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//
// [========================================================]
// [===========            Ranker SQL            ===========]
// [========================================================]
// [ Version 17.1                                           ]
// [========================================================]
// [ Original script by: Ivion                              ]
// [========================================================]
// [ Description:                                           ]
// [--------------------------------------------------------]
// [                                                        ]
// [ - Level Ranking.                                       ]
// [ - PK Ranking.                                          ]
// [ - MvP Ranking.                                         ]
// [ - Emperium Ranking.                                    ]
// [ - [Guild] Level Ranking.                               ]
// [ - [Guild] WoE Ranking.                                 ]
// [ - Reward system for TOP 1 characters.                  ]
// [ - GMs Control Panel whispering to NPC:ranker .         ]
// [ - Auto-Purge of inactive guilds and players.           ]
// [========================================================]
// [ 5 last updates:                                        ]
// [--------------------------------------------------------]
// [                                                        ]
// [ v13: [Ivion]                                           ]
// [ - All your characters in the same account will be      ]
// [   displayed in a blue color.                           ]
// [                                                        ]
// [ v14: [Ivion]                                           ]
// [ - Added a PK delay so that players won't get PK points ]
// [   when killing the same player multiple times.         ]
// [ - Added new [Guild] Level Ranking.                     ]
// [                                                        ]
// [ v15: [Ivion]                                           ]
// [ - Changed the way SC_PKDELAY gets activated so that you]
// [   can use it by other scripts without instaling the    ]
// [   Ranker.                                              ]
// [                                                        ]
// [ v16: [Ivion]                                           ]
// [ - First SQL version. Should fix the lag that the TXT   ]
// [   version used to cause in the SQL servers.            ]
// [ - Bugfix: Players who has been playing during 7 days   ]
// [   without login off won't be purged from the rankings. ]
// [ - Bugfix: The Emperium and the [Guild] WoE rankings    ]
// [   didn't work in the WoE 1 castles.                    ]
// [ - Added a reward system for TOP 1 characters.          ]
// [ - New settings to configure the colors when displaying ]
// [   the rankings.                                        ]
// [ - Online and offline players will be displayed in a    ]
// [   different color.                                     ]
// [ - When a guild reaches a new position in a guild based ]
// [   ranking, the script will announce it to all the      ]
// [   connected guild members.                             ]
// [                                                        ]
// [ v16.1: [Ivion]                                         ]
// [ - BugFix: CPCount didn't count positions over  128.    ]
// [                                                        ]
// [ v17: [Ivion]                                           ]
// [ - Updated the MAX_MOB_DB value to 4000.                ]
// [                                                        ]
// [ v17.1: [Ivion]                                         ]
// [ - Bugfix: Search by class.                             ]
// [========================================================]
// [ http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=193726 ]
// [========================================================]
 
-       script  ranker  -1,{
 
OnInit:
 
// [========================================================]
// [ Configuration:                                         ]
// [--------------------------------------------------------]
 
        set $@CPn$,"Ranker";    // NPC name.
 
        // Ranking Activation: (boolean)
        set .@r0,1;             // Level Ranking.
        set .@r1,1;             // PK Ranking.
        set .@r2,1;             // MvP Ranking.
        set .@r3,1;             // Emperium Ranking.
        set .@r4,1;             // [Guild] Level Ranking.
        set .@r5,1;             // [Guild] WoE Ranking.
 
        set .pk,10;             // Level range to get points in the PK Ranking. (Range | 0 = off)
        set $@CPit,14;          // Inactivity time to be considered an inactive player: (Days | 0 = off)
        set $@CPrs,100;         // Number of entries that will be shown by the npc.
 
        set $@CPgm0,80;         // Gm level required to avoid the Ranking.
        set .gm1,50;            // Gm level required to use the Control Panel whispering to NPC:ranker .
 
        // Colors:
        set $@CPco$[0],"ff2200";        // Your character/guild.
        set $@CPco$[1],"993333";        // Account characters.
        set $@CPco$[2],"66bbaa";        // Online Guild members.
        set $@CPco$[3],"449988";        // Offline Guild members.
        set $@CPco$[4],"888888";        // Online characters/guilds.
        set $@CPco$[5],"777777";        // Offline characters.
 
