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ACMD_FUNC(mobinfo)
{
        unsigned char msize[SZ_ALL][7] = { "Small", "Medium", "Large" };
        unsigned char mrace[RC_ALL][11] = { "Formless", "Undead", "Beast", "Plant", "Insect", "Fish", "Demon", "Demi-Human", "Angel", "Dragon", "Player" };
        unsigned char melement[ELE_ALL][8] = { "Neutral", "Water", "Earth", "Fire", "Wind", "Poison", "Holy", "Dark", "Ghost", "Undead" };
        char mmode[29][35] = { "Can Move", "Looter", "Aggressive", "Assist", "Cast Sensor", "No Random Walk", "No Skills", "Can-Attack", "IMAFREEBITCHBABY",
                "Change Target", "Change Chase", "Aggressive", "Change Target (Melee)", "Change Target (Chase)", "Ignores targets above level %d",
                "Random Targets", "Ignores Melee", "Ignores Magic", "Ignores Ranged", "Boss-Type", "Plant-Type", "Immune to Knockback", "CAN TELEPORT NO MATTER THE RULES",
                "ALSOFREE", "NO LOOT", "Fixed Item Drops",      "Detector", "Status Immune", "Immune to Skills"   };
 
        char atcmd_output2[CHAT_SIZE_MAX];
        struct item_data *item_data;
        struct mob_db *mob;
        uint16 mob_ids[MAX_SEARCH];
        int count;
        int i, k;
        
        memset(atcmd_output, '\0', sizeof(atcmd_output));
        memset(atcmd_output2, '\0', sizeof(atcmd_output2));
 
        if (!message || !*message) {
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1239)); // Please enter a monster name/ID (usage: @mobinfo <monster_name_or_monster_ID>).
                return -1;
        }
 
        // If monster identifier/name argument is a name
        if ((i = mobdb_checkid(atoi(message))))
        {
                mob_ids[0] = i;
                count = 1;
        } else
                count = mobdb_searchname_array(message, mob_ids, MAX_SEARCH);
 
        if (!count) {
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,40)); // Invalid monster ID or name.
                return -1;
        }
 
        if (count >= MAX_SEARCH) {
                sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,269), MAX_SEARCH); // Displaying first %d matches
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                count = MAX_SEARCH;
        }
        for (k = 0; k < count; k++) {
                unsigned int j;
                char hp[32] = { '\0' };
                uint16 maxflee = 0, maxhit = 0;
                unsigned int base_kp;
                char kp[32] = { '\0' };
                unsigned int base_exp, job_exp;
                char bxp[32] = { '\0' };
                char jxp[32] = { '\0' };
                mob = mob_db(mob_ids[k]);
                base_exp = mob->base_exp;
                job_exp = mob->job_exp;
 
                commas(mob->status.max_hp, hp);
 
                if (battle_config.mvpkp_active)
                {
                        base_kp = mob->kp_party;
                        commas(mob->status.max_hp, hp);
                        commas(base_kp, kp);
                }
 
                commas(base_exp, bxp);
                commas(job_exp, jxp);
 
                if (pc_isvip(sd)) { // Display EXP rate increase for VIP
                        base_exp = (base_exp * battle_config.vip_base_exp_increase) / 100;
                        job_exp = (job_exp * battle_config.vip_job_exp_increase) / 100;
                }
 
#ifdef RENEWAL_EXP
                if (battle_config.atcommand_mobinfo_type) {
                        base_exp = base_exp * pc_level_penalty_mod(mob->lv - sd->status.base_level, mob->status.class_, mob->status.mode, 1) / 100;
                        job_exp = job_exp * pc_level_penalty_mod(mob->lv - sd->status.base_level, mob->status.class_, mob->status.mode, 1) / 100;
                }
#endif
 
 
#ifdef RENEWAL
                maxhit = MOB_FLEE(mob) + 100;
                maxflee = MOB_HIT(mob) -5;
#else
                maxhit = MOB_FLEE(mob) + 20;
                maxflee = MOB_HIT(mob) + 75;
#endif
 
