viewing paste build_manager_v1.0_rathena | Athena

Posted on the
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818
//===== rAthena Script ======================================
//= Build Manager
//===== By: ==================================================
//= Cretino
//===== Current Version: =====================================
//= 1.0a (Little improvement applied)
//===== Description: =========================================
//= Saves and loads build saved by the player. (Stats and/or Skills)
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 Initial version [Cretino]
//      TODO: Need revise all script with comments for spelling errors.
//      Little improvement applied [Cretino]
//============================================================
 
prontera,152,185,5      script  Build Manager   2_M_SAGE_OLD,{
        function        check_skills;
 
        .@npc_name$ = "[" + strnpcinfo(3) + "]";
 
PROFILE_START_MENU:
        mes .@npc_name$;
        mes "Hey ^FF0000" + strcharinfo(0) + "^000000, what do you want?";
 
        .@selected = select("Skills profile:Stats profile:Cancel");
 
        switch(.@selected)
        {
                next;
 
                case 1:
                        if (BaseClass == Job_Novice)
                        {
                                .@eac = eaclass();
 
                                if ((.@eac&EAJ_UPPERMASK) != EAJ_SUPER_NOVICE)
                                {
                                        mes .@npc_name$;
                                        mes "Sorry ^FF0000" + strcharinfo(0) + "^000000, but ^FF0000" + jobname(Class) + "^000000 can't use skills profile.";
                                        close;
                                }
                        }
 
                        goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                break;
 
                case 2:
                        goto PROFILE_STATS_MAIN;
                break;
 
                case 3:
                        mes .@npc_name$;
                        mes "Come back whenever you need me!";
                        close;
                break;
        }
 
PROFILE_SKILLS_MAIN:
        mes .@npc_name$;
        mes "What do you want?";
 
        .@selected = select("Create new skills profile:See my skills profiles:Reset my skills:Back");
 
        switch(.@selected)
        {
                next;
 
                case 1:
                        mes .@npc_name$;
 
                        getskilllist;
 
                        if (@skilllist_count == 0)
                        {
                                mes "Sorry ^FF0000" + strcharinfo(0) + "^000000, but you don't have any skill to create a skills profile.";
                                close;
                        }
 
                        mes "Input the skills profile name:";
                        input .@profile_name$;
                        next;
 
                        .@profile_name$ = replacestr(.@profile_name$, ":", "");
 
                        if (.@profile_name$ == "" || compare(.@profile_name$, ":"))
                        {
                                mes .@npc_name$;
                                mes "Invalid skills profile name.";
                                mes "^FF0000" + .@profile_name$ + "^000000";
                                next;
                                goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                        }
 
                        for(.@i = 0; .@i < @skilllist_count; .@i++)
                        {
                                if ((check_skills(@skilllist_id[.@i]) == 1) || (@skilllist_lv[.@i] <= 0) || (@skilllist_id[.@i] <= 0))
                                        continue;
 
                                if (@skilllist_flag[.@i] == 0)
                                {
                                        .@skilllist_id[.@i] = @skilllist_id[.@i];
                                        .@skilllist_lv[.@i] = @skilllist_lv[.@i];
                                }
                        }
 
                        .@size = getarraysize(.@skilllist_id);
 
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (.@size != 0)
                        {
                                if (Zeny - .create_skills_cost < 0)
                                {
                                        mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .create_skills_cost, 3, ".") + "^000000z to create your skills profile.";
                                        close;
                                }
 
                                mes "Skills profile: ^FF0000" + .@profile_name$ + "^000000";
 
                                Zeny -= .create_skills_cost;
 
                                .@pos = getarraysize(#skills_profile);
                                set #skills_profile_count, #skills_profile_count + 1;
                                set #skills_profile[.@pos], #skills_profile_count; // '#skills_profile_count' is used only to generate unique profile id.
                                set .@var_name$, "#skilllist_" + #skills_profile[.@pos];
 
                                setd .@var_name$ + "_name$", .@profile_name$;
                                setd .@var_name$ + "_count", .@size;
                                setd .@var_name$ + "_class", Class;
                                setd .@var_name$ + "_cost", skillpointcount() - SkillPoint;
 