        // Ranking rewards:
        // Each Sunday, TOP 1 characters in each ranking will receive some item rewards. (Amount | 0 = off)
        set $@CPp,7539;         // Reward item id.
        set .@p0,0;             // Level Ranking.
        set .@p1,5;             // PK Ranking.
        set .@p2,5;             // MvP Ranking.
        set .@p3,5;             // Emperium Ranking.
 
        set .db,4000;           // MAX_MOB_DB value in ./src/map/mob.h .
 
// [--------------------------------------------------------]
// [ End of configuration.                                  ]
// [========================================================]
 
        setBattleFlag "pk_level_range",.pk;
 
        // Create database tables:
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ranker_char` (`char_id` int(11) unsigned NOT NULL default '0', `offline` tinyint unsigned NOT NULL default '0')";
        query_sql "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ranker_guild` (`guild_id` int(11) unsigned)";
 
        // Add Rankings:
        if(.@r0) callfunc "CPAddRanking","a","Level Ranking","Base","base_level","Job","job_level",1,.@p0;
        if(.@r1) callfunc "CPAddRanking","b","PK Ranking","Kills","kills","Deaths","deaths",1,.@p1;
        else callfunc "CPDropRanking","kills","deaths",1;
        if(.@r2) callfunc "CPAddRanking","c","MvP Ranking","MVPs","mvps","Bosses","bosses",1,.@p2;
        else callfunc "CPDropRanking","mvps","bosses",1;
        if(.@r3) callfunc "CPAddRanking","d","Emperium Ranking","Emperiums","emperiums","Guardian Stones","stones",1,.@p3;
        else callfunc "CPDropRanking","emperiums","stones",1;
        if(.@r4) callfunc "CPAddRanking","f","Level Ranking","Level","guild_lv","Experience","exp",2;
        if(.@r5) callfunc "CPAddRanking","e","WoE Ranking","Castles","castles","Captures","captures",2;
        else callfunc "CPDropRanking","castles","captures",2;
 
        // Modify NPC names:
        set .@a,1;
        while(!setnpcdisplay("CP#"+.@a,$@CPn$+"#"+.@a)) set .@a,.@a + 1;
        callfunc "CPPurge";
        end;
 
OnClock0001:
        callfunc "CPPurge";
        if(!gettime(4)) {
                set .@a,getarraysize($@CP0$);
                while(.@a) {
                        set .@a,.@a - 1;
                        if($@CP6[.@a]) {
                                query_sql "SELECT `"+$@CP2$[.@a]+"`,`"+$@CP4$[.@a]+"` FROM `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id` ORDER BY `"+$@CP2$[.@a]+"` DESC,`"+$@CP4$[.@a]+"` DESC LIMIT 1",.@b,.@c;
                                if((.@b > 0) || (.@c > 0)) {
                                        set .@f,0;
                                        do {
                                                while(.@d) {
                                                        set .@d,.@d - 1;
                                                        query_sql "INSERT `mail` (`send_name`,`send_id`,`dest_name`,`dest_id`,`title`,`message`,`time`,`nameid`,`amount`,`identify`) VALUES ('"+$@CPn$+"','1','"+.@a$[.@d]+"','"+.@e[.@d]+"','"+$@CP0$[.@a]+"','Congratulations! Here you are a reward for holding the TOP 1 position in the "+$@CP0$[.@a]+"!',UNIX_TIMESTAMP(),'"+$@CPp+"','"+$@CP6[.@a]+"','1')";
                                                }
                                                set .@d,query_sql("SELECT `char`.`char_id`,`name` FROM `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id` WHERE `"+$@CP2$[.@a]+"` = '"+.@b+"' AND `"+$@CP4$[.@a]+"` = '"+.@c+"' LIMIT "+.@f+",128",.@e,.@a$);
                                                set .@f,.@f + .@d;
                                        } while(.@d);
                                }
                        }
                }
        }
        end;
 
OnPCLoginEvent:
        if(getgmlevel() < $@CPgm0) {
                callfunc "CPAddChar";
                query_sql "UPDATE `ranker_char` SET `offline` = '0' WHERE `char_id` = '"+getcharid(0)+"'";
        }
        end;
 