                // stats
                if (mob->mexp)
                        sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,1240), mob->name, mob->jname, mob->sprite, mob->vd.class_); // MVP Monster: '%s'/'%s'/'%s' (%d)
                else
                        sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,1241), mob->name, mob->jname, mob->sprite, mob->vd.class_); // Monster: '%s'/'%s'/'%s' (%d)
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                sprintf(atcmd_output, "  Lv:%u  HP:%s ", mob->lv, hp);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                if (battle_config.mvpkp_active && mob->mexp)
                {
                        sprintf(atcmd_output, " KP:%s", kp);
                        clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                
                }
                
                sprintf(atcmd_output, " BEXP: %s JEXP: %s", bxp, jxp);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                sprintf(atcmd_output, "  ATK: %d~%d | MATK: %d~%d | DEF: %d+%d | MDEF: %d+%d | ASPD: %3.1f",
                        mob->status.rhw.atk, mob->status.rhw.atk2, mob->status.matk_min, mob->status.matk_max, 
#ifdef RENEWAL
                        mob->status.def2, mob->status.def, 
                        mob->status.mdef2, mob->status.mdef, 
#else
                        mob->status.def, mob->status.def2, 
                        mob->status.mdef, mob->status.mdef2, 
#endif
                        200. - (double)mob->status.adelay / 20.);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
 
                sprintf(atcmd_output, "  100%% Hit: %d | 95%% Flee: %d | Critshield: %.2f%%", maxhit, maxflee, (double)mob->status.luk / 5.);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                sprintf(atcmd_output, "  Size: %s | Race: %s | Element: %s (Lv:%d)",
                        msize[mob->status.size],
                        mrace[mob->status.race], melement[mob->status.def_ele], mob->status.ele_lv);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                sprintf(atcmd_output, "  Range: (Attack: %d  View: %d  Chase: %d)", mob->status.rhw.range, mob->range2, mob->range3);
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
 
                clif_displaymessage(fd, "  Modes:");
                strcpy(atcmd_output, " ");
                strcpy(atcmd_output2, " ");
                j = 0;
                for (i = 0; i < 14; i++) {
                        if (mob->status.mode&(1 << i))
                        {
                                // let's just output everything because why not flood the chat window
                                sprintf(atcmd_output2, "  - %s", mmode[i]);
                        }
                        else
                                continue;
 
                        strcat(atcmd_output, atcmd_output2);
                        if (++j % 4 == 0)
                        {
                                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                                strcpy(atcmd_output, " ");
                        }
                }
                if (j == 0)
                        clif_displaymessage(fd, "None");
                else if (j % 4 != 0)
                        clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
 
                // drops
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1245)); //  Drops:
                strcpy(atcmd_output, " ");
                j = 0;
                for (i = 0; i < MAX_MOB_DROP_TOTAL; i++) {
                        int droprate;
                        char itemlink[CHAT_SIZE_MAX] = "";
 
                        if (mob->dropitem[i].nameid <= 0 || mob->dropitem[i].p < 1 || (item_data = itemdb_exists(mob->dropitem[i].nameid)) == NULL)
                                continue;
                        droprate = mob->dropitem[i].p;
 
#ifdef RENEWAL_DROP
                        if( battle_config.atcommand_mobinfo_type ) {
                                droprate = droprate * pc_level_penalty_mod(mob->lv - sd->status.base_level, mob->status.class_, mob->status.mode, 2) / 100;
                                if (droprate <= 0 && !battle_config.drop_rate0item)
                                        droprate = 1;
                        }
#endif
char itemlink[CHAT_SIZE_MAX] = "";
                        itemdb_idlinkcreate(itemlink, mob->dropitem[i].nameid);
 
                        if (pc_isvip(sd)) // Display drop rate increase for VIP
                                droprate += (droprate * battle_config.vip_drop_increase) / 100;
                        sprintf(atcmd_output2, " - %s  %02.02f%%", itemlink, (float)droprate / 100);
                        strcat(atcmd_output, atcmd_output2);
                        if (++j % 3 == 0) {
                                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                                strcpy(atcmd_output, " ");
                        }
                }
                if (j == 0)
                        clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1246)); // This monster has no drops.
                else if (j % 3 != 0)
                        clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                // mvp
                if (mob->mexp) {
                        float mvppercent, mvpremain;
                        char mxp[32] = { '\0' };
                        commas(mob->mexp, mxp);
                        sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd, 1247), mob->mexp); //  MVP Bonus EXP:%u
                        clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                        if (battle_config.mvpkp_active)
                        {
                                char mkp[16] = { '\0' };
                                commas(mob->kp_mvp, mkp);
                                sprintf(atcmd_output, "MVP Bonus KP: %s", mkp); //  MVP Bonus EXP:%u
                                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                        }
 