                                for(.@i = 0; .@i < .@size; .@i++)
                                {
                                        setd .@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]", .@skilllist_lv[.@i];
                                        setd .@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]", .@skilllist_id[.@i];
                                }
 
                                resetskill;
 
                                deletearray .@skilllist_id;
                                deletearray .@skilllist_lv;
                                last_skills_profile = 0;
 
                                mes " ";
                                mes "Your skills profile have been created.";
                        }
                        else
                                mes "You don't have any skill to create a skills profile.";
 
                        next;
                        goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                break;
 
                case 2:
                        mes .@npc_name$;
                        if (getarraysize(#skills_profile) != 0)
                        {
PROFILE_SKILLS_SELECT:
                                mes "Choose your skills profile:";
 
                                set .@menu$, "";
 
                                if (getarraysize(#skills_profile) > .freeloop_size_active)
                                        .@free = freeloop(1);
 
                                for(.@i = 0; .@i < getarraysize(#skills_profile); .@i++)
                                {
                                        set .@menu$, .@menu$ + "^FF0000" + getd("#skilllist_" + #skills_profile[.@i] + "_name$") + "^000000" + ":";
 
                                        if (.@i + 1 == getarraysize(#skills_profile))
                                                set .@menu$, .@menu$ + "Back";
                                }
 
                                if (.@free == 1)
                                        .@free = freeloop(0);
 
                                .@selected = select(.@menu$);
 
                                if (.@selected == getarraysize(#skills_profile) + 1)
                                {
                                        next;
                                        goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                                }
 
                                .@profile_id = (.@selected - 1);
                                set .@var_name$, "#skilllist_" + #skills_profile[.@profile_id];
 
                                next;
PROFILE_SKILLS_INFO:
                                mes .@npc_name$;
                                mes "What do you want?";
                                mes " ";
                                mes "Skills profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
 
                                .@selected = select("Load:Delete:Back");
 
                                switch(.@selected)
                                {
                                        next;
                                        mes .@npc_name$;
 
                                        case 1:
                                                if (getd(.@var_name$ + "_class") != Class)
                                                {
                                                        mes "You can't load a skills profile of ^FF0000" + jobname(getd(.@var_name$ + "_class")) + "^000000, because you are ^FF0000" + jobname(Class) + "^000000.";
                                                        next;
                                                        mes .@npc_name$;
                                                        goto PROFILE_SKILLS_SELECT;
                                                }
 
                                                if (Zeny - .load_skills_cost < 0)
                                                {
                                                        mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .create_skills_cost, 3, ".") + "^000000z to load your skills profile.";
                                                        close;
                                                }
 
                                                if (last_skills_profile != #skills_profile[.@profile_id])
                                                        resetskill;
                                                else
                                                {
                                                        mes "You're already using this profile.";
                                                        mes "Skills profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
                                                        next;
                                                        goto PROFILE_SKILLS_INFO;
                                                }
 
                                                if (SkillPoint - getd(.@var_name$ + "_cost") >= 0)
                                                {
                                                        mes "Loading skills profile...";
                                                        mes "This may take awhile.";
 
                                                        SkillPoint = SkillPoint -  getd(.@var_name$ + "_cost");
                                                        Zeny = Zeny - .load_skills_cost;
 
                                                        for(.@i = 0; .@i < getd(.@var_name$ + "_count"); .@i++)
                                                        {
                                                                if ((getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") <= 0) || (getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") <= 0))
                                                                        continue;
 
                                                                if (getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") == 2004)
                                                                {
                                                                        // NOTE: Have any bug in skill 'Hundred Spear'. (ID: RK_HUNDREDSPEAR)
                                                                        mes " ";
                                                                        mes "Failed to load:";
                                                                        mes "^FF0000Hundred Spear^000000 Lv: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") + "^000000";
                                                                        mes "You get back ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") + "^000000 skill points.";
                                                                        SkillPoint = SkillPoint + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]");
                                                                }
                                                                else
                                                                        skill getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]"), getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]"), 0;
                                                        }
 
                                                        dispbottom "7";
                                                        mes " ";
                                                        mes "Your skills profile have been loaded.";
                                                        last_skills_profile = #skills_profile[.@profile_id];
                                                }
                                                else
                                                {
                                                        mes "You don't have sufficient skill points to load your skills profile.";
                                                        mes "You need more ^FF0000" + (getd(.@var_name$ + "_cost") - SkillPoint) + "^000000 skill points.";
 