OnPCLogoutEvent:
        callfunc "CPAddChar";
        end;
 
OnPCBaseLvUpEvent:
OnPCJobLvUpEvent:
        if($@CPa && (getgmlevel() < $@CPgm0)) {
                callfunc "CPAddChar";
                set .@a,getcharid(0);
                query_sql "SELECT `base_level`,`job_level` FROM `char` WHERE `char_id` = '"+.@a+"'",.@b,.@c;
                set .@d,callfunc("CPCount",$@CPa - 1,.@b,.@c);
                set .@b,BaseLevel;
                set .@c,JobLevel;
                query_sql "UPDATE `char` SET `base_level` = '"+.@b+"',`job_level` = '"+.@c+"' WHERE `char_id` = '"+.@a+"'";
                set .@e,callfunc("CPCount",$@CPa - 1,.@b,.@c);
                if(.@e < .@d)
                        announce "You have raised the position ["+.@e+"] in the Level Ranking.",bc_self,0xff6622;
        }
        end;
 
// PK Ranking:
OnPCKillEvent:
        if($@CPb && (getgmlevel() < $@CPgm0)) {
                set .@a,getcharid(3);
                set .@b,killedrid;
                if(.@a != .@b) {
                        set .@c,BaseLevel;
                        if(attachrid(.@b)) // Killed:
                                if((getgmlevel() < $@CPgm0) && (!.pk || (.@c <= (BaseLevel + .pk)))) {
                                        callfunc "CPRankChar",$@CPb - 1,0,-1;
                                        if(!sc_check(SC_PKDELAY))
                                                if(attachrid(.@a)) // Killer:
                                                        callfunc "CPRankChar",$@CPb - 1,1,0;
                                }
                }
        }
        end;
 
// MVP Ranking:
OnNPCKillEvent:
        if($@CPc && (getgmlevel() < $@CPgm0)) {
                set .@a,killedrid;
                if(.@a && (.@a <= (.db - 1000))) {
                        if(getmonsterinfo(.@a,21) & 0x0020) {
                                if(getmonsterinfo(.@a,22))
                                        callfunc "CPRankChar",$@CPc - 1,1,0; // MVP.
                                else    callfunc "CPRankChar",$@CPc - 1,0,1; // Boss.
                        }
                }
        }
        end;
 
// WoE Ranking:
OnAgitEnd:
        if($@CPe) callsub OnWoE,0,19;
        end;
 
OnAgitEnd2:
        if($@CPe) callsub OnWoE,24,33;
        end;
 
OnWoE:
        set .@a,query_sql("SELECT `guild_id`,COUNT(`guild_id`) FROM `guild_castle` WHERE `castle_id` BETWEEN '"+getarg(0)+"' AND '"+getarg(1)+"' GROUP by `guild_id`",.@b,.@c);
        while(.@a) {
                set .@a,.@a - 1;
                callfunc "CPRankGuild",$@CPe - 1,.@b[.@a],.@c[.@a],0;
        }
        return;
 
// GMs Control Panel:
OnWhisperGlobal:
        if(getgmlevel() >= .gm1) {
                set .@n$,"^008888"+$@CPn$+"^000000";
                mes .@n$;
                mes "Hello "+strcharinfo(0)+".";
                mes "This is the Control Panel of the server Ranking.";
                mes "How can I help you?";
                next;
                set .@a,getarraysize($@CP0$);
                while(.@a) {
                        set .@a,.@a - 1;
                        set .@a$,$@CP5$[.@a];
                        if(.@a$ != "") {
                                if(query_sql("SHOW COLUMNS FROM `ranker_"+.@a$+"` WHERE `Field` IN ('"+$@CP2$[.@a]+"','"+$@CP4$[.@a]+"')",.@c,.@c,.@c,.@c,.@c,.@c) == 2)
                                        set .@r$[.@a],"Reset "+$@CP0$[.@a];
                        }
                }
                set .@a,select("^880000Exit^000000","Reset all the Rankings.",.@r$[0],.@r$[1],.@r$[2],.@r$[3],.@r$[4],.@r$[5],.@r$[6],.@r$[7],.@r$[8],.@r$[9]) - 1;
                mes .@n$;
                if(.@a) {
                        if(.@a == 1) {
                                callfunc "CPReset0";
                                mes "All the Rankings has been reseted.";
                        }
                        else {
                                set .@a,.@a - 2;
                                callfunc "CPReset1",.@a;
                                mes "The "+$@CP0$[.@a]+" has been reseted.";
                        }
                }
                mes "Have a nice day.";
                close;
        }
        end;
}
 
