viewing paste User Account Editor 1.2 | Athena

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//===== eAthena Script =======================================
//= User Account Editor
//===== By ===================================================
//= lllchrislll
//===== Version ==============================================
//= 1.0 - Script Made
//      - Added Reset Equip
//      - Added Change Slot
//      - Fixed Change Slot Bug
//        Changed from Menu > input
//= 1.1 - Fixxed minor Bugs
//= 1.2 - Fixxed small bug, Showing Online Player was bugged
//      - Also reversed order of menu outputs (was pissing me off q.q)
//===== Compatible With ======================================
//= Every eAthena Version
//===== Description ==========================================
//= This Script allows Player's editing their Account in-Game
//  like an Control Panel.
//= For GM's over Level 40:
//- View Server Statistic
//- View your own Account - Same as Player
//- View other Char's Account Details by typing
//  the name of an character bounded to it; such us E-Mail, IP,
//  for GM's with Level 80 and higher Username and Account ID as well
//===== Comments =============================================
//= .@max_ch: Max Characters per Account, please
//  put the number you have or the Slot Change Part
//  won't work like it should.
//  For Renewal Servers : src/common/mmo.h > #define MAX_CHARS
//  Don't know for older servers anymore though.
//============================================================
help_lobby,59,140,6 script  In-Game CP  110,{
    set .@max_ch,21; // Max Characters per Account
    set .@n$,"^55AA88[Control Panel]^000000";
    
    mes .@n$;
    mes "Hello, " + strcharinfo(0);
    mes "I can tell you your Account";
    mes "Settings, as well I can";
    mes "change them for you.";
    mes "What do you like to do?";
    next;
    if(getgmlevel() >= 40) goto GM_Menu;
    menu "- Show my Info",CP_My,"- Nothing",CP_Quit;
    close;
 
//================== GM_Menu ==================
GM_Menu:
    if(select("- View Players Account's:- View my Account:- View Server Statistic") == 1) {
 
//===================== View other Player's Account =====================       
    mes .@n$;
    mes "Please type the character";
    mes "name you want and I'll find the";
    mes "Account bounded to it.";
    input @s_char$;
    next;
    mes .@n$;
    if(@s_char$ == "") { mes "Character Name is invalid."; close;}
    query_sql "SELECT `account_id` FROM `char` WHERE `name` = '"+@s_char$+"'",@s_accid;
    if(!@s_accid) { mes "Character Name is invalid."; close;}
    query_sql "SELECT `userid` , `sex` , `email` , `logincount` , `last_ip` FROM `login` WHERE `account_id` = '"+@s_accid+"'",@user$,@sex$,@email$,@login,@last_ip$;
    if(getgmlevel() >= 80) {
        mes "Username: " + @user$;
        mes "Account ID: " + @s_accid;
    }
    mes "Gender: " + @sex$;
    mes "E-Mail: " + @email$;
    mes "Login Count: " + @login;
    mes "Last IP: " + @last_ip$;
    mes " ";
    mes "Duo user protection";
    mes ((getgmlevel() >= 80) ? "the Password" : "the Username, Account ID and Password");
    mes "won't be shown.";
    close;
    
//================= View my Account =============
} else if(@menu == 2) {
CP_My:
    query_sql "SELECT `userid` , `sex` , `email` , `logincount` , `last_ip` FROM `login` WHERE `account_id` = '"+getcharid(3)+"'",@user$,@sex$,@email$,@login,@last_ip$;
    mes .@n$;
    mes "Username: " + @user$;
    mes "Account ID: " + getcharid(3);
    mes "Gender: " + @sex$;
    mes "E-Mail: " + @email$;
    mes "Login Count: " + @login;
    mes "Your IP: " + @last_ip$;
    mes " ";
    mes "Duo user protection";
    mes "the password won't be shown.";
    mes "What now?";
    next;
    switch(select("- View Char's:- Edit E-Mail:- Edit Gender:- Nothing")) {
        
//============== View Char's ============
        case 1:
        mes .@n$;
        mes "Choose a character, if you";
        mes "want to change something.";
        query_sql "SELECT `char_num` , `name` , `class` , `base_level` , `job_level` , `zeny` , `str` , `agi` , `vit` , `int` , `dex` , `luk` , `last_map` , `last_x` , `last_y` , `save_map` , `save_x` , `save_y` FROM `char` WHERE `account_id` = '"+getcharid(3)+"' ORDER BY `base_level` DESC",@char_num,@name$,@class,@base_level,@job_level,@zeny,@str,@agi,@int,@vit,@dex,@luk,@last_map$,@last_x,@last_y,@save_map$,@save_x,@save_y;
        set @menu$,"";
        mes " ";
        set @menu$,"- " + @name$[0] + "";
        mes "^FF0000~ "+@name$[0]+" ~^000000";
        mes "---------------------";
        mes "[Base/Job: " + @base_level[0] + "/" + @job_level[0] + "]";
        mes "(Class: " + jobname(@class[0]) + ")";
        mes "=====================";
        for( set @a,1; @a < getarraysize(@name$); set @a,@a + 1) {
            mes "^FF0000~ "+@name$[@a]+" ~^000000";
            mes "---------------------";
            mes "[Base/Job: " + @base_level[@a] + "/" + @job_level[@a] + "]";
            mes "(Class: " + jobname(@class[@a]) + ")";
            mes "=====================";
            set @menu$,@menu$ + ":- " + @name$[@a] + "";
        }
        next;
        if((prompt(@menu$) - getarraysize(@name$)) > 0) {
            close;
        } else {
            set @m,@menu - 1;
            