                                                        if (last_skills_profile != 0)
                                                        {
                                                                next;
                                                                mes .@npc_name$;
                                                                mes "Going back to the previous skills profile.";
                                                                mes "Skills profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
 
                                                                resetskill;
 
                                                                set .@var_name$, "#skilllist_" + last_skills_profile;
 
                                                                if (SkillPoint - getd(.@var_name$ + "_cost") >= 0)
                                                                {
                                                                        SkillPoint = SkillPoint - getd(.@var_name$ + "_cost");
 
                                                                        for(.@i = 0; .@i < getd(.@var_name$ + "_count"); .@i++)
                                                                        {
                                                                                if ((getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") <= 0) || (getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") <= 0))
                                                                                        continue;
 
                                                                                if (getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") == 2004)
                                                                                {
                                                                                        // NOTE: Have any bug in skill 'Hundred Spear'. (ID: RK_HUNDREDSPEAR)
                                                                                        mes " ";
                                                                                        mes "Failed to load:";
                                                                                        mes "^FF0000Hundred Spear^000000 Lv: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") + "^000000";
                                                                                        mes "You get back ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]") + "^000000 skill points.";
                                                                                        SkillPoint = SkillPoint + getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]");
                                                                                }
                                                                                else
                                                                                        skill getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]"), getd(.@var_name$ + "_lv" + "[" + .@i + "]"), 0;
                                                                        }
                                                                }
                                                                else
                                                                {
                                                                        next;
                                                                        mes .@npc_name$;
                                                                        mes "Fail to back to the previous skills profile.";
                                                                        mes "Skills profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
                                                                        last_skills_profile = 0;
                                                                }
                                                        }
                                                }
 
                                                next;
                                                goto PROFILE_SKILLS_INFO;
                                        break;
 
                                        case 2:
                                                mes "You sure you want to delete the skills profile?";
                                                mes "Skills profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
 
                                                if (select("No:Yes") == 1)
                                                {
                                                        next;
                                                        goto PROFILE_SKILLS_INFO;
                                                }
 
                                                next;
                                                mes .@npc_name$;
                                                mes "Skills profile ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000 deleted.";
 
                                                if (last_skills_profile == #skills_profile[.@profile_id])
                                                        last_skills_profile = 0;
 
                                                setd .@var_name$ + "_count", 0;
                                                setd .@var_name$ + "_cost", 0;
                                                setd .@var_name$ + "_class", 0;
                                                setd .@var_name$ + "_name$", "";
                                                deletearray getd(.@var_name$ + "_lv");
                                                deletearray getd(.@var_name$ + "_id");
                                                deletearray #skills_profile[.@profile_id], 1;
 
                                                next;
 
                                                if (getarraysize(#skills_profile) != 0)
                                                {
                                                        mes .@npc_name$;
                                                        goto PROFILE_SKILLS_SELECT;
                                                }
                                                else
                                                        goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                                        break;
 
                                        case 3:
                                                goto PROFILE_SKILLS_SELECT;
                                        break;
                                }
                        }
                        else
                                mes "You don't have any skills profile.";
 
                        next;
                        goto PROFILE_SKILLS_MAIN;
                break;
 
                case 3:
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (Zeny - .reset_skills_cost >= 0)
                        {
                                Zeny = Zeny - .reset_skills_cost;
                                last_skills_profile = 0;
                                resetskill;
                                mes "Your skills have been reset.";
                        }
                        else
                                mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .reset_skills_cost, 3, ".") + "^000000z to reset your skills.";
 
                        close;
                break;
 
                case 4:
                        goto PROFILE_START_MENU;
                break;
        }
 
PROFILE_STATS_MAIN:
        mes .@npc_name$;
        mes "What do you want?";
 
        .@selected = select("Create new stats profile:See my stats profiles:Reset my stats:Back");
 
        switch(.@selected)
        {
                next;
 
                case 1:
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (Zeny - .create_status_cost < 0)
                        {
                                mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .create_status_cost, 3, ".") + "^000000z to create your stats profile.";
                                close;
                        }
 