// Add a new Ranking:
// getarg(0): Ranking Id. (char)
// getarg(1): Name.
// getarg(2): 1st header.
// getarg(3): 1st column name.
// getarg(4): 2nd header.
// getarg(5): 2nd column name.
// getarg(6): Ranking type. (1 = char | 2 = guild)
// getarg(7): Amount of reward items. (optional)
function        script  CPAddRanking    {
 
        set .@a,getarg(6);
        if(.@a == 1) set .@a$,"char";
        else if(.@a == 2) set .@a$,"guild";
        if(.@a$ != "") {
                set .@b,getarraysize($@CP0$);
                setd "$@CP"+getarg(0),.@b + 1;
                set $@CP0$[.@b],getarg(1);
                if(.@a == 2) set $@CP0$[.@b],"[Guild] "+$@CP0$[.@b];
                set $@CP1$[.@b],getarg(2);
                set $@CP2$[.@b],getarg(3);
                set $@CP3$[.@b],getarg(4);
                set $@CP4$[.@b],getarg(5);
                set $@CP5$[.@b],.@a$;
                if(.@a == 1) set $@CP6[.@b],getarg(7,0);
                callfunc "CPAddColumn",.@a$,getarg(3);
                callfunc "CPAddColumn",.@a$,getarg(5);
        }
        return;
}
 
// Add a new column to the database:
// getarg(0): Database name. ("char" | "guild")
// getarg(1): Column name.
function        script  CPAddColumn     {
 
        if(     !query_sql("SHOW COLUMNS FROM `"+getarg(0)+"` WHERE `Field` = '"+getarg(1)+"'",.@a,.@a,.@a,.@a,.@a,.@a) &&
                !query_sql("SHOW COLUMNS FROM `ranker_"+getarg(0)+"` WHERE `Field` = '"+getarg(1)+"'",.@a,.@a,.@a,.@a,.@a,.@a)
        )
                query_sql "ALTER TABLE `ranker_"+getarg(0)+"` ADD `"+getarg(1)+"` mediumint NOT NULL default '0'";
        return;
}
 
// Drop a ranking:
// getarg(0): 1st column.
// getarg(1): 2nd column.
// getarg(2): Ranking type. (1 = char | 2 = guild)
function        script  CPDropRanking   {
 
        set .@a,getarg(2);
        if(.@a == 1) set .@a$,"char";
        else if(.@a == 2) set .@a$,"guild";
        if(.@a$ != "") {
                callfunc "CPDropColumn",.@a$,getarg(0);
                callfunc "CPDropColumn",.@a$,getarg(1);
        }
        return;
}
 
// Drop a column of the database:
// getarg(0): Table name. ("char" | "guild")
// getarg(1): Column name.
function        script  CPDropColumn    {
 
        if(query_sql("SHOW COLUMNS FROM `ranker_"+getarg(0)+"` WHERE `Field` = '"+getarg(1)+"'",.@a,.@a,.@a,.@a,.@a,.@a))
                query_sql "ALTER TABLE `ranker_"+getarg(0)+"` DROP COLUMN `"+getarg(1)+"`";
        return;
}
 
// Purge inactive Guilds and Players:
function        script  CPPurge {
 
        if($@CPit) {
                set .@a,gettimetick(2) / (60 * 60 * 24);
                if(.@a > $d) {
                        set $d,.@a; // Last purged.
                        query_sql "DELETE FROM `ranker_char` WHERE `offline` >= '"+$@CPit+"'";
                        query_sql "DELETE FROM `ranker_char` WHERE `char_id` NOT IN (SELECT `char_id` FROM `char`)";
                        query_sql "UPDATE `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id` SET `offline` = `offline` + 1 WHERE `online` = '0'";
                        query_sql "DELETE FROM `ranker_guild` WHERE `guild_id` NOT IN (SELECT `guild_id` FROM `guild`)";
                        query_sql "DELETE FROM `ranker_guild` WHERE `guild_id` NOT IN (SELECT `guild_id` FROM `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id`)";
                }
        }
        return;
}
 
