viewing paste Unknown #21187 | Athena

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prontera,98,254,5       script  Devil Square    792,{
        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
        mes "Bem-vindo aventureiro.";
        mes "Eu tenho um desafio para você";
        mes "deseja aceitar?";
        next;
        switch( select( "Entrar.:Informações.:Cancelar." ) ) {
                case 1:
                        if( $aberto == 0 ){
                                mes     "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                                mes "A Devil Square está fechado";
                                mes "no momento, volte mais tarde.";
                                close;
                        }
 
                        percentheal 100, 100;
                        warp "ordeal_1-1", 189, 189;
                        mapannounce "ordeal_1-1", "[Devil Square]: " + strcharinfo( 0 ) + " entrou na Devil Square.", 8;
                break;
                case 2:
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "A Devil Square é um evento";
                        mes "automático ondes surgem vários";
                        mes "monstros e o objetivo dos";
                        mes "jogadores é matar todos os monstros.";
                        next;
                        mes     "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "O Objetivo final é chegar a última";
                        mes "rodada onde surgem as";
                        mes "Caixas do Tesouro.";
                        next;
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "A cada monstro que você mata";
                        mes "você recebe ^FF0000" + getitemname($@id) + "^000000";
                        mes "a quantidade é aleatória.";
                        mes "As Caixas do Tesouro dão uma";
                        mes "quantidade mais alta de ^FF0000" + getitemname($@id) + "^000000.";
                        next;
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "Com esses itens você pode trocar";
                        mes "aqui mesmo por itens, os itens são";
                        mes "configurados pelo Administrador.";
                        next;
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "Mas para chegar até a rodada das";
                        mes "Caixas do Tesouro você precisar";
                        mes "matar muitos monstros, porque";
                        mes "somente os 5 jogadores que";
                        mes "mais matarem monstros irão";
                        mes "chegar a rodada Final.";
                        next;
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "Os demais serão teletransportados";
                        mes "para prontera, os jogadores que";
                        mes "continuarem no evento irão correr";
                        mes "atrás das Caixas do Tesouro.";
                        close;
                break;
                case 3:                
                        mes "[" + strnpcinfo( 1 ) + "]";
                        mes "Estarei aqui quando precisar";
                        mes "de um desafio.";
                        close;
                break;
        }
}
 
-       script  DS2     -1,{
        OnTimer30000:
                if($status == 0) end;
 
                if ( getmapusers("ordeal_1-1") == 0 ) {
                        announce "[Devil Square]: Todos falharam na Devil Square, os Monstros sairam vitoriosos.",8;
                        set $status, 0;
                        killmonsterall "ordeal_1-1";
                        end;
                }
               
                initnpctimer;
        end;
}
 
ordeal_1-1,182,183,5    script  DS3     -1,{
        waitingroom "Aberta a Devil Square", 0;
       
        OnMinute14:
                announce "[Devil Square]: O Portal está aberto e será fechado em 5 minutos, corram para a arena!",8;
                initnpctimer;
                killmonsterall "ordeal_1-1";
                set $aberto, 1;
                set $status, 1;
                disablenpc "Saída";
        end;
 
        OnTimer60000:
                announce "[Devil Square]: O Portal está aberto e será fechado em 4 minutos, corram para a arena!",8;
        end;
 
        OnTimer120000:
                announce "[Devil Square]: O Portal está aberto e será fechado em 3 minutos, corram para a arena!",8;
        end;
 
        OnTimer180000:
                announce "[Devil Square]: O Portal está aberto e será fechado em 2 minutos, corram para a arena!",8;
        end;
 
        OnTimer240000:
                announce "[Devil Square]: O Portal está aberto e será fechado em 1 minuto, corram para a arena!",8;
        end;
               
        OnTimer300000:
                // Inicia o Evento
                if( getmapusers("ordeal_1-1") ) {
                        announce "[Devil Square]: O Portal está fechado, aqueles que não tiveram oportunidade podem tentar na próxima vez!",8;
                        initnpctimer "DS2";
                        set $aberto, 0;                
                } else {
                        announce "[Devil Square]: A Devil Square foi cancelada por não haver jogadores na arena!",8;
                        set $status, 0;
                        killmonsterall "ordeal_1-1";
                        end;
                }
               
                set .@waves, getarraysize( .waves$ );
                set .currentWave, 0;
               
                OnDSNextWave:
                        set .currentWave, .currentWave + 1;
               
