viewing paste Unknown #14322 | Athena

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prontera,147,189,4      script  Reset Girl      4_F_TELEPORTER,{
 
        set .@ResetStat,5000;   // Zeny for stat reset
        set .@ResetSkill,5000// Zeny for skill reset
        set .@ResetBoth,9000;   // Zeny for resetting both together
 
        if (BaseClass == Job_Novice) && #resettalked != 1 {
                mes "[Reset Girl]";
                mes "Hi there! I'm the ^0000FFReset Girl^000000! Later on, when you become stronger, I can help you change the way your character is played!";
                next;
                mes "[Reset Girl]";
                mes "With my help you can be almost anything you want!";
                next;
                mes "[Reset Girl]";
                mes "Almost anything.";
                next;
                mes "[Reset Girl]";
                mes "Almost.";
                close2;
                getexp 70,30;
                getitem 569,50;
                set #resettalked, 1;
                getmapxy .@map$, .@x, .@y, 0;
                warp .@map$, .@x, .@y;
                end;
        }      
       
        mes "[Reset Girl]";
        mes "I am the Reset Girl.";
        mes "Reset Stats: "+ .@ResetStat +"z";
        mes "Reset Skills: "+ .@ResetSkill +"z";
        mes "Reset Both: "+ .@ResetBoth +"z";
        mes "Please select the service you want:";
        next;
        switch(select("^FF3355Reset Skills:Reset Stats:Reset Both^000000:Cancel")) {
        case 1:
                mes "[Reset Girl]";
                if (Zeny < .@ResetSkill) {
                        mes "Sorry, you don't have enough Zeny.";
                        close;
                }
                Zeny -= .@ResetSkill;
                sc_end SC_ALL;
                resetskill;
                mes "There you go!";
                close;
        case 2:
                mes "[Reset Girl]";
                if (Zeny < .@ResetStat) {
                        mes "Sorry, you don't have enough Zeny.";
                        close;
                }
                Zeny -= .@ResetStat;
                resetstatus;
                mes "There you go!";
                close;
        case 3:
                mes "[Reset Girl]";
                if (Zeny < .@ResetBoth) {
                        mes "Sorry, you don't have enough Zeny.";
                        close;
                }
                Zeny -= .@ResetBoth;
                sc_end SC_ALL;
                resetskill;
                resetstatus;
                mes "There you go!";
                close;
        case 4:
                close;
        }
       
OnPCLoadMapEvent:
        if( strcharinfo(3) == strnpcinfo(4) )
        if (BaseClass == Job_Novice) && #resettalked != 1 {
        showevent 2,0;
        }      
 
}
 
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