// Add a new player to the ranking:
function        script  CPAddChar       {
 
        if(playerattached()) {
                if(getgmlevel() < $@CPgm0) {
                        set .@a,getcharid(0);
                        if(!query_sql("SELECT `char_id` FROM `ranker_char` WHERE `char_id` = '"+.@a+"'",.@b))
                                query_sql "INSERT `ranker_char` (`char_id`) VALUES ('"+.@a+"')";
                        set .@a,getcharid(2);
                        if(.@a) callfunc "CPAddGuild",.@a;
                }
        }
        return;
}
 
// Add a new guild to the ranking:
// getarg(0): Guild Id.
function        script  CPAddGuild      {
 
        if(!query_sql("SELECT `guild_id` FROM `ranker_guild` WHERE `guild_id` = '"+getarg(0)+"'",.@b))
                query_sql "INSERT `ranker_guild` (`guild_id`) VALUES ('"+getarg(0)+"')";
        return;
}
 
// Modify the values in the ranker_char table:
// getarg(0): Ranking Index.
// getarg(1): 1st value increment.
// getarg(2): 2nd value increment.
function        script  CPRankChar      {
 
        set .@a,getarg(0);
        if(playerattached() && ($@CP5$[.@a] == "char")) {
                if(getgmlevel() < $@CPgm0) {
                        callfunc "CPAddChar";
                        set .@b,getcharid(0);
                        query_sql "SELECT `"+$@CP2$[.@a]+"`,`"+$@CP4$[.@a]+"` FROM `ranker_char` WHERE `char_id` = '"+.@b+"'",.@c,.@d;
                        set .@e,callfunc("CPCount",.@a,.@c,.@d);
                        set .@c,.@c + getarg(1);
                        set .@d,.@d + getarg(2);
                        query_sql "UPDATE `ranker_char` SET `"+$@CP2$[.@a]+"` = '"+.@c+"',`"+$@CP4$[.@a]+"` = '"+.@d+"' WHERE `char_id` = '"+.@b+"'";
                        set .@f,callfunc("CPCount",.@a,.@c,.@d);
                        if(.@f < .@e)
                                announce "You have raised the position ["+.@f+"] in the "+$@CP0$[.@a]+".",bc_self,0xff6622;
                }
        }
        return;
}
 
// Modify the value in the ranker_guild table:
// getarg(0): Ranking Index.
// getarg(1): Guild Id.
// getarg(2): 1st value increment.
// getarg(3): 2nd value increment.
function        script  CPRankGuild     {
 
        set .@a,getarg(0);
        set .@b,getarg(1);
        if(.@b && $@CP5$[.@a] == "guild") {
                callfunc "CPAddGuild",.@b;
                query_sql "SELECT `"+$@CP2$[.@a]+"`,`"+$@CP4$[.@a]+"` FROM `ranker_guild` WHERE `guild_id` = '"+.@b+"'",.@c,.@d;
                set .@e,callfunc("CPCount",.@a,.@c,.@d);
                set .@c,.@c + getarg(2);
                set .@d,.@d + getarg(3);
                query_sql "UPDATE `ranker_guild` SET `"+$@CP2$[.@a]+"` = '"+.@c+"',`"+$@CP4$[.@a]+"` = '"+.@d+"' WHERE `guild_id` = '"+.@b+"'";
                set .@f,callfunc("CPCount",.@a,.@c,.@d);
                if(.@f < .@e) {
                        if(playerattached()) set .@g,getcharid(3);
                        set .@d,query_sql("SELECT `account_id` FROM `char` WHERE `guild_id` = '"+.@b+"' AND `online` = '1'",.@e);
                        while(.@d) {
                                set .@d,.@d - 1;
                                if(attachrid(.@e[.@d])) announce "The ["+getguildname(.@b)+"] guild has raised the position ["+.@f+"] in the "+$@CP0$[.@a]+".",bc_self,0xff6622;
                        }
                        if(.@g) attachrid .@g;
                }
        }
        return;
}
 