                        copyarray .@wave, getd( "." + .waves$[.@currentWave ] ), getarraysize( getd( "." + .waves$[ .@currentWave ] ) );
                        set .mobCount, getarraysize( .@wave );
                       
                        for( set .@i, 0; .@i < .mobCount; set .@i, .@i + 4 )
                                monster "ordeal_1-1", .@wave[ ( .@i + 1 ) ], .@wave[ ( .@i + 2 ) ], "[DS] " + getmonsterinfo( .@wave[ ( .@i + 3 ) ] , 0 ), .@wave[ ( .@i + 3 ) ], .@wave[ ( .@i + 4 ) ], strnpcinfo( 3 ) + "::OnDSMobDead";
 
        end;
       
        OnDSMobDead:
                if ( $status == 0 ) end;
                set .mobCount, .mobCount - 1;
               
                if( .mobCount == 10 )
                        mapannounce "ordeal_1-1","[Devil Square]: Faltam 10 monstros para a " + .currentWave + "ª Square.",8;
       
                if( .mobCount == 0 ){
                        announce "[Devil Square]: Começou a " + .currentWave + "ª Square!",8;
                        goto OnDSNextWave;
                }
        end;
 
        OnInit:
                setarray .waves$[ 1 ], "firstWave", "secondWave", "thirdWave", "fourthWave", "fifthWave", "sixthWave";
                setarray .firstWave[ 1 ], 189, 188, 1153, 2, 189, 188, 1152,4, 189, 188, 1005,2, 189, 188, 1111,2, 189, 188, 1042,2, 189, 188, 1177,2, 189, 188, 1189,2, 189, 188, 1037,2, 189, 188, 1013,2;
                setarray .secondWave[ 1 ],  189, 188, 1028,1, 189, 188, 1028,2, 189, 188, 1189,1, 189, 188, 1189,2, 189, 188, 1165,2, 189, 188, 1165,2, 189, 188, 1016,2, 189, 188, 1016,1, 189, 188, 1149,1, 189, 188, 1149,2,  189, 188, 1164,2,  189, 188, 1164, 2;
                setarray .thirdWave[ 1 ],  189, 188, 1292, 2,  189, 188, 1292, 1,  189, 188, 1292, 1306,2,  189, 188, 1292, 1306,1,  189, 188, 1292, 1311,1,  189, 188, 1292, 1311,2,  189, 188, 1292, 1311,1,  189, 188, 1292, 1507,1,  189, 188, 1292, 1507,1,  189, 188, 1292, 1507,2,  189, 188, 1292, 1290,1,  189, 188, 1292, 1290,2,  189, 188, 1292, 1307,1,  189, 188, 1292, 1190,1,  189, 188, 1292, 1087,1;
                setarray .fourthWave[ 1 ],  189, 188, 1634,1, 189, 188, 1635,4, 189, 188, 1636,5, 189, 188, 1637,4, 189, 188, 1639,1, 189, 188, 1785,1, 189, 188, 1262,1;
                setarray .fifthWave[ 1 ], 189, 188, 1831, 1, 189, 188, 1511, 1, 189, 188, 1046, 1, 189, 188, 1829, 1, 189, 188, 1272, 1, 189, 188, 1833, 1, 189, 188, 1157, 1, 189, 188, 1039, 1, 189, 188, 1833, 1, 189, 188, 1830, 1;
                setarray .sixthWave[ 1 ], 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10, 189, 188, 1708, 10;
        end;
}
 
ordeal_1-1,246,246,7    script  Saída::DS      51,{
        mes "[Saída]";
        mes "Parabéns por ter sobrevivido!";
        announce "[Devil Square]: O jogador [ "+ strcharinfo(0)+" ] ganhou 3x Caixa de Evento Projeto-RO.",8;
        getitem 20605,3;
        sleep 1000;
        mapwarp "ordeal_1-1", "prontera", 156, 177;            
        dispbottom "[Devil Square]: A Devil Square chegou ao fim para você, obrigado por participar.";
        end;
}
 
// MapFlags ~
ordeal_1-1      mapflag nowarp
ordeal_1-1      mapflag nowarpto
ordeal_1-1      mapflag noteleport
ordeal_1-1      mapflag nosave  SavePoint
ordeal_1-1      mapflag nomemo
ordeal_1-1      mapflag nobranch
ordeal_1-1      mapflag nopenalty
ordeal_1-1      mapflag pvp     off
ordeal_1-1      mapflag gvg     off
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