcshopitem "Dynam_Shop",$cash_it[0],$cash_p[0];
        for ( set .@s,1; .@s < getarraysize($cash_it); set .@s,.@s + 1) 
                npcshopadditem "Dynam_Shop",$cash_it[.@s],$cash_p[.@s];
                
    // =========== Reset Shop ============ //               
    } else if(getarg(0) == 4) {
        npcshopitem "Dynam_Shop",512,10;
        set .first,1;
 
    // =========== Shop Creation ============ //        
    } else if(getarg(0) == 5) {
        ShopStuff(4);
        npcshopdelitem "Dynam_Shop",512;
        for ( set .@s,0; .@s < getarraysize($cash_it); set .@s,.@s + 1) 
            npcshopadditem "Dynam_Shop",$cash_it[.@s],$cash_p[.@s];
        set .first,0;
    }
    return;
}
 
OnInit:
set .n$,"["+strnpcinfo(1)+"]";
set .gm,60; // General Access Level
set .gm_pr,80; // Currency Setting Access Level
set .first,1; // First Shop Creation
set .last_id,30000; // Highest Item ID
setarray $Cur$[0],"None","Zeny","Cash Points";
end;
}
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