// Returns the ranking position for the given values:
// getarg(0): Ranking Index.
// getarg(1): 1st value.
// getarg(2): 2nd value.
// getarg(3): Additional condition. (optional)
function        script  CPCount {
 
        set .@a,getarg(0);
        set .@a$,$@CP5$[.@a];
        if(.@a$ != "") {
                set .@b$,getarg(3,"");
                if(.@b$ != "") set .@b$,"AND "+.@b$;
                query_sql "SELECT COUNT(*) FROM `ranker_"+.@a$+"` LEFT JOIN `"+.@a$+"` ON `"+.@a$+"`.`"+.@a$+"_id` = `ranker_"+.@a$+"`.`"+.@a$+"_id` WHERE (`"+$@CP2$[.@a]+"` > '"+getarg(1)+"' OR (`"+$@CP2$[.@a]+"` = '"+getarg(1)+"' AND `"+$@CP4$[.@a]+"` > '"+getarg(2)+"')) "+.@b$,.@b;
                set .@b,.@b + 1;
        }
        return .@b;
}
 
// Reset all the rankings:
function        script  CPReset0        {
 
        query_sql "TRUNCATE `ranker_char`";
        query_sql "TRUNCATE `ranker_guild`";
        return;
}
 
// Reset a single ranking:
// getarg(0): Ranking Index.
function        script  CPReset1        {
 
        set .@a,getarg(0);
        set .@a$,$@CP5$[.@a];
        if(.@a$ != "") query_sql "UPDATE `ranker_"+.@a$+"` SET `"+$@CP2$[.@a]+"` = '0', `"+$@CP4$[.@a]+"` = '0'";
        return;
}
 
// Activates when breaking an Emperium:
function        script  CPEmp0  {
 
        if(getgmlevel() < $@CPgm0) {
                set .@b,getcharid(2);
                if($@CPd)               callfunc "CPRankChar",$@CPd - 1,1,0;
                if($@CPe && .@b)        callfunc "CPRankGuild",$@CPe - 1,.@b,0,1;
        }
        return;
}
 