                        mes "Input the stats profile name:";
                        input .@profile_name$;
                        next;
 
                        set .@profile_name$, replacestr(.@profile_name$, ":", "");
 
                        if (.@profile_name$ == "" || compare(.@profile_name$, ":"))
                        {
                                mes .@npc_name$;
                                mes "Invalid stats profile name.";
                                mes "^FF0000" + .@profile_name$ + "^000000";
                                next;
                                goto PROFILE_STATS_MAIN;
                        }
 
                        .@last_status = StatusPoint;
 
                        // NOTE: I don't know why, but in rAthena 'readparam' doesn't accept 'variables'.
                        for(.@i = 13; .@i < (18 + 1); .@i++)
                        {
                                switch(.@i)
                                {
                                        case 13:
                                                .@value = readparam(bStr);
                                        break;
 
                                        case 14:
                                                .@value = readparam(bAgi);
                                        break;
 
                                        case 15:
                                                .@value = readparam(bVit);
                                        break;
 
                                        case 16:
                                                .@value = readparam(bInt);
                                        break;
 
                                        case 17:
                                                .@value = readparam(bDex);
                                        break;
 
                                        case 18:
                                                .@value = readparam(bLuk);
                                        break;
                                }
 
                                if (.@value > 1)
                                {
                                        .@statslist_value[.@j] = .@value - 1;
                                        .@statslist_id[.@j] = .@i;
                                        .@j++;
                                }
                        }
 
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (.@j != 0)
                        {
                                mes "Stats profile: ^FF0000" + .@profile_name$ + "^000000";
                                mes "Stats:";
 
                                Zeny = Zeny - .create_status_cost;
                                resetstatus;
 
                                .@pos = getarraysize(#stats_profile);
                                set #stats_profile_count, #stats_profile_count + 1;
                                set #stats_profile[.@pos], #stats_profile_count; // '#stats_profile_count' is used only to generate unique profile id.
                                set .@var_name$, "#statslist_" + #stats_profile[.@pos];
 
                                setd .@var_name$ + "_name$", .@profile_name$;
                                setd .@var_name$ + "_count", .@j;
                                setd .@var_name$ + "_cost", StatusPoint - .@last_status;
 
                                for(.@i = 0; .@i < .@j; .@i++)
                                {
                                        setd .@var_name$ + "_value" + "[" + .@i + "]", .@statslist_value[.@i];
                                        setd .@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]", .@statslist_id[.@i];
                                        mes "^00FF00" + .stats_name$[(.@statslist_id[.@i] - 13)] + "^000000 = ^0000FF" + .@statslist_value[.@i] + "^000000";
                                }
 
                                .@j = 0;
                                deletearray .@statslist_value;
                                deletearray .@statslist_id;
                                last_stats_profile = 0;
 
                                mes " ";
                                mes "Your stats profile have been created.";
                        }
                        else
                                mes "You don't have any spending points in stats to create your stats profile.";
 
                        next;
                        goto PROFILE_STATS_MAIN;
                break;
 
                case 2:
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (getarraysize(#stats_profile) != 0)
                        {
PROFILE_STATS_SELECT:
                                mes "Choose your stats profile:";
 
                                set .@menu$, "";
 
                                if (getarraysize(#stats_profile) > .freeloop_size_active)
                                        .@free = freeloop(1);
 
                                for(.@i = 0; .@i < getarraysize(#stats_profile); .@i++)
                                {
                                        set .@menu$, .@menu$ + "^FF0000" + getd("#statslist_" + #stats_profile[.@i] + "_name$") + "^000000" + ":";
 
                                        if (.@i + 1 == getarraysize(#stats_profile))
                                                set .@menu$, .@menu$ + "Back";
                                }
 
                                if (.@free == 1)
                                        .@free = freeloop(0);
 
                                .@selected = select(.@menu$);
 
                                if (.@selected == getarraysize(#stats_profile) + 1)
                                {
                                        next;
                                        goto PROFILE_STATS_MAIN;
                                }
 
                                .@profile_id = (.@selected - 1);
                                set .@var_name$, "#statslist_" + #stats_profile[.@profile_id];
 