            mes .@n$;
            mes "You have chosen:";
            mes "^FF0000~ "+@name$[@m]+" ~^000000";
            mes "Base/Job: " + @base_level[@m] + "/" + @job_level[@m];
            mes "Class: " + jobname(@class[@m]);
            mes "Zeny: " + @zeny[@m];
            mes " ";
            mes "Strenght: " + @str[@m];
            mes "Agility: " + @agi[@m];
            mes "Vitality: " + @vit[@m];
            mes "Intelligence: " + @int[@m];
            mes "Dexterity: " + @dex[@m];
            mes "Luck: " + @luk[@m];
            mes " ";
            mes "Position:";
            mes "Current Map: " + @last_map$[@m];
            mes "Cooardinates x: " + @last_x[@m] + ", y: " + @last_y[@m];
            mes " ";
            mes "Savepoint:";
            mes "Map: "+ @save_map$[@m] + " x: " + @save_x[@m] + ", y: " + @save_y[@m];
            mes "What do you want to do?";
            next;
            switch(select("- Reset Position:- Reset Style:- Change Slot:- Reset Equip:- Nothing")) {
            
//=============================== Reset Position ============================
                case 1:
                mes .@n$;
                query_sql "SELECT `online` FROM `char` WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'",@online;
                if(@online) {
                    mes "I'm sorry, but I can't reset the";
                    mes "position of the chosen character";
                    mes "while you are logged-in on it.";
                    close;
                    }
                mes "I will reset the position now.";
                query_sql "UPDATE `char` SET `last_map` =  '"+@save_map$[@m]+"' , `last_x` = '"+@save_x[@m]+"' , `last_y` = '"+@save_y[@m]+"' WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'";
                close;
                
//=============================== Reset Style ============================                  
                case 2:
                mes .@n$;
                mes "This will reset your";
                mes "whole style.";
                next;
                if(select("- Proceed:- Stop!!") - 1) {
                    mes .@n$;
                    mes "As you wish.";
                    mes "Your request has been canceled.";
                    close;
                } else {
                    mes .@n$;
                    query_sql "SELECT `online` FROM `char` WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'",@online;
                    if(@online) {
                        mes "I'm sorry, but I can't reset the";
                        mes "style of the chosen character";
                        mes "while you are logged-in on it.";
                        close;
                    }
                    query_sql "UPDATE `char` SET `hair` , `hair_color` , `clothes_color` = '0' , '0' , '0' WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'";
                    mes "Your request has been completed.";
                    close;
                }
                
//=============================== Change Character Slot ============================                    
                case 3:
                set @menu_c$,"";
                mes .@n$;
                mes "The slots, which are used:";
                mes " ";
                for( set @num,0; @num < getarraysize(@char_num); set @num,@num + 1) {
                    mes @char_num[@num] + ". " + @name$[@num];
                }
                mes " ";
                mes "Into which Slot do you want to change?";
                next;
                input @num_ch;
                