// Activates when breaking a Guardian Stone:
function        script  CPEmp1  {
 
        if($@CPd) callfunc "CPRankChar",$@CPd - 1,0,1;
        return;
}
 
// Npcs:
-       script  CP#0::CP        -1,{
 
        set .@n$,"^008888"+$@CPn$+"^000000";
        mes .@n$;
        mes "Hello "+strcharinfo(0)+".";
        mes "Would you like to take a look at the server rankings?";
        next;
        set .@a,getarraysize($@CP0$);
        while(.@a) {
                set .@a,.@a - 1;
                set .@r$[.@a],$@CP0$[.@a];
        }
        set .@a,select("^880000Exit^000000",.@r$[0],.@r$[1],.@r$[2],.@r$[3],.@r$[4],.@r$[5],.@r$[6],.@r$[7],.@r$[8],.@r$[9]) - 2;
        mes .@n$;
        if(.@a >= 0) {
                if($@CP5$[.@a] == "char") {
                        mes "Which players do you want to be displayed?";
                        next;
                        set .@b,select("^880000All the Players^000000","Online Players","Transcendent Characters","Babies","Select a Class") - 1;
                        if(.@b == 4)
                                set .@c,select("Novice","Swordman","Mage","Archer","Acolyte","Merchant","Thief","Taekwon","Gunslinger","Ninja","Super Novice","Knight","Crussader","Wizard","Sage","Hunter","Bard/Dancer","Priest","Monk","Blacksmith","Alchemist","Assassin","Rogue","Star Gladiator","Soul Linker") - 1;
                        mes .@n$;
                }
                mes "Ok.";
                mes "I'll send the data to your chat window.";
        }
        mes "Have a nice day.";
        close2;
        emotion 12;
        if(.@a >= 0) {
                callfunc "CPAddChar";
                if($@CP5$[.@a] == "char") { // Show Player based Ranking:
                        switch(.@b) {
                                case 1: set .@a$,"`online` = '1'";      break;
                                case 2: set .@a$,"`class` BETWEEN '4001' AND '4022'";   break;
                                case 3: set .@a$,"`class` BETWEEN '4023' AND '4045'";   break;
                                case 4:
                                        switch(.@c) {
                                                case 0: set .@a$,"IN ('0','4001','4023')"; break;
                                                case 1: set .@a$,"IN ('1','4002','4024')"; break;
                                                case 2: set .@a$,"IN ('2','4003','4025')"; break;
                                                case 3: set .@a$,"IN ('3','4004','4026')"; break;
                                                case 4: set .@a$,"IN ('4','4005','4027')"; break;
                                                case 5: set .@a$,"IN ('5','4006','4028')"; break;
                                                case 6: set .@a$,"IN ('6','4007','4029')"; break;
                                                case 7: set .@a$,"= '4046'"; break;
                                                case 8: set .@a$,"= '24'"; break;
                                                case 9: set .@a$,"= '25'"; break;
                                                case 10: set .@a$,"IN ('23','4045')"; break;
                                                case 11: set .@a$,"IN ('7','13','4008','4014','4030','4036')"; break;
                                                case 12: set .@a$,"IN ('14','21','4015','4022','4037','4044')"; break;
                                                case 13: set .@a$,"IN ('9','4010','4032')"; break;
                                                case 14: set .@a$,"IN ('16','4017','4039')"; break;
                                                case 15: set .@a$,"IN ('11','4012','4034')"; break;
                                                case 16: set .@a$,"IN ('19','20','4020','4021','4042','4043')"; break;
                                                case 17: set .@a$,"IN ('8','4009','4031')"; break;
                                                case 18: set .@a$,"IN ('15','4016','4038')"; break;
                                                case 19: set .@a$,"IN ('10','4011','4033')"; break;
                                                case 20: set .@a$,"IN ('18','4019','4041')"; break;
                                                case 21: set .@a$,"IN ('12','4013','4035')"; break;
                                                case 22: set .@a$,"IN ('17','4018','4040')"; break;
                                                case 23: set .@a$,"IN ('4047','4048')"; break;
                                                case 24: set .@a$,"= '4049'"; break;
                                        }
                                        set .@a$,"`class` "+.@a$;
                                        break;
                        }
                        if(.@b) set .@b$," WHERE "+.@a$;
                        set .@c,getcharid(0);
                        set .@d,getcharid(2);
                        set .@e,getcharid(3);