                                next;
PROFILE_STATS_INFO:
                                mes .@npc_name$;
                                mes "What do you want?";
                                mes " ";
                                mes "Stats profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
                                mes "Stats:";
 
                                for(.@i = 0; .@i < getd(.@var_name$ + "_count"); .@i++)
                                        mes "^00FF00" + .stats_name$[(getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") - 13)] + "^000000 = ^0000FF" + getd(.@var_name$ + "_value" + "[" + .@i + "]") + "^000000";
 
                                .@selected = select("Load:Delete:Back");
 
                                switch(.@selected)
                                {
                                        next;
                                        mes .@npc_name$;
 
                                        case 1:
                                                if (Zeny - .load_stats_cost < 0)
                                                {
                                                        mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .create_skills_cost, 3, ".") + "^000000z to load your stats profile.";
                                                        close;
                                                }
 
                                                if (last_stats_profile != #stats_profile[.@profile_id])
                                                        resetstatus;
                                                else
                                                {
                                                        mes "You're already using this stats profile.";
                                                        mes "Stats profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
                                                        next;
                                                        goto PROFILE_STATS_INFO;
                                                }
 
                                                if (StatusPoint - getd(.@var_name$ + "_cost") >= 0)
                                                {
                                                        mes "Loading stats profile...";
                                                        mes "This may take awhile.";
 
                                                        Zeny = Zeny - .load_stats_cost;
                                                        StatusPoint = StatusPoint - getd(.@var_name$ + "_cost");
 
                                                        for(.@i = 0; .@i < getd(.@var_name$ + "_count"); .@i++)
                                                        {
                                                                mes "^00FF00" + .stats_name$[(getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]") - 13)] + "^000000 = ^0000FF" + getd(.@var_name$ + "_value" + "[" + .@i + "]") + "^000000";
                                                                statusup2 getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]"), getd(.@var_name$ + "_value" + "[" + .@i + "]");
                                                        }
 
                                                        mes " ";
                                                        mes "Your stats profile have been loaded.";
                                                        last_stats_profile = #stats_profile[.@profile_id];
                                                }
                                                else
                                                {
                                                        mes "You don't have sufficient stats points to load your stats profile.";
                                                        mes "You need more ^FF0000" + (getd(.@var_name$ + "_cost") - StatusPoint) + "^000000 stats points.";
 
                                                        if (last_stats_profile != 0)
                                                        {
                                                                next;
                                                                mes .@npc_name$;
                                                                mes "Going back to the previous stats profile.";
                                                                mes "Stats profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
 
                                                                resetstatus;
 
                                                                set .@var_name$, "#statslist_" + last_stats_profile;
 
                                                                if (StatusPoint - getd(.@var_name$ + "_cost") >= 0)
                                                                {
                                                                        StatusPoint = StatusPoint - getd(.@var_name$ + "_cost");
 
                                                                        for(.@i = 0; .@i < getd(.@var_name$ + "_count"); .@i++)
                                                                                statusup2 getd(.@var_name$ + "_id" + "[" + .@i + "]"), getd(.@var_name$ + "_value" + "[" + .@i + "]");
                                                                }
                                                                else
                                                                {
                                                                        next;
                                                                        mes .@npc_name$;
                                                                        mes "Fail to back to the previous stats profile.";
                                                                        mes "Stats profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
                                                                        last_stats_profile = 0;
                                                                }
                                                        }
                                                }
 
                                                next;
                                                goto PROFILE_STATS_INFO;
                                        break;
 
                                        case 2:
                                                mes "You sure you want to delete the stats profile?";
                                                mes "Stats profile: ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000";
 
                                                if (select("No:Yes") == 1)
                                                {
                                                        next;
                                                        goto PROFILE_STATS_INFO;
                                                }
 
                                                next;
                                                mes .@npc_name$;
                                                mes "Stats profile ^FF0000" + getd(.@var_name$ + "_name$") + "^000000 deleted.";
 
                                                if (last_stats_profile == #stats_profile[.@profile_id])
                                                        last_stats_profile = 0;
 
                                                setd .@var_name$ + "_count", 0;
                                                setd .@var_name$ + "_cost", 0;
                                                setd .@var_name$ + "_name$", "";
                                                deletearray getd(.@var_name$ + "_value");
                                                deletearray getd(.@var_name$ + "_id");
                                                deletearray #stats_profile[.@profile_id], 1;
 