                        strcpy(atcmd_output, msg_txt(sd,1248)); //  MVP Items:
                        mvpremain = 100.0; //Remaining drop chance for official mvp drop mode
                        j = 0;
                        for (i = 0; i < MAX_MVP_DROP_TOTAL; i++) {
                                if (mob->mvpitem[i].nameid <= 0 || (item_data = itemdb_exists(mob->mvpitem[i].nameid)) == NULL)
                                        continue;
                                //Because if there are 3 MVP drops at 50%, the first has a chance of 50%, the second 25% and the third 12.5%
                                mvppercent = (float)mob->mvpitem[i].p * mvpremain / 10000.0f;
                                if(battle_config.item_drop_mvp_mode == 0) {
                                        mvpremain -= mvppercent;
                                }
                                if (mvppercent > 0) {
                                        char itemlink[CHAT_SIZE_MAX] = "";
                                        j++;
 
                                        itemdb_idlinkcreate(itemlink, mob->mvpitem[i].nameid);
 
                                        if (j == 1) {
                                                sprintf(atcmd_output2, " %s  %02.02f%%", itemlink, mvppercent);
                                        } else {
                                                sprintf(atcmd_output2, " - %s  %02.02f%%", itemlink, mvppercent);
                                        }
                                        strcat(atcmd_output, atcmd_output2);
                                }
                        }
                        if (j == 0)
                                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1249)); // This monster has no MVP prizes.
                        else
                                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                }
        }
        return 0;
}
 
 
ACMD_FUNC(iteminfo)
{
        struct item_data *item_array[MAX_SEARCH];
        int i, count = 1;
 
        if (!message || !*message) {
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1276)); // Please enter an item name/ID (usage: @ii/@iteminfo <item name/ID>).
                return -1;
        }
        if ((item_array[0] = itemdb_exists(atoi(message))) == NULL)
                count = itemdb_searchname_array(item_array, MAX_SEARCH, message);
 
        if (!count) {
                clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,19));        // Invalid item ID or name.
                return -1;
        }
 
        if (count == MAX_SEARCH) {
                sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,269), MAX_SEARCH); // Displaying first %d matches
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
        }
        for (i = 0; i < count; i++) {
                struct item_data * item_data = item_array[i];
                char itemlink[CHAT_SIZE_MAX] = "";
 
                itemdb_idlinkcreate(itemlink, item_data->nameid);
 
                /*
                sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,1277), // Item: '%s'/'%s'[%d] (%hu) Type: %s | Extra Effect: %s
                        item_data->name,item_data->jname,item_data->slot,item_data->nameid,
                        (item_data->type != IT_AMMO) ? itemdb_typename((enum item_types)item_data->type) : itemdb_typename_ammo((enum e_item_ammo)item_data->look),
                        (item_data->script==NULL)? msg_txt(sd,1278) : msg_txt(sd,1279) // None / With script
                );
                */
 
                sprintf(atcmd_output, "Item: %s / %s (%hu) Type : %s | Extra Effect : %s", // Item: %s Type: %s | Extra Effect: %s
                        itemlink, item_data->name, item_data->nameid,
                        (item_data->type != IT_AMMO) ? itemdb_typename((enum item_types)item_data->type) : itemdb_typename_ammo((enum e_item_ammo)item_data->look),
                        (item_data->script == NULL) ? msg_txt(sd, 1278) : msg_txt(sd, 1279) // None / With script
                );
 
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,1280), item_data->value_buy, item_data->value_sell, item_data->weight/10. ); // NPC Buy:%dz, Sell:%dz | Weight: %.1f
                clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
 
                if (item_data->maxchance == -1) {
                        strcpy(atcmd_output, msg_txt(sd,1281)); //  - Available in the shops only.
                        clif_displaymessage(fd, atcmd_output);
                }
                else if (!battle_config.atcommand_mobinfo_type) {
                        if (item_data->maxchance)
                                sprintf(atcmd_output, msg_txt(sd,1282), (float)item_data->maxchance / 100 ); //  - Maximal monsters drop chance: %02.02f%%
                        else
                                strcpy(atcmd_output, msg_txt(sd,1283)); //  - Monsters don't drop this item.
                }
        }
        return 0;
}
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