                        set .@f,query_sql("SELECT `char`.`char_id`,`account_id`,`name`,`class`,`guild_id`,`online`,abs(`"+$@CP2$[.@a]+"`),abs(`"+$@CP4$[.@a]+"`) FROM `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id`"+.@b$+" ORDER BY `"+$@CP2$[.@a]+"` DESC,`"+$@CP4$[.@a]+"` DESC LIMIT "+$@CPrs,.@g,.@h,.@c$,.@i,.@j,.@k,.@l,.@m);
                        announce "[ "+$@CP0$[.@a]+" ] [ "+$@CP1$[.@a]+" / "+$@CP3$[.@a]+" ]  -  Name  -  Job  -  Guild",bc_self,0xff7700;
                        set .@n,0;
                        while(.@n < .@f) {
                                if(.@g[.@n] == .@c) { // You.
                                        set .@c,0;
                                        set .@p,0;
                                }
                                else if(.@h[.@n] == .@e) // Account.
                                        set .@p,1;
                                else if(.@d && (.@j[.@n] == .@d)) { // Guild.
                                        if(.@k[.@n]) set .@p,2;
                                        else set .@p,3;
                                }
                                else {
                                        if(.@k[.@n]) set .@p,4;
                                        else set .@p,5;
                                }
                                if(!.@n) set .@o,1;
                                else if((.@l[.@n] != .@l[.@n - 1]) || (.@m[.@n] != .@m[.@n - 1]))
                                        set .@o,.@n + 1;
                                if(.@j[.@n]) set .@e$,getguildname(.@j[.@n]);
                                else set .@e$,"";
                                announce "[ "+.@o+" ] [ "+.@l[.@n]+" / "+.@m[.@n]+" ]  -  "+.@c$[.@n]+"  -  "+jobname(.@i[.@n])+"  -  "+.@e$,bc_self,"0x"+$@CPco$[.@p];
                                set .@n,.@n + 1;
                        }
                        if(.@c && (.@f >= $@CPrs)) {
                                if(.@b) set .@b$," AND "+.@a$;
                                if(query_sql("SELECT abs(`"+$@CP2$[.@a]+"`),abs(`"+$@CP4$[.@a]+"`) FROM `ranker_char` LEFT JOIN `char` ON `char`.`char_id` = `ranker_char`.`char_id` WHERE `char`.`char_id` = '"+.@c+"'"+.@b$,.@l,.@m)) {
                                        set .@o,callfunc("CPCount",.@a,.@l,.@m,.@a$);
                                        if(.@d) set .@e$,getguildname(.@d);
                                        else set .@e$,"";
                                        announce "[ "+.@o+" ] [ "+.@l+" / "+.@m+" ]  -  "+strcharinfo(0)+"  -  "+jobname(class)+"  -  "+.@e$,bc_self,"0x"+$@CPco$[0];
                                }
                        }
                }
                else if($@CP5$[.@a] == "guild") { // Show Guild based Ranking:
                        set .@d,getcharid(2);
                        set .@f,query_sql("SELECT `guild`.`guild_id`,`name`,abs(`"+$@CP2$[.@a]+"`),abs(`"+$@CP4$[.@a]+"`) FROM `ranker_guild` LEFT JOIN `guild` ON `guild`.`guild_id` = `ranker_guild`.`guild_id` ORDER BY `"+$@CP2$[.@a]+"` DESC,`"+$@CP4$[.@a]+"` DESC LIMIT "+$@CPrs,.@g,.@c$,.@l,.@m);
                        announce "[ "+$@CP0$[.@a]+" ] [ "+$@CP1$[.@a]+" / "+$@CP3$[.@a]+" ]  -  Name",bc_self,0xff7700;
                        set .@n,0;
                        while(.@n < .@f) {
                                if(.@g[.@n] == .@d) { // Your Guild.
                                        set .@d,0;
                                        set .@p,0;
                                }
                                else set .@p,4;
                                if(!.@n) set .@o,1;
                                else if((.@l[.@n] != .@l[.@n - 1]) || (.@m[.@n] != .@m[.@n - 1]))
                                        set .@o,.@n + 1;
                                announce "[ "+.@o+" ] [ "+.@l[.@n]+" / "+.@m[.@n]+" ]  -  "+.@c$[.@n],bc_self,"0x"+$@CPco$[.@p];
                                set .@n,.@n + 1;
                        }
                        if(.@d && (.@f >= $@CPrs)) {
                                query_sql "SELECT `"+$@CP2$[.@a]+"`,`"+$@CP4$[.@a]+"` FROM `ranker_guild` LEFT JOIN `guild` ON `guild`.`guild_id` = `ranker_guild`.`guild_id` WHERE `guild`.`guild_id` = '"+.@d+"'",.@l,.@m;
                                set .@o,callfunc("CPCount",.@a,.@l,.@m);
                                set .@e$,getguildname(.@d);
                                announce "[ "+.@o+" ] [ "+.@l+" / "+.@m+" ]  -  "+.@e$,bc_self,"0x"+$@CPco$[0];
                        }
                }
                if(!.@n) announce "No result has been found.",bc_self,0x777777;
                announce "----------",bc_self,0xff7700;
        }
        end;
}
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alde_gld,234,150,4      duplicate(CP)   CP#5    859
amatsu,242,279,6        duplicate(CP)   CP#6    859
amatsu,99,260,4 duplicate(CP)   CP#7    859
amatsu,207,100,4        duplicate(CP)   CP#8    859
ayothaya,212,204,4      duplicate(CP)   CP#9    859
ayothaya,157,78,4       duplicate(CP)   CP#10   859
comodo,180,329,4        duplicate(CP)   CP#11   859
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comodo,36,221,6 duplicate(CP)   CP#14   859
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