                                                next;
 
                                                if (getarraysize(#stats_profile) != 0)
                                                {
                                                        mes .@npc_name$;
                                                        goto PROFILE_STATS_SELECT;
                                                }
                                                else
                                                        goto PROFILE_STATS_MAIN;
                                        break;
 
                                        case 3:
                                                goto PROFILE_STATS_SELECT;
                                        break;
                                }
                        }
                        else
                                mes "You don't have any stats profile.";
 
                        next;
                        goto PROFILE_STATS_MAIN;
                break;
 
                case 3:
                        mes .@npc_name$;
 
                        if (Zeny - .reset_status_cost >= 0)
                        {
                                Zeny = Zeny - .reset_status_cost;
                                last_stats_profile = 0;
                                resetstatus;
                                mes "Your stats have been reset.";
                        }
                        else
                                mes "You don't have ^FF0000" + callfunc("F_InsertComma", .reset_status_cost, 3, ".") + "^000000z to reset your stats.";
 
                        close;
                break;
 
                case 4:
                        goto PROFILE_START_MENU;
                break;
        }
 
        OnInit:
                // Cost to reset player stats
                .reset_status_cost = 50000;
 
                // Cost to reset player skills
                .reset_skills_cost = 50000;
 
                // Cost to create a new stats profile
                .create_status_cost = .reset_status_cost * 2;
 
                // Cost to create a new skills profile
                .create_skills_cost = .reset_skills_cost * 2;
 
                // Cost to load a stats profile
                .load_status_cost = .reset_status_cost * 2;
 
                // Cost to load a skills profile
                .load_skills_cost = .reset_skills_cost * 2;
 
                // ONLY CHANGE IF YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING !!
                setarray .stats_name$[0], "Str", "Agi", "Vit", "Int", "Dex", "Luk";
 
                .freeloop_size_active = 128;
        end;
 
        function        check_skills    {
                if (getarg(0) == 142 || getarg(0) == 1)
                        return 1;
 
                if (BaseClass == Job_Swordman)
                {
                        if (getarg(0) == 144 || getarg(0) == 145 || getarg(0) == 146)
                                return 1;
                }
                else if (BaseClass == Job_Mage)
                {
                        if (getarg(0) == 157)
                                return 1;
                }
                else if (BaseClass == Job_Archer)
                {
                        if (getarg(0) == 147 || getarg(0) == 148)
                                return 1;
                }
                else if (BaseClass == Job_Acolyte)
                {
                        if (getarg(0) == 156)
                                return 1;
                }
                else if (BaseClass == Job_Merchant)
                {
                        if (getarg(0) == 153 || getarg(0) == 154 || getarg(0) == 155)
                                return 1;
                }
                else if (BaseClass == Job_Thief)
                {
                        if (getarg(0) == 149 || getarg(0) == 150 || getarg(0) == 151 || getarg(0) == 152)
                                return 1;
                }
 
                if (BaseJob == Job_Knight)
                {
                        if (getarg(0) == 1001)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Priest)
                {
                        if (getarg(0) == 1014)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Wizard)
                {
                        if (getarg(0) == 1006)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Blacksmith)
                {
                        if (getarg(0) == 1012 || getarg(0) == 1013)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Hunter)
                {
                        if (getarg(0) == 1009)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Assassin)
                {
                        if (getarg(0) == 1003 || getarg(0) == 1004)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Crusader)
                {
                        if (getarg(0) == 1002)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Monk)
                {
                        if (getarg(0) == 1015 || getarg(0) == 1016)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Sage)
                {
                        if (getarg(0) == 1019 || getarg(0) == 1007 || getarg(0) == 1008
                                || getarg(0) == 1017 || getarg(0) == 1018)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Rogue)
                {
                        if (getarg(0) == 1005)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Alchemist)
                {
                        if (getarg(0) == 238)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Bard)
                {
                        if (getarg(0) == 1010)
                                return 1;
                }
                else if (BaseJob == Job_Dancer)
                {
                        if (getarg(0) == 1011)
                                return 1;
                }
 
                return 0;
        }
}
 
Viewed 320 times, submitted by unknown.