                mes .@n$;
                if(@num_ch > .@max_ch) {
                    mes "I'm sorry, but you";
                    mes "have put an invalid";
                    mes "number. Try again please.";
                    close;
                }
                mes "You have chosen:";
                mes @num_ch + ".";
                mes " ";
                mes "I will change the slot now.";
                mes "Is that correct?";
                if(select("- Yes, continue:- No, wrong") - 1) {
                    close;
                } else {
                    next;
                    mes .@n$;
                    query_sql "SELECT `online` FROM `char` WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'",@online;
                    if(@online) {
                        mes "I'm sorry, but I can't change the";
                        mes "Slot of the chosen character";
                        mes "while you are logged-in on it.";
                        close;
                    }
                    for(set @n_ct,0; @n_ct < getarraysize(@char_num); set @n_ct,@n_ct + 1) {
                        if(@char_num[@n_ct] == @num_ch) {
                            mes "I'm sorry, but this";
                            mes "Slot is in use already.";
                            mes "Try again please.";
                            close;
                        }
                    }
                    query_sql "UPDATE `char` SET `char_num` = '"+@num_ch+"' WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'";
                    mes "Your request has been completed.";
                    close;
                }
//================================ Reset Equip ===============================
                case 4:
                mes .@n$;
                mes "Wanna reset your Equip?";
                if(select("- Yes, please:- No, thanks") - 1) {
                    close;
                } else {
                    next;
                    mes .@n$;
                    query_sql "SELECT `online` FROM `char` WHERE `name` = '"+@name$[@m]+"'",@online;
                    if(@online) {
                        mes "I'm sorry, but I can't reset";
                        mes "your equipment of this character";
                        mes "while you are logged-in on it.";
                        close;
                    }
                    mes "I will start now.";
                    query_sql "UPDATE `inventory` SET `equip` = '0' WHERE `char_id` = '"+getcharid(0,escape_sql(@name$[@m]))+"'";
                    query_sql "UPDATE `char` SET `weapon` = '0' , `shield` = '0' , `head_top` = '0' , `head_mid` = '0' , `head_bottom`  = '0' WHERE `name` = '"+escape_sql(@name$[@m])+"'";
                    next;
                    mes .@n$;
                    mes "Your request has been completed.";
                    close;
                }
//===================== Nothing =====================                   
                case 5:
                goto CP_Quit;
                break;
            } // Edit Char - End
 
        } // Choose Char - End 
//============== Edit Mail ============         
        case 2:
        mes .@n$;
        mes "Now input the new E-Mail";
        mes "Address:";
        mes "Note: Type 'Cancel' for";
        mes "aborting your attempt.";
        next;
        input @mail_n$;
        if(@mail_n$ == "Cancel") goto CP_Quit;
        mes .@n$;
        mes "Old E-Mail:" +@email$;
        mes "New E-Mail:" +@mail_n$;
        mes " ";
        mes "Is that correct?";
        next;
        if(select("- Yes, proceed please:- No, cancel it") - 1) {
            mes .@n$;
            mes "As you wish.";
            mes "Your request has been canceled.";
            close;
        } else {
            mes .@n$;
            mes "You're E-Mail will be changed now.";
            next;
            query_sql "UPDATE `login` SET `email` = '"+escape_sql(@mail_n$)+"' WHERE `account_id` = '"+getcharid(3)+"'";
            mes .@n$;
            mes "Your request has been completed.";
            close;
        }
//============== Edit Gender - 1 Month delay ============           
        case 3:
        mes .@n$;
        if(gettimetick(2) < #sexch) {
            mes "You can't change your";
            mes "gender again. The time left:";
            mes #sexch - gettimetick(2) + " Seconds.";
            close;
        }
        mes "Note: Delay between changing your";
        mes "gender again is one month.";
        mes "Wanna still change it?";
        next;
        if(select("- Yes, proceed please:- No, cancel it") - 1) {
            mes .@n$;
            mes "As you wish.";
            mes "Your request has been canceled.";
            close;
        } else {
            mes .@n$;
            mes "You're gender will be changed now,";
            mes "you'll be kicked afterwards.";
            next;
            mes .@n$;
            mes "Your request has been completed.";
            close2;
            set #sexch,gettimetick(2) + 2592000;
            changesex;
            end;
        }
//===================== Nothing =====================           
        case 4:
        goto CP_Quit;
        break;
    }
    
} else if(@menu == 3) {
//=============== Server Statistic ===================
    query_sql "SELECT count(*) FROM `login` WHERE `account_id` > 1",.@count_acc;
    query_sql "SELECT count(*) FROM `char`",.@count_char;
    query_sql "SELECT `zeny` FROM `char` WHERE `zeny` > 0",.@count_zeny;
    for( set .@z,0; .@z < getarraysize(.@count_zeny); set .@z,.@z + 1) 
        set .@total_zeny,.@total_zeny + .@count_zeny[.@z];
    next;
    mes .@n$;
    mes "Total Accounts: " + .@count_acc;
    mes "Total Characters: " + .@count_char;
    mes "Total Zeny: " + .@total_zeny;
    next;
    menu "Show Online Players",-,"Nothing",CP_Quit;
        mes .@n$;
        mes "I will now show the list of the";
        mes "Online Players in your Chat Box.";
        close2;
        dispbottom "======~-[)* Online <Ü> Players *(]~-========";
        query_sql "SELECT `name` , `class` , `base_level` , `job_level` FROM `char` WHERE `online` = '1'",.@name$,.@class,.@b_level,.@j_level;
        for( set .@a,0; .@a < getarraysize(.@name$); set .@a,.@a + 1) 
            dispbottom .@name$[.@a] + " [Base/Job: " + .@b_level[.@a] + "/" + .@j_level[.@a] + "] (Class: " + jobname(.@class[.@a]) + ")";
            
        end;
}
//=================== Quit Message ==================
CP_Quit:
    mes .@n$;
    mes "Farewell, " + strcharinfo(0);
    close